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美女護(hù)士性愛服務(wù) 寂靜嶺天空之弟

    [寂靜嶺天空之弟已經(jīng)在昨天正式上線,首日通關(guān)率僅僅只有1.04%。]

    當(dāng)所有游戲平臺(tái)看到這個(gè)驚人的消息時(shí),都感覺自己人都是傻的。

    根據(jù)官方的說法,這款游戲的全部通關(guān)時(shí)間只有四十八分鐘。

    一款不到一個(gè)小時(shí)的恐怖游戲的內(nèi)測(cè)版本,首日的通關(guān)率竟然還不到2%。

    換句話說,也就是在一百個(gè)玩游戲的人當(dāng)中,只有一個(gè)人能堅(jiān)持到游戲最后。

    這樣的數(shù)據(jù)意味著什么已經(jīng)十分明顯了,這個(gè)游戲是多恐怖才會(huì)有這樣低的通關(guān)率。

    國(guó)內(nèi)頂尖的游戲綜合性平臺(tái)的的測(cè)評(píng)師勾魂老師,在看到這樣的消息之后簡(jiǎn)直難以相信。

    “這是我從業(yè)這么多年以來見到的恐怖游戲類的最低的通關(guān)率了,其中的原因究竟是什么?”

    “是因?yàn)橛螒蚍浅ky嗎?還是因?yàn)橹谱鞑缓茫且粋€(gè)爛游戲。”

    勾魂是他的筆名,從他剛進(jìn)入公司的第一天起就已經(jīng)用了,所以網(wǎng)友們更習(xí)慣的稱呼他為勾魂老師。

    他在行業(yè)里混跡了這么多年,早已對(duì)行業(yè)的現(xiàn)狀和規(guī)律摸得清清楚楚,他明白一款游戲的數(shù)據(jù)低的這么可憐,刨根問底只有兩個(gè)最根本的原因。

    一來就是因?yàn)檫@款游戲真的太難了,難道玩不下去的那種。

    第二個(gè)原因變就是制作完全入不了觀眾的眼,所以觀眾并不想把自己的時(shí)間浪費(fèi)在這樣的作品之上。

    按照之前寂靜嶺天空之地的設(shè)計(jì)走向,勾魂老師內(nèi)心便覺的要是按這樣的風(fēng)格發(fā)展下去,無非就是找一些道具解謎題之類的,怎么可能會(huì)難到如此境地?

    也就是說,游戲質(zhì)量不行嗎?

    應(yīng)該不可能啊。

    他也清楚這次科萊美發(fā)布的內(nèi)測(cè)版本是趙戎親自操刀的,雖然網(wǎng)友們都在調(diào)侃說他這是想深入敵人內(nèi)部去當(dāng)臥底的。

    雖然網(wǎng)上是這么說,但大家知道這不過是網(wǎng)友們?cè)陂_玩笑罷了,這種情況是不會(huì)真實(shí)發(fā)生的。

    趙戎的人品和實(shí)力他們還是相信的,而且科萊美也是國(guó)際上數(shù)一數(shù)二的游戲公司,既然他們能邀請(qǐng)趙戎,那就是看中了趙戎的實(shí)力。

    趙戎既然已經(jīng)同意要和對(duì)方一起出品,那就不屑于做這種令人不齒的事情。

    而且以趙戎對(duì)于游戲的熱愛和對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé),一絲不茍的態(tài)度來說,盡管網(wǎng)上留言趙戎對(duì)這個(gè)工作的時(shí)間少得可憐,但這并不是他們懷疑游戲水平不達(dá)標(biāo)的理由。

    “趙戎出品”這四個(gè)字便是游戲質(zhì)量最好的保證,這個(gè)給了寂靜嶺天空之地實(shí)打?qū)嵉谋U稀?br/>
    趙戎是一個(gè)聰明人,他絕對(duì)不會(huì)在這種莫須有的小事上搬起石頭砸自己的腳,毀了自己的名聲和口碑。

    雖然這兩個(gè)原因都不太合理,那勾魂老師就有些想不明白了。

    難度應(yīng)該沒那么難,質(zhì)量也應(yīng)該達(dá)標(biāo),那究竟是因?yàn)槭裁赐P(guān)概率會(huì)如此的低呢?

    苦思冥想了好一會(huì)兒,勾魂老師也沒想明白其中的緣由,所以他便親自下載了一個(gè)游戲想要一探究竟。

    僅僅不到十分鐘,勾魂老師就被那個(gè)突然關(guān)門的女鬼嚇得退出了游戲。

    他只能默默的放下手中的手柄,上了個(gè)廁所,然后再用毛巾擦上了擦去了頭上密密麻麻的汗珠。

    他站起身把房間里所有的窗戶都打開來,仿佛只有這些緩緩吹過的微風(fēng),才能讓他真實(shí)的感受到此時(shí)的環(huán)境是在現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中。

    現(xiàn)在看過游戲之后,他總算是明白了這個(gè)游戲的內(nèi)測(cè)小樣通管理為什么只有這么一點(diǎn)數(shù)字了。

    這恐怖游戲是給人玩的嗎?

    消息公布沒多久之后,所有關(guān)于寂靜嶺天空之地的各項(xiàng)報(bào)道就已經(jīng)席卷了網(wǎng)絡(luò)。

    別看這只是一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的內(nèi)測(cè)小樣,但是在玩家們心里的已經(jīng)成為能和那些正式進(jìn)入市場(chǎng)的成熟的作品一樣了。

    對(duì)于游戲的討論也無非就是那么幾個(gè)字,恐怖,害怕,嚇人,變態(tài)。

    而且還是沉浸式的三百六十度無死角的,極盡恐怖的體驗(yàn)。

    除了游戲本身之外,這次內(nèi)測(cè)小樣的發(fā)布也是科萊美公司用新的游戲引擎,第一次面向觀眾,第一次投入市場(chǎng)的反饋。

    而趙戎確實(shí)充分的利用了這個(gè)最新的引擎,將它里里外外的能力淋漓盡致的發(fā)揮出來,沒有任何一點(diǎn)點(diǎn)的浪費(fèi)。

    一來趙戎是想對(duì)每一個(gè)玩家玩的游戲負(fù)責(zé),不管這款游戲是不是他們自己公司的,他對(duì)游戲的熱愛初心不改。

    他還有另一個(gè)想法,就是趙戎也想看看他們研發(fā)出來的這個(gè)最新的游戲引擎系統(tǒng)到底強(qiáng)在了什么地方?

    而且現(xiàn)在他們公司正在自主研發(fā)的生化危機(jī)第7部,也打算在游戲上線的時(shí)候運(yùn)用這款新的引擎系統(tǒng)。

    好在最新的設(shè)計(jì)并沒有讓趙戎感到失望,在新引擎的帶動(dòng)之下,游戲?qū)τ诋嬅娴奶幚矸浅5淖屑?xì),而且人物動(dòng)作的銜接,光影效果等方面都提高了不止一個(gè)檔次。

    如果僅僅拿畫面設(shè)計(jì)以及質(zhì)感來說,就這個(gè)內(nèi)測(cè)版本就已經(jīng)是同類游戲的天花板水平了,已經(jīng)超越了此時(shí)此刻市場(chǎng)上僅存的所有游戲的畫質(zhì)。

    而且再加上科萊美這個(gè)有實(shí)力公司的保駕護(hù)航,還有他們自己處理游戲的經(jīng)驗(yàn),此時(shí)此刻這一款游戲在畫質(zhì)方面已經(jīng)算是此時(shí)最頂尖的水平了。

    除了畫質(zhì),這款游戲出彩的還有他的音響效果。

    在趙戎看來,一款真正成功的恐怖游戲,除了令人害怕的畫面之外,游戲背景音樂的效果同樣也起著至關(guān)重要的作用。

    趙戎曾經(jīng)試過在玩恐怖游戲當(dāng)中關(guān)閉他原身的音效,加上那些搞笑博主的聲音,游戲效果卻大打折扣。

    意識(shí)到聲音效果的重要性之后,趙戎便特地在這方面多費(fèi)了一番功夫。

    所以無論是在聲音的音效還是畫面的感受之上,都把玩家以最快的速度拉進(jìn)游戲體驗(yàn)感當(dāng)中,讓寂靜嶺天空之地成為一款非常成功的恐怖游戲。

    這些種種在加以游戲劇情的設(shè)計(jì),讓這個(gè)游戲達(dá)到一種無敵的狀態(tài)。