觀眾席中,一個(gè)小美女眼睛睜的很大,一眨不眨的看著大屏幕,手里的應(yīng)援物不時(shí)舉過雙手,歡呼著喜(ài)戰(zhàn)隊(duì)和所支持選手的名字。
沒有人嘲笑她,因?yàn)榭幢荣惖娜舜蠖嗳绱恕?br/>
LSPL觀眾少的原因,本質(zhì)上卻是比賽不夠精彩,級(jí)別比不上LPL高檔,因此電競(jìng)?cè)Υ蟛糠至髁勘灰氲搅薒PL,而LPL喝剩下的湯,有一部分流入到其他游戲,最后剩下這部分才是LSPL的忠實(shí)觀看者。
今天這種座無虛席的盛況,LSPL已經(jīng)很久沒有體會(huì)過了,實(shí)際上,這還是沾了KG戰(zhàn)隊(duì)的光。
畢竟,在KG戰(zhàn)隊(duì)中,有幾個(gè)相對(duì)出名的人,在打職業(yè)前便有了一定的知名度。
主辦方顯然也知道這一點(diǎn),因此對(duì)KG戰(zhàn)隊(duì)多少有一些關(guān)照,介紹寫的也是詳細(xì)之極,力圖留住粉絲。
……
方倫這把選的是大蟲子,前期對(duì)線妖姬優(yōu)勢(shì)并不大,但大蟲子這個(gè)英雄在混到六級(jí)時(shí),妖姬便極難打動(dòng)大蟲子了。
大蟲子的大招效果對(duì)于爆發(fā)法師頗為克制,用大招擊殺小兵或者野怪/英雄可以獲得血量上限,滿層是六層。
在前中期,大蟲子增加的血量上限加上一些魔抗裝加成后,妖姬的藍(lán)條打空,也不能擊殺大蟲子。
而且大蟲子的W技能,有沉默效果,妖姬敢用W踩上來,便很難再W回去。
如果雙方互換血量,妖姬是不可能換的過大蟲子的。
這把方倫的作戰(zhàn)思路便是(ròu)起來,控龍并且保護(hù)大嘴輸出。
又一波兵線到來,方倫(shēn)上光芒一閃,等級(jí)達(dá)到了三級(jí)。
三個(gè)小技能全部學(xué)習(xí)后,方倫便不不用再躲在塔底清線。
妖姬此時(shí)已經(jīng)不見了蹤影,應(yīng)該是在河道處尋找蜘蛛的(shēn)位,方倫發(fā)出信號(hào),提醒蜘蛛小心妖姬。
蜘蛛此時(shí)在下半?yún)^(qū),聽到方倫提醒后,繞了一個(gè)(shēn)位,隔墻在河道插了一個(gè)眼位。
在沒有發(fā)現(xiàn)妖姬的(shēn)影后,蜘蛛說道:“可能在上路。”
方倫點(diǎn)頭,說道:“岳生,你小心?!?br/>
張?jiān)郎鷵狭藫项^,說道:“沒關(guān)系,酒桶這英雄很好發(fā)育,不太容易被越塔?!?br/>
“嗯,你注意。”
方倫見酒桶血量健康,便不再擔(dān)心,這把蜘蛛主要的指責(zé)便是抓劍姬,其次便是保下路。
兩者并不沖突,前期劍姬偏弱,容易被針對(duì),但有一定裝備后,蜘蛛再去抓便很容易被秀。
因此,蜘蛛在六級(jí)后便會(huì)放養(yǎng)酒桶,開始幫下路做反蹲,順便拿小龍。
這個(gè)版本的小龍改為了加屬(xìng),每刷一條便加百分之幾的屬(xìng),雖然不多,但也聊勝于無,比以前加金幣要好的多。
妖姬很快便回到了線上,此時(shí)兵線恰好回推,妖姬拉過兵線,并不用技能清線,而是使用平A清理小兵。
妖姬的藍(lán)量不足以讓他頻繁用技能清線,而且妖姬想快速清線只能依靠W技能,但交了W技能的妖姬又會(huì)失去進(jìn)攻(xìng)。
因此,妖姬是一個(gè)比較考驗(yàn)細(xì)節(jié)的英雄,對(duì)召喚師的抓機(jī)會(huì)能力有非常大的考驗(yàn)。
方倫站在遠(yuǎn)處,偶爾見小兵匯集在一起,血量比較殘的時(shí)候,便會(huì)用Q技能進(jìn)行遠(yuǎn)程清線。
大蟲子算是一個(gè)比較bug的英雄,基礎(chǔ)技能傷害高不說,被動(dòng)擊殺單位回血回藍(lán),配合上多蘭戒殺兵回藍(lán),藍(lán)量消耗極少。
此時(shí),方倫的藍(lán)條還有大半,而妖姬卻已經(jīng)快要見底。
頻繁的補(bǔ)兵,即使是職業(yè)選手,也需要穿插技能,才能保證少漏刀。
妖姬很是煩躁,大蟲子根本不和他打,他也不敢游走,大蟲子清兵太快了,將兵匯聚在一起,QW一放,幾個(gè)普攻便是一波兵線。
他前腳剛離開,兵線保準(zhǔn)后腳就向防御塔內(nèi)跑去。
妖姬可不敢丟兵,這個(gè)英雄等級(jí)至關(guān)重要,很多路人玩家都會(huì)游走殺人,但最后人殺了不少,打開tab一看,對(duì)面中單等級(jí)比他高出一截。
這時(shí)候再想補(bǔ)發(fā)育便很難了,中單等級(jí)落下,便會(huì)一直落后,你在吃兵的同時(shí),對(duì)面也在吃兵。
而且妖姬的后期和大多數(shù)刺客一樣,只對(duì)后排有強(qiáng)烈威脅,稍稍(ròu)一點(diǎn)的戰(zhàn)士,妖姬便很難進(jìn)行消耗。
妖姬再次清完兵線,很想讓蝎子幫他抓一下,但想到兩人上局游戲中剛剛吵過架,便放棄了這個(gè)念頭。
即便輸了比賽,也絕不能先低頭。
蝎子也是一樣的想法,他下意識(shí)繞過了妖姬的位置,從不向中路靠近。
兩人默契的避過對(duì)方,但游戲沒有配合,英雄屬(xìng)克制便很難克服。
隨著方倫等級(jí)的提升,妖姬的消耗越來越不痛不癢,特別是方倫回家做了個(gè)小魔抗后,妖姬再也打不動(dòng)大蟲子。
方倫肆無忌憚的站在前方清線,此時(shí)的他試圖拿回線權(quán),妖姬眼睛閃過寒光,不退反進(jìn),普攻出手,隨后Q技能的印記掛在了方倫(shēn)上。
再一個(gè)W技能引爆印記,在兩人(shēn)貼(shēn)時(shí),E技能必然命中。
方倫在妖姬跳上來的一瞬間,便按出了W沉默,隨后Q技能踩向妖姬。
一圈地刺在妖姬腳下升起,妖姬被沉默,無法使用W回到初始位置,只能眼睜睜看著自己被擊飛。
大蟲子的平A附帶生命最大值的魔法傷害,因此,大蟲子打在妖姬的每一記平A,都讓妖姬痛不(yù)生。
沉默效果終于消失,妖姬瞬間W回原地,再一看自己血量,竟是只剩小半,而大蟲子竟還有一多半的血量。
方倫呵呵一笑,妖姬不讓出線權(quán)便是這種結(jié)果,單對(duì)單的(qíng)況下,妖姬不可能消耗過大蟲子。
隨著兵線被補(bǔ)掉,方倫依靠被動(dòng),血量已接近滿血。
妖姬吃著藥,血量才回復(fù)大半,他想著剛才的互換血量,心有余悸,若是大蟲子有大招,大招的真實(shí)傷害肯定可以斬殺掉自己。
方倫在奪回線權(quán)時(shí),上路也是傳來了捷報(bào)。
酒桶這英雄看著胖,實(shí)際上還是比較靈活的,而且配合打野能力極強(qiáng)。
兩邊打野一直在上路進(jìn)行反蹲。。
終于,KG戰(zhàn)隊(duì)忍不住率先出手,酒桶在塔下直接E閃,開啟了2v2。
由于事發(fā)突然,酒桶的E閃極其出其不意,劍姬W技能還沒來得及按出,酒桶表已經(jīng)撞在了他的(shēn)上。