“沒錯,就是交給留學(xué)生?!崩钜蒈幙隙ǖ幕卮鸬?,“你的明白,這些留學(xué)生在出國前,都進(jìn)行過專業(yè)的英語培訓(xùn)。我曾經(jīng)看過資料,說這些公派留學(xué)生在出國前就要進(jìn)行長達(dá)半年的英語培訓(xùn)。另外,他們?yōu)榱四艹鰢谀顣陂g也會主動進(jìn)行這方面的訓(xùn)練。
因此他們的英語水平還是很有基礎(chǔ)的,我們把他們招聘過來后,再專門突擊培訓(xùn)下,我想交流上應(yīng)該不會有什么問題了。如果還不放心,我們可以招聘來美國半年以上的留學(xué)生?!?br/>
想了想,李逸軒又說道:“不是所有的留學(xué)生都是學(xué)工科的,但所有的留學(xué)生到美國后都要解決語言溝通問題,我們正好為他們提供了這么一個平臺,對雙方來說都是有利的。”
“他們畢業(yè)后,要走怎么辦?”張桂芳問道。
“我想這問題不大,老的走了,新的又會來,不會影響我們。至少十年之內(nèi)我們不會為此擔(dān)心,十年以后嘛,我再考慮是否把電話客服方面外包給印度。”
這時張桂芳想到另外一個問題,“既然印度政府開了這么一家電話客服公司,我們中國也可以開這么一家公司嘛,我們可以嘗試著與內(nèi)地企業(yè)合作。”
李逸軒眼睛一亮,感覺這個辦法不錯,兩個國家的人工成本都很低,看起來的確可以這么搞。不過仔細(xì)一深想,覺得這一點都不可靠。
關(guān)鍵是這時的國內(nèi)還不像后世,會外語的人才就這么多點,各企業(yè)部門都不夠分,從哪里給你湊來這么多的人才。不像印度,官方語言就是英語,英語人才多的是,價格還便宜。雖然有股咖喱味,但時間久了,大家還是聽得懂。
如果在國內(nèi)招,口語水平低了還真不行,外國人還真聽不懂你的中國式英語。
把這個情況跟母親說了,張桂芳也打消了這個想法,這種英語電話客服還就只有印度能玩。
商定好后,李逸軒就離開了,回到自己辦公室的門口,發(fā)現(xiàn)馬克.塞尼來了。
“BOSS,我想到一個創(chuàng)意,一個游戲創(chuàng)意?!瘪R克.塞尼看到他說道。
“進(jìn)去說。”李逸軒把門打開,兩人走了進(jìn)去。
兩人坐定后,馬克.塞尼把他的游戲策劃拿出來,交給李逸軒。
“西部警長!”李逸軒來了興趣,他想起FC主機上有一款名叫《荒野嫖客》的設(shè)計游戲。這款游戲在亞洲并不出名,但在北美很受歡迎,《荒野嫖客》可以說是西部牛仔游戲的鼻祖。即《荒野嫖客》之后,美國出現(xiàn)了很多有關(guān)西部牛仔的游戲,無論是街機、家庭主機還是電腦計算機。
西部牛仔類游戲不是我們平常理解的是單純的射擊游戲,它是集射擊和動作為一身,這類游戲在北美很受歡迎。
李逸軒記得了后世一家美國公司Neversoft,推出一部叫《托尼霍克(Tony Hawk)》的西部牛仔游戲而蜚聲業(yè)界。后來又在PS2主機上推出一部叫《西部槍手》游戲,這款游戲成為了美國的國民游戲。就像RB的《勇者都惡龍》。
無論哪一部牛仔游戲,大家只要記住一點的是,這類游戲體現(xiàn)了濃厚的美國牛仔文化,在美國賣賣還行,一旦出了美國就不行了,即便它在美國又多受歡迎。
沒有看里面的具體內(nèi)容,李逸軒只看了下名字,就已經(jīng)打算投資了,夢工廠需要這類游戲來深植于美國市場。投其所好是最好的辦法,更何況美國市面上還沒有誕生這種類型的游戲。
只要不是馬克.塞尼的游戲策劃太爛,李逸軒就會投資,但馬克.塞尼會做爛游戲嗎,顯然是不會的。
翻開文案,李逸軒發(fā)現(xiàn)這是一款帶有ARPG式的動作射擊游戲,講述的是美國西部拓荒時期一個小鎮(zhèn)的警長文森.沃特勇斗大盜的故事。
他由老獵人Ned養(yǎng)大,一次跟養(yǎng)父出去放牧的時候,突然被一伙強盜重重圍困,財物盡失,養(yǎng)父Ned為了保護(hù)年幼的沃特身亡。
事后發(fā)現(xiàn)這是常年流竄于西部的一個邪惡的準(zhǔn)軍事強盜集團(tuán)。年幼的沃特發(fā)誓,一定要為養(yǎng)父復(fù)仇,他壞人繩之于法。
長大以后,沃特成為了偏僻小鎮(zhèn)Colton的警長。一天,一個來西部拓荒的雇主找到沃特,希望他幫忙押解一批貨物,沿著密西西比河到Dodge城。
路上遇到了當(dāng)年的那批強盜,經(jīng)過一番混戰(zhàn),沃特保住了貨物并安全抵達(dá),這是他與邪惡的準(zhǔn)軍事強盜集團(tuán)第一次交鋒。
回來之后,小鎮(zhèn)遭到了強盜的圍攻,沃特號召小鎮(zhèn)居民奮勇反抗,小鎮(zhèn)保住了。但是小鎮(zhèn)的首富,也就是小鎮(zhèn)的法官奧萊爾先生的女兒被綁走了,他懇求沃特把他女兒從強盜集團(tuán)手里救出來。于是沃特踏上了與敵斗爭的征途……
什么扒火車、孤身進(jìn)狼窩、喬裝進(jìn)匪窩,涉水等各種驚險是應(yīng)有盡有,途中解救了被強盜集團(tuán)圍攻的印第安部落,與印第安酋長成為朋友,最后歷盡千辛萬塊,沃特終于救出了奧萊爾法官的女兒。
這劇情……算了,李逸軒不說什么了,先看看游戲設(shè)定再說,設(shè)定有平行卷軸為主,再以俯視縱向卷軸為鋪,有槍戰(zhàn)射擊和拳擊動作,還有跳躍攀爬,套繩等動作設(shè)定。
李逸軒看完策劃后,真不知道說對方什么好了,你以為自己是在做《神秘海域》啊,這么多要素,以現(xiàn)在的8位機運行的下來的嗎?現(xiàn)在的塞尼還不是后來的馬克.塞尼啊,差太遠(yuǎn)了。
“塞尼,你認(rèn)為以現(xiàn)在的計算機硬件水平,你這樣的游戲做得出來嗎?”
“能。”馬克.塞尼回答道,語氣非常的堅定。
李逸軒目瞪口呆的看著他。
馬克.塞尼說道:“我不打算做成街機,我問過硬件工程師了,若做成街機這樣的游戲容量會非常大,即便壓縮后也很大,需要推無數(shù)的存儲芯片,那樣成本就太高了,沒一家街機商會購買。因此,我打算做成電腦游戲,裝在軟盤上?!?br/>
這倒是可行,不過也要三四張軟盤才能拿下來。
“說下去。”這下李逸軒有點興趣了。
“把人物的動作精簡,只保留幾個基本的,就像《雙截龍》一樣,不過動作要略顯夸張一點,動作更靈活一點,把多余的元素去掉。游戲劇情以對話和任務(wù)的方式推進(jìn),我想這應(yīng)該夠了?!?br/>
聽馬克.塞尼說完,李逸軒仔細(xì)想想覺得還真有可能完成,不過這要犧牲很大的游戲畫面,因為這個時候還沒有專門的游戲顯卡。
游戲顯卡,等等。李逸軒感到自己忽略了什么。
“增強卡、增強卡,我怎么把它給忘了?!崩钜蒈幣牧俗约耗X袋。
“BOSS,你還好吧?!瘪R克.塞尼見李逸軒拍自己的腦袋,關(guān)心的問道。
“沒事塞尼,你讓我想起了一個東西,你游戲能做出來了。”
“真的?”馬克.塞尼高興的問道。這個游戲策劃做出來后,游戲開發(fā)部的很多都不看好,認(rèn)為以目前的計算機水平根本就做不出來,這讓他很是沮喪。后來看到《魂斗羅》和《雙截龍》街機上市并大獲成功,他又修改了自己的游戲策劃,雖然面前能做出來了,但要以犧牲畫面為代價,這讓他很不甘心。
于是就來找李逸軒,看對方有沒有什么辦法,沒想到李逸軒還真想到了辦法。
李逸軒想到了什么辦法呢?說出來也不稀奇,就是把功能增強卡當(dāng)顯卡來用,因為增強卡上面裝有一顆PPU芯片外,還裝有一顆Z80CPU。
只要巧妙的利用好,就能在不犧牲游戲畫面的情況下把游戲做出來。
為了不讓游戲的容量過于的大和占用太多的內(nèi)存,李逸軒決定采用一種全新的算法--卡馬克卷軸算法。
眾所周知,PC游戲誕生的很早,但PC游戲真正的開始被人接受,能夠在質(zhì)量上跟那些精致的家用機或者是街機游戲放在一起做對比,卻是從卡馬克卷軸算法誕生之后開始的。
卡馬克卷軸算法是個人電腦歷史上的兩座里程碑之一,后世無數(shù)的游戲,無論是個人電腦,街機亦或者是家用機,都無數(shù)次的使用過這個卷軸算法。這個算法讓游戲者制作者們可以在PC上完成他們之前夢寐以求,但卻無可奈何的種種設(shè)想,PC上第一款在任何一個方面都不遜色家用機的游戲正是因為卡馬克卷軸的誕生而誕生的,這款游戲也是動作冒險類游戲的始祖,《波斯王子》。
只要把兩者結(jié)合起來,馬克.塞尼的問題就不是問題。這樣一來,游戲畫面不但不會降低,反而會有所提高。
雖然依然還是8位機,但卻能達(dá)到準(zhǔn)16位機的水準(zhǔn)。游戲一旦做出來,肯定能大大提高Oranges I計算機的銷量。
要知道家庭個人計算機市場現(xiàn)在還處在一塊待開發(fā)的處女地,各計算機公司都在絞盡腦汁如何打開家庭市場。要想打開家庭市場,只能在娛樂上想辦法。而馬克.塞尼策劃的《西部警長》就正好作為一塊敲門磚。
想到這里李逸軒興奮起來,“塞尼,我想到一個方法,應(yīng)該能解決你的難題,你來看看?!?br/>
李逸軒拿出一張紙。在上面寫畫了起來。