“那《未明》呢?”系統(tǒng)把可憐的ga-001拎出來(lái)遛一遛,以免管理員真把它給忘了。
“艾斯特不是正在聯(lián)系美工嗎?美術(shù)風(fēng)格的確定也是個(gè)費(fèi)時(shí)間的事,大型線(xiàn)上對(duì)抗游戲內(nèi)測(cè)兩三年,很正常啊?!?br/>
“但《無(wú)盡》也需要美工設(shè)計(jì)吧……這個(gè)又找誰(shuí)?”
這的確是個(gè)問(wèn)題。
關(guān)理想了想,從自己記憶中挖出一個(gè)游戲設(shè)定,“我們可以加裝認(rèn)知濾?!?br/>
“……”這次系統(tǒng)學(xué)到教訓(xùn)了,連問(wèn)都不問(wèn),它轉(zhuǎn)頭直接用版權(quán)局搜索引擎去查了一把。
“認(rèn)知濾”,該概念出自模擬經(jīng)營(yíng)游戲《腦葉公司》。
在游戲設(shè)定中,這是一種用來(lái)過(guò)濾認(rèn)知危害的影像技術(shù)。
要知道在《腦葉公司》的工作中,死亡隨處可見(jiàn),碎尸都是日常,各種扭曲可怖的場(chǎng)景都會(huì)呈現(xiàn)在屏幕上。
為了保護(hù)主管——也就是玩家所扮演的角色——的sa值,腦葉公司研發(fā)出了這項(xiàng)技術(shù),將那些令人驚懼的真實(shí)畫(huà)風(fēng)過(guò)濾成簡(jiǎn)單明了的卡通畫(huà)風(fēng)。
在認(rèn)知濾的作用下,玩家看到的公司員工都只是三頭身的卡通人物,他們死亡之后的尸體就像是被扔在地上的玩偶,而鋪灑的血液宛如傾倒的番茄醬。
一切看起來(lái)都失去了真實(shí)性,于是主管就能夠盡可能放下對(duì)員工的同理心,理智而冷漠地讓他們?nèi)ニ退馈?,是工作?br/>
當(dāng)然,以上都是游戲內(nèi)給出的設(shè)定。
我們都知道這個(gè)所謂的“認(rèn)知濾”,不過(guò)是對(duì)畫(huà)風(fēng)作出的解釋?zhuān)瑫r(shí)給予玩家更多代入感。
而從玩家們的反應(yīng)看來(lái),他們不僅對(duì)這一設(shè)定接受良好,還自發(fā)開(kāi)始創(chuàng)作去掉認(rèn)知濾后的“腦葉畫(huà)風(fēng)”。
——或者加另外種類(lèi)的認(rèn)知濾,例如“娘化濾”之類(lèi)的玩意兒……
“其實(shí)我一直覺(jué)得《腦葉公司》這個(gè)‘認(rèn)知濾’的設(shè)定,還有很大的開(kāi)發(fā)空間?!彼坪跏腔貞浧鹉承┯腥さ南敕ǎP(guān)理對(duì)著系統(tǒng)說(shuō)話(huà)的語(yǔ)氣顯得都?xì)g快了一點(diǎn)。
系統(tǒng)隱隱有預(yù)感,“比如?”
“我們可以多設(shè)置幾重濾!”
《無(wú)盡》的原始畫(huà)風(fēng)采取與《s基金會(huì)》本身風(fēng)格最為契合的真實(shí)系畫(huà)面,實(shí)拍圖景加真人d特效的電影級(jí)觀感,保證給人以無(wú)與倫比的現(xiàn)實(shí)代入感。
第一級(jí)濾,真實(shí)度下調(diào),采取更近似于d動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格,同時(shí)為了規(guī)避和諧因素,也會(huì)對(duì)一些限制級(jí)場(chǎng)面進(jìn)行進(jìn)一步畫(huà)面效果弱化。
第二級(jí)濾,真實(shí)度繼續(xù)下調(diào),畫(huà)面變更為d,但保持著相對(duì)青少年向的畫(huà)風(fēng),對(duì)所有血腥恐怖場(chǎng)景進(jìn)行和諧處理。
第三級(jí)濾,完全沒(méi)有真實(shí)度可言的d卡通畫(huà)風(fēng),完全沒(méi)有真實(shí)度可言的死亡過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),通過(guò)全年齡向的評(píng)級(jí)絕對(duì)沒(méi)有問(wèn)題!
關(guān)理說(shuō)著又把話(huà)題拐到賣(mài)dl上面去了,“如果有人對(duì)這些畫(huà)面都不滿(mǎn)意,我們后續(xù)還能推出更個(gè)性化的濾dl,從日系到美式各種風(fēng)格任選,克蘇魯專(zhuān)屬風(fēng)格的定制濾都可以……”
“但是這工作量太大了吧?”系統(tǒng)所言正是問(wèn)題所在。
切換濾,本質(zhì)上就是替換整套美術(shù)設(shè)計(jì)。
這背后所需要耗費(fèi)的精力想想就足以讓美工絕望。
游戲界不可能沒(méi)人想到這種做法,但考慮到性?xún)r(jià)比,他們都放棄了這種吃力不討好的設(shè)計(jì)。
“確實(shí)很難達(dá)成?!标P(guān)理也必須承認(rèn)這一點(diǎn),但想法已經(jīng)提出來(lái)了,“試試看咯,能做一套是一套?!?br/>
“要是做不下去了,也可以開(kāi)放創(chuàng)意工坊征集同人d……”
比起還要發(fā)錢(qián)的美工團(tuán)隊(duì),同人創(chuàng)作者那可是能夠“為愛(ài)發(fā)電”的免費(fèi)韭菜??!
“你想太遠(yuǎn)了吧管理員,我們現(xiàn)在連游戲的一個(gè)代碼都還沒(méi)敲出來(lái)?!毕到y(tǒng)又覺(jué)得這人腦子過(guò)熱了,當(dāng)即就開(kāi)始澆冷水,“就算是看起來(lái)最簡(jiǎn)單的三級(jí)濾畫(huà)風(fēng),那也是需要原畫(huà)設(shè)計(jì)師的!要人!”
就算它能夠代替程序員直接生成游戲文件,也沒(méi)辦法連美術(shù)工作也一起做了???
艾斯特那邊的團(tuán)隊(duì)還在聯(lián)系中,不一定能連《無(wú)盡》的工作一起接。
難不成要走葉凌星這邊的路子?
“畫(huà)面設(shè)計(jì)?之后再說(shuō)吧……開(kāi)四級(jí)濾,讓他們玩純文字游戲去!”關(guān)理的解決方式極其粗暴。
系統(tǒng):“……絕了!”
面對(duì)如此清晰的設(shè)計(jì)意圖,系統(tǒng)一時(shí)半會(huì)兒竟沒(méi)有找到可以杠的點(diǎn)。
所有關(guān)理想做的事,它就沒(méi)有阻止成功過(guò)。
這次也不例外。
只希望這個(gè)不安分的管理員能少搞些事。
同時(shí)開(kāi)啟文游戲動(dòng)畫(huà)多條支線(xiàn)也就算了,還雙開(kāi)游戲?
真把系統(tǒng)不當(dāng)人用?。?br/>
眼看關(guān)理被001吸引走了注意力,短時(shí)間內(nèi)不會(huì)突然冒出什么想法,系統(tǒng)老老實(shí)實(shí)地去生成游戲了。
呃,文字游戲啊,是不是還得它來(lái)寫(xiě)文案啊……
“管理員管理員,你看我寫(xiě)的書(shū)沒(méi)有?”時(shí)隔五天終于從學(xué)校里逃回來(lái)的任際原,一回到家就迫不及待地登上基金會(huì)來(lái)邀功。
關(guān)理回答地干脆利落:“沒(méi)有,書(shū)名什么?”
001連書(shū)名都沒(méi)發(fā)給他,他要去哪兒找書(shū)來(lái)看?
“一不心忘了……”任際原也是在興奮勁兒被壓下去之后才發(fā)現(xiàn)這點(diǎn),“我的書(shū)就發(fā)在華文說(shuō),書(shū)名是《文明重構(gòu)異聞錄》,管理員要不要去看一下?”
“這什么書(shū)名……”一股非主流的感覺(jué)。
“咳,上周隨便想了一個(gè),反正沒(méi)簽約,不行也可以再改?!比坞H原軟磨硬泡半天,非要管理員評(píng)價(jià)評(píng)價(jià)。
哪怕是噴缺點(diǎn)也行??!
起碼能讓他知道哪里寫(xiě)得不好。
關(guān)理正好閑著也沒(méi)事,順勢(shì)就打算去視察一下優(yōu)秀基金會(huì)成員的工作好了。
他打開(kāi)華文的頁(yè),搜索這個(gè)書(shū)名,開(kāi)始閱讀之前還看了眼成績(jī)。
——非常符合新人作者第一本書(shū)的慘淡數(shù)據(jù)。
稍微有些意外的一點(diǎn)是,這本書(shū)竟然已經(jīng)更新了六章。
一章兩千字,剛好卡在常規(guī)單章字?jǐn)?shù)的底線(xiàn)上,而且還沒(méi)有斷更。
住校沒(méi)有手機(jī),也就是說(shuō)這一萬(wàn)多字全都是上周末寫(xiě)的了?
001有點(diǎn)拼??!