很簡單也很實(shí)用的屬性,雄鷹法袍是趙楓第一件十三級裝備,自然是骷髏海用,猛虎戰(zhàn)盾攻防兼?zhèn)洌梢越o第一悍將查理。
兩件紫裝的收獲雖然不錯(cuò),但是與積分比起來就不夠看了,7050分,比之前趙楓一天的積分都多,當(dāng)然也是托了活動第二天積分翻倍的福。以趙楓的經(jīng)驗(yàn),活動結(jié)束后差不多夠換一個(gè)金色品質(zhì)的道具了。
而最大的收獲則是將星。
將星狂戰(zhàn)*德加爾,a級吸血鬼天賦,英雄每升一級,吸血鬼攻擊加3,速度加1。
而最讓趙楓期待的是火流星*德加爾。
火流星*德加爾:品質(zhì)紫色(傳奇)潛力一星。
天賦:s級吸血鬼法師特長,英雄每升一階,吸血鬼法師知識加2,力量加1。
英雄背景:吸血鬼王德加爾的嫡系子孫,擁有強(qiáng)大肉搏能力的他,并不愿意走祖輩的道路,所以他投入土系圣魔導(dǎo)師艾斯瑞的門下,苦習(xí)魔法,終于成為一位強(qiáng)大的魔法師,在他的帶領(lǐng)下,越來越多的吸血鬼走上了魔法的道路。
s級天賦,還是有背景的英雄。
要說起來,趙楓的亨特還是ss級天賦,但是那是輔助天賦,對戰(zhàn)斗無益,查理的s級天賦是個(gè)偽s級天賦,只有a級兵種特長的天賦效果??梢哉f火流星是趙楓手下第一個(gè)s級的戰(zhàn)斗英雄。
英雄每升一階,知識加2,力量加1,這里要注意,是升一階而不是升一級,游戲里英雄的等階分為見習(xí)(0―2級),初階(3―5),中階(6―8級),高階(9―11級),傳奇(12―14級),史詩(15―17),神級(18―20)。
火流星的天賦效果,從最低的見習(xí)階算起,初階時(shí),知識加2,力量加1,中階時(shí)知識加4,力量加2,高階時(shí)加6點(diǎn)和2點(diǎn),傳奇時(shí)是8點(diǎn)和4點(diǎn)。
也就是說,只要把火流星升到九級以上,帶吸血鬼魔導(dǎo)士就能加6點(diǎn)知識6點(diǎn)力量,要知道,十一級的吸血鬼魔導(dǎo)士本身也不過就6點(diǎn)知識3點(diǎn)力量,屬性相當(dāng)于翻了一倍,帶一個(gè)等于帶兩個(gè)。如果火流星升到十二級,帶十三級的吸血鬼法師都是一個(gè)頂倆。
超級極品啊。
收獲一個(gè)超級極品英雄,趙楓覺得這次活動沒白參與,但是活動還沒有結(jié)束,趙楓還得繼續(xù),而且,危險(xiǎn)的時(shí)刻來臨了。
結(jié)果boss大暴動的第一天時(shí),副本里殘留的玩家雖然不多,但是還能用車輪戰(zhàn)等方式與boss一搏,最后只留下十分之一的玩家。
第二天boss升級,不到早上八點(diǎn),第一天殘存的玩家又被剿滅了九成,剩下一成的玩家絕大部分沒有抵抗之力,只能不斷逃跑躲藏,賺一些大逃殺的積分。
只有極少數(shù)玩家還能完成一些擊殺,其中大多數(shù)是大領(lǐng)主玩家。
在趙楓之后,又陸續(xù)有人完成擊殺,不過多是困難級別的擊殺,畢竟大多數(shù)大領(lǐng)主現(xiàn)在都在中等難度支線。
其中比較顯眼的是各位十三級的大領(lǐng)主和幾名強(qiáng)力的十二級大領(lǐng)主。
現(xiàn)在游戲里的十三級大領(lǐng)主有七人,分別是:
美國的人族‘熾天使’弗蘭克,英國的墓園族‘血親王’威廉,德國的元素城‘法神’霍斯特,丹麥的沼澤族‘牛魔王’死神之眼,俄羅斯的據(jù)點(diǎn)族‘戰(zhàn)神’彼得大帝,人族的元素城‘祖巫’帝江,和‘骸骨帝君’骷髏海。
剩下的十二級大領(lǐng)主里面,大家公認(rèn)的有資格和十三級大領(lǐng)主平起平坐的有五人,這五人要么是快要統(tǒng)一中型地圖了的,要么就是占據(jù)了四張以上小地圖的頂級高手,比如說墓園三巨頭之一的‘亡靈大魔導(dǎo)’格爾斯特。
這些頂級高手堅(jiān)持到boss大暴動時(shí)都保留了足夠的戰(zhàn)力,昨天一天已經(jīng)有了數(shù)次擊殺,今天在兵力不足一半的時(shí)候依然能夠完成擊殺,這次活動可謂是出盡風(fēng)頭。
但是今天最風(fēng)光的絕對是厚積薄發(fā)的骷髏海。
擊殺火流星之前,李副本里的殘存玩家數(shù)量已經(jīng)很少,一個(gè)個(gè)都在四處逃竄,當(dāng)趙楓擊殺火流星后,副本里游蕩的boss開始向趙楓所在地進(jìn)發(fā)。
火流星這么極品的英雄已經(jīng)到手,趙楓的目標(biāo)已經(jīng)達(dá)到,意氣風(fēng)發(fā)之下,不打算拖時(shí)間了,準(zhǔn)備風(fēng)風(fēng)光光的戰(zhàn)死。
剛才一戰(zhàn),趙楓戰(zhàn)死五十幾名高級兵,但是趙楓還有一名十一級英雄帶著滿員的十二級高級兵,在調(diào)入兵力后,趙楓直接在原地等候。
下一個(gè)出現(xiàn)的軍團(tuán),趙楓直接迎戰(zhàn)。
依然是一個(gè)瘋狂級boss軍團(tuán),十三級軍團(tuán)長叫漢斯*德加爾,帶吸血鬼,十二級副軍團(tuán)長帶吸血鬼法師,三個(gè)副英雄還是帶尸巫,幽魂和骷髏兵。
這一次戰(zhàn)斗,趙楓的壓力很明顯增大,與火流星不同,軍團(tuán)長不是法系而是近戰(zhàn)英雄,44名十四級吸血鬼公爵,86名十三級吸血鬼侯爵,再加上軍團(tuán)長五十點(diǎn)以上的攻擊與防御,雙天賦和專家級的技能、子技能。無論是趙楓手下的骷髏統(tǒng)領(lǐng)還是查理和羅斯德的骨龍和黑騎士,沒一個(gè)能抗住的。
不過值得慶幸的是,軍團(tuán)長漢斯近戰(zhàn)屬性太強(qiáng),手下的吸血鬼雖然都能打出300%的殺害加成上限,但是依然有很多屬性被浪費(fèi)了。
物理系職業(yè)的英雄,在天賦、技能和屬性加成下,經(jīng)常能讓手下士兵打出極限傷害,但是,屬性的浪費(fèi)情況很嚴(yán)重。
只要己方攻擊力每高于敵人一點(diǎn),殺傷提高5%,藍(lán)名士兵最高可以提升300%的上限,也就是說,攻防差達(dá)到60點(diǎn),藍(lán)名兵就能達(dá)到4倍的殺傷極限。
但是如果攻防差超過60點(diǎn),藍(lán)名兵的殺傷還是4倍,不可能再提高了,那么英雄對兵種的加成,超過60點(diǎn)攻防差的全都被浪費(fèi)了。
防御方面,防御高過攻擊一點(diǎn),殺傷減5%,超過20點(diǎn)直接就是不破防狀態(tài),只能造成一點(diǎn)的強(qiáng)制傷害。所以防御差超過20點(diǎn)的也都被浪費(fèi)了。
以這一次戰(zhàn)斗為例,漢斯手下的十四級吸血鬼公爵和十三級吸血鬼侯爵的屬性是:
吸血鬼公爵:墓園族四階十四級生物,喪尸,
體質(zhì):0,潛力:一星,墓園族對外征戰(zhàn)的絕對主力。
生命2700攻擊365防御255速度36殺傷力50―63
特技:無法反擊,高級吸血,高級生命共享光環(huán),中級初擁。
無法反擊:攻擊不受反擊。
高級吸血:可將造成傷害的100%轉(zhuǎn)化為自己的生命,對元素和非生命體無效。
高級生命共享光環(huán):同一個(gè)氏族(由一個(gè)英雄帶領(lǐng))的血族,可以用自己富余的血液(生命)復(fù)活自身為中心9x9格內(nèi)本族陣亡的吸血鬼。當(dāng)然吸血鬼是一個(gè)非常講究上下等級的貴族種族,他們不會把自己的血液共享比他們自身等級更低的吸血鬼同族(只對同級或更高級的吸血鬼有效)。
中級初擁:吸血鬼系兵種終極技能,給予親手擊殺的人形生命體生物以初擁,將其轉(zhuǎn)化為吸血鬼系兵種,轉(zhuǎn)化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量數(shù)值與被轉(zhuǎn)化的吸血鬼等級相同),每個(gè)吸血鬼每月可使用一次(現(xiàn)實(shí)四天)。
注:(1)中級初擁轉(zhuǎn)化的吸血鬼等級比被轉(zhuǎn)化生物的等級低兩級(例:九級生物被擊殺則轉(zhuǎn)化為七級吸血鬼).
(2)初擁對等級高于吸血鬼的人形生物無效。
兵種屬性評價(jià):生命:三星,攻擊:四星,防御:三星半,速度五星半。
吸血鬼侯爵:墓園族四階十三級生物,喪尸,
體質(zhì):0,潛力:一星,墓園族對外征戰(zhàn)的絕對主力。
生命1800攻擊245防御170速度33殺傷力42―55
特技:無法反擊,高級吸血,高級生命共享光環(huán),中級初擁。
兵種屬性評價(jià):生命:三星,攻擊:四星,防御:三星半,速度五星半。
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