?一線生機看著不遠處的一隊魔修玩家,對伙伴們打了聲招呼后,眾人便趁著對方的一個空隙,一哄而上攻擊,瞬間解決了大半的魔修玩家。至于那些僥幸存活下來的魔修玩家,在道家玩家們的群攻下,也只能含恨倒地。
一線生機熟練地跟朋友一起搜刮魔修玩家身上爆出的物品。這種事情他們在這兩月內(nèi)已經(jīng)干過無數(shù)次了。
自從上次系統(tǒng)更新后,眾玩家們瘋狂修練,紛紛進階到了金丹期。然而當(dāng)玩家們想再往上晉升,成為元嬰期時,卻被卡在元嬰期這個坎上,死活升不上去。
還是有一名玩家無聊地瀏覽戰(zhàn)場功勛點所能夠兌換的所有商品行列,意外地發(fā)現(xiàn)竟然有降低任務(wù)難度的商品。因此眾玩家們從此蝸居在戰(zhàn)場中,不停地刷著功勛點。
“你們說我們什么時候才能升上元嬰期?”其中一名道修玩家撿完玩家爆出散落在地上的物品后,大勒勒地問其它人。
“難呀!那任務(wù)太坑爹了。不湊齊戰(zhàn)場功勛點將任務(wù)難度降下來根本過不去!而那功勛點值……嘖嘖!”旁邊一位玩家邊吃著料理補品,邊嚷嚷著。
“是呀是呀!”另外一名玩家附和道:“聽說我們宗的冰淇淋和神之曉都去嘗試了,但都失敗了!平白被降了一個修為。還得重新練回來,真是苦逼?!?br/>
一名玩家聽到這話毫不客氣地發(fā)出譏諷聲:“嘖!所以我說還是我們一線老大聰明,連試都沒試。那任務(wù)根本不是人過的!”
“呵呵,說的好像你沒去嘗試過的?!绷硪幻婕液敛涣羟榈卮翆Ψ酵袋c。
這名玩家瞬間尷尬不已:“我這不是想去看看到底有多難嘛!也不知道游戲公司是怎么想的,把任務(wù)難度設(shè)成那樣。根本就是逼我們來刷戰(zhàn)場功勛點!”
其它玩家認(rèn)同地點了點頭。
有升級任務(wù)能做,誰不想去嘗試一下呢?反正失敗也只是被降一個修為,修為又不是不能重新修回來,降就給他降吧。至于游戲公司的惡意,只能說游戲公司深深地了解一款游戲最重要的東西是什么,那就是pk!
逼他們來刷戰(zhàn)場功勛點,他們勢必就會拉班結(jié)派。而功勛點是怎么來的?是對面的玩家所貢獻的。
而一名玩家殺了另一名玩家?不用說,妥妥地下次兩人見面直接仇殺,沒得跑了。畢竟《登仙路》這款游戲可沒有隱瞞殺人兇手的設(shè)定,每名玩家死亡后都能查看是誰把你殺死的。
除非殺你的人帶有特殊道具,能夠遮掩玩家人物的真實姓名,才會看到殺你的人那欄顯示為“???”,無法被識別。不過這類道具在游戲中也十分稀有,因此一般的玩家們也不用太擔(dān)心會遇到這種情況。
“不過確實還是一線老大聰明呀!不愧當(dāng)初能奪得宗門內(nèi)比的第一?!逼渌婕衣勓约娂姼胶?。
一線生機笑道:“我那不是僥幸嘛!”
“全體玩家大比也是僥幸?”
“那又沒有比到最后頭。”一線生機回道:“若是到后頭我肯定被刷下來的?!?br/>
“是呀是呀!若是我也有這樣的運氣就好了?!逼渌婕液逍Χ?。
全體玩家大比因為魔修來襲而中斷。至于之后……沒有之后了。因為隨即深淵峽谷這個戰(zhàn)場開啟,玩家們都跑來戰(zhàn)場玩了。各個宗門也不用擔(dān)心玩家們火氣太大,到處惹事。
就是獎品分配是個問題。
關(guān)于這部分,最后是采取尚未被淘汰的選手們所屬的宗門都發(fā)一點過去,之后再讓宗門按宗門內(nèi)部的排名照順序分發(fā)下去。至于散修方面,則是直接發(fā)給那些尚未被淘汰的玩家。
而一線生機之前獲得了宗門內(nèi)比的第一名,而在全體玩家大比被中斷前也尚未被淘汰,因此分發(fā)到的獎品是宗門中最好的。
這讓一線生機的朋友總是時不時喜歡拿這個話題來打趣他,想看他的窘態(tài)。
一線生機脾氣也好,別人打趣他他也不生氣。相反還不厭其煩地向眾人解釋他只是僥幸。若不是冰淇淋那時跟神之曉對打,因為沒把自己放在眼里因此沒留什么招,估計他也無法打贏冰淇淋。
簡單來說,就是純粹是冰淇淋陰溝里翻船了。
哪怕是個大神,也無法避免這種可能性。誰沒翻過一兩次的船?因此對于判定是否為高端玩家,最主要的還是看他的戰(zhàn)績,而不是看他的死亡次數(shù)。否則一個生活玩家永遠都呆在城鎮(zhèn)中,沒外出死過。難道還是個高玩了?
雖然有些人對于一線生機的僥幸說法抱有懷疑。然而在冰淇淋的名聲越來越顯赫,而一線生機越來越隱姓埋名的情況下,這些懷疑都逐漸煙消云散。
于是也才有了如今大家打趣一線生機的場景。
一線生機對眾人友善地打趣不以為意。對眾人道了聲“繼續(xù)”后,眾人便繼續(xù)在之前躲藏的地方躲藏了起來,等待著下一批的魔修玩家出現(xiàn)。
因為在埋伏的關(guān)系,因此大家聊天都轉(zhuǎn)換到了游戲系統(tǒng)所提供的隊伍頻道。
“話說一線老大你為什么都沒嘗試過任務(wù)呀?難道你真的一點都不好奇么?”一名玩家接續(xù)之前的話題,如此說道。
“是呀,老大。雖然失敗會降修為,但去積累下經(jīng)驗也是好的。”
其它隊友看到訊息也是紛紛發(fā)言附和。
雖然會掉修為,但能積累到經(jīng)驗也是不錯的。這也是為什么那么多人明明知道連那些高手都過不了,自己又怎么可能過得了這個事實,但依舊去嘗試的原因。
一線生機嘴角微勾,露出一抹微笑。
他知道這些隊友不是在坑他,而是在擔(dān)心他。
因為他若是任務(wù)失敗降了修為,還可以利用刷戰(zhàn)場功勛點的這段時間將修為重新升回來。而若是他先刷滿戰(zhàn)場功勛點將任務(wù)難度降低后,雖然過任務(wù)的機率確實提高了。但若因為沒經(jīng)驗的關(guān)系導(dǎo)致任務(wù)失敗被降修為的話,那還得另外花時間將修為升回來。
雖然目前修為升起來不難,但也是需要一點時間。而估計等他把修為升回來時,其它人早就都過了任務(wù)了。他也就會落后別人一大截。因此他現(xiàn)在的隊友們才這么積極的勸告他去嘗試做任務(wù)。
一線生機對于朋友的關(guān)愛是領(lǐng)情的,畢竟刷戰(zhàn)場功勛點降任務(wù)難度這件事傳開的還算早。
他雖然早早地就在猛刷功勛點,然而在玩家們普遍不知曉這條訊息的情況下,進入戰(zhàn)場的玩家那是少之又少。而且大部分還都是高手,難殺的很,還容易滋事。
只有當(dāng)玩家們都知曉這個消息,并大量地涌入戰(zhàn)場中后,他獲得功勛點的速度才大幅度地提升。
因此一線生機在這一部份并沒有領(lǐng)先其它的玩家太多。
畢竟這里是游戲公司特地設(shè)計來攔那些高玩的。為的就是不讓高等玩家超出普通玩家太多,盡力讓高等玩家跟普通玩家站在同一起跑在線。
不過他會缺經(jīng)驗么?
他自然是不缺的!
上輩子他不知道試了多少次,死的不能再死。
一線生機甚至知道,這個升修為等級的任務(wù)還有個隱藏設(shè)定,是跟你挑戰(zhàn)的次數(shù)有關(guān)。因此一次就過的話,得到的獎勵肯定是最好的。哪怕同樣都是升元嬰期,但元嬰期跟元嬰期之間也是有差距的是不。
但很可惜的是等到未來的玩家們發(fā)現(xiàn)到這個秘密時,眾人早就都習(xí)慣先去挑戰(zhàn)一下了。
而尚未前去挑戰(zhàn)的玩家也都是一些新到不能再新的人。因此沒有人知道一次就過的獎勵會是些什么,只能確定肯定是比你無數(shù)次挑戰(zhàn)才通過后得到的獎勵要好。
另外含有隱藏設(shè)定的可不只是這里,一線生機之所以不想死亡便是因為這里頭也含有隱藏設(shè)定。死亡的次數(shù)多,就會影響到你的修為升級任務(wù)的難度與平常修為提升的速度。
因此一線生機一直小心翼翼地不讓自己死,起碼不能白死。
因為如此,一線生機對于自己一次就過修為提升任務(wù)的可能性充滿信心。
死亡問題也是游戲運行好久之后才被玩家們探究出來。
而那時大家早就都習(xí)慣沒事用死坑人,或者是以命拼命的方式去組隊練級打怪。因此早就死的不要再死了。也就只有一些新人,或者是本來死亡次數(shù)就少的人,會在意這問題。
不過饒是如此,一線生機也不敢去嘗試看看自己是否能通過游戲公司特地設(shè)計出來的噩夢難度——這個尚未被玩家們降低難度前的任務(wù)難度。
他能夠獲得降低難度后的修為升級任務(wù)一次就過的任務(wù)獎勵就很滿足了。
一線生機可不認(rèn)為自己能夠斗的過游戲公司。游戲公司擺明就是要坑玩家,他才不去被坑呢。
該如何取舍,他還是看的很清楚的。
就是如今距離戰(zhàn)場開啟后已經(jīng)有兩個月多了,那件事情估計也快發(fā)生了。一線生機特地探查了下上孫青木的訊息,發(fā)現(xiàn)上孫青木回蒼天宗閉關(guān)了。
這點倒是跟他的記憶有點出入。在他的記憶中,上孫青木是回了上孫家,而不是回蒼天宗的。
不過出入并沒有很大。一線生機并沒有太過在意。
只是按照記憶中的時間來看,現(xiàn)在上孫青木應(yīng)該已經(jīng)出關(guān)了才對。
然而他最近并沒有聽到有上孫青木的消息。
自從上孫青木閉關(guān)之后,這個npc就像徹底神隱了般。除了一些依舊還惦記著他的玩家還記得他外,現(xiàn)在有許多玩家都已經(jīng)忘了這個npc。
因為大家都被那些在戰(zhàn)場上表現(xiàn)突出的npc們給吸引。
尤其是一見面就注定得廝殺一番的天儀慕白與曲流觴,更是榮登最受玩家們喜愛的寶座,游戲論壇上的yy文滿天飛。
至于之前的三角戀帖什么的,早就不知道被擠到論壇的哪個角落。
如今相殺相愛1v1當(dāng)?shù)?,虐戀情深暢行無阻。
因此誰還有空去管一個閉關(guān)了,根本看不見半點人影的npc呢?
一線生機琢磨著,估計也就是他這個重生的,以及那些上孫青木的死忠粉在意了。