?又一個(gè)黑夜來臨,血月再現(xiàn)。林默看了眼那只骷髏,最終還是沒有上前。
隨意找了個(gè)不遠(yuǎn)的地方,開始了自己夜晚的修煉。
一夜過后,感覺又提升了不少的林默十分享受現(xiàn)在這種狀態(tài)了,這不禁讓他想起了以前曾經(jīng)看過的一篇文章。
其實(shí)每一個(gè)人的心里都住著一個(gè)英雄式的自我,宅男當(dāng)然也例外。只是當(dāng)大多數(shù)人在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中不斷的碰壁之后,那個(gè)英雄式的自我只能隱藏越來越深。又或是躲在家里在沒有其他人的情況下,通過如游戲等特殊途徑來釋放那個(gè)自我。
原來的林默本就十分沉默寡言,朋友自然也不多。在父母出意外離世留下足夠財(cái)富下,更是基本宅在家中,在一個(gè)個(gè)單機(jī)游戲中度過,以滿足他心里的某些情緒。
所以他甚至可以為一個(gè)游戲整整玩上三年,因?yàn)樗呀?jīng)把游戲里的人物當(dāng)成自己的另一個(gè)人生。
當(dāng)來到主宰空間后,除了一開始面對(duì)死亡的危險(xiǎn),他恐懼了。但恐懼過后,那種可以一步步看到自己成長的狀態(tài),他卻開始享受了。
享受通過自己的努力讓自己一點(diǎn)點(diǎn)的提升。即使這樣的環(huán)境里,沒有一個(gè)人可以陪他說話聊天,但對(duì)本就一直一個(gè)人宅在家里的他說,這并沒什么區(qū)別,不是嗎?
甚至在他看來,某些時(shí)候這些骷髏顯得更加可愛,起碼它們能幫助他提升實(shí)力。
林默朝著周圍觀察了一下,昨天那只擁有微弱靈智的骷髏已經(jīng)不見了。他也不在意,不過昨天看過那場(chǎng)戰(zhàn)斗過后,他倒是已經(jīng)決定既不向深處進(jìn)發(fā),也不換地方了。
這個(gè)地方雖然骷髏少了大半,但那時(shí)因?yàn)榇蠖鄶?shù)一階骷髏都被他殺了,剩下都是二階骷髏了。所以他決定朝那些二階骷髏下手。
重生骷髏以來,時(shí)間長不多已經(jīng)八天了,這八天里,他從一個(gè)連一階都不到的新生骷髏成長到如今快三階了,升級(jí)速度絕對(duì)是最快的。
只是這八天里,無論是在一階的他,還是現(xiàn)在的二階,他始終未真正跟自己同階正面戰(zhàn)斗過。
當(dāng)然,林默之所以敢,也是看了昨天的那場(chǎng)戰(zhàn)斗,讓他對(duì)二階骷髏戰(zhàn)斗力有了具體的概念,而原來他之所以不選擇對(duì)二階骷髏下手,就怕自己即使能戰(zhàn)斗也會(huì)受傷,引起自己實(shí)力下降,現(xiàn)在自然無須擔(dān)心。
現(xiàn)在已經(jīng)二階八級(jí)的他,相信自己對(duì)付二階五級(jí)以下的骷髏絕不會(huì)難,加上自己擁有的兩個(gè)技能,基本同階同級(jí)都不會(huì)敗。
說干就干,利用探知之眼,林默找上了一直二階五級(jí)的骷髏。
顯然因?yàn)橥A的關(guān)系,這些沒有智慧的骷髏感受到林默的靠近不僅沒有逃跑,反而自己沖了上來。
對(duì)方上來就是以自己的手骨當(dāng)武器,正面朝著快速襲來,只是剛好一面憑空出現(xiàn)的骨盾剛好擋住了攻擊,骨盾被攻擊之后有點(diǎn)不穩(wěn)的晃了晃,但盾面無損。
這也是林默故意想試一下骨盾面對(duì)二階骷髏的防御有多強(qiáng)。結(jié)果也讓他十分滿意,試過之后防御無需當(dāng)心,那自然就要反擊了。
身前被盾牌所檔,林默選擇了攻擊對(duì)方的下盤。對(duì)于他們這些低級(jí)骨系生物而言,本身骨架就并不是十分穩(wěn)當(dāng),基本很少會(huì)選擇用腿骨攻擊的。
骨棒掃中對(duì)方的腿骨,并沒有出現(xiàn)破裂之類的情況,顯然二階的骷髏骨質(zhì)都基本不會(huì)太差,起碼不會(huì)被同階輕易一掃就斷。
不過這次攻擊也不是沒有效果的,對(duì)方身子頓了頓,就讓林默多了一次再次攻擊的機(jī)會(huì)。
這次林默沒有再攻擊下盤,因?yàn)閷?duì)方稍微退后了一下,讓身子還不靈活不能彎腰折腿的他已經(jīng)攻擊不到了。
側(cè)身繞過骨盾,骨棒襲向脆弱的頸脖處。
‘咔’的一聲。
對(duì)方用手臂擋住了骨棒,但卻也完全承受了這次用了林默用了最大力量的一擊,手臂骨直接裂開了一條縫。
沒有開靈智的骷髏顯然痛覺感不強(qiáng),即使手臂快要裂開,也依舊用另外一只手攻擊,只是再一次被骨盾次擋住了,盾面上出現(xiàn)一些裂縫。
相信骨盾防御的林默全然不管對(duì)方的攻擊,依舊同樣的方向,同樣的力道,干脆的掃段手骨,襲過頸骨,頸骨隨聲而段,對(duì)方的骷髏頭落向了不遠(yuǎn)處的地面。
林默松了口氣,說是長實(shí)是短,整場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間不到兩分鐘,但雙方都互攻數(shù)次。而林默之所以能贏得輕松,主要是骨盾術(shù)的功勞,對(duì)方破不了骨盾,才能讓他毫無顧忌的攻擊。
林默走向那顆骷髏頭,骷髏頭里的靈魂依舊燃燒如火,對(duì)于骷髏來說,只要靈魂之火不滅,沒了身子只剩一顆腦袋也照樣沒事。
骷髏一身,骷髏頭最硬,整整費(fèi)了林默五、六擊才碎裂開,將其靈魂之火吞噬。
十多分鐘后
“吸收能量5.15點(diǎn)能量,恭喜主宰升級(jí)到二階九級(jí)?!敝髟紫到y(tǒng)的聲音響了起來。
“5.15?比我想象中的要多?。 绷帜行└吲d,畢竟第一次吸收二階靈魂之火,“不對(duì),這不是二階五級(jí)骷髏嗎?最高不到60能量,按十二分之一算,不可能超過5點(diǎn)能量啊?!?br/>
“尊敬的主宰,因?yàn)槎A的靈魂比一階的靈魂要純凈許多,所以可以吸收到的純凈能量比例會(huì)更高。”
“哦,原來如此?!绷帜c(diǎn)點(diǎn)頭,他明白從一階晉升到二階,靈魂品質(zhì)會(huì)得到一次升級(jí),自然也會(huì)變得純凈。
這樣一來,林默殺氣二階骷髏來,更加有動(dòng)力了。
休息幾分鐘后,林默再一次沖向一只二階六級(jí)的骷髏。
當(dāng)林默吸收掉第三只二階骷髏后,他終于晉升三階。
“吸收6.7點(diǎn)能量,恭喜主宰晉升為三階骷髏jīng英。”
“晉升三階,獲得技能召喚骷髏,強(qiáng)化骷髏?!?br/>
召喚骷髏:消耗一定靈魂能量,召喚一只骷髏為自己戰(zhàn)斗,有一定幾率召喚變異骷髏。施法者的階位及靈魂品質(zhì)影響召喚物的等階及數(shù)量。
強(qiáng)化骷髏:消耗一定靈魂能量,對(duì)骨系生物進(jìn)行強(qiáng)化,施法者的階位及靈魂品質(zhì)影響強(qiáng)化的效果。
看到自己新得到兩個(gè)技能,林默第一想法就是終于來了,作為亡靈系必備技能,骷髏召喚幾乎是出場(chǎng)率最高的技能之一,這也是他玩游戲是最喜歡的技能之一。特別是這個(gè)技能配合上擁有噬靈圣火的效果,絕對(duì)是讓他興奮不已的事情。
不過興奮過后的他也發(fā)現(xiàn)自己身體的變化。
本來就一米八多的骨架子現(xiàn)在直接變成近兩米左右的巨人骷髏,不僅如此,右手中更是凝聚了一把一米左右的骨刃,終于可以淘汰掉那撿來的骨棒。而自己的靈魂品質(zhì)也再一次得到提升,燃燒的更加旺盛了,甚至在那白sè火焰中可以看到一縷縷青sè的火焰。
宿主:林默(亡靈)
等階:三階一級(jí)
能量:101.58點(diǎn)
技能:骨盾術(shù)、骨矛術(shù)、召喚骷髏、強(qiáng)化骷髏
物品:噬靈圣火(神級(jí))、骨刃(黑鐵級(jí))
骨刃:由初級(jí)骨質(zhì)加上些許純凈能量凝聚而成的黑鐵級(jí)武器。
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