“卡納里茲的鮮血手套(套裝手部1/5)
敏捷+1
耐久45/45
特性:流血,攻擊目標(biāo)時(shí)有一定幾率讓對(duì)方陷入流血狀態(tài),造成2點(diǎn)傷害每秒,持續(xù)3秒,并且目標(biāo)在流血狀態(tài)下會(huì)額外遭受4%的攻擊傷害,流血效果不了疊加。
卡納里茲的鮮血護(hù)腿(套裝腿部2/5)
耐久45/45
潛行+5
特性:后跳,瞬間向后方跳躍10碼。
套裝效果(兩件套):敏捷+3,力量+1。”
當(dāng)曹軒把這兩件套裝的屬性發(fā)給三國(guó)工作室的成員時(shí),他們都被這逆天的屬性征服了……
別的不說(shuō),就是平白無(wú)辜得到4點(diǎn)敏捷和1點(diǎn)擊量,這就讓馬中赤兔無(wú)形中領(lǐng)先了其他玩家10個(gè)職業(yè)等級(jí),至于兩個(gè)裝備中的特效也沒(méi)有一個(gè)是垃圾的。
流血可以看做是一個(gè)團(tuán)隊(duì)buff,當(dāng)他們打副本boss掛上這個(gè)狀態(tài)時(shí),其他人乘機(jī)會(huì)猛力輸出,那么絕對(duì)能在3秒里面打出一個(gè)巨額傷害。
boss額外受到4%的傷害,不就變向等于所有增加了4%的輸出嗎?
至于第二個(gè)后跳,那完全是看游蕩者想象能力而絕對(duì)威力大小的一個(gè)特效……
就比如說(shuō)如果曹軒自己是盜賊,他完全可以把這個(gè)特效玩出花來(lái),比如說(shuō)想要翻越什么障礙物時(shí),前游戲第一人就會(huì)趴在地上,把屁股對(duì)準(zhǔn)天空,然后啟動(dòng)鞋子特效……
反正人的后面沒(méi)有一個(gè)廣泛的定義,那完全看你的體位是怎么擺放的。
當(dāng)然,曹軒不會(huì)去點(diǎn)撥馬中赤兔,對(duì)方有沒(méi)有這種天馬行空的想象力還是得看他自己,這種事情別人幫助不叫他。
如果硬要說(shuō)這里面有什么美中不足的地方,那么除了他身上山羊人那件魔法護(hù)腿要退休了之外,就是護(hù)腿上加的的5點(diǎn)基礎(chǔ)潛行技能有點(diǎn)蛋疼,這個(gè)東西是可以靠平時(shí)積累上去的,就像曹軒自己,他幾乎一上游戲就把聆聽(tīng),偵查技能掛在身上,現(xiàn)在兩個(gè)技能都已經(jīng)到達(dá)了45,快要向50邁進(jìn)了……
只是這些普通技能越到高級(jí)越難提升,這5點(diǎn)潛行技能也許會(huì)引發(fā)質(zhì)變也說(shuō)不定啊。
隨后曹軒便對(duì)馬中赤兔發(fā)起了交易選項(xiàng),毫不含糊的把這兩件放到市面上肯定會(huì)引發(fā)大規(guī)模騷亂的裝備給了三國(guó)工作室的游蕩者。
“葉子兄弟……”
人中呂布虎目之中蘊(yùn)含著熱淚……
有人可能覺(jué)得在游戲里面這么做有點(diǎn)過(guò)了,但你只要想象一下,就在昨天,曹軒用兩件附魔裝備就賣出了接近5萬(wàn)的軟妹幣,你便知道其實(shí)這樣做一點(diǎn)也不夸張了……
別說(shuō)現(xiàn)在,哪怕是開(kāi)服的頭一個(gè)禮拜,白板武器也一直是他們這群普通玩家的奮斗目標(biāo),附魔裝備的價(jià)格不會(huì)像第一天那么離譜,但也能維持1金左右的范圍,也就是4500軟妹幣一件啊。
你要是覺(jué)得這么做太虧了不想買,可是別處卻會(huì)有大把的人涌過(guò)來(lái)浪費(fèi)這個(gè)冤枉錢。
原因很簡(jiǎn)單,就拿三國(guó)工作室來(lái)說(shuō),他們現(xiàn)在完全可以自己四個(gè)人無(wú)壓力的碾壓綠森平原副本的精英難度,并且有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)一下噩夢(mèng)難度……
無(wú)論是自己刷裝備賺錢還是帶土豪開(kāi)車,他們自此都能走上一條領(lǐng)先其他玩家十萬(wàn)八千里的道路。而這些,就是幾件附魔裝備疊加在一起出現(xiàn)的效果。
三國(guó)工作室的人都慚愧啊,他們貌似遇到曹軒之后就一直沒(méi)能幫上什么忙,反而一直再給對(duì)方搗亂倒是真的……
到了最后居然拿了包括戰(zhàn)錘,法杖還有兩件套裝這些這么極品的裝備,人中呂布哪怕臉皮再厚也架不住了。
“哎,哎,我都說(shuō)沒(méi)關(guān)系了,因?yàn)槲以谶@次副本之中也拿到了一對(duì)極品武器了啊。”
曹軒看到這幾個(gè)大男人有點(diǎn)往淚崩的方向發(fā)展,趕忙大喊一聲讓他們清醒清醒,否則要是自己被4個(gè)大男人抱著哭,他還是選擇狗帶好一點(diǎn)……
“啊,你也有所收獲啊,早說(shuō)嗎,不然我們怪不好意思的,畢竟沒(méi)有幫上什么忙?!比龂?guó)工作室的人有點(diǎn)不好意思的撓了撓頭,對(duì)方有收獲那就是另外一回事了,在他們眼里就變成了經(jīng)過(guò)對(duì)方的努力,大家各取所需,這種感覺(jué)總比自己一家吃獨(dú)食要好。
“真受不了你們?!辈苘師o(wú)奈的笑了笑,只好把別在自己腰側(cè)的兩把彎刀抽了出來(lái)放在臺(tái)子上,同時(shí)心里不停的肨誹著,自己有沒(méi)有做刀鞘,你們這群瞎子……
“暗夜恩賜(附魔武器)
耐久50/50
傷害:7-9
力量+1
特性:暗夜之擁,在別人視野外發(fā)起攻擊時(shí),傷害額外增加10%?!?br/>
這對(duì)彎刀說(shuō)不出好,也說(shuō)不出不好,絕對(duì)是一件因人而異的東西。
不過(guò)他如果在某些大神手里,就比如說(shuō)曹軒自己,這把彎刀就是一件能媲美傳奇品質(zhì)的武器。
差距就是在暗夜恩賜唯一的一個(gè)特效上面啊……
普通玩家看到這條特效時(shí)肯定會(huì)想到自己偷襲的那一下會(huì)傷害爆表,然后在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中,他們會(huì)把這件武器當(dāng)做一個(gè)只擁有力量+1比白板武器強(qiáng)不到哪里去的彎刀戰(zhàn)斗……
但大神級(jí)別玩家可不一樣,他們會(huì)用一種特殊的步伐技巧,一種永遠(yuǎn)能夠卡在你的背后對(duì)你發(fā)起攻擊的步伐技巧。
無(wú)論你怎么轉(zhuǎn)身,你都看不到自己對(duì)手的正臉,他們就像你的影子一樣,永遠(yuǎn)貼在你的背后,直到最后把你干趴在地上……
這種步伐技巧可不是系統(tǒng)給予玩家的技能,而是玩家自己發(fā)明出來(lái)的,只要你要有天賦,每個(gè)玩家都可以練成,現(xiàn)在網(wǎng)上還掛著這種步伐的教學(xué)技巧呢……
而發(fā)明這種步伐的人,正是現(xiàn)在坐在鐵匠鋪一臉無(wú)所事事表情的曹軒。
那就是傳說(shuō)中的遮影步,一種可以直觀衡量大神水平的特殊技巧,而曹軒是唯一一個(gè)可以做到自己人和對(duì)方影子完美重疊的玩家,所以漸漸的,這個(gè)步伐的名稱也被廣為流傳起來(lái),而他自己也在那個(gè)時(shí)候被奉為虛擬游戲界的第一人!