主角基礎(chǔ)屬性:
【力量25.2,敏捷26.8,體質(zhì)23.6,精神33.6】
普通人類臂力計(jì)算公式:
每10點(diǎn)力量屬性,相當(dāng)于80公斤臂力,對(duì)應(yīng)健壯成年男性。
主角臂力計(jì)算公式:
力量屬性x8x天賦倍率(液態(tài)肌肉,常態(tài)x2.5)x天賦爆發(fā)倍率(x4)
主角拳力計(jì)算公式:
臂力x技術(shù)倍率(發(fā)力動(dòng)作)(3.3倍)=拳力
【天賦、技術(shù)、戰(zhàn)技是倍率乘區(qū)】
(主角暫時(shí)沒(méi)有戰(zhàn)技乘區(qū),但有額外的天賦倍率乘區(qū),并且是乘10倍,每提升1個(gè)單位基礎(chǔ)力量屬性,臂力增加80公斤,拳頭輸出力量極限提升260公斤左右。
常人則是每提升1個(gè)力量基礎(chǔ)屬性,臂力增加8公斤,拳力16公斤左右)
主角藍(lán)條和體力計(jì)算公式:
以召喚出1個(gè)小骷髏所消耗體力或藍(lán)條,作為1基礎(chǔ)單位
健壯成年人(體質(zhì)10,精神10),擁有召喚兩只小骷髏兵的體力,
(開(kāi)元前用體力召喚,開(kāi)元后用藍(lán)條召喚)
健壯成年人擁有2點(diǎn)體力,每5個(gè)體質(zhì)和5個(gè)精神屬性,相當(dāng)于1點(diǎn)體力。
1個(gè)體力相當(dāng)于,兩瓶50毫升的體力藥劑,開(kāi)元過(guò)程中一個(gè)小時(shí)的修行時(shí)間。
主角體力計(jì)算公式:
(主角精神屬性>體質(zhì)屬性,所以這里取體質(zhì)屬性作為計(jì)算變量)
體力=體質(zhì)屬性÷5x天賦倍率(死靈耐力x10)
主角每提升1個(gè)單位的體質(zhì)屬性,體力量增加2,相當(dāng)于常人10倍提升量
藍(lán)條部分,藍(lán)條上限
開(kāi)元有10藍(lán)條上限,點(diǎn)燃第一節(jié)點(diǎn)20藍(lán)條上限,每點(diǎn)燃一個(gè)節(jié)點(diǎn)加10個(gè)上限。
發(fā)動(dòng)屬性戰(zhàn)技,或者快速制造召喚物消耗的是藍(lán)條,不是體力條。
主角擁有“藍(lán)體互換”,所以藍(lán)條就是體力,體力就是藍(lán)條。
主角擁有藍(lán)體互換,目前恢復(fù)體力方式,是消耗藍(lán)條(擁有猩紅收割和血肉轉(zhuǎn)化后,可以吸血回藍(lán)回體)
(精神屬性后續(xù)有其它作用......)
主角目前:
藍(lán)條:20
體力條:47
極限恢復(fù)效率:20/1小時(shí)(與元府境界和耐力天賦掛鉤)
召喚物消耗體力(藍(lán)條)以及對(duì)應(yīng)殘骸出售單價(jià):
小骷髏:1,單價(jià)0.1
毒沼大嘴:4,單價(jià)0.5
喋血骨蝠:4,單價(jià)0.4
骨鎧一對(duì)小臂甲:10
全身甲:80
銀皮狼魚(yú):1,單價(jià)0.01
主角基礎(chǔ)屬性成長(zhǎng)計(jì)算公式:
每點(diǎn)燃一個(gè)元府節(jié)點(diǎn),力敏體+5,精神+10
通過(guò)祭獻(xiàn)召喚物獲得屬性加成:
基礎(chǔ)屬性在【5,10】區(qū)間,每提升一個(gè)單位,需要召喚物提供10個(gè)對(duì)應(yīng)屬性
基礎(chǔ)屬性在【10,15】區(qū)間,每提升一個(gè)單位,需要召喚物提供20個(gè)對(duì)應(yīng)屬性
基礎(chǔ)屬性在【15,20】區(qū)間,每提升一個(gè)單位,需要召喚物提供30個(gè)對(duì)應(yīng)屬性
基礎(chǔ)屬性在【20,25】區(qū)間,每提升一個(gè)單位,需要召喚物提供40個(gè)對(duì)應(yīng)屬性
以此類推.....
(or2,基礎(chǔ)屬性x戰(zhàn)技和天賦的倍率,才是具體數(shù)據(jù)表現(xiàn)....)