“別慌。”盧衡出言道。
之前橘貓一直在最遠攻擊距離游走,此時這種謹慎的行為收到了回報。橘貓大撤步后退,立刻脫離了鎧甲勇士的攻擊范圍。鎧甲勇士此時正處在出招的前奏期,還能移動,立刻跟上了一步。就是這一步,恰巧將他背后的兩個近戰(zhàn)甩出了攻擊范圍。
既然近戰(zhàn)不退,那就拉著boss動吧。
“糟糕!”鄭波看到這一幕沒有叫好,反而又暗叫了一聲糟糕。橘貓這一退,雖說救了兩個近戰(zhàn),但也把自己逼入了絕境,他已經(jīng)來不及脫離鎧甲勇士的大招范圍了。而橘貓職業(yè)是雙劍,皮甲,再加上等級最低,在大招下恐怕很難活的下來。如果讓鄭波選,他寧愿倆近戰(zhàn)都不要了,也不能讓主力選手去死。
橘貓這一步退的質(zhì)量還不高,步子太大,后退的左腳絆在了右腳上,是顯然的無理操作,失衡值蹭的一下就漲了上去。也來不及再邁一步,鎧甲勇士的大招已經(jīng)放出:旋風(fēng)斬!
風(fēng)車類技能源遠流長,恐怕從電子游戲誕生的那天開始就存在了,直至今日,此類技能也一點兒沒落伍。這鎧甲勇士使起來也很順手,橫劍一揮,然后便就滴溜溜的轉(zhuǎn)了起來。
盧衡此時一點也不慌,現(xiàn)在就是他想要的局面,在他的操控下,橘貓握劍身前,挽出了一道【劍花】。
劍花,劍士系職業(yè)零級技能,格擋技。這招并不被經(jīng)常使用,雖然這是少見的面格擋技,只要操作的好,可以格擋住多段攻擊。但這招判定很弱,每次格擋都會產(chǎn)生大量失衡值,要是真用來對付多段攻擊,恐怕結(jié)果只有一個:摔倒。
但在此時,摔倒可不是一個差選擇。自風(fēng)車類技能誕生之日起,人們就要一個美好的愿望,甚至還將它編成了順口溜中的一句:躺下躲風(fēng)車。而在vr游戲中,這成為了現(xiàn)實。
在系統(tǒng)的輔助下,使出劍花之后的第一擊是肯定能格擋上的,后面的才要靠操作,看你畫的那個圓能撞上多少攻擊。但就是這第一擊,就給橘貓疊上了一大截的失衡值,算上之前向后邁的那一步,失衡槽疊滿,橘貓仰面躺倒。.
這如果實在和真人對抗,那鎧甲勇士只需斜過身子,就能讓旋風(fēng)斬變成掃地技,躺在地上不能動彈的橘貓勢必會吃下所有傷害。但可惜這只是個稀有精英,還是游戲早年編寫的稀有精英,ai比較笨,只會在水平方向空轉(zhuǎn)。
兩位近戰(zhàn)就算反應(yīng)再慢,看到轉(zhuǎn)的像個陀螺似的boss也該反應(yīng)過來了,連忙幾個后跳,徹底脫離了危險圈。不過以他們的水平,根本看不出這里面的細節(jié),boss向前動了一步?動了嗎?
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“好險啊會長,還好我們運氣不錯,哈哈?!比?->>