或許這個80級的地階boss對于普通玩家來說可能真的會很困難,需要
幾千人來堆死,但是這只是對于那些普通玩家,而對于秦宇和自在悠閑來
說就不算什么大問題了,兩人可以說都是十分強大的游戲玩家,如果說在
秦宇認(rèn)識的人里面做個游戲?qū)嵙ε判?,憑借秦宇剛剛對自在悠閑的打怪的
情況,秦宇可以毫無疑問的說自在悠閑是最強的一個,而且還是無論智力
還是實力的,他都是最強的那一個。
而且從之前和秦宇的對奕來看,自在悠閑是不可能做毫無把握的事的
,所以他既然敢只是把秦宇找來就說明他認(rèn)為自己和秦宇兩人就可以搞定
這個boss。
“怎么樣,有問題嗎?”自在悠閑問道。
“既然你沒問題我自然也是沒有問題的?!鼻赜钚α诵Α?br/>
說完,兩人又是相對一笑,仿佛心心相惜一般。
開boss了,率先攻擊的是自在悠閑,快速接近boss,而boss則是怒吼
著叫來,朝著自在悠閑就沖過去了,可是自在悠閑卻以一個小動作晃過
boss的正面攻擊,而他的匕首則是直插boss的眼睛。
-500,一個不錯的傷害,但是卻沒有暴擊傷害!
boss的屬性偏向于戰(zhàn)士的類型,也就是防高血厚,雖然boss的攻擊不
強但是爆發(fā)傷害高,一套爆發(fā)絕對可以秒殺一個全體的戰(zhàn)士的,更不要說
兩個脆皮刺客了,可能只要幾下攻擊就可以將兩人免費送回城了。
一般要面對這樣的boss時需要避開boss的爆發(fā)傷害階段,那樣就可以
慢慢耗死boss了,當(dāng)然這是建立在一個隊伍里有一個強大的牧者和戰(zhàn)士時
才能夠這樣消耗,不然很可能就是直接被秒然后團滅。而這也是最傳統(tǒng)的
方法了,可是秦宇和自在悠閑他們只是兩個刺客職業(yè),所以不可能能用這
傳統(tǒng)的方法和boss這樣消耗著。因此只有暴力解決了!
秦宇還沒有出手,他在觀察自在悠閑的每次攻擊,自在悠閑的每次攻
擊都像是藝術(shù)一般優(yōu)美,出刀收手這些動作行云流水,看上去完全就沒有
一絲的懈怠和停頓,秦宇不由地猜測自在悠閑在現(xiàn)實的真實身份了。
很快自在悠閑的連擊點數(shù)就上百,這期間都是自在悠閑一個人在和
boss戰(zhàn)斗,而秦宇一直都沒有插手過,只是站在一旁看著自在悠閑一個人
獨自和boss在戰(zhàn)斗。
秦宇在仔細(xì)地觀察過了自在悠閑的戰(zhàn)斗風(fēng)格后,也是感到十分的驚訝
,他感覺自在悠閑的風(fēng)格有點像現(xiàn)實中的武學(xué)一樣,至于為什么秦宇會知
道現(xiàn)實中的武學(xué),也是因為秦宇小時候見過一些民間的武術(shù),所以他也知
道一些招式,但是那時卻沒有太過留意,因此對這些也是略懂皮毛而已。
在見識過了自在悠閑的戰(zhàn)斗,秦宇知道自己也需要活動活動了。
縱身一躍,秦宇來到boss的面前。
對準(zhǔn)了boss的弱點就是一套連擊,平砍接刺殺連平砍。
-600,-958,-623。
也沒有出暴擊,秦宇之前就有些疑惑為什么自在悠閑的弱點攻擊沒有
打出暴擊,還以為只是自在悠閑的暴擊屬性不夠強呢,沒想到現(xiàn)在連自己
也打不出暴擊了,真是有趣,秦宇感覺這boss身上或許有點貓膩了!
再次甩出星辰之目,秦宇發(fā)現(xiàn)這時的boss身上多了一個增益狀態(tài)——
靈動。
靈動:增加目標(biāo)的抵抗暴擊率100%,同時增加目標(biāo)30%的閃避率。
增加抵抗暴擊率,怪不得。秦宇現(xiàn)在是知道原因了,原本boss的屬性
就偏向于防御,所以自身的暴擊抵抗率就高,現(xiàn)在還增加了百分之百,所
以自然就會出現(xiàn)這個情況了。
怪不得,秦宇也是醉了,居然還有這樣的技能狀態(tài),這簡直就是刺客
的克星技能。
不過比較好的一點就是至少現(xiàn)在還沒有出現(xiàn)miss的情況,看來boss的
抵抗暴擊率雖然不錯,但是閃避率不怎么高。
在心里安慰了下自己,然后就接著輸出了。
不得不說自在悠閑的*作和技術(shù)以及裝備都還不錯,在經(jīng)過了20分鐘
后,秦宇居然還沒有將boss的仇恨搶過來,要知道秦宇的輸出可是無限爆
表的,而現(xiàn)在居然這么長時間都沒有搶過自在悠閑的仇恨,秦宇感覺這自
在悠閑真的很強,不是一般的強大。
在過了三十分鐘后,終于boss的仇恨開始混亂了,這時秦宇終于是將
自己的仇恨打到了和自在悠閑差不多的狀態(tài)了。
而這時boss的氣血也已經(jīng)下降到了60%的情況了,三十分鐘搞定了一
個80級的地階boss的40%的氣血,這樣的實力,也就只有秦宇和自在悠閑
這樣的高手才能做到了。
但是從現(xiàn)在開始才是真正的麻煩,boss的氣血在到了50%的時候就會
開暴走,到時候無論是攻擊還是速度都會得到大大的提升的。
這時就需要秦宇和自在悠閑的配合和對仇恨的控制了。
兩人必須要有極高的配合,保證boss的攻擊間隔在攻擊落下前搶下另一個人的仇恨,當(dāng)然這也不止是對配合的考驗,同時也是對玩家的*作的考驗。
可是就是這樣的難題,兩人卻十分完美的完成了。
先分開兩邊站位,使得boss無法快速轉(zhuǎn)體來攻擊其中一個,而當(dāng)boss轉(zhuǎn)身的時候,另一個就會立刻搶過boss的仇恨,使得boss疲于奔波在兩人之間。
這個boss也算是很笨重的,所以直到它死去都沒有反應(yīng)回來,直接被秦宇和自在悠閑給放風(fēng)箏放到死。