?一。
破世里的人物十級(jí)才可以轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職之前都是新手,轉(zhuǎn)職之后會(huì)有職業(yè)屬性加層。
刺客有5%的敏捷加層。
劍客有5%的力量加層。
騎士有5%的體質(zhì)加層。
法師有5%的智慧加層。
術(shù)士有3%的智慧加層和3%的體質(zhì)加層。
盜賊有3%的敏捷加層和3%的體質(zhì)加層。
二。
破世里的基本屬性對(duì)人物的影響。
等級(jí):影響人物的負(fù)重。升一級(jí)加5點(diǎn)負(fù)重,1格物品欄。1級(jí)新人本身就有30格物品欄力量:影響人物的攻擊力,負(fù)重,和后仰時(shí)間(隱藏)。1點(diǎn)力量攻擊力為0-1,2點(diǎn)力量攻擊力為1-2(以此類推),1點(diǎn)力量負(fù)重+5。
敏捷:影響人物的準(zhǔn)確,閃避,攻擊速度(隱藏),移動(dòng)速度(隱藏)。1點(diǎn)敏捷+1點(diǎn)準(zhǔn)確。3點(diǎn)敏捷+1點(diǎn)閃避(不夠3點(diǎn)不加)。
體質(zhì):影響人物的防御,生命,耐力,回血速度(隱藏),減少受攻擊后的后仰時(shí)間(隱藏)。1點(diǎn)體質(zhì)+5點(diǎn)生命,1點(diǎn)體質(zhì)+10點(diǎn)耐力,3點(diǎn)體質(zhì)+防御0-1,6點(diǎn)體質(zhì)+防御1-2(以此類推)
智慧:影響人物的智力和魔攻,回魔速度(隱藏)。1點(diǎn)智慧+10點(diǎn)智力,1點(diǎn)智慧魔攻為1-2,2點(diǎn)智慧魔攻為2-3(以此類推)
三。
破世里的怪物當(dāng)生命值不足生命滿值時(shí)的10%,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)三種狀態(tài)。
1虛弱狀態(tài)-這時(shí)候怪物防御和攻擊都下降50%。
2憤怒狀態(tài)-怪物攻擊力提升50%,防御力下降50%。掉寶幾率擴(kuò)大100倍。
3變異狀態(tài)-怪物等級(jí)隨機(jī)提升1-5級(jí),生命和智力恢復(fù)到原來生命和智力值的20%,掉寶幾率擴(kuò)大1000倍
四。
破世里的裝備分為,白色裝備、藍(lán)色裝備、綠色裝備、黃金裝備、黑金裝備、神器。
白色裝備無屬性,藍(lán)色裝備帶一個(gè)屬性,綠色兩個(gè),黃金三個(gè),黑金四個(gè),神器就不知道了,傳說中的裝備。除了白色裝備,其他屬性裝備都會(huì)時(shí)隱時(shí)現(xiàn)的發(fā)出本身的光芒,當(dāng)然,玩家可以選擇隱藏光芒。
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