2022年12月3日,經(jīng)過(guò)近一個(gè)月的奮戰(zhàn),第一層迷宮區(qū)攻略完成,封弊者蔑稱大躁……
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2022年12月25日,逐漸適應(yīng)了游戲的玩家們,也認(rèn)識(shí)到怪物并不可怕,只要自身提升等級(jí)一樣可以消滅他們,越來(lái)越多的玩家意識(shí)到攻略整個(gè)游戲拯救自己是可行的,逐漸成熟起來(lái)的玩家很快就攻略第五層的迷宮區(qū)……
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2023年1月23日,攻略組攻略第十二層,玩家完全進(jìn)入了攻略游戲狀態(tài),期間一些天賦異稟的玩家逐漸脫穎而出,成為最頂尖的玩家之一,包括了最強(qiáng)玩家之一,且是女性玩家亞絲娜,獨(dú)行玩家桐人,有傳奇玩家之稱、公認(rèn)最強(qiáng)玩家希茲克利夫,更有逐漸進(jìn)入玩家視野的最神秘玩家“詭劍”炎人……
2023年1月25日,中午,陽(yáng)光明媚,第十一層塔夫脫,城鎮(zhèn)中主要街道區(qū)中的某個(gè)地下冶煉工房?jī)?nèi),一個(gè)身穿紅色長(zhǎng)袍的男子將熔爐里燒焦得通紅的鐵礦鉗到打鐵臺(tái)上,拿起錘子,激發(fā)冶煉(不是鍛造而是冶煉,前面說(shuō)錯(cuò)了),很有節(jié)奏感地敲擊通紅的鐵礦,雙眸凝神注目,十分專注……
隨著他不斷敲擊,鐵礦石似乎發(fā)生了某種不可預(yù)知的變化,被敲擊到某種程度,鐵礦石倏的一變,瞬間形成一把直劍,一把劍打造而成。
男子拿起直劍,使用鑒定技能鑒定直劍的屬性,再輕輕一彈劍身,發(fā)出一震金屬顫鳴……
男子搖搖頭,這不是他理想中的結(jié)果,只是扔掉也是浪費(fèi),于是他就將直劍放到靠墻的櫥柜上,上面排著一列各式長(zhǎng)短不一的劍或曲刀,至于棍或戰(zhàn)錘之類的武器則沒(méi)有打造,因?yàn)樗皇褂弥眲Γ瑢W(xué)習(xí)冶煉技能也只是想打造一把契合自身的武器,冶煉師只是他的副職,并不是主要職業(yè),他終究是一位劍士。
此人正是楚衍,他現(xiàn)在的等級(jí)是二十級(jí),在玩家之中絕無(wú)僅有,并不是他不能升得更高,只是第十二層的怪物已經(jīng)滿足不了他的升級(jí)需求,只能作罷,在空余時(shí)間專心起自己的副職鍛煉來(lái)。
在SAO中,等級(jí)并不是代表一切,它只是增加HP值,身體屬性和增加技能格子而已,技能的威力大小還是看熟練度。只不過(guò)所有技能達(dá)到最高“完全習(xí)得”境界是要一千點(diǎn)熟練度才可以的,玩家中到目前為止并沒(méi)有出現(xiàn)這種變態(tài)人物,就算是基本技或搜敵技能都沒(méi)有達(dá)到完全習(xí)得的境地。
所以理論上一個(gè)等級(jí)低的玩家若可以將技能提升到完全習(xí)得的境地的實(shí)力將不下于高幾個(gè)等級(jí)的玩家。不過(guò)這只是理論,一般來(lái)說(shuō)高等級(jí)的玩家,技能熟練度才更高,因?yàn)樗麄兘?jīng)常鍛煉。當(dāng)然,玩家中裝備也是實(shí)力一個(gè)重要的因素,一身好裝備可以將自身的實(shí)力提升好幾個(gè)等級(jí)。
然而,這些都只是戰(zhàn)斗技能如此,若是非戰(zhàn)斗技能就要另說(shuō)了,往往某些專注于冶煉或裁縫的玩家,他們的冶煉、裁縫或鑒定技能比其他玩家熟練度更高,有完全習(xí)得的也說(shuō)不定,但是游戲也只是進(jìn)行三個(gè)多月,這種變態(tài)玩家并沒(méi)有出現(xiàn)。
而由于楚衍不是使用戰(zhàn)斗技能戰(zhàn)斗,完全憑自己的劍技與對(duì)戰(zhàn)斗的掌握戰(zhàn)斗,所以他沒(méi)有浪費(fèi)時(shí)間在戰(zhàn)斗技能上,反而對(duì)冶煉和料理非戰(zhàn)斗技能更為熱衷。也正因?yàn)闊o(wú)論是多么高級(jí)的怪物,只要楚衍自身屬性提升上來(lái),他都不用害怕他們,所以在攻略組每攻略到新一層,他就會(huì)悄悄地溜進(jìn)那一層迷宮區(qū)深處,在玩家還未到達(dá)的區(qū)域瘋狂殺怪練級(jí),連續(xù)幾天將等級(jí)提升到無(wú)法再提升的時(shí)候就會(huì)返回城鎮(zhèn)里從NPC租來(lái)的店鋪里進(jìn)行冶煉或料理技能的鍛煉。
而游戲任務(wù),他從不做這些,無(wú)論是道具亦是經(jīng)驗(yàn),他都可以從殺怪中得到,因而不在乎任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)。
只不過(guò)由于有幾次被在前線攻略組的亞絲娜揪著拉進(jìn)攻略組進(jìn)行攻略,所以他的名氣也逐漸打響,眾多攻略組的玩家針對(duì)他不符游戲玩法的戰(zhàn)斗作風(fēng),對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)令人驚悚的掌握,近乎預(yù)知的戰(zhàn)斗直覺(jué),給他起了一個(gè)“詭劍”稱號(hào),意思是“詭計(jì)多端的劍士”。令楚衍不由得郁悶了好一陣子,哥是算無(wú)遺策好不好?
不過(guò),除了少數(shù)玩家,能與楚衍深交的玩家少之又少,他至今還未有加入任何一個(gè)公會(huì),所以他還是一個(gè)獨(dú)行玩家,更何況很多玩家知道他是封弊者后都有意無(wú)意地疏遠(yuǎn)他,與同為頂尖玩家桐人一樣,沒(méi)有多少公會(huì)愿意邀請(qǐng)他們。
其實(shí)說(shuō)起來(lái),楚衍哪有掌握什么快速高效獲取經(jīng)驗(yàn)或獲得稀有裝備的情報(bào)?他升級(jí)快,只是因?yàn)樗还苋叨灰活^扎進(jìn)迷宮區(qū)里的高級(jí)怪里殺怪,連續(xù)幾天的瘋狂,只要見(jiàn)到高級(jí)怪就殺上去,不論如何,高級(jí)怪的經(jīng)驗(yàn)總是最多的。而可以無(wú)視裝備、等級(jí)就可以虐死怪物的也就楚衍這個(gè)變態(tài),操控怪物AI終是一道程序,盡管智能程度很高,有學(xué)習(xí)進(jìn)化機(jī)制,但不會(huì)創(chuàng)新就是硬傷,這么多怪物的攻擊模式總是有跡可循的,玩了這么久,以楚衍超級(jí)恐怖計(jì)算力一早就察覺(jué)了這一點(diǎn),有跡可循就好辦,所以無(wú)論是多么高級(jí)的怪物,楚衍都可以熬死它。只是其他玩家若見(jiàn)到他練級(jí)情景恐怕會(huì)嚇得魂飛魄散。說(shuō)他是封弊者是一點(diǎn)道理都沒(méi),但是楚衍就喜歡愚弄這些自以為是的笨蛋,所以就無(wú)所謂,沒(méi)人來(lái)煩他更好,他喜歡獨(dú)行。
只不過(guò)這樣一來(lái),一把攻擊傷害高的武器對(duì)他就十分重要,在這講究效率的時(shí)代,拿著一把低攻武器熬死怪物真心傷不起,傷害過(guò)小的一次攻擊還不夠怪物每秒的HP回復(fù)值呢!
因而,楚衍打造自己的專屬武器的渴望就大增,等待爆稀有裝備?呵呵,你一定是說(shuō)笑了。唯有自己打造才經(jīng)得起他的升級(jí)消耗速度。
只是非戰(zhàn)斗技能的鍛煉說(shuō)起來(lái)就是一把淚,就是燒錢的坑貨,熟練度的提升慢得發(fā)指,三個(gè)月多的鍛煉熟練度居然只是提升到90點(diǎn)。
非戰(zhàn)斗技能的提升,一看素材的高低、數(shù)量,再一就是時(shí)間,時(shí)間可以慢慢熬,但是素材就蛋疼了。楚衍若親自去找素材就耽擱了技能的鍛煉,而且他所需的素材太多了,沒(méi)有分身之術(shù)的他那可能獲得這么多素材,唯一的辦法就是讓玩家去找來(lái)給自己。
因此,為了支持自己的技能鍛煉,他只能開(kāi)武器鋪了,不是貨幣交易,而是以物易物,用金屬礦換取武器。
當(dāng)然了,楚衍討厭討價(jià)還價(jià),所以很霸氣地將每一把打造的武器都明碼標(biāo)價(jià)地標(biāo)出這把劍要用多少什么樣的金屬礦換取,一律不講價(jià)。
這么奇葩的武器鋪?zhàn)匀晃撕靡恍┩婕夷抗?,看到一把武器所需礦石都可以打造兩三把同類武器,玩家們就表示激憤。不過(guò)楚衍一副你愛(ài)換不換的態(tài)度,實(shí)在令他們沒(méi)轍。
況且楚衍打造的武器質(zhì)量實(shí)在不錯(cuò),比其他玩家或NPC所售的同類武器屬性好上幾點(diǎn),因而也不是所有的玩家都很激憤,特別是一切勤勞卻低級(jí)的玩家,這樣的交易對(duì)他們來(lái)說(shuō)就很合適,那些普通的金屬礦對(duì)他們而言只要勤奮一把就可以輕易找到,繼而換一把好一些的武器,傻子都知道值了。
所以在楚衍的“炎人武器鋪”名聲打響后,一些囊中羞澀的小公會(huì)都會(huì)來(lái)楚衍的店鋪換取武器,而也因?yàn)槌艽蛟斓奈淦髻|(zhì)量更好一些,一些大公會(huì)也會(huì)來(lái)跟楚衍交換武器。
可惜的是楚衍的“炎人武器鋪”并不是日日開(kāi)張,一個(gè)星期一開(kāi)張一次,且店鋪地點(diǎn)也換了好幾次,想要跟他交易武器還真要看運(yùn)氣。
無(wú)論怎么說(shuō),楚衍的素材來(lái)源總算是解決了,至于經(jīng)常租借武器鋪的錢財(cái)他還花得起,瘋狂地殺怪,珂爾并不少。而料理技能就只能慢慢練了,可惜至今為止冶煉技能熟練度也只是到90點(diǎn)而已,料理就更差了,50點(diǎn)。
楚衍郁悶地看著這么多“廢棄”的武器,就沒(méi)一把符合他的心意。他也知道自己的技能熟練度低,打造不出屬性更好的武器,就算有高級(jí)素材,自己這程度的熟練度也不能用它打造,現(xiàn)在這么瘋狂地打造只是為了提升熟練度而已,幸好這是游戲,打造武器不像現(xiàn)實(shí)那樣繁瑣,只要使用技能錘煉就可以了,不然他就更會(huì)心煩了。
“算了,算了,這個(gè)星期就這些拿去交易吧!可惜的是那些玩家大多都是拿著普通的鐵礦來(lái)跟自己交換,若是更高一級(jí)的‘精煉鐵礦’多一些就跟好了,那樣提升就更快。”楚衍喃喃自語(yǔ)。
憑他現(xiàn)在打造的武器,都是一些普通礦石打造,所以并不是什么稀有道具,對(duì)他的幫助并不大,他現(xiàn)在用的劍是一把在第十層迷宮區(qū)隱藏房間里爆出的“緋紅之劍”,稀有裝備。
于是楚衍就將冶煉工房里的所有“廢棄”武器拿上一樓的展柜上標(biāo)價(jià)交換,這些武器,若運(yùn)氣好,到明天就可以交換完畢。之后他就返回店鋪里面的小臥室休息,在城鎮(zhèn)的安全圈里,之禁止戰(zhàn)斗偷竊的,所以他不怕被玩家盜走自己打造的武器。
在獨(dú)行玩家里,楚衍對(duì)SAO里的所有情報(bào)資源一竅不通,他升級(jí)快、無(wú)所畏懼都是源自自身的強(qiáng)悍,不像桐人這類獨(dú)行玩家掌握大量的高效升級(jí)情報(bào),很獨(dú)特,不曾找過(guò)封閉測(cè)試玩家里很出名的情報(bào)屋尋求情報(bào)支持。亦因此他成為了情報(bào)屋感興趣的對(duì)象之一。
當(dāng)然了,這些不是楚衍煩惱的問(wèn)題,經(jīng)過(guò)三個(gè)多月的游戲,很多玩家的心思發(fā)生了很大的變化。至今為止,依然有人受不了死亡的煎熬而自殺死亡,不過(guò)最嚴(yán)重的還是前幾天出現(xiàn)了一起他殺事件。
橙名玩家就是盜竊、搶劫而已,并沒(méi)有殺人,而紅名玩家就是殺人了。若是在其他游戲中殺人倒可以增加游戲的樂(lè)趣,但在這款死亡游戲中,殺人就意味著是真正殺人犯。到現(xiàn)在出現(xiàn)了一些抱有成為近萬(wàn)玩家唯一生還者并破關(guān)的妄想的玩家,大多紅名玩家都是這種消極損人利己的思想,以殺人為樂(lè)。
還有一些玩家由于無(wú)法證明死去的玩家在現(xiàn)實(shí)是否真正地死去,所以也抱有殺人也沒(méi)所謂的心思。
而除了攻略組和這些心理扭曲的玩家外,更多是待在安全區(qū)靜待現(xiàn)實(shí)救援的玩家,他們占了大頭。
可以說(shuō),現(xiàn)在玩家們的各樣心思才真正盡出。
楚衍不會(huì)憂心這些,若是那些紅名玩家遇上他的話,他不介意了結(jié)他們,殺人從來(lái)不是問(wèn)題。
他真正關(guān)心的是經(jīng)過(guò)他對(duì)桐人和亞絲娜身上的因果線關(guān)注,他發(fā)現(xiàn)由于有他摻合了進(jìn)來(lái),劇情主線貌似有了很大的偏差,他們身上的因果線減弱了不少,只是要將因果線減弱到無(wú)還是非常困難的一件事,且還要預(yù)防幻想之神狗急跳墻的殺招,這些都是大問(wèn)題。
這會(huì)他就想到,如果劇情主線中,桐人是作為獨(dú)行玩家存在的話,那么自己建立一個(gè)公會(huì)將他來(lái)進(jìn)來(lái)是否就可以更快地削弱因果線呢?而且亞絲娜一根筋地想要通關(guān)游戲返回現(xiàn)實(shí),這樣一來(lái)她就很可能會(huì)尋求快速攻略而加入一個(gè)強(qiáng)大的公會(huì)中。若將她拉進(jìn)自己建立的公會(huì)中呢?是否因果線就會(huì)削弱?
問(wèn)題,都是楚衍感興趣的問(wèn)題??!
“貌似不能再低調(diào)下去了,試一試才能知道結(jié)果!公會(huì)啊!”
躺在床上的楚衍輕語(yǔ),心中有了計(jì)較,隨即閉眼沉睡。