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    就在久多良木健憤怒的尋找著下一個(gè)出氣的目標(biāo)時(shí),張樂(lè)行已經(jīng)收到了來(lái)自瑞文德商業(yè)咨詢公司的調(diào)查報(bào)告,他們此行很順利,已經(jīng)拿到了波西米亞互動(dòng)工作室的相關(guān)情報(bào)。

    “……據(jù)調(diào)查,波西米亞互動(dòng)工作室1999年5月12日成立于捷克的布拉格,創(chuàng)始人是兩兄弟昂德列·斯帕內(nèi)爾和馬克雷·斯帕內(nèi)爾,前者是波西米亞互動(dòng)工作室的首席程序員,后者是工作室的項(xiàng)目經(jīng)理同時(shí)也是公司總裁……目前正在開(kāi)發(fā)一款基于‘RealVirtuality(真實(shí)虛擬)’3D引擎的FPS游戲……”

    按照調(diào)查報(bào)告所言,正在開(kāi)發(fā)中的這款FPS游戲最早構(gòu)思于三年以前,當(dāng)時(shí)還是在一家游戲開(kāi)發(fā)公司打工的斯帕內(nèi)爾兄弟就已經(jīng)開(kāi)始構(gòu)想一種提供擬真度高、范圍廣闊的虛擬環(huán)境和優(yōu)秀的現(xiàn)代軍事武器視覺(jué)效果,以及強(qiáng)調(diào)虛擬事物與現(xiàn)實(shí)擁有一致的外形細(xì)節(jié)和物理特性的游戲,這在那個(gè)3D加速卡剛開(kāi)始流行的年代還是非常超前的??上攵?,當(dāng)兩兄弟把自己的想法向上面匯報(bào)時(shí),公司主管干凈利落的拒絕了這兩個(gè)異想天開(kāi)的小子。

    ……

    “……這在十年之內(nèi)都是不可能的!你們還是做好手上的工作,不要整天胡思亂想了!”

    昂德列·斯帕內(nèi)爾至今都還記得當(dāng)初那個(gè)主管德雷克斯是如何嘲笑他們的,在德雷克斯看來(lái),未來(lái)十年電腦的性能都不足以支持斯帕內(nèi)爾兄弟構(gòu)想的這種真實(shí)的虛擬,自然也不可能將公司的資金投入到這種看不到結(jié)果的項(xiàng)目中去。

    昂德列·斯帕內(nèi)爾和馬克雷·斯帕內(nèi)爾并沒(méi)有放棄自己的夢(mèng)想,又堅(jiān)持了一年多之后,他們兩人回到捷克的布拉格,這個(gè)他們熟悉的地方。既然得不到別人的支持,他們打算自己動(dòng)手,來(lái)證明德雷克斯的眼光是多么的短視,真實(shí)的虛擬并不是不可能實(shí)現(xiàn)的,于是就有了現(xiàn)在的波西米亞互動(dòng)工作室。

    昂德列·斯帕內(nèi)爾和馬克雷·斯帕內(nèi)爾雖然對(duì)自己充滿了信心,但是他們也不是那種盲目自大的家伙,至少清楚一點(diǎn),這么大的項(xiàng)目肯定不是兩兄弟短時(shí)間就能玩得轉(zhuǎn)的,于是他們開(kāi)始尋找一些志同道合的人,來(lái)增強(qiáng)波西米亞互動(dòng)工作室的實(shí)力。

    ……

    張樂(lè)行翻了一頁(yè)調(diào)查報(bào)告,看到了新的內(nèi)容:“……據(jù)調(diào)查,目前波西米亞互動(dòng)工作室主要成員共有11人……”

    根據(jù)調(diào)查報(bào)告所言,除去偶爾來(lái)幫幫忙的臨時(shí)員工外,波西米亞互動(dòng)工作室的固定成員有11人,這其中有分別擔(dān)任公司總裁和首席程序員的斯帕內(nèi)爾兄弟,有擔(dān)任游戲動(dòng)畫和三維圖形設(shè)計(jì)的卡米拉·克娜諾娃,她是工作室內(nèi)唯一的女性,有擔(dān)任3D設(shè)計(jì)師的佩特羅·比齊爾和佩特羅·威斯克,有擔(dān)任程序員的基里·馬蒂內(nèi)克和亞當(dāng)·貝勒克,還有擔(dān)任游戲策劃的沃伊切克·諾瓦克和桑塞斯·瑞吉拉,以及負(fù)責(zé)游戲中任務(wù)設(shè)計(jì)的維克托·博肯和負(fù)責(zé)三維建模的簡(jiǎn)·豪沃萊。

    ……

    憑借著以前的一些人脈,再加上朋友的推薦,現(xiàn)在的波西米亞互動(dòng)工作室已經(jīng)是人強(qiáng)馬壯了。尤其讓昂德列·斯帕內(nèi)爾滿意的是,他們兩兄弟當(dāng)年構(gòu)想的“RealVirtuality”3D引擎在大家的幫助下已經(jīng)漸漸成形,并且開(kāi)始以此為基礎(chǔ)打造一款最能表現(xiàn)出他們倆當(dāng)初設(shè)想,能夠提供擬真度高、范圍廣闊的虛擬環(huán)境和優(yōu)秀的現(xiàn)代軍事武器視覺(jué)效果,以及強(qiáng)調(diào)虛擬事物與現(xiàn)實(shí)擁有一致的外形細(xì)節(jié)和物理特性的游戲。

    遺憾也是有的,按照斯帕內(nèi)爾兄弟的構(gòu)想,“RealVirtuality”3D引擎支持下的應(yīng)該是一個(gè)真實(shí)的虛擬世界,但是考慮到現(xiàn)在電腦的性能,再加上波西米亞互動(dòng)工作室只不過(guò)是一家資金有限的小公司,在利用“RealVirtuality”3D引擎開(kāi)發(fā)游戲的時(shí)候不得不做出了取舍,縮小了游戲中世界的面積,減少了一些不必要的真實(shí)效果,并將游戲定位在班排級(jí)陸軍戰(zhàn)術(shù)游戲上,以減少對(duì)電腦性能的要求。

    ……

    張樂(lè)行繼續(xù)往后翻,看到了有關(guān)波西米亞互動(dòng)工作室正在開(kāi)發(fā)中游戲的介紹:“……游戲中將提供超大型地圖,據(jù)其提供的公開(kāi)資料表明,地圖全都是四面環(huán)海的島嶼,據(jù)專家分析,這種設(shè)計(jì)很可能是為了避免游戲中的‘邊界’問(wèn)題。

    游戲中350平方公里的廣闊地域上分布著高山、河流、峽谷、湖泊、草原、沙漠,幾十個(gè)城鎮(zhèn)、村莊由復(fù)雜的公路網(wǎng)連接,飛機(jī)場(chǎng)、軍營(yíng)散布其中。據(jù)專家分析,如果是真實(shí)的環(huán)境下,這么大的面積足以支持旅團(tuán)級(jí)的戰(zhàn)役,可想而知這款游戲地圖面積的廣大了。

    游戲的場(chǎng)景不僅僅是面積大,而且非常的真實(shí)。廣袤的野外戰(zhàn)場(chǎng)景色非常真實(shí)、可信、耐看,特別是環(huán)境細(xì)節(jié)、材質(zhì)的處理相當(dāng)?shù)牡轿?。裝甲車輛卷起的塵土,士兵投下的影子,火炮轟擊后的焦土,細(xì)致入微的植被等等,都被設(shè)計(jì)師考慮到了。在比大地更廣闊的天空上,除了光線的完美呈現(xiàn),還有根據(jù)時(shí)間和天氣而改變的細(xì)膩演出,朝陽(yáng)、晚霞、陰霾,薄云、霧靄、悶雷、閃電,以及真實(shí)排布的星辰和月亮。在游戲中讓人有一種置身于真實(shí)世界的感覺(jué),在這里甚至可以感受到清風(fēng)吹過(guò)后的微涼,薄霧升起時(shí)的寂寥……

    從這些方面來(lái)看,波西米亞工作室開(kāi)發(fā)中的游戲已經(jīng)不僅僅只是一個(gè)游戲了,更像是一個(gè)運(yùn)行在PC機(jī)上的虛擬世界,在這里一切都和現(xiàn)實(shí)世界極為近似,在其中遍布著外形逼真并且可以開(kāi)動(dòng)的車輛,有一望無(wú)際的森林、原野和寧?kù)o的小鎮(zhèn),以及藍(lán)天白云和浩瀚的大海。在這一點(diǎn)上,暫時(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)其他擁有同樣效果的游戲……”

    調(diào)查報(bào)告中對(duì)波西米亞工作室正在開(kāi)發(fā)中的這款游戲評(píng)價(jià)很高,當(dāng)時(shí)這是單從技術(shù)方面的分析。從調(diào)查報(bào)告提供的一些細(xì)節(jié)判斷,張樂(lè)行感覺(jué)這款游戲似乎就是自己想找的那個(gè)《閃點(diǎn)行動(dòng)》,只是不知道為什么游戲并沒(méi)有用這個(gè)名稱,這或許是開(kāi)發(fā)工作尚未完成的緣故。

    說(shuō)到開(kāi)發(fā)真實(shí)的虛擬世界,波西米亞工作室正在開(kāi)發(fā)中的這款游戲倒有點(diǎn)和那個(gè)“真實(shí)小鎮(zhèn)計(jì)劃”有點(diǎn)類似,只不過(guò)兩者努力的方向有點(diǎn)差異,波西米亞工作室的游戲是從宏觀的角度來(lái)發(fā)展的,提供的大都是能看到的真實(shí)圖形效果,而“真實(shí)小鎮(zhèn)計(jì)劃”則是從圍觀著手,試圖創(chuàng)造一種真實(shí)的虛擬運(yùn)作系統(tǒng),比如小鎮(zhèn)上的植物生長(zhǎng)體系、智能活動(dòng)自治體(也就是各種NPC)等等,更多的可能是數(shù)據(jù)層面上體現(xiàn)。

    以植物為例,在“真實(shí)小鎮(zhèn)計(jì)劃”中,能看到植物按照某種規(guī)律來(lái)發(fā)芽、生長(zhǎng)、成熟、衰老,能看到一個(gè)活的植物,而在波西米亞工作室的游戲中看到的則是植物隨風(fēng)飄舞的情形,炮火襲來(lái)的時(shí)候或許能將植物擊毀,但這里面的植物也僅僅只是一個(gè)沒(méi)有生命的物體。

    “如果能將兩個(gè)世界融合在一起的話,或許……”張樂(lè)行摸了摸鼻子,腦子里在想著某種可能,他的手卻伸向鍵盤,快速的按下了ICQ的呼叫熱鍵,然后發(fā)了一段話給楊欣欣:“欣姐,在么?有個(gè)項(xiàng)目我想咱們可以談一下?!?br/>
    ……

    馬克雷·斯帕內(nèi)爾現(xiàn)在很苦惱,他的兄弟昂德列·斯帕內(nèi)爾可以為代號(hào)“RealBattle”的游戲(也就是基于“RealVirtuality”3D引擎開(kāi)發(fā)的那款游戲,波西米亞工作室目前唯一的項(xiàng)目)不斷完善而歡欣鼓舞,他卻不能這樣。作為波西米亞工作室的總裁,他必須考慮到項(xiàng)目的市場(chǎng)前景,是的他的兄弟可以沉浸于技術(shù)的天堂,他卻必須去和那些狡詐的商人們打交道。

    昂德列·斯帕內(nèi)爾認(rèn)為“RealBattle”很優(yōu)秀,馬克雷·斯帕內(nèi)爾也是這樣認(rèn)為的,可是那些游戲發(fā)行商們卻不這樣看。他們通常在試玩過(guò)馬克雷·斯帕內(nèi)爾帶去的“RealBattle”演示版后,通常都會(huì)驚呼道:“上帝啊,這種游戲會(huì)有人玩么!”

    馬克雷·斯帕內(nèi)爾和他的兄弟認(rèn)為他們開(kāi)發(fā)的游戲一定要力求真實(shí),可是到了發(fā)行商那里卻碰了壁,那些人發(fā)現(xiàn)“RealBattle”中的主角和以前那些游戲不同,并不是什么百里挑一的“超人”英雄,可以帶著十幾把長(zhǎng)短槍支,背著厚重的裝備橫沖直撞、上竄下跳,遇神殺神,遇佛殺佛,縱有千軍萬(wàn)馬,也要血流成河。

    在“RealBattle”中一般只能帶著長(zhǎng)短武器各一支,再加上點(diǎn)手雷之類的輔助裝備,子彈也不是無(wú)窮無(wú)盡的,而且不像有些游戲那樣隨隨便便就能撿到武器彈藥,戰(zhàn)斗中如果不會(huì)控制點(diǎn)使用的話,說(shuō)不定連敵人都還沒(méi)見(jiàn)到彈夾就打光了,簡(jiǎn)直就沒(méi)有一點(diǎn)爽快的感覺(jué)。戰(zhàn)斗的過(guò)程也很無(wú)聊,端著槍都不知道該往哪里打,經(jīng)常連敵人都沒(méi)露面,沖鋒的主角就不知道被哪里飛來(lái)的子彈結(jié)果了性命,真是枉費(fèi)了游戲中素質(zhì)還不錯(cuò)的場(chǎng)景。

    就這樣馬克雷·斯帕內(nèi)爾的推銷一個(gè)接一個(gè)碰了壁,差一點(diǎn)可能會(huì)被人直接罵出來(lái),好一點(diǎn)的也不過(guò)是禮貌的請(qǐng)他離開(kāi),總之就是一無(wú)所獲。如果波西米亞工作室是規(guī)模大一點(diǎn)的公司,那馬克雷·斯帕內(nèi)爾倒也不用這么著急,完全可以等游戲開(kāi)發(fā)完成,然后參加個(gè)E3之類的游戲展會(huì),闖出來(lái)點(diǎn)名氣后,再去找游戲發(fā)行商應(yīng)該就會(huì)容易學(xué)多,甚至不用去找,就有人直接找上門了。

    波西米亞工作室成立不過(guò)一年多,這期間唯一的項(xiàng)目就是“RealBattle”,起初斯帕內(nèi)爾兄弟還以為今年就能完成游戲開(kāi)發(fā)的,可是真干起來(lái)才知道并沒(méi)有那么容易,不但工程規(guī)模浩大,而且還常常受制于PC機(jī)處理器的頻率和3D圖形加速卡的渲染性能,不得不做出一些取舍,以至于拖到現(xiàn)在“RealBattle”的開(kāi)發(fā)還沒(méi)有完成,可是公司的資金卻已經(jīng)花的差不多了,如果馬克雷·斯帕內(nèi)爾不能想辦法盡快弄到一筆錢,或許“RealBattle”項(xiàng)目將永遠(yuǎn)出于未完成狀態(tài)了。

    在游戲開(kāi)發(fā)未完成之前想弄到錢,最便捷的辦法就是將游戲版權(quán)賣給發(fā)行公司,當(dāng)然前提是發(fā)行公司看得起這款游戲,而且還得接受發(fā)行公司的盤剝,可惜波西米亞工作室現(xiàn)在連接受盤剝的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。歐洲大陸這邊但凡有點(diǎn)名氣的發(fā)行商馬克雷·斯帕內(nèi)爾都已經(jīng)跑遍了,嘴皮子都差點(diǎn)磨破了,卻連一點(diǎn)收獲都沒(méi)有,他現(xiàn)在考慮是不是到英國(guó)去碰碰運(yùn)氣,或許那里能發(fā)生點(diǎn)奇跡也說(shuō)不定,萬(wàn)一要還是不行,那他就只能到美國(guó)去嘗試了。

    就在馬克雷·斯帕內(nèi)爾打點(diǎn)好行裝,打算動(dòng)身去英倫半島的時(shí)候,忽然接到了一個(gè)來(lái)自美國(guó)的電話,說(shuō)是要和波西米亞工作室進(jìn)行商務(wù)會(huì)談,這還是第一次有人要和自己的公司談,雖然暫時(shí)還不知道要談什么,不過(guò)對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)公司來(lái)說(shuō),談來(lái)談去還不就是那點(diǎn)事。激動(dòng)不已的馬克雷·斯帕內(nèi)爾馬上答應(yīng)了對(duì)方會(huì)面的要求,這個(gè)時(shí)候的波西米亞工作室可沒(méi)架子可端,就在當(dāng)天的下午,他見(jiàn)到了來(lái)和商談的人。

    “我是VS投資基金的經(jīng)理米勒,斯帕內(nèi)爾先生您好!”來(lái)人很友善的伸出了手,并且開(kāi)著玩笑說(shuō)道:“很多人都說(shuō)布拉格是個(gè)美麗的城市,今日一見(jiàn)果然如此,如果不是和斯帕內(nèi)爾先生約好了時(shí)間,或許我現(xiàn)在還會(huì)留戀在布拉格的街道上?!?br/>
    馬克雷·斯帕內(nèi)爾陪著笑,扯了幾句閑話,然后雙方來(lái)到工作室附近的一家咖啡館。波西米亞工作室成立時(shí)間還不長(zhǎng),暫時(shí)還沒(méi)有奢侈到有多余的地方用來(lái)當(dāng)會(huì)議室,有時(shí)候員工們討論問(wèn)題需要地方,也會(huì)來(lái)附近的這家咖啡館。

    兩杯咖啡下肚,米勒說(shuō)明了他的來(lái)意,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是VS投資基金看上了波西米亞工作室,打算收購(gòu)一部分股份,以便雙方能開(kāi)展更緊密的合作,至于收購(gòu)的額度當(dāng)然至少要達(dá)到60%的比例。本來(lái)還以為是來(lái)談?wù)動(dòng)螒虻?,沒(méi)想到一上來(lái)直接就是要收購(gòu),自己的公司被別人看上,從某種角度來(lái)說(shuō)也是一種認(rèn)可,至少說(shuō)明波西米亞工作室并不是象前段時(shí)間那些發(fā)行商所說(shuō)的一無(wú)是處。

    但是就這樣被別人收購(gòu),又不是馬克雷·斯帕內(nèi)爾想要的結(jié)果,至少現(xiàn)在這個(gè)階段他們兄弟倆還不想將公司的控制權(quán)拱手讓予他人,可是米勒緊接著又說(shuō)了一句話,這讓他不得不變得慎重起來(lái)。

    “斯帕內(nèi)爾先生,聽(tīng)說(shuō)你們公司有筆200萬(wàn)美元的貸款快要到期了……”米勒喝了口咖啡,看似不經(jīng)意般的說(shuō)道。

    馬克雷·斯帕內(nèi)爾的心里咯噔一下,想不到對(duì)方事先做的準(zhǔn)備這么充分,連那筆快到期的200萬(wàn)美元貸款都摸清楚了。當(dāng)初創(chuàng)辦波西米亞工作室的時(shí)候,斯帕內(nèi)爾兄弟東拼西湊的弄了7、80萬(wàn)美元用作啟動(dòng)資金,雖知道投進(jìn)“RealVirtuality”3D引擎的開(kāi)發(fā)后,幾十萬(wàn)美元很快就消耗一空,為了能讓開(kāi)發(fā)工作維持下來(lái),馬克雷·斯帕內(nèi)爾不得不向銀行貸了點(diǎn)款,如今這筆款子還有三個(gè)月就要到期了,這也是他急著找發(fā)行公司的主要原因,再不想辦法把“RealBattle”項(xiàng)目的版權(quán)賣出去,波西米亞工作室可就要斷炊了。

    “斯帕內(nèi)爾先生,1000萬(wàn)美元,60%的股份?!泵桌辗畔率种械目Х缺?,他的條件已經(jīng)開(kāi)出,現(xiàn)在就等對(duì)方的回答了。

    馬克雷·斯帕內(nèi)爾一陣默然,看來(lái)對(duì)方已經(jīng)勢(shì)在必得了,如果他不答應(yīng),或許銀行那邊不那么好交代。沉默了一會(huì),馬克雷·斯帕內(nèi)爾一下想開(kāi)了,反正波西米亞工作室現(xiàn)在如果短期內(nèi)弄不到錢的話,結(jié)局只剩下破產(chǎn)了事,而基本上完工了的“RealVirtuality”3D引擎和正在開(kāi)發(fā)中的“RealBattle”項(xiàng)目肯定會(huì)被拍賣抵債,到那時(shí)他們兩兄弟還是將會(huì)失去自己的心血,與其這樣還不如現(xiàn)在賣個(gè)好價(jià)錢,多少還能保留一部分。

    接下來(lái)雙方的重點(diǎn)很快從“要不要賣”進(jìn)入到“賣多少”或者說(shuō)“出多少錢”的階段,幾經(jīng)拉鋸,最終雙方達(dá)成一致,VS投資基金出資1200萬(wàn)美元購(gòu)買波西米亞工作室60%的股份,今后波西米亞工作室的日常經(jīng)營(yíng)和游戲開(kāi)發(fā)還是由現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),并且將介紹英國(guó)的Eidos公司來(lái)負(fù)責(zé)游戲發(fā)行工作,馬克雷·斯帕內(nèi)爾所擔(dān)心的問(wèn)題由此都得到了解決。

    ……

    “弟弟,你請(qǐng)我?guī)兔κ召?gòu)的那家小公司已經(jīng)搞定了。只是我不明白,其實(shí)用不了多少錢,你為什么不自己出手呢?”楊欣欣在衛(wèi)星視頻連線中不解地問(wèn)道。

    “這個(gè),過(guò)段時(shí)間欣姐你就知道了。放心了,我介紹給你的項(xiàng)目肯定不會(huì)差,以后絕對(duì)會(huì)讓你把投資的錢翻倍賺回來(lái)。”張樂(lè)行沒(méi)有做解釋,畢竟現(xiàn)在《閃點(diǎn)行動(dòng)》都還沒(méi)完工,后續(xù)的《虛擬戰(zhàn)場(chǎng)空間》更還只是空中樓閣,現(xiàn)在要說(shuō)什么軍隊(duì)訂單的自然有點(diǎn)不太合適。其實(shí)張樂(lè)行要是直接出手收購(gòu)波西米亞工作室的話,相信對(duì)方也不會(huì)有太大的抵抗力,不過(guò)這樣一來(lái)的話,恐怕今后再想為北約提供軍事訓(xùn)練軟件就難了,畢竟涉及到軍事方面,審查什么的肯定要復(fù)雜得多,如果放到楊欣欣手中又不同了,畢竟她早已經(jīng)換成了美國(guó)國(guó)籍。

    其實(shí)張樂(lè)行需要的并不是波西米亞工作室,而是波西米亞工作室的技術(shù),由楊欣欣來(lái)掌控,想使用波西米亞工作室的游戲引擎,和由他自己直接掌握沒(méi)什么太大的差別,反正同樣是要花錢買的。

    “欣姐,既然波西米亞工作室已經(jīng)完成了收購(gòu),那我們來(lái)簽個(gè)協(xié)議吧?!睆垬?lè)行笑瞇瞇地說(shuō)道,他現(xiàn)在已經(jīng)是迫不及待的想要拿到波西米亞工作室的“RealVirtuality”3D引擎了……

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