眾所周知,企鵝有三大網(wǎng)游:掉線城、穿越火線、擼啊擼,涵蓋了射擊、動(dòng)作、競(jìng)技、氪金、養(yǎng)成等幾乎所有方面,十余年屹立不倒。
企鵝最初也是靠著它們,成為了國(guó)內(nèi)最大的游戲生產(chǎn)商,進(jìn)而締造出屬于自己的娛樂(lè)帝國(guó)。
可以說(shuō),企鵝在娛樂(lè)行業(yè)的地位,就跟夏是非在手機(jī)行業(yè)的地位一樣。
是龍頭企業(yè)。
也正因此,在手里握著幾千億之后,沈歸根想方設(shè)法注資入股,替換掉企鵝公司股份里的外資成分,讓九天科技一躍成為了企鵝的最大股東。
這要是換成別的公司,那是不可能的,各大股東不可能同意。
但九天不一樣,他們已經(jīng)兩次改變游戲領(lǐng)域的格局,雖然從不做游戲,卻可以決定游戲行業(yè)的興衰,企鵝那邊早就想跟九天成為“一家人”了。
只是,九天公司一直以來(lái)從不接受入股,也很少投資持股,所以企業(yè)一直沒(méi)有幾乎。
現(xiàn)在一有了機(jī)會(huì),自然是欣喜若狂,主動(dòng)配合沈歸根,趕走了所有外資股東——而這,恰好成為了“游戲制裁”的導(dǎo)火索。
企鵝不是一個(gè)只在國(guó)內(nèi)做生意的小游戲公司,它是一個(gè)橫跨小半個(gè)世界的大娛樂(lè)集團(tuán)。
當(dāng)股權(quán)脫離掌控,跟華爾街資本再也沒(méi)有關(guān)系的時(shí)候,他們能夠坐視不理嗎?
不能!
雖然有著九天公司入股的威懾力在,但他們還是搞起了事情:首先,他們聯(lián)系上了掉線城的策劃“歪屁股伊”,通過(guò)一番操作,在短短一周的時(shí)間,以“增強(qiáng)動(dòng)作性”為借口,把掉線城弄成了“你打我一下,我打你一下”的回合制游戲。
讓國(guó)服這邊的策劃看著,整個(gè)人都傻了。
尼瑪?shù)?,搞成這個(gè)逼樣兒,以后還怎么更新?
還好不是同步,不然立馬死翹翹!
然后,錘子那邊又開始作妖:曾經(jīng)的他們,無(wú)論是經(jīng)典的“召喚師峽谷”,還是幾乎算另一個(gè)游戲的“云頂之弈”,都做得很用心。
也許某些更新不能讓大家都滿意,但至少毀譽(yù)參半,不會(huì)全是差評(píng)。
然而最近,他們新版本卻干出了一件“驚天動(dòng)地”的大事:他們把“小學(xué)生之手”的出血傷害調(diào)高了十倍,血量提高了五倍,讓一個(gè)光板十來(lái)級(jí)的“小學(xué)生之手”,可以吊打大部分英雄。
同時(shí),更改云頂?shù)哪J?,把“云頂之弈”弄成了“運(yùn)氣之弈”。
讓最強(qiáng)王者都沒(méi)有把握贏下黑鐵局。
迷之操作,搞得國(guó)服翻譯員都想要辭職,怕被人唾罵。
但真正騷的還不是這些,而是與此同時(shí),“死提莫”上面發(fā)行了一款名叫《怪物城與勇士》的動(dòng)作游戲,跟一款名為《英雄榮耀》的競(jìng)技游戲!
明顯有目的的抄襲,有目的的取代。
可企鵝卻一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。
“現(xiàn)在三大網(wǎng)游有兩個(gè)沒(méi)法繼續(xù)運(yùn)營(yíng),只剩下一個(gè)槍戰(zhàn)火線,人流量不如擼啊擼,吸金能力不如掉線城,根本無(wú)法支持端游那塊兒市場(chǎng)。”沈歸根說(shuō):“至于手游,王者農(nóng)藥雖然受影響不大,但另有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,還是我們一手推起來(lái)的‘紅月傳奇’?!?br/>
當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)上最火的游戲是啥?
不是三大網(wǎng)游,也不是各大手游,而是一個(gè)涵蓋了端游、頁(yè)游、網(wǎng)游的“紅月傳奇”。
正是九天手機(jī)鐵粉“小劉”搞的那個(gè)。
因此,企業(yè)的游戲業(yè)務(wù)可謂是岌岌可危,搞不好九天科技的這一次投資,都會(huì)虧本。
“雖然他們的手段有些陰險(xiǎn),但畢竟還是按照規(guī)則在玩,我們也不能使用規(guī)則之外的手段去應(yīng)對(duì),否則會(huì)引起更大的麻煩?!鄙逃鸢欀碱^說(shuō)。
其實(shí)也很好辦,只要給那個(gè)什么“怪物城”和“英雄榮耀”斷網(wǎng),對(duì)方就歇菜了。
什么“死提莫”的,九天科技完全有能力讓它成為真正的“死”提莫,躺在峽谷的每一個(gè)角落。
跟尖端科技領(lǐng)域的那些對(duì)手相比,區(qū)區(qū)游戲公司,根本不夠看。
但是不能做。
那邊已經(jīng)用“蘑菇”警告過(guò)了,加入自己還隨意使用“網(wǎng)絡(luò)技術(shù)”,怕是真有可能蘑菇當(dāng)頭,因?yàn)槟峭嬉鈨阂坏╅_動(dòng)起來(lái),對(duì)經(jīng)濟(jì)的影響不見得就比蘑菇差。
屬于戰(zhàn)略層次,不可輕用的東西。
再者說(shuō),紅月傳奇這邊是自己人,更不能用下作手段。
“既然這樣,那咱們只能自己開發(fā)出一款游戲,橫掃一下整個(gè)游戲市場(chǎng)了!”商羽笑笑說(shuō):“另外,游戲荼毒青少年的歷史遺留問(wèn)題,也可以順手解決一下?!?br/>
他決定了做一款游戲。
不止是因?yàn)橥顿Y企業(yè)的那筆錢,還因?yàn)橛螒虮旧怼?br/>
也許很多人都覺(jué)得,小孩子沉迷游戲,是家長(zhǎng)管教不嚴(yán),而非游戲的錯(cuò)——這么說(shuō)確實(shí)也對(duì),但并不全隊(duì),游戲本身的吸引了,也是一個(gè)原因。
別說(shuō)小孩子了,很多成年人都難免沉迷游戲,離開游戲就像個(gè)癮君子一樣,煩躁不安什么都干不了。
但偏偏,游戲又是一個(gè)行業(yè),從up主到主播,從搬磚玩家到職業(yè)選手,養(yǎng)活了不知道多少人。
不能輕動(dòng)。
因此,想要著手解決這個(gè)問(wèn)題,就必須從根源上,將“游戲”引入正途。
游戲的正途是什么?
是虛擬世界!
是人類的第二世界。
是人類的精神世界。
它本身不僅無(wú)措,反而是釋放人類思維的鑰匙!
而現(xiàn)在,商羽想要做的,就是把正確的“游戲”給做出來(lái)!
“有加速器,開發(fā)很容易,直接使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的游戲都能做出來(lái),但那沒(méi)有任何意義。想要做好‘精神世界’,重點(diǎn)不在于技術(shù),而在理念?!鄙逃鹣萑肓顺了?。
……
而同一時(shí)間,另一邊,艾坎迪笑著跟拉斐特等人說(shuō):“我已經(jīng)說(shuō)動(dòng)各大游戲公司,他們將聯(lián)手對(duì)付企鵝,從而達(dá)到牽制九天科技,讓商羽沒(méi)有心思給我們搞破壞?!?br/>
原來(lái),所謂的“游戲制裁”,竟是艾坎迪的陰謀。
這個(gè)計(jì)策很妙,成功轉(zhuǎn)移了商羽的注意力。
但是不知道為什么,拉斐特等人聽著,都隱隱的感覺(jué)有些不安:貌似艾坎迪每次出招,都有人會(huì)遭殃吧?
從約翰到威廉,從彼得安到舒燈,似乎無(wú)一幸免?
“罷了,就算犧牲游戲行業(yè),只要能成功拖住商羽,讓我們完成‘宇宙之腦’的建造,也是值得的。”拉斐特在心里想。
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