《天雷滾滾》是2060年世界最大的天雷游戲公司,聯(lián)合四大國(guó)家(中龍、諾亞、西美、太陽)共同監(jiān)制的一款全息游戲。在這里絕對(duì)公正公平,一切都有可能。
這款游戲的問世為了平息第n次世界大戰(zhàn)而生,四國(guó)元首一致決定將戰(zhàn)爭(zhēng)拉入游戲中以保護(hù)人類賴以生存的家園――地球。真正意義上做到打仗不留血,戰(zhàn)爭(zhēng)不死人。同時(shí)在一定意義上可以延伸人類的壽命,游戲內(nèi)時(shí)間和現(xiàn)實(shí)時(shí)間為2:1。也就是現(xiàn)實(shí)中一天等于游戲世界中2天。
游戲設(shè)定:
1:死亡設(shè)置
角色死亡后可立即復(fù)活,付出的代價(jià)就是當(dāng)前等級(jí)一級(jí)。復(fù)活超過十次每次復(fù)活減兩級(jí)。(道具除外。)
紅名狀態(tài)死亡必隨機(jī)爆出一件身上當(dāng)前穿戴的裝備。
四國(guó)爭(zhēng)霸模式下殺死玩家角色不會(huì)紅名。
2:職業(yè)設(shè)定
初始職業(yè)
(1)戰(zhàn)神
(2)法尊
(3)盜圣
(4)劍仙
只有各國(guó)或全服開展活動(dòng)才會(huì)獎(jiǎng)勵(lì):包含各國(guó)隱藏職業(yè)轉(zhuǎn)職道具,及特殊裝備。
裝備設(shè)定:
白裝――綠裝――藍(lán)裝――紫裝――金裝――亞神裝――神裝――逆天裝……(后續(xù)補(bǔ)充)
(套裝有屬性加成……)
神器設(shè)定:四大國(guó)家均有一把鎮(zhèn)國(guó)逆天神器。通過活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)給開通四國(guó)爭(zhēng)霸模式各國(guó)最強(qiáng)者。
中龍國(guó)逆天神器――天龍之威
諾亞國(guó)逆天神器――勇士之魂
西美國(guó)逆天神器――上帝之手
太陽國(guó)逆天神器――八歧之怒
鎮(zhèn)國(guó)逆天神器加持玩家當(dāng)前屬性的百分之三十攻擊、防御、速度。
四國(guó)護(hù)國(guó)神獸:
中龍國(guó)護(hù)國(guó)神獸――東方神龍
諾亞國(guó)護(hù)國(guó)神獸――神圣勇士
西美國(guó)護(hù)國(guó)神獸――西美翼龍
太陽國(guó)護(hù)國(guó)神獸――八岐大蛇
護(hù)國(guó)神獸可被其它國(guó)家玩家擊殺,擊殺后無裝備掉落,但會(huì)減少神獸死亡的國(guó)家各種稅收及資源的百分之三十。
玩家平均級(jí)別到達(dá)一定等級(jí)即連通世界服務(wù)器,開通四國(guó)爭(zhēng)霸模式。
boss及怪物設(shè)定:
普通――精英――頭領(lǐng)――白銀――黃金――白金――亞神――神級(jí)――變異――逆天。
(為真正意義做到公平公正,boos掉落由傷害最大話玩家或公會(huì)所有。裝備掉落:如當(dāng)前擊殺白金為例。掉落白金裝備幾率10%,掉落黃金裝備幾率40%,掉落更低級(jí)別裝備幾率50%。)
等級(jí)設(shè)定:
第一次轉(zhuǎn)職角色100級(jí)
第二次轉(zhuǎn)職角色200級(jí)
第三次轉(zhuǎn)職角色300級(jí)
……玩家平均等級(jí)500級(jí)開啟世界連通四國(guó)爭(zhēng)霸。
貨幣兌換:
為了能團(tuán)結(jié)各國(guó)游戲內(nèi)高手參與這場(chǎng)世界爭(zhēng)霸之站的游戲,特定游戲內(nèi)貨幣統(tǒng)一為――天雷幣。
四國(guó)貨幣都是通用的世界幣。
1天雷幣=1世界幣
1:1模式兌換。
游戲自開服后任何組織及個(gè)人不能修改游戲數(shù)據(jù)和程序,一切由系統(tǒng)主腦智能控制。
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