看完這一切,下一步提示便刷了出來。
“新手教程完成,獲得游戲積分:150點。”
“接下來,將為您介紹積分獲取方式?!?br/>
白不識選擇“是”,便見自己面前多出一塊半透明顯示屏。
【規(guī)則怪談積分計算規(guī)則V1.0.0】
【玩家總積分=副本中獲得的所有積分加總】
【副本積分=副本基礎(chǔ)難度評級分X(副本完成度系數(shù)+劇情探索度系數(shù)+(1-污染系數(shù))+其他補正系數(shù))】
【舉例:玩家通關(guān)D級副本,基礎(chǔ)難度評級分100,完成度100%,劇情探索度系數(shù)50%,污染系數(shù)90%,其他補正系數(shù)0,則最終得到積分為:100X(100%+50%+10%)=160點?!?br/>
【注:所有系數(shù)取值范圍為0-100%(含)?!?br/>
下面是一系列小字,對這個算式中的各個參數(shù)作出解釋。
游戲的副本難度分為好幾個檔次,D級副本基礎(chǔ)難度評級分是100,C級則是400,B級是1600,A級便是8000,而最高的S級基礎(chǔ)難度評級分竟有40000之高,通關(guān)一個S級副本相當(dāng)于通關(guān)400個D級副本了。
“這有貓膩吧……”白不識心想,“按理分值應(yīng)該與難度掛鉤,從D到C與從C到B,都是翻4倍,而從B到A突然變成5倍,A到S也是5倍,看來B和A之間難度有一道大坎?!?br/>
他這推斷倒也沒錯,不過,數(shù)值策劃精確地調(diào)整過這幾個副本的經(jīng)驗獲取期望值,同樣水平的玩家,在都能通關(guān)的情況下,打難度更高的副本經(jīng)驗值獲取效率更高,以防玩家全擠在簡單副本里刷經(jīng)驗。
有許多對數(shù)字并不敏感的人看到規(guī)則后誤以為有機可乘,在B級副本浪費了大量的時間,這就是后話了。
這個算式中,第1項的副本完成度系數(shù),顧名思義就是玩家死亡或通關(guān)時的游戲推進程度。
比如如果剛進游戲就腳一滑摔死了,那么這個進度可能就只有1%不到。相反如果活到最后通關(guān),那么這個比例就能去到100%。
而第2項劇情探索度系數(shù),則是對副本劇情、世界觀之類的挖掘程度。
白不識心道:“這是游戲公司對硬核玩家作出的獎勵吧,探索這些內(nèi)容會消耗額外的時間,玩家本來可以利用這些時間去打個新副本的。以這個算法來說,顯然是將一個副本中的內(nèi)容挖掘到最大化才更合算?!?br/>
他摸了摸下巴:“對于小白玩家來說可以吃完成度系數(shù)的基礎(chǔ)分,而對于老白玩家則可以通過劇情探索度拿到更多……那也不錯的。”
第3項污染系數(shù)則是指玩家通關(guān)時的精神狀態(tài)。計算方式非常簡單,等于玩家離開游戲時的MP值(以滿值100%計算)。顯然,被污染的情況越嚴(yán)重,那么這項可以多拿的分就越低。
“總感覺想起某個渾身是膽了整整400多萬字的男人……什么我也是?”白不識不以為恥反以為榮地嘿嘿一笑,“那沒事了?!?br/>
游戲中受到精神影響的debuff還不止是拿不到高分這么簡單,玩家可能發(fā)現(xiàn)自己無法與別人交流、菜單上的內(nèi)容變得無法辨識,甚至難以控制自己的游戲角色。
想象一下玩到一半受到強力污染,好不容易撿到什么強力道具想要使用,說明欄里卻只看到“錕斤拷”與“燙燙燙”,也很慘的。
第4項“其他補正系數(shù)”倒是沒有細(xì)說,總之就是包括了文化差異補正與一些體力補正之類,不過這個系數(shù)貌似仍未開放,而且系數(shù)區(qū)間只有0-2%,影響并不大的樣子。
同時,系統(tǒng)還介紹了游戲模式,分為劇情探索模式與玩家對抗模式。玩法也很好理解,前者側(cè)重PVE解謎,后者則是PVP對抗。不過玩家對抗模式現(xiàn)在還沒開放,貌似會在之后版本中實裝。
而劇情探索模式也分單人與多人,多人副本可以自由組隊進入,或者讓系統(tǒng)幫你隨機排其他玩家,具體的要看副本要求,最大的上限有20人之多。
白不識想,對于他這種死宅來說,下輩子可能都湊不齊20個人的小隊……
他看完這些東西點了確定,便見前方有三根透明的光柱。其中一根上用漂浮的大字標(biāo)著“新手副本通關(guān)獎勵”,第二根上則是標(biāo)著“新手禮包”,最后一根是“簽到獎勵”。
白不識眼神一亮:“哦,又到了咱最喜歡的開包時間了是吧,那就快端上來罷!”
說完,他將手放到第一根光柱之中,并看到了懸浮窗上彈出的說明。
“50%概率獲得與所通關(guān)副本難度一致的隨機技能卡,49%概率獲得與所通關(guān)副本難度一致的隨機裝備,1%概率獲得隨機數(shù)量游戲幣。”
獎勵設(shè)置方面屑游倒是很良心,不至于出現(xiàn)那種打了個新手副本就抽到什么sss級天賦的歐皇,也不至于人家好不容易通關(guān)個S級副本還會抽到一塊石頭啥的廢物搞人心態(tài)。
既用隨機性保證了一定的游戲樂趣,不至于人人都手持一毛一樣的技能與裝備,也不至于因為隨機程度過高而削減游戲壽命。
當(dāng)然如果運氣差到抽中那1%的游戲幣,金額還很小的話,那就確實有點倒霉。
白不識點了確定,便見那光柱飛快旋轉(zhuǎn)起來,其中金光四射,光芒璀璨……不管最后抽到的是什么東西,至少這個抽卡動畫的誠意是足足的。
而待光芒旋轉(zhuǎn)停下之際,金光亦是匯聚而成一張實體的小卡片。
“是技能卡嗎?”白不識躍躍欲試地伸手到光柱中拿出那張卡片。
可當(dāng)他看到卡片上字樣的時候,表情就凝固了。
“游戲幣x100000”
“坑爹呢這是!”白不識一掌向那卡片劈去。
快要劈到的時候,他又停了下來:“等等……冷靜……十萬塊怎么想也不是個小數(shù)目,萬一這是一大筆數(shù)目呢?萬一這個能買賊多道具呢?”
這樣想著,他點開游戲商城。第一個頁面就是玩家寄賣,是一張F級的技能卡,叫價一百萬游戲幣。
白不識捂住心口,深深地感覺自己在副本外受到了貨真價實的精神攻擊。