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老女人性交做愛視頻 穿過傳送陣對

    穿過傳送陣,對影獨(dú)酌小隊(duì)出現(xiàn)在了二階大地圖上面,跑了兩步就遇到個(gè)十五級的銀礦。銀礦和銅礦產(chǎn)出的都是五銖錢,只不過銀礦的產(chǎn)量要比同級的銅礦產(chǎn)量高那么兩成罷了。

    一樣的十五級電腦小隊(duì)駐守,銀礦的產(chǎn)量卻比銅礦高出兩成。條件允許的話,當(dāng)然是選擇同級銀礦更合適。只不過相對于銅礦來說,銀礦已經(jīng)算得上是稀有礦區(qū),在三四階大地圖里銀礦很是普遍,在一二階大地圖里卻有點(diǎn)稀缺。

    葉哲有心把礦點(diǎn)占下來,但是卻沒有忙。兵力到了二階大地圖,葉哲首先就得先給自己在二階大地圖找一個(gè)合適遷城的城池。一些稍微好一些的城池,里面肯定有二階電腦隊(duì)伍駐扎,提前損耗了兵力到時(shí)候找到極品城池打不下來,葉哲哭都沒地兒哭的。

    也許是最早打入二階地圖的隱藏獎(jiǎng)勵(lì)把,葉哲帶著對影獨(dú)酌轉(zhuǎn)了一圈,就發(fā)現(xiàn)了四個(gè)可供遷移的城池。其中有一個(gè),已經(jīng)算得上是小極品了。二階大地圖,小極品城池都很少,葉哲也就下定了決心。

    小極品城池的守備兵力,當(dāng)然要比普通城池的守備兵力更強(qiáng)一些。但是說到底,系統(tǒng)也不可能不給玩家留一條活路。發(fā)展最好的一批玩家,普遍要打過二階地圖守門boss才會(huì)進(jìn)入二階大地圖。后面的玩家才能跳過這一步。

    而最早打過守門boss的玩家的話,普遍要在守門boss這里損失不少的兵力的。如果打城池難度太高的話,還讓不讓這些玩家活了?這些精英玩家在第一時(shí)間進(jìn)入二階地圖,給些獎(jiǎng)勵(lì)才對吧?系統(tǒng)也不好刻意打壓。

    所以最終的結(jié)果就是,二階大地圖可供搬遷的城池,守備力量往往不會(huì)太強(qiáng)。白色城池很簡單就能打下來,綠色的也容易。到了藍(lán)色的小極品城池才稍微有點(diǎn)難度。

    但是這個(gè)稍微有點(diǎn)難度,是相對于其他剛剛進(jìn)入二階大地圖的玩家的。葉哲的張角擁有能收服黃巾系兵種的“黃天當(dāng)立”特性,而一二階地圖正是黃巾系兵種偏多的地方。這才讓也在在升到十級的同時(shí),還比其他玩家多積攢了一百五十三個(gè)黃巾兵。而且因?yàn)閺埥恰包S巾力士”的特性,張角手底下的黃巾兵戰(zhàn)斗力還要比其他一階兵種更強(qiáng)一些。

    其他玩家升到十級的時(shí)候,一般來說就算無損也就一百五六十個(gè)一階步兵的總兵力。一個(gè)武將一個(gè)智將的配合的話,打過張曼成這樣的小BOSS差不多也得損失五六十個(gè)兵力。

    其他玩家是沒有張角這樣的治療系將領(lǐng),但是法系攻擊將領(lǐng)、物理系攻擊將領(lǐng)一個(gè)技能下去往往也能秒他十幾二十個(gè)的一階兵力。所以打張曼成雖然損失不會(huì)太小,但是也不至于就此大損。之前葉哲打張曼成的時(shí)候,大部分的步兵是看了戲的。

    所以他們一百多的兵力,來到二階地圖打白色的城池沒問題,打綠色的城池就是損失大點(diǎn),想打下小極品城池就比較難了??墒侨~哲,現(xiàn)在卻還有130黃巾兵和118步兵。

    城池被打了下來,葉哲也就把自己在一階大地圖的主城遷了過來,到現(xiàn)在,葉哲才看到了這個(gè)城池的屬性。

    名字已經(jīng)變成了“對影獨(dú)酌的主城”:藍(lán)色城池,兵營產(chǎn)量增加5%!。防御塔位置+4,城池防御力+10%!。

    占據(jù)二階大地圖的城池,好處還不只城池的屬性這一個(gè)好處。葉哲在一階大地圖的時(shí)候,所有的建筑隊(duì)列都集中在了主城還有三個(gè)兵營上面。在葉哲遷移主城之前,葉哲的主城等級已經(jīng)達(dá)到了九級,三個(gè)兵營也都達(dá)到了八級。

    但是葉哲的主城,除了這四個(gè)建筑的等級之外,其他所有的建筑都沒有忙著建立。

    招賢館可以招募將領(lǐng),雖然免費(fèi)招募的次數(shù)之間有間隔,但是對玩家的作用當(dāng)然是毋庸置疑的。

    科技府可以研發(fā)科技并提升科技等級。戰(zhàn)斗科技高了,玩家的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力有加成。生產(chǎn)科技高了,玩家資源的產(chǎn)量會(huì)提升起來。所以科技府對玩家的作用也不小。

    通天塔,挑戰(zhàn)副本激活建筑,完成對應(yīng)的《主線副本》,并把通天塔等級提升起來,就能開放對應(yīng)挑戰(zhàn)副本的挑戰(zhàn)資格。

    市場,高階的市場會(huì)販賣一些回城卷、傷兵治療卷軸、屬性藥水等等一些輔助商品,對玩家來說還是很有用的。

    民居和農(nóng)田增加城池五銖錢和糧食的產(chǎn)量。城外的資源點(diǎn)容易被其他玩家打掉,城內(nèi)就沒那么容易了。在其他玩家封鎖自己城池的時(shí)候,靠著城內(nèi)的這點(diǎn)資源產(chǎn)量應(yīng)該也還能撐一段時(shí)間。

    敗將營的作用同樣重要。在玩家擁有敗將營的情況下,玩家戰(zhàn)勝電腦或者擊退其他玩家的攻勢的時(shí)候,有極低的概率俘獲對方的武將。這時(shí)候這個(gè)武將就會(huì)出現(xiàn)在自家的敗將營里面。玩家可以通過一些手段降低敗將營將領(lǐng)的敵意度,敵意低的時(shí)候就能有不低的概率說服對方加入幾方陣營。這種概率雖然極低,但是就怕倒霉塞牙的時(shí)候。

    前期的時(shí)候,被俘獲一個(gè)將領(lǐng)也就是短時(shí)間內(nèi)實(shí)力降低的問題??墒侨绻诤笃诒徊叻匆粋€(gè)將領(lǐng)的話,那損失可就大了去了。

    當(dāng)然,越高級的武將,被策反的概率越低。但是有點(diǎn)念想,總比完全沒可能要好,不是么?

    這些建筑都有著不小的作用,可是葉哲卻沒有忙著把這些建筑建立起來。葉哲這樣做,正是因?yàn)樗腊徇w城池的那些詳細(xì)規(guī)則。

    把一階地圖的城池搬遷到二階已有的城池中。兩個(gè)城池重復(fù)的建筑,只保留等級最高的那個(gè)。而兩個(gè)城池互相不重復(fù)的建筑,則全部保留。

    葉哲之前的主城,主城等級9,甲、乙、丙字號三個(gè)兵營都是八級,卻沒有其他的建筑。

    而新占據(jù)的這個(gè)主城,在葉哲遷過來之前,主城等級是12,只有一個(gè)甲字號的兵營是十二級,并沒有建筑其他兵營。招賢館十級,通天塔六級,十級市場,科技府九級,兩個(gè)八級農(nóng)田,兩個(gè)八級民居。還有一個(gè)五級的敗將營。

    葉哲把城池遷移過來,原本簡單的城池瞬間變得豐富起來。12級主城,12、8、8級兵營,10級招賢館,10級市場,9級科技府,8級的兩個(gè)農(nóng)田和兩個(gè)民居,6級通天塔,還有一個(gè)五級的敗將營。

    一下子節(jié)省了葉哲大量的建筑時(shí)間。