關(guān)于自己在倭國(guó)區(qū)域引起的反響,楊銳并沒(méi)有太過(guò)在意,只是一心撲在獲取劇情功勛值和積分值方面。
即使楊銳通常都選擇幾乎毫無(wú)懸念的情況下才出手,平均下來(lái)每天獲取的劇情功勛值和積分值也不下二三十萬(wàn)點(diǎn)。
經(jīng)過(guò)十余個(gè)游戲日時(shí)間的累計(jì),楊銳在倭國(guó)文明區(qū)第二次大型系統(tǒng)劇情當(dāng)中獲得功勛值和積分值已經(jīng)突破了400萬(wàn)點(diǎn)大關(guān),雙雙排在了兩榜榜眼的位置,并直追倭國(guó)區(qū)第一大玩家組織——香川圣。
香川圣自然也不會(huì)輕易相讓?zhuān)跅钿J的緊追之下也同樣爆發(fā)了。
本來(lái)香川圣的領(lǐng)地就已經(jīng)升級(jí)到了小型城池級(jí)別,之前由于一直穩(wěn)居雙榜首位,所以并沒(méi)有調(diào)整領(lǐng)民玩家的結(jié)構(gòu),幾乎方方面面的人才都很齊全,對(duì)領(lǐng)地長(zhǎng)期發(fā)展而言更為合理。
而當(dāng)楊銳這個(gè)大威脅出現(xiàn)之后,香川圣幾乎暫時(shí)淘汰了所有非戰(zhàn)斗類(lèi)玩家,將所有10萬(wàn)人的名額全部替換為了手中戰(zhàn)力最為頂級(jí)的人員,爾后拼命的擄取積分,以保證領(lǐng)先的地位。
這對(duì)于佐藤一郎而言幾乎沒(méi)有多少難度,他手中所掌握的玩家資源足夠了。然而就算如此一番操作下來(lái),香川圣的劇情功勛值和積分值增長(zhǎng)速度比之楊銳還是遜色了不少。
同樣的時(shí)間之內(nèi),香川圣全力以赴的情況,也只獲得了100多萬(wàn)點(diǎn)功勛值和積分值??倲?shù)堪堪突破了500多萬(wàn)點(diǎn)而已,平均每個(gè)游戲日下來(lái)也就10萬(wàn)點(diǎn)左右的樣子。
這樣一個(gè)數(shù)值,無(wú)論放在游戲當(dāng)中哪個(gè)文明區(qū)域來(lái)講都能算作極為突出了。然而與楊銳十萬(wàn)部眾比較之下,卻是只能達(dá)到其三分之一到一半的斬獲而已。
照這樣的速度發(fā)展下去,任誰(shuí)都能看得出來(lái),楊銳這一“神秘勢(shì)力”趕超香川圣幾乎是必然的,稍稍計(jì)算一下就清楚,再有十天半個(gè)月游戲時(shí)間兩者就將持平了!
而按照現(xiàn)在的劇情發(fā)展來(lái)看,那時(shí)倭國(guó)文明區(qū)域第二次大型系統(tǒng)劇情顯然還沒(méi)有結(jié)束。由此兩者競(jìng)爭(zhēng)的結(jié)果已經(jīng)不難猜測(cè)......
此時(shí)包括佐藤一郎在內(nèi)的所有香川圣相關(guān)玩家也只有干著急的份兒,自從米山嶺城之戰(zhàn)結(jié)束。當(dāng)佐藤一郎“攻入”天守閣內(nèi),最終發(fā)現(xiàn)“神秘勢(shì)力”已經(jīng)無(wú)聲無(wú)息退去的時(shí)候起,他就已經(jīng)明白,恐怕將來(lái)要結(jié)下“神秘勢(shì)力”這個(gè)強(qiáng)敵了!
“系統(tǒng)公告:倭國(guó)文明區(qū)域第二次大型系統(tǒng)劇情天文法華之亂分劇情結(jié)束。系統(tǒng)時(shí)間自動(dòng)推進(jìn)至天文七年,分劇情——第一次國(guó)府臺(tái)合戰(zhàn)正式開(kāi)始。
第一次國(guó)府臺(tái)合戰(zhàn)分作小弓公方陣營(yíng)、北條氏陣營(yíng)兩大陣營(yíng),玩家可選擇其中一方陣營(yíng)參與劇情......”
“系統(tǒng)提示:尊敬的玩家烈陽(yáng),倭國(guó)文明區(qū)第二次大型系統(tǒng)劇情進(jìn)行到第一次國(guó)府臺(tái)合戰(zhàn)分劇情,由于您并不歸屬于本土倭國(guó)文明玩家,可以選擇雙向敵對(duì)陣營(yíng)(本文明玩家可選擇雙向中立陣營(yíng))。
選擇該陣營(yíng)將與本土所有陣營(yíng)相對(duì)立,對(duì)等條件下也可以擊殺所有本土玩家積累劇情積分值、功勛值等,請(qǐng)您進(jìn)行選擇......”
楊銳正操作著天空之城跟隨一條大個(gè)頭船只進(jìn)入到內(nèi)河河道之中,兩則系統(tǒng)公告、系統(tǒng)提示相繼而來(lái)。倭國(guó)文明區(qū)域第二次大型系統(tǒng)劇情又進(jìn)入到了一個(gè)新的分劇情。
對(duì)此楊銳并沒(méi)有多做關(guān)注,仍舊選擇了雙向敵對(duì)陣營(yíng),以更方便撈取劇情功勛值和積分值。之后便繼續(xù)跟上了前面的大個(gè)頭船只。
“主公前番所講,的確讓人震驚啊,如此蠻夷之地,竟然會(huì)在另一個(gè)世界憑借舟船之利屢次犯吾大漢邊疆,合該好好削弱一下啊......”
望著下方疾行的船只,張寧有感而發(fā)言道。
這些天來(lái)閑來(lái)無(wú)事之時(shí)。楊銳便向張寧講述了一些現(xiàn)實(shí)世界的事情,使得張寧的思維已經(jīng)逐漸接近現(xiàn)實(shí)。
依照游戲設(shè)定?,F(xiàn)實(shí)當(dāng)中的事情玩家是無(wú)法在游戲中提起的,一般都會(huì)被自動(dòng)屏蔽掉,不過(guò)此時(shí)張寧的忠誠(chéng)度已經(jīng)達(dá)到100%,滿足了兌換到現(xiàn)實(shí)的前提,楊銳嘗試著提起了現(xiàn)實(shí)當(dāng)中一些事情作為問(wèn)詢張寧態(tài)度的背景,竟然沒(méi)有再受到系統(tǒng)的限制。
在這種情況下,楊銳也就不吝將現(xiàn)實(shí)當(dāng)中倭國(guó)區(qū)的一些情況告訴了張寧,這才有了剛才她的一番感嘆......
對(duì)于楊銳問(wèn)詢是否愿意兌現(xiàn)到現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中,張寧也同貂蟬一般痛快地答應(yīng)了下來(lái),她對(duì)貂蟬兌換現(xiàn)實(shí)的事情本來(lái)也了解一些的。
如此一來(lái),楊銳也就需要將兌現(xiàn)張寧的事情提上日程了,目前而言游戲時(shí)間與現(xiàn)實(shí)時(shí)間的比例正在減少,已經(jīng)達(dá)到6:1,并且這一比例還將繼續(xù)縮小,意味著越早兌現(xiàn)張寧,花費(fèi)的現(xiàn)實(shí)時(shí)間也就越少。
“正是如此,吾此行拋開(kāi)原屬地各項(xiàng)事宜,也是有此考慮......”
楊銳的思緒被張寧的話語(yǔ)拉了回來(lái),點(diǎn)了點(diǎn)頭言道。
通過(guò)在倭國(guó)區(qū)范圍內(nèi)十余日時(shí)間的輾轉(zhuǎn),楊銳對(duì)于倭國(guó)區(qū)勢(shì)力的分布也有了進(jìn)一步的了解,而且楊銳發(fā)現(xiàn)了一個(gè)特點(diǎn)——此時(shí)的倭國(guó)區(qū)造船業(yè)已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)囊?guī)模,出現(xiàn)的各種類(lèi)型船只不在少數(shù),尤其是海船方面,至少比目前三國(guó)區(qū)北方一帶要豐富得多。
這種情況定然有著游戲背景設(shè)定的因素,倭國(guó)區(qū)域本來(lái)就是由一些個(gè)島嶼組成的,相互之間要實(shí)現(xiàn)正常的溝通往來(lái),少不了各色海船的存在。
不過(guò)似乎與倭國(guó)區(qū)玩家對(duì)造船的重視也有著一定的關(guān)系,楊銳注意到倭國(guó)區(qū)玩家建設(shè)了不少頻海的領(lǐng)地,其造船發(fā)展也已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)囊?guī)模。
就比如眼下這艘大個(gè)頭海船,從旗號(hào)上來(lái)看就是出自玩家組織手中的,無(wú)巧不巧的,這艘海船所懸掛的旗幟便是——w-i-n-d!
此前楊銳似乎從佐藤一郎的口中聽(tīng)說(shuō)過(guò)這個(gè)玩家組織名稱(chēng),并且游戲當(dāng)中也只有玩家會(huì)使用這樣的名稱(chēng)了!
擁有類(lèi)似海船的可不止w-i-n-d一個(gè)玩家組織,楊銳在過(guò)去的幾日內(nèi)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)三四家玩家組織出現(xiàn)過(guò)差不多大小的船只,這還不算倭國(guó)區(qū)npc勢(shì)力在內(nèi)。
以這樣的趨勢(shì)發(fā)展,將來(lái)倭國(guó)區(qū)海上力量必然不會(huì)太弱,若是今后開(kāi)放國(guó)戰(zhàn),其也將成為一大威脅,因此近幾日時(shí)間楊銳都將頻海和頻河的玩家和npc勢(shì)力作為了重點(diǎn)攻擊目標(biāo)。
當(dāng)然兩者相比之下,針對(duì)npc要有效果得多,相關(guān)工匠殺死了也就沒(méi)了,到目前為止甚至楊銳已經(jīng)俘獲了四五名npc工匠,其中很可能就有人學(xué)習(xí)過(guò)相關(guān)船只的制造圖紙,只是楊銳現(xiàn)在無(wú)法分辨也降服不了罷了。
而由于玩家可以復(fù)活的原因,對(duì)付起來(lái)就沒(méi)有這樣簡(jiǎn)單了,即使將相關(guān)工匠打掉之后,最多也就是延誤一下其參與制造的時(shí)間而已,復(fù)活之后還是具備造船技能的。
盡管如此,楊銳一旦發(fā)現(xiàn)相關(guān)的工匠和船塢,都會(huì)想方設(shè)法地將其廢掉,能夠破壞一點(diǎn)算一點(diǎn)!
數(shù)日時(shí)間下來(lái),楊銳已經(jīng)沿著三河國(guó)、遠(yuǎn)江國(guó)、伊豆國(guó)、相模國(guó)等沿海之地一帶,摧毀了數(shù)十處擁有一定造船能力的領(lǐng)地和船塢,其中守軍、工匠等,除去被楊銳俘獲的四五名工匠之外,無(wú)論是玩家還是npc身份都被楊銳悉數(shù)消滅了個(gè)一干二凈。
而就像這一次楊銳跟蹤w-i-n-d的大船一般,通過(guò)大型船只的指引找上船塢,則是楊銳屢試不爽的一種辦法。
楊銳一路跟蹤下來(lái),最終隨著w-i-n-d的大船七繞八繞進(jìn)入了江戶灣,也就是現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的東京灣,在游戲當(dāng)中這里也將會(huì)是地方大名北條氏與里見(jiàn)氏海軍的主戰(zhàn)場(chǎng)!
“主公,如今暮色將臨,吾等準(zhǔn)備動(dòng)手吧!”高順言道。
等到楊銳最終確定了w-i-n-d的一處鎮(zhèn)級(jí)領(lǐng)地所在,并做好了周邊的偵查以后,已經(jīng)是傍晚時(shí)分,也正好適合楊銳部眾的進(jìn)攻。
十多日時(shí)間下來(lái),雖然楊銳十分留心,不過(guò)天空之城也已經(jīng)漸漸浮出了水面,成為了楊銳這伙“神忍組”的身份標(biāo)簽,只要是天空之城出現(xiàn)的地方,就必然意味著即將迎來(lái)“神忍組”的一場(chǎng)洗禮了!
好在天空之城并不會(huì)顯示是哪個(gè)文明的道具,所以楊銳的身份也一直沒(méi)有暴露出來(lái)。
不過(guò)一些招牌式的東西楊銳是沒(méi)有輕易使用出來(lái)的,比如說(shuō)鐵衛(wèi)近侍、黃巾士卒、先登勇士等特色士卒,道風(fēng)飛毯這類(lèi)的道具,以及張寧的天靈火雨等眾人熟知的技能等,恐怕楊銳一旦使用,則會(huì)很容易便會(huì)被聯(lián)想到真實(shí)身份!
并非楊銳就害怕將身份暴露出來(lái),只是一個(gè)隱蔽的身份將來(lái)可能有著更大的用處,至少短時(shí)間內(nèi)不會(huì)引起倭國(guó)區(qū)域玩家的過(guò)度防備。
“準(zhǔn)備廝殺!”
聽(tīng)過(guò)高順的建議之后,楊銳點(diǎn)了點(diǎn)頭,向著w-i-n-d這處領(lǐng)地附近一快合適的空曠之地降落而下......
由于楊銳針對(duì)倭國(guó)區(qū)造船的一系列動(dòng)作,很快在繼“神忍組”之后,楊銳在倭國(guó)區(qū)游戲論壇上又被蓋以了數(shù)個(gè)綽號(hào),諸如“木匠殺戮者”、“船塢死敵”、“船只殺手”之類(lèi)!(未完待續(xù))