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電影搖晃電車上癡漢 令趙楓大吃一

    令趙楓大吃一驚的事情發(fā)生了,一片箭雨過(guò)去,居然全部落空了,一點(diǎn)傷害都沒(méi)有打出。

    趙楓以為眼花了,一愣神,一回合過(guò)去了。第一回合,除了九座箭塔造成900點(diǎn)傷害,趙楓沒(méi)有輸出,而殺生?;室槐磽p,鷹身女妖已經(jīng)兵臨城下,邪眼和美杜莎也進(jìn)入射程,下回合就可以開(kāi)始攻擊。

    第二回合,趙楓再次齊射,依然沒(méi)有傷害,反而鷹身女妖飛入城中,砍了骷髏大射手一刀然后利落的飛回原地,正是鷹身女妖的成名技――攻擊返回。同時(shí)殺生?;实倪h(yuǎn)程也射了一輪箭雨,因?yàn)橹皇沁h(yuǎn)距離,只有半箭傷害,再加上五級(jí)城墻提供的35%的減傷,趙楓一共被掛了6個(gè)骷髏大射手。

    但是趙楓也終于發(fā)現(xiàn)骷髏大射手齊射落空的原因了。

    骷髏大射手:墓園族一階十一級(jí)戰(zhàn)略兵種,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星。

    墓園族早期的遠(yuǎn)程力量。生命700攻擊75防御40速度21殺傷力18―23

    特技:遠(yuǎn)程兵種,拋射,初級(jí)齊射。

    兵種屬性評(píng)價(jià):生命:三星,攻擊:三星半,防御:三星半,速度三星半。

    原來(lái)骷髏大射手的齊射屬于直線攻擊而不是鎖定攻擊。所以只能攻擊骷髏大射手前方一條直線上的第一個(gè)生物,并且不分?jǐn)澄摇?br/>
    針對(duì)這個(gè)特性,所以骷髏大射手只能站在最前沿排成一排,部隊(duì)前面還不能站本方部隊(duì),但是趙楓的骷髏大射手沒(méi)有一個(gè)靠一個(gè)的站在一起,因?yàn)檫@樣的話就會(huì)擋住后方近戰(zhàn)兵種前進(jìn)的道路。

    所以骷髏大射手們是空一格站位的。每?jī)蓚€(gè)骷髏大射手之間都空了一格,這是給后面的近戰(zhàn)留出的道路。

    而鷹身女妖就是在骷髏大射手發(fā)動(dòng)齊射的那一剎那,左移了一格,然后繼續(xù)前進(jìn)。所以躲過(guò)了齊射的箭雨。

    高手!趙楓驚嘆,部隊(duì)左移并不復(fù)雜,只用在令牌里存一個(gè)指令就可以,但是能把握骷髏大射手齊射的時(shí)機(jī),及時(shí)躲閃,這就是高手的素質(zhì)所在了。

    高手對(duì)決真的不能圖省事啊。其實(shí)趙楓以前也是將骷髏大射手一個(gè)挨一個(gè)的站成一排放齊射的,那樣基本能夠齊射兩回合,可是第二回合就會(huì)讓敵人貼身,而這時(shí)因?yàn)轺俭t大射手身邊沒(méi)有空隙,后面的肉盾上不來(lái),前面的骷髏大射手退不下去,往往要浪費(fèi)兩個(gè)回合的調(diào)整時(shí)間,這樣的話,骷髏大射手相當(dāng)于會(huì)被打三輪,所以后來(lái)趙楓干脆采用了游戲里流行的空格站位,這樣可以給后面的肉盾一個(gè)突進(jìn)的位置??蓻](méi)想到碰上殺生?;蔬@一級(jí)別的高手,趙楓的站位就成了擺設(shè),全無(wú)用處。

    白挨了一輪攻擊,趙楓馬上調(diào)派一隊(duì)吸血鬼上場(chǎng)。

    見(jiàn)到趙楓的吸血鬼出動(dòng),殺生?;蕦⒅髁鼞?zhàn)牛頭人派了出來(lái)。

    同樣是近戰(zhàn),五階九級(jí)的牛頭人無(wú)論攻防生命殺傷都比二階八級(jí)的鷹身女妖強(qiáng)了不止一點(diǎn)半點(diǎn),而且牛頭人的特技是士氣高昂,經(jīng)常爆發(fā)士氣一回合打出兩輪攻擊。是地下城絕對(duì)的主力。

    同時(shí),殺生?;实倪h(yuǎn)程也瞄準(zhǔn)了吸血鬼,一時(shí)間,趙楓的吸血鬼掉血慘重,只得指揮一部分吸血鬼法師出手放魔法療傷。

    第四回合,殺生海皇再次展示了頂級(jí)高手的操作。用牛頭纏住吸血鬼,鷹身女妖直撲趙楓的骷髏大射手。

    就等你飛出來(lái)了。趙楓暗想。骷髏大射手再次齊射。

    趙楓的骷髏大射手是13579……的站位,吸血鬼則是2468……的站位,吸血鬼留出空擋,就是吸引敵人穿過(guò)防線,正好露頭給骷髏大射手齊射。趙楓用著一招干掉過(guò)不少對(duì)手。

    但是屢試不爽的招數(shù)再次失靈,殺生?;食錾袢牖牟僮髯屭w楓認(rèn)識(shí)額什么叫高手。

    鷹身女妖再次右移一格,閃過(guò)了齊射,接著飛過(guò)城墻。

    與此同時(shí),牛頭人大量爆發(fā)士氣,吸血鬼再次掉血。

    第四回合即將結(jié)束,趙楓依舊處于下風(fēng)。在殺生海皇旁邊觀戰(zhàn)的小林石三欣喜欲狂,骷髏海的骷髏大射手?jǐn)?shù)次齊射卻寸功未立,殺生?;室呀?jīng)穩(wěn)站先機(jī)。

    這時(shí),趙楓也驚慌了,但是趙楓靈光一閃,抓住了一個(gè)機(jī)會(huì),所有骷髏大射手左移一格,正面迎上鷹身女妖。殺生海皇瞳孔一縮,骷髏海果然藏拙了。

    第五回合,飛過(guò)城墻的鷹身女妖攻擊了骷髏大射手一輪,然后轉(zhuǎn)身飛回起飛點(diǎn)。

    趙楓馬上指揮骷髏大射手齊射,鷹身女妖終于中箭了。

    原來(lái)趙楓想起了前世時(shí)的一個(gè)高手對(duì)決的視頻,正是墓園與地下城的高手對(duì)戰(zhàn),其中有一段就是骷髏大射手與鷹身女妖。

    那一段情景與剛才如出一轍,骷髏大射手空一格站位,鷹身女妖進(jìn)攻,骷髏大射手齊射,鷹身女妖偏移一格躲過(guò)攻擊,然后繼續(xù)攻擊骷髏大射手。

    那個(gè)墓園族高手的齊射沒(méi)有成功但是沒(méi)有驚慌,在鷹身女妖快近身時(shí)指揮骷髏大射手左移一格,與鷹身女妖正面而對(duì),因?yàn)槊炕睾嫌腥氲臅r(shí)間限制,所以鷹身女妖進(jìn)攻得手后,飛回原地時(shí)已經(jīng)是下一回合,而鷹身女妖飛回原地時(shí)生物特技,是無(wú)法指揮的,那個(gè)墓園族高手就是借這個(gè)機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)齊射攻擊到了鷹身女妖。

    趙楓突然想起前世看的視頻,有樣學(xué)樣,終于讓齊射發(fā)揮了作用。

    骷髏大射手的齊射威力,取決于骷髏大射手的數(shù)量,每多一名同級(jí)別的骷髏大射手,殺傷力提升2%,趙楓的第一射手有120名骷髏大射手,這是玩家能增幅的極限了。220%的殺傷加成,骷髏大射手18―23的殺傷飆升到58―74,再加上第一射手的專家級(jí)箭術(shù)技能和a級(jí)箭術(shù)天賦,攻擊力加成80%,骷髏大射手143(68)的攻擊被加成到258。

    而殺生?;实您椛砼m然是被a級(jí)鷹身女妖天賦加成,且天賦加成偏向于防御與體質(zhì),現(xiàn)在也不過(guò)是176的防御和760點(diǎn)生命。沒(méi)辦法,殺生?;实母庇⑿壑挥惺患?jí),鷹身女妖炮灰也只有八級(jí)。

    攻防差達(dá)到258―176=82點(diǎn),每一點(diǎn)攻防差,殺傷提高5%,白名兵種最高提高100%,綠名200%,藍(lán)名300%。所以第一射手的攻擊能打出極限的4倍傷害,58―74的傷害就提高到232―296。

    再加上藍(lán)名對(duì)綠名的品質(zhì)壓制,攻擊傷害提高3/2,所以第一射手每一箭能對(duì)鷹身女妖造成348―444傷害。

    一般的八級(jí)鷹身女妖也就350生命,殺生?;实母庇⑿凼莂級(jí)鷹身女妖天賦,而且加點(diǎn)主要是防御和生命,所以鷹身女妖的生命高達(dá)700多點(diǎn),可即便如此,殺生?;实您椛砼驳袅艘话胱笥业难?br/>
    戰(zhàn)績(jī)雖然喜人,但是趙楓沒(méi)考慮到的是自己的骷髏大射手太多。

    120名骷髏大射手,每?jī)擅俭t大射手之間空一格,這就站了240格左右的位置。而殺生?;实您椛砼挥?7名,而且殺生?;矢叱牟僮鳎尣簧羸椛砼际莾扇齻€(gè)站一排,骷髏大射手的齊射只能射直線上的第一個(gè)生物,所以真正中箭的鷹身女妖有四五十名。剩下的箭都落誰(shuí)頭上了?

    答案是趙楓自己的吸血鬼。

    本來(lái)趙楓的骷髏大射手和吸血鬼是剛好錯(cuò)開(kāi)的??墒菫榱撕旺椛砼3种本€,趙楓剛才指揮骷髏大射手平移了一格,這就和吸血鬼重合城一條直線了。

    所以相當(dāng)一部分吸血鬼被自殘了。

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