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沃爾夫的陣亡象征著沃爾夫騎士團(tuán)的終結(jié),同時(shí)也象征著亡靈種針對(duì)奧德鎮(zhèn)的攻略已經(jīng)塵埃落定。
排除了這個(gè)最大的不穩(wěn)定因素之后,剩下的散人們已經(jīng)沒什么抵抗能力可言,很快就被血色精銳的大團(tuán)肅清,整個(gè)奧德鎮(zhèn),連同那些NPC在內(nèi)都被亡靈全數(shù)殲滅。往日人類種的防守重鎮(zhèn),此刻頓時(shí)變成了陰風(fēng)鬼蜮籠罩下的死城,沒有半點(diǎn)兒生機(jī)可言。
反而是在一片尸骸之中,不時(shí)會(huì)有一些已經(jīng)失去生命的NPC重新站起,拖著腐朽的身軀游蕩在奧德鎮(zhèn)的周圍。
…當(dāng)然了,造成這種情況自然不會(huì)只是因?yàn)橥鲮`種“詛咒之觸”的被動(dòng)。
理論上想要制造如此大范圍的“亡靈化”災(zāi)難,最容易讓人聯(lián)想到的便是高階亡靈法術(shù)“亡靈天災(zāi)”??砂凑宅F(xiàn)在玩家的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)進(jìn)度,想要學(xué)會(huì)這種技能,甚至把等級(jí)提升到能夠影響到整個(gè)城鎮(zhèn)大小的程度,根本就不是最近一段時(shí)間能做到的,但關(guān)于這一點(diǎn),雨入寒在行動(dòng)以前其實(shí)也已經(jīng)有過相關(guān)布置了。
與回報(bào)豐富的道具、技能獎(jiǎng)勵(lì)不同,在煉金制品和其他商業(yè)產(chǎn)品方面,亡靈種可用的物品分類在數(shù)量上完全不能和人類種相比,但這也不是說,亡靈種的煉金制品就真的沒有可取之處了。
不說別的,像血色精銳這樣的大組織不論出于何種方向地考慮,對(duì)于煉金藥劑、煉金工程方面的特殊型人才總歸都有相當(dāng)?shù)膬?chǔ)備,而在這些可以被量產(chǎn)的商品中,雨入寒早就囑咐過一定要攜帶數(shù)量足夠的“瘟疫藥劑”…
從屬性上說,這東西并不是直接用于戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場(chǎng)輔助類藥劑,與之前出現(xiàn)過的“巖漿瓶”、“燃(河)燒(蟹)瓶”完全不同,但如果以造價(jià)和煉制難度看,這東西的價(jià)值比起前兩者還要有過之而無不及!
事實(shí)上,雖然“瘟疫藥劑”無法在戰(zhàn)斗中造成直接傷害,卻是能夠在一段時(shí)間內(nèi)改變作戰(zhàn)場(chǎng)所特性的珍貴物品。具體來說,凡是被瘟疫藥劑污染的土地,如果沒有神官、牧師類的職業(yè)進(jìn)行凈化,便會(huì)在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里保持適應(yīng)亡靈生物行動(dòng)的“污染”狀態(tài)。
在這種地形上作戰(zhàn),會(huì)在一定程度上削弱大部分非亡靈種生物的作戰(zhàn)能力,更會(huì)產(chǎn)生一系列亡靈化的異變。
說得具體點(diǎn)兒…死去的尸體會(huì)在一段時(shí)間之后產(chǎn)生亡靈化的轉(zhuǎn)變,成為腐尸一類的亡靈生物,造成流血debuff的傷口如果不盡快處理,便會(huì)惡化成“潰爛”或是“腐壞”狀態(tài),造成更嚴(yán)重的后果。
諸如此類的特殊效果使得瘟疫藥劑雖然不能直接造成傷害幫助戰(zhàn)斗,卻能通過各種各樣的其他手段輔助戰(zhàn)斗的進(jìn)行。
不過,法師這次要求爆炒紅塵攜帶這種藥劑卻并非是打算在開戰(zhàn)前先開辟有利于己方的場(chǎng)地這么簡(jiǎn)單。
就算雨入寒再怎么料事如神,參加此次行動(dòng)的人數(shù)也還是只有200多人而已,相比起數(shù)以萬計(jì)的人類種玩家而言,這么一點(diǎn)兒部隊(duì)注定不可能真的干出占地為王這種事情…何況除去玩家之外,面對(duì)馬德拉要塞外兩個(gè)軍師要塞連續(xù)覆滅的情況駐扎在城內(nèi)的白鷹團(tuán)也不會(huì)無動(dòng)于衷。
雖說引起白鷹團(tuán)的提前出動(dòng)就是雨入寒的最終目的,但他可沒有打算為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo)而把自己送進(jìn)去!
所以從越過亡者之徑進(jìn)入人類種的領(lǐng)地開始,他們的行動(dòng)就注定必須速戰(zhàn)速?zèng)Q。而在這種情況下,每過一處便造成一座死城的威懾正是他們分散人類種玩家注意力的最好偽裝。
想想看吧,面對(duì)一直能正面團(tuán)滅歸墟和NPC勢(shì)力的強(qiáng)勢(shì)部隊(duì),有多少散人膽敢闖進(jìn)布滿行尸的鬼蜮呢?
而且作為最初進(jìn)行據(jù)點(diǎn)攻略的玩家,在這場(chǎng)征服與毀滅的戰(zhàn)爭(zhēng)中,亡靈種們更在利用獎(jiǎng)勵(lì)和其他斬獲的物資不斷變強(qiáng)!
在這方面,擊殺了沃爾夫的雨入寒三人無疑也是收獲最豐厚的。
裝備和稀有材料不談,光是經(jīng)驗(yàn)加成和系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的全職業(yè)額外技能點(diǎn),便足夠讓法師滿意!
——
惡愿護(hù)身(詛咒系)lv4——呼喚詛咒能量,囚禁惡魂作為護(hù)盾保護(hù)自身,破碎前免疫低級(jí)力量效果,護(hù)盾可吸收傷害量與技能等級(jí)和智力有關(guān)
亡靈法師職業(yè)下,雨入寒強(qiáng)化的則是惡愿護(hù)身這個(gè)護(hù)盾技能,這次的戰(zhàn)斗中boss超強(qiáng)的爆發(fā)能力已經(jīng)給法師自身的安全敲響了警鐘,而這個(gè)免疫低級(jí)力量效果的新增能力也是來得恰到好處。
…
衰亡領(lǐng)域(詛咒系)lv4——制造以自己為中心的半徑50m的球狀放射領(lǐng)域(不可移動(dòng)),抽離領(lǐng)域內(nèi)所有目標(biāo)的生命能量(目標(biāo)損失2%最大生命每秒,對(duì)精英以上生物存在傷害上限)
告死者職業(yè)下強(qiáng)化的技能石衰亡領(lǐng)域,相比起lv3的時(shí)候,從半徑20m擴(kuò)大到半徑50m的技能范圍給了法師更靈活的作戰(zhàn)空間,當(dāng)然傷害的加成(雖然還要扣除防御屬性的抵抗)也是相當(dāng)喜人的變化。
…
奧克斯之攫(死亡系)lv4——利用魔法的力量抓住對(duì)象的心臟并狠狠擠壓制造大量傷害,受害者狀似突發(fā)心臟病(有大概率產(chǎn)生麻痹狀態(tài))
湮滅法師方面,奧克斯之攫一直是法師目前掌握的無前置要求的單體傷害最高的技能,強(qiáng)化到lv4之后,不僅在射程方面有了長(zhǎng)進(jìn),傷害和麻痹效果的觸發(fā)概率也進(jìn)一步提高。
…至于剛剛才獲得的第四職業(yè)禁書學(xué)者,因?yàn)檫€沒有技能滿級(jí),所以雨入寒也不急著浪費(fèi)掉這個(gè)來之不易的技能點(diǎn)。
“大神,裝備和材料都已經(jīng)全部到手了,下一步我們?cè)趺凑f?”
“換地方。”
“去哪兒!”
“往南,10分鐘路程以內(nèi),應(yīng)該還有個(gè)稍小一點(diǎn)兒的據(jù)點(diǎn)才對(duì)?!?br/>
ps:第二更送到...確實(shí)不太舒服先睡了。另外均訂剛剛50...還是繼續(xù)求訂閱,要不然養(yǎng)不活了。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。
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