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我和姐姐口交 第五百四十九章網(wǎng)絡(luò)游戲諸面面

    第五百四十九章網(wǎng)絡(luò)游戲

    諸nv面面相覷,她們當(dāng)然明白喬凱所說(shuō)的要休息幾天才能恢復(fù)元?dú)馐鞘裁匆馑迹驗(yàn)樗齻兠總€(gè)人都經(jīng)歷過(guò)這樣的一個(gè)特殊階段。在面對(duì)喬凱如同牲口般的chuáng上戰(zhàn)斗力時(shí),她們個(gè)個(gè)都只能是無(wú)言以對(duì)。

    接下來(lái)的時(shí)間,自然是喬凱使盡hún身解數(shù),逐一的平息諸nv心中的不滿。這一個(gè)晚上,喬凱算得上是“勞苦功高”,在辛苦耕耘了整晚之后,總算將“后宮委員會(huì)”的不滿給鎮(zhèn)壓了下去。于是,“后宮委員會(huì)”的成員,就這么不知不覺(jué)的增加了……

    接下來(lái)的一段時(shí)間,一切又變的算是相對(duì)平靜了,不知不覺(jué)間時(shí)間就到了五月底。在這一段時(shí)間內(nèi),安琪爾已經(jīng)與諸nv打的火熱,要知道她身為“皇后”稱號(hào)的繼承人,各方面的能力都是極為出眾的,十分善于和他人打jiāo道,在她的刻意結(jié)jiāo下,諸nv與她的關(guān)系自然是相當(dāng)不錯(cuò)。

    而且,安琪爾也將她麾下的勢(shì)力與合聯(lián)資訊進(jìn)行了合并,現(xiàn)在合聯(lián)資訊已經(jīng)在暗中jiāo給了安琪爾主管,吉田翔太只是對(duì)外的負(fù)責(zé)人不得不說(shuō),安琪爾的能力比起吉田翔太實(shí)在是強(qiáng)的太多,她接手合聯(lián)資訊的時(shí)間雖然不算太長(zhǎng),卻已經(jīng)將合聯(lián)咨詢的局面打開,使得合聯(lián)咨詢?cè)诟鞣矫娴臉I(yè)務(wù)都有了長(zhǎng)足的發(fā)展。

    其中最杰出的一點(diǎn),就是安琪爾綜合分析各方面的情報(bào)之后,向喬凱提出了網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)有發(fā)生泡沫危機(jī)的可能畢竟現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)概念已經(jīng)被暴炒到太過(guò)火熱的程度,卻一直沒(méi)有任何一個(gè)真正可以稱得上成功的營(yíng)利模式。按照這樣的趨勢(shì)發(fā)展下去,泡沫破滅的可能xìng極大

    安琪爾能夠看出這一點(diǎn),說(shuō)明她在商業(yè)上的嗅覺(jué)極為敏銳,如果她有意在商界發(fā)展的話,其成就不會(huì)比司徒**或是王若惜差。現(xiàn)在合聯(lián)咨詢名義上是掛在合聯(lián)集團(tuán)的名下,但實(shí)際上完全是獨(dú)資獨(dú)營(yíng),其主要的業(yè)務(wù)全都集中在四大mén戶網(wǎng)站上,如果網(wǎng)絡(luò)泡沫真的破滅了,那么對(duì)于合聯(lián)咨詢的沖擊力絕對(duì)不輕!

    安琪爾覺(jué)得現(xiàn)在最好的應(yīng)對(duì)策略,就是收縮四大mén戶網(wǎng)站的經(jīng)營(yíng)內(nèi)容,不要把攤子鋪的太大,并逐步對(duì)四大mén戶網(wǎng)站進(jìn)行規(guī)劃,其中過(guò)于雷同的地方就集中起來(lái),逐步將資源投放到一個(gè)網(wǎng)站中,讓其在局部方面握有優(yōu)勢(shì),形成四大mén戶網(wǎng)站的各自特點(diǎn),從而才能共同發(fā)展,避免內(nèi)耗,迎接很有可能即將到來(lái)的網(wǎng)絡(luò)泡沫破滅的洗禮

    不得不說(shuō),安琪爾的策略是極為有效的,后世的四大mén戶網(wǎng)站,正是各自努力發(fā)展自己的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,才最終tǐng過(guò)了網(wǎng)絡(luò)風(fēng)暴的洗禮,成就了四大mén戶網(wǎng)站的格局

    安琪爾在短短的時(shí)間內(nèi),就有這種表現(xiàn),已經(jīng)足以證明她的能力了。

    喬凱認(rèn)可了安琪爾的策略,同意按照她的意見,逐步調(diào)整四大mén戶網(wǎng)站的重點(diǎn)項(xiàng)目,讓四大mén戶網(wǎng)站各自形成自己所獨(dú)有的特點(diǎn)。不過(guò),在調(diào)整四大網(wǎng)站經(jīng)營(yíng)方針的時(shí)候,喬凱覺(jué)得并不一定要在這個(gè)時(shí)候收縮,反而可以適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行擴(kuò)張因?yàn)?,在網(wǎng)絡(luò)上除了電子郵箱、及時(shí)通訊軟件之外,這時(shí)又多出了第三個(gè)可以吸引用戶群的項(xiàng)目,那就是——網(wǎng)絡(luò)游戲

    網(wǎng)絡(luò)游戲剛開始之初,大多數(shù)是以文字的形式出現(xiàn),一款比較受歡迎的文字游戲,能夠同時(shí)有千人在線,就算是一種了不起的成績(jī)了。不過(guò),隨著it技術(shù)的進(jìn)步,再加上網(wǎng)絡(luò)帶寬的逐步提升,圖形游戲的問(wèn)世,終于變成了可能

    世界上第一款圖形大型多人在線角sè扮演游戲《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》,已經(jīng)在一九九七年九月三十日正式上線,很快就取得了在線人數(shù)突破十萬(wàn)的好成績(jī)

    可惜的是,這款游戲從來(lái)沒(méi)有正式引入過(guò)華夏,除了有宗教背景的原因之外,還在于這款游戲著重點(diǎn)在于享受網(wǎng)絡(luò)生活,沒(méi)有那么多的等級(jí)、pk之間的競(jìng)爭(zhēng),并不適合華夏玩家的胃口。當(dāng)然了,在華夏境內(nèi),也有不少《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》的sī服,只在少數(shù)骨灰級(jí)的玩家之中小規(guī)模的jiāo流著。

    除了圖形網(wǎng)絡(luò)游戲之外,現(xiàn)在還能吸引廣大網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的,那就是在線棋牌類游戲了

    華夏的在線棋牌游戲開山之祖——聯(lián)眾世界,已經(jīng)在一九九八年三月正式上線,經(jīng)過(guò)一年多的運(yùn)營(yíng)之后,現(xiàn)在的注冊(cè)人數(shù)已經(jīng)突破五百萬(wàn),同時(shí)在線的游戲人數(shù)也超過(guò)了十萬(wàn),在游戲人數(shù)這方面,甚至能夠和世界級(jí)的網(wǎng)游《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》相抗衡當(dāng)然了,要說(shuō)在線人數(shù)之最,那么現(xiàn)在全世界沒(méi)有任何一款軟件能夠與qq相比

    現(xiàn)在的qq軟件,注冊(cè)用戶數(shù)已經(jīng)超過(guò)了五千萬(wàn),同時(shí)在線人數(shù)更是突破了三百萬(wàn)特別是推出群功能之后,全世界網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家,都會(huì)申請(qǐng)qq號(hào),建群之后讓qq群成為游戲中工會(huì)成員的聚集地因此,完全可以認(rèn)為,現(xiàn)階段網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶,同時(shí)也會(huì)是qq的用戶

    喬凱給予安琪爾的意見,就是在qq的龐大用戶基礎(chǔ)上,推出qq游戲

    以現(xiàn)階段的網(wǎng)絡(luò)技術(shù),qq還無(wú)法推出一些大型的圖形在線游戲,但是要想搞出像聯(lián)眾這樣的在線棋牌類游戲,并不是太困難的事。喬凱將后世使得騰訊走向成功的“山寨概念”,詳細(xì)的向安琪爾講述了一遍,使得安琪爾終于意識(shí)到,在龐大的用戶基礎(chǔ)上,任何“山寨”的事業(yè),都有可能取得成功

    只要能夠牢牢的吸引住用戶,那么未來(lái)的網(wǎng)絡(luò)泡沫就算發(fā)生了,也能夠很容易就tǐng過(guò)去

    于是,在一九九九年的六月八日,qq面向全球推出了新版本。新版本中最顯著的變化,就是捆綁了“qq游戲”,只要qq軟件升級(jí),就會(huì)讓用戶選擇是否安裝qq游戲大廳

    安裝了qq游戲大廳之后,qq用戶可以直接登陸qq游戲,進(jìn)入號(hào)稱全球最大的“休閑社區(qū)游戲平臺(tái)”,暢玩多達(dá)近五十款的在線類休閑游戲

    比起聯(lián)眾世界的棋牌類游戲,qq游戲要多出一項(xiàng)內(nèi)容,那就是休閑競(jìng)技游戲,其中包括qq雷電、對(duì)戰(zhàn)俄羅斯方塊、對(duì)戰(zhàn)連連看、2d桌球等

    這些休閑競(jìng)技游戲,比起單純的棋牌類游戲,更容易吸引一些游戲用戶。而且,qq游戲是面對(duì)全球的qq用戶,這些休閑競(jìng)技游戲都是通行于全世界的經(jīng)典游戲,絕對(duì)可以讓全世界玩家在毫無(wú)障礙的情況下一起連線對(duì)戰(zhàn)而且,qq游戲的開發(fā)在喬凱的指點(diǎn)下,吸收了后世的許多經(jīng)典創(chuàng)意,將全世界范圍內(nèi)一些比較特殊的地方xìng棋牌類游戲開發(fā)了出來(lái),盡最大可能的吸引了一些區(qū)域xìng的游戲玩家。而這其中一些經(jīng)典的地方xìng棋牌游戲,在經(jīng)過(guò)網(wǎng)絡(luò)玩家的檢驗(yàn)之后,也很容易流行到全世界

    比如說(shuō)“斗地主”這種撲克玩法,本來(lái)只是起源于江北省的十堰市房縣一帶,但隨著qq游戲的推廣,很快就成為了風(fēng)靡全世界的一種新?lián)淇送娣ǎ蔀榱藂q休閑游戲中的王牌項(xiàng)目

    至于麻將的玩法,qq游戲中的項(xiàng)目就更多了,除了傳統(tǒng)麻將之外,還有江城麻將、川省麻將、粵南麻將等眾多地域xìng玩法,盡最大可能的保證了qq用戶一旦想玩休閑游戲的話,就會(huì)流連在qq游戲之中

    可以說(shuō),隨著qq新版本的推出,憑借著其龐大的qq用戶群,qq游戲很快就超過(guò)了聯(lián)眾世界,成為了世界上最大規(guī)模的在線游戲平臺(tái)

    在喬凱的授意之下,qq游戲的推出比起上一世,足足早了四年的時(shí)間這提前的四年時(shí)間,讓qq游戲趁著聯(lián)眾世界還沒(méi)有真正發(fā)展壯大之時(shí),就將聯(lián)眾世界給打倒,奠定了行業(yè)第一的地位

    有了這個(gè)行業(yè)第一的地位之后,接下來(lái)qq的發(fā)展就會(huì)變得一路順風(fēng)順?biāo)?。比如說(shuō)會(huì)員收費(fèi)制、紅鉆黃鉆藍(lán)鉆粉鉆等制度,都會(huì)隨著qq版本的升級(jí),一步一步的推出。

    本來(lái),對(duì)于一款即使通訊軟件來(lái)說(shuō),突然要用戶付費(fèi)使用,能夠接受的人肯定不多,但引入qq游戲機(jī)制之后,那么為了競(jìng)技這個(gè)目的,愿意付費(fèi)進(jìn)行游戲的市場(chǎng),就已經(jīng)在不知不覺(jué)中形成了。

    從這一世來(lái)看,喬凱在qq上的不少創(chuàng)舉,都是前無(wú)古人的,但實(shí)際上這些點(diǎn)子,都是經(jīng)過(guò)后世證明,確實(shí)是取得過(guò)成功的。喬凱將這些點(diǎn)子提前拋出來(lái),再憑借qq在世界范圍內(nèi)的影響力,所取得的成就比起后世的騰訊公司,更不知要大上多少倍

    可以說(shuō),僅僅只是一個(gè)qq游戲的推出,就足以保證騰訊網(wǎng)四大mén戶網(wǎng)站的地位,不論是不是有網(wǎng)絡(luò)泡沫的沖擊,也會(huì)屹立不動(dòng)

    至于另三個(gè)mén戶網(wǎng)站,喬凱也有應(yīng)對(duì)之策,能夠保證其新的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn)

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