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色邪惡漫畫之癡漢 夢幻世界是個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲一

    《夢幻世界》是個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,一個(gè)讓世人瘋狂的網(wǎng)絡(luò)游戲,他是世界最大的網(wǎng)絡(luò)集團(tuán)夢天集團(tuán)(夢天集團(tuán)是中國3大網(wǎng)絡(luò)公司盛大,久游,網(wǎng)易被軒轅世家所收購成立的一個(gè)集團(tuán)),集合人類智慧精華,花費(fèi)無數(shù)時(shí)間和金錢所研發(fā)的虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲。

    游戲的虛擬模仿度高達(dá)恐怖的95%。游戲只有一個(gè)服務(wù)器“夢幻”可支持最多在線100億人。

    玩家進(jìn)入游戲,相貌與現(xiàn)實(shí)相貌一樣,在原始基礎(chǔ)上,可以上下調(diào)動(dòng)10%.對于完家資料具有高度保密性,即使"夢天集團(tuán)"也無權(quán)隨意調(diào)閱,想看必須得經(jīng)過主機(jī)"夢幻"的同意.游戲無BUG,玩家如果發(fā)現(xiàn)BUG,可以隨便利用,系統(tǒng)不會做出任何懲罰.

    且各國政府聯(lián)合公開支持該款游戲,承諾在游戲中的所有資料均受法律保護(hù)。

    游戲中不設(shè)GM,完全由“夢幻”控制,生成各種智能NPC,其智能度可以與真人相比:沒有特殊賬號,玩家可以選擇是以本身體質(zhì),

    做為初始基本點(diǎn)數(shù),還是由系統(tǒng)設(shè)定的做為初始基本點(diǎn)數(shù),系統(tǒng)設(shè)定的初始屬性全為10.

    人物屬性分為基本屬性和特殊屬性,基本屬性為:體力,魔力,力量,智力,敏捷;特殊屬性為:幸運(yùn),魅力,悟性;玩家建立人物基本屬性最高為15,

    特殊屬性最小為1,最大為10.玩家首次進(jìn)入游戲,每個(gè)玩家有三次選擇隱藏屬性機(jī)會,如放棄前兩次,第三次成為最終隱藏屬性,玩家刪號一個(gè)月后才能再次建立人物.

    體力決定血量和物理防御,1體力=20生命=0.1防御;智力決定魔法攻擊和魔法防御,1智力=2魔法攻擊=0.1魔法防御;魔力決定魔法值和魔法防御,1魔力=20魔法值=0.2魔法防御;力量決定物理攻擊力,1力量=2物理攻擊;敏捷決定移動(dòng)速度、攻擊速度和躲避率;1敏捷=1移動(dòng)速度=0.5%攻擊速度=0.1%躲避率;幸運(yùn)決定掉寶率和生活技能成功率;魅力決定與NPC的好友度、BOSS遭遇率和特殊事件、特殊物品觸發(fā)率;悟性決定技能升級速度,包括戰(zhàn)斗職業(yè)技能和生活職業(yè)技能.

    "夢幻"中10級以前,等級每提升一級獲得5點(diǎn)隨機(jī)點(diǎn)數(shù),系統(tǒng)強(qiáng)制性每樣屬性分配1點(diǎn);10級轉(zhuǎn)職時(shí)獲得自由點(diǎn)數(shù)5點(diǎn),可加于基本屬性上,10及后每提升1級獲得5點(diǎn)隨機(jī)點(diǎn)數(shù)和5點(diǎn)自由點(diǎn)數(shù);人物死亡,掉落本級經(jīng)驗(yàn)10%,如不夠10%,等級降1,經(jīng)驗(yàn)降為降級后本級經(jīng)驗(yàn)的90%,升級所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)收回;為了防止惡意尋仇,等級處于整10則不在掉級例如:10、20、30,任務(wù)死亡10%隨機(jī)掉落身上物品.

    玩家賬號自動(dòng)生成綁定,通過DNA、指紋、眼角膜來杜絕帶練的可能,賬號與銀行卡相聯(lián),實(shí)行虛擬貨幣與現(xiàn)金的兌換:1珠寶幣=1000水晶幣=1000000金幣,1金幣=10世界幣=1000銀幣=1000000銅幣.

    公測中虛擬時(shí)間比例是1;3。游戲設(shè)置為兩個(gè)陣容是光明陣容(基本中國玩家)和黑暗陣容(基本歐美玩家也有少數(shù)中國玩家),分別位于東方大陸與西方大陸,兩大陸間隔著恐怖的淵魂海。只有當(dāng)開啟國戰(zhàn)系統(tǒng)后連接兩大陸的魔神大陸才會開通。

    游戲中職業(yè)分為主職業(yè)和生活職業(yè),主職業(yè)分為:劍客、戰(zhàn)士、騎士、盜賊、法師、弓箭手、祭師五大類,隨著以后的轉(zhuǎn)職,會相應(yīng)隨著各國的文化不同而改變;游戲中還隱藏著數(shù)千種隱藏職業(yè)與九大唯一隱藏職業(yè)。生活職業(yè)分為:藥師、鐵匠、裁縫、鑒定師;每個(gè)玩家可以擁有一種主職業(yè)和一種生活職業(yè),游戲中可能存在多個(gè)副職業(yè),但主職業(yè)只能有一個(gè).

    玩家的上線時(shí)間是根據(jù)玩家的精神力來控制的,當(dāng)大腦疲勞后玩家就必須下線休息,以恢復(fù)精神力,普通玩家的上線時(shí)間都可以在現(xiàn)實(shí)時(shí)間12小時(shí)左右。

    游戲中裝備分為8種:鐵級裝備、鋼級裝備、白銀級裝備、黃金級裝備、暗金級裝備、靈器級裝備、圣器級裝備、神器級裝備.

    每種裝備又分為上、中、下三品。中品以上者可稱屬性裝備,中品帶1中屬性,上品帶2種屬性,下品者0就是俗稱的白板裝備了.

    神器、圣器、靈器可與人物綁定,綁定后為不可掉落,不可交易,不可盜竊物品,綁定物品可在NPC處解除綁定,所有裝備帶有特定光芒,光芒可以隱藏.

    每中裝備均可用游戲中的特殊道具嵌壤,不過有成功率限制,裝備嵌壤失敗則嵌壤道具消失.

    裝備佩帶除了武器與衣服需要與本職業(yè)相對應(yīng)以外,其他裝備只要達(dá)到各自裝備的要求都可佩帶.

    PK系統(tǒng):等級低于10級的玩家,無法相互PK,等級高于10級的玩家可以進(jìn)行PK,PK分為惡意PK和友好切磋兩種,惡意PK他人,被攻擊者有60秒的自衛(wèi)反擊時(shí)間,惡意PK殺死一個(gè)玩家罪惡值加1,有罪惡值時(shí)名字無法隱藏,罪惡值為1時(shí)名字顏色淡灰色,罪惡值為2時(shí)名字顏色黃色,罪惡值為3時(shí)名字顏色紅色,罪惡值為4時(shí)名字顏色暗紅色,罪惡值在5以上時(shí),名字顏色為黑色,罪惡值每加1,死亡掉落物品幾率增加10%,罪惡值3以上的任務(wù)死亡,將被傳送至惡人監(jiān)獄復(fù)活,罪惡值為3以上的完家在城鎮(zhèn)內(nèi),會受到守衛(wèi)的攻擊NPC不會對其出售任何物品,罪惡值消除方法為在線消除和殺怪消除,再線3小時(shí)消除罪惡值一點(diǎn),殺死一只同等級BOSS,罪惡值減少1點(diǎn),殺等級低于自身的BOSS不減少罪惡值,BOSS等級每增加十級,所減少的罪惡值增加1點(diǎn).