有讀者說,這本書不太熱血。
我只想說,這本書的框架很大,書的時間線將跨越整整10年的時間。
這是一個什么樣的概念?讀者可以自己去想象。
我設(shè)定的女主目前有12個,設(shè)定的公會有將近50個,設(shè)定的人物目前也有近百個。
什么公會戰(zhàn)、世界BOSS戰(zhàn),應(yīng)有盡有,但我為啥不寫??
因為游戲的版本!
目前的劇情版本是V1.01版本,那么多牛逼人物要是在這個版本登場了后,以后寫啥?
這是一個民網(wǎng)游,游戲世界里牛逼的人物何其繁多?
陳梟要是沒有GM身份,他算個雞兒?
我更想寫的是一個比較寫實的游戲世界,一切以邏輯為主,角色人物登場也是要附和邏輯的。
像那些毫無邏輯的網(wǎng)游小說,什么新手村,遇到了啥,被人搶BOSS,干回去,你們不覺得蠢嗎?
如果這是2012年以前,這種毫無邏輯的網(wǎng)游小說會出現(xiàn)在游戲頻道倒也說得過去。
但現(xiàn)在,讀者們早就看厭了這種毫無邏輯,千篇一律的流水賬。
我需要的是邏輯,不論是反派也好,正派也罷,想要去寫都需要一個邏輯。
為啥反派會針對主角?難道就隨便編一個搶了別人的任務(wù),或者被搶了BOSS?
這真的很蠢!
特別是人與人之間,不能因為一丁點小事就爆發(fā)出無法挽回的矛盾。
反派也要有智商,玩家與玩家間也要勾心斗角!
這是我對這本書的寫法,以及對網(wǎng)游小說的期盼。
純正的網(wǎng)游文之所以落寞,原因也是因為邏輯性太差了,為啥異界游戲文還有一定市場?原因也很簡單,因為異界文里面的反派有智商,而網(wǎng)游文里面的反派沒智商!
互聯(lián)網(wǎng)+時代,讀者們的思維早就得到了升華,再用2000年的寫法落伍了。
給人物賦予智商,這就是我寫此書的標(biāo)準線。
——妄嵐