日子一天天過去,隨著玩家每日在線下、論壇、聊天群、短視頻平臺(tái)的熱烈探討,《寶可夢(mèng)世界》這個(gè)神奇的游戲世界中每天都有無數(shù)精彩有趣的事發(fā)生。
經(jīng)過群策群力的摸索探討,在游戲中,玩家們基本都找到了屬于自己的游戲玩法。
有人用心學(xué)習(xí)著培育知識(shí),希望能成為一名杰出的寶可夢(mèng)培育家,培育出天賦更出色的寶可夢(mèng)后代便是他們心中最有成就的事。
有人將聯(lián)盟冠軍當(dāng)做是自己的唯一目標(biāo),他們渴望戰(zhàn)斗,渴望強(qiáng)大的對(duì)手,戰(zhàn)斗、反思、再戰(zhàn)斗,這樣單調(diào)的循環(huán)過程鑄就了他們成為強(qiáng)者的階梯。
有人結(jié)伴而行,翻山、越嶺、涉水、穿林,享受旅途的風(fēng)光,收服心儀的寶可夢(mèng),和天天泡在對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的狂戰(zhàn)士相比,他們這種紅塵歷練出來的實(shí)力未必就會(huì)遜色多少。
有人專門找nppc的相處交談,他們從這些“本地人”的口中對(duì)這個(gè)世界有了更深的了解。
當(dāng)然,游戲之中從來不缺猥瑣的人,極致真實(shí)的數(shù)字生命,極致真實(shí)的交互體驗(yàn),自然有人色膽包天妄圖對(duì)npc做一些不可描述之事,有人沒忍住試著這么做了,但他們絕望的發(fā)現(xiàn)這些看似嬌弱的美少女個(gè)個(gè)力大無窮,比怪力還怪力,一拳下去,能把人直接打飛七八米,當(dāng)場(chǎng)送進(jìn)icu,端的是恐怖如斯。
除了這種想要強(qiáng)來,也有走心的,這其中自然有真的,也有假的,這些人有的是真對(duì)npc動(dòng)了心,找到了戀愛的感覺,有的則是純粹的感情騙子,滿嘴花言巧語,實(shí)際上一肚子齷蹉心思。
顧楓縱橫游戲界這么多年,對(duì)這些人的花花腸子哪能不清楚,游戲剛做的時(shí)候他就已經(jīng)提前預(yù)想到了這里存在的風(fēng)險(xiǎn),因此早已做好了應(yīng)對(duì)措施。
數(shù)字生命具備獨(dú)立思考的能力,具備人應(yīng)該有的七情六欲,那么理論上來說,如果兩情相悅,玩家是有可能跟npc發(fā)生點(diǎn)不可描述之事的,可顧楓哪敢真這么搞啊,真要這樣,游戲上線當(dāng)天他說不定就得因傳播淫穢物品罪被帶走。
限制是肯定要限制的,但完全限制好像也不太好,權(quán)衡之后,最終實(shí)現(xiàn)的方案是保留如牽手、擁抱等正常肢體接觸行為,當(dāng)然,這里的前提肯定是npc主觀不排斥,畢竟如果人家內(nèi)心排斥你還上去強(qiáng)行拉人手,以玩家的戰(zhàn)斗力是根本不可能打過這些“本地人”的;其次,一旦玩家有意試圖觸碰npc的私密部位,不管此前npc對(duì)其印象如何,都將直接被npc永久拉入黑名單并且當(dāng)場(chǎng)遭受npc的憤怒攻擊。
第一天的時(shí)候還有人認(rèn)為初心這么設(shè)計(jì)是惡心人,抱怨自己只是看到一個(gè)npice,想摸摸看是什么感覺,結(jié)果摸都沒摸到就被npc一拳打得半死,他把自己的經(jīng)歷發(fā)在網(wǎng)上妄圖獲取認(rèn)同。
結(jié)果,鋪天蓋地的謾罵聲直接將他淹沒,有人甚至聲稱他這種行為也該拉去拘個(gè)十天半個(gè)月的,支持他的聲音倒也不是沒有,只是這極少的支持聲一點(diǎn)浪花都沒翻起來就和他一起被淹沒在群情公憤的口水之中。
僅短短幾天時(shí)間,這些桉例就用事實(shí)向世人證明,在凈化游戲環(huán)境這一塊,初心永遠(yuǎn)都是這么的堅(jiān)決果斷,鉆空子?不存在的,前一秒鉆,后一秒跟著就是正義執(zhí)行。
雖然這樣的做法難免出現(xiàn)誤傷的情況,但初心從不因?yàn)闀?huì)誤傷就妥協(xié)退讓,誤傷了可以汲取教訓(xùn)繼續(xù)改進(jìn),但寧殺錯(cuò)勿放過的抉擇是必須貫徹到底的,錯(cuò)了,初心主動(dòng)給玩家道歉補(bǔ)償都行,要是覺得受不了這委屈想退游,初心也從不攔著,說句不中聽的,初心從創(chuàng)立之始就沒缺過玩家,做游戲的宗旨是照顧好大多數(shù)玩家的游戲體驗(yàn),少數(shù)大爺玩家、小仙女玩家伺候不起該舍就得舍。
事實(shí)證明,初心的做法完全沒有問題,評(píng)分一向拉跨的fps游戲到了初心手里,依舊能保持9分以上的高評(píng)分,這就相當(dāng)有說服力。
游戲上線整一周后,初心又發(fā)了一則動(dòng)態(tài)。
【可愛的玩家們,大家好!寶可夢(mèng)世界開放正好一周,作為數(shù)字生命誕生的歷史首作,寶可夢(mèng)世界上線首周取得了超越歷史的絕好成績(jī),接下來,我們將公布寶可夢(mèng)世界的首周成績(jī)以及一些有趣的大數(shù)據(jù)。
寶可夢(mèng)世界首日銷量:13,218,301份。
首周銷量:74,543,829份。
日留存率:92%。
周留存率:83%。
全球玩家首周共計(jì)收服野生寶可夢(mèng)11,373,471只,平均每個(gè)玩家收服0.15只,這成績(jī)……撈的嘛,不談……
收服寶可夢(mèng)最多的玩家是華夏玩家【不會(huì)飛的神獸】,共計(jì)收服寶可夢(mèng)13只,厲害了,吾觀此子必有天王之姿。
】
被收服最多的野生寶可夢(mèng)是刺尾蟲,共計(jì)187,111只,就知道會(huì)是這樣,畢竟其他幾個(gè)你們也欺負(fù)不了。在此溫馨提示:庭樹的狩獵鳳蝶強(qiáng)是庭樹強(qiáng),玩家需得對(duì)自身有清晰認(rèn)知,不管是進(jìn)化成毒粉蝶還是進(jìn)化后的實(shí)力不如人意,官方概不負(fù)責(zé)。
共有14,222,361名玩家曾受傷住進(jìn)醫(yī)院,其中92%來自于野生寶可夢(mèng)的攻擊,而這其中又有31%的罪魁禍?zhǔn)资谴筢樂?,看到這個(gè)數(shù)據(jù),是不是心里好受多了,還有那么多笨蛋和自己一樣。
僅計(jì)算對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的次數(shù),玩家與玩家共計(jì)對(duì)戰(zhàn)232,890,312次,平均每位玩家6.25次;玩家與npc共計(jì)對(duì)戰(zhàn)7,111,356次,平均每位玩家0.1次。
對(duì)戰(zhàn)中出戰(zhàn)次數(shù)最多的寶可夢(mèng)是熊寶寶,共計(jì)出戰(zhàn)400,235次,勝率23.8%,不愧是你們……
全部18種屬性中火系寶可夢(mèng)持有率首屈一指,占比14.3%;幽靈系寶可夢(mèng)持有率最低,目前暫無一人持有;除幽靈系以外,持有率最低的屬性為超能力系,僅有一只天然雀,其訓(xùn)練家為華夏玩家【觀鳥者三七】。
玩家手中寶可夢(mèng)累計(jì)完成進(jìn)化21,4598次,其中進(jìn)化寶可夢(mèng)前三甲分別為刺尾蟲、獨(dú)角蟲、綠毛蟲,好家伙,一個(gè)個(gè)嘴上都是騎龍的,結(jié)果都是捕蟲的是吧?繼續(xù)這樣,烈雀該報(bào)警了。
數(shù)據(jù)分享至此,末尾宣布一個(gè)事,2031年1月8日,為慶祝《寶可夢(mèng)世界》滿月,初心將在游戲中舉行只有玩家參與的“寶可夢(mèng)世界新星挑戰(zhàn)賽”,挑戰(zhàn)賽規(guī)則采用常規(guī)的6v6比賽規(guī)則,具體規(guī)則詳情請(qǐng)關(guān)注后續(xù)公告?!?br/>
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