?斗轉星移,時間來到八月十五日!
歷經公測,試運營,前后整整一個月的時間,《傳奇2》終于來到正式上線運營的關口!
一個月的時間,《傳奇2》也創(chuàng)造了不少記錄。
截止至今天,《傳奇2》囊括了玩家九百五十六萬!
完爆之前的兩代網(wǎng)絡游戲霸主,《萬王之王》和《石器時代》上線時期的數(shù)據(jù)之和還有多!
《傳奇2》最高實時在線人數(shù)如今更是達到了六十三萬人!
這甚至比韓國棒子,申請的吉尼斯世界紀錄,四十五萬網(wǎng)絡游戲最高實時在線人數(shù),還要高出十八萬!
《傳奇2》雖然只發(fā)布了一個月,但卻已經成為一個傳奇!
這些日子,《傳奇2》的火爆,早已顛覆了民眾的想象,現(xiàn)在外界對這款網(wǎng)絡游戲,更多的是贊美,紛紛稱其為現(xiàn)象級的網(wǎng)絡游戲!
因為從沒有過一款網(wǎng)絡游戲,能在尚未正式上線,就取得如此優(yōu)異成績!
《傳奇2》在今日上線,同樣牽動著很多人的心,畢竟試運營就如此火了,正式運營,應該也不會差到哪里去吧?
《傳奇2》目前取得的成績,也大大超出蘇文的預期,不過這都是試運營的數(shù)據(jù),尚不能給微訊帶來一分一毫收入。
眼下,《傳奇2》雖然才運營一個月,但微訊在其身上的花費,已經超過兩千萬人民幣。
這還不包括拿下代理權的四百萬美元,如果再加上代理費用,算下來,微訊已經在《傳奇2》身上,花費超過五千萬元人民幣!
這是微訊史上開銷最大的一筆,蘇文身上也背負著些許壓力。
俗話說,一切都得靠成績說話!
無論《傳奇2》在試運營取得多么逆天的成績,正式運營如果遭遇滑鐵盧,那之前試運營取得的成績,就沒有什么意義,甚至還可能會成為笑柄。
所以蘇文絲毫不敢有松懈!
《傳奇2》今日開始收費運營,肯定會造成不少玩家心有抵觸。
一對男女,由朋友轉向戀人,步驟基本都是牽手,親嘴,攻陷上半身,再然后才是下半身…
基本都是按照循序漸進的方式,很少有一步到位,而游戲也一樣。
讓玩家首次充值,是最困難的!
而為了讓玩家心甘情愿的從口袋里掏錢,蘇文也做出了幾項舉措。
第一個舉措就是,無論你是用哪種手段充值購買點卡,全部買一送一!
即你購買10塊錢的點卡,會再送你一張價值10塊錢的點卡!
為了此次上線,《傳奇2》游戲內部也舉行了活動。
前世的《傳奇2》之所以賺錢,主要是因為玩家變態(tài)的追求虛榮的心理,而盛大也一直都努力滿足這一些變態(tài)的人群。
應接不暇的活動,吸粉無數(shù),今天天龍,明天倚天,大后天可能就是復活,活動之多,簡直開網(wǎng)絡游戲歷史之先河!
蘇文也依樣畫葫蘆,開放了幾個新的副本,不過只對充值點卡的玩家開放。
愿意花錢的玩家和不愿意花錢的玩家,肯定也要差異化對待。不然都不能體現(xiàn)花了錢和沒花錢的區(qū)別,誰愿意去充值消費?
中午十一點半,《傳奇2》暫時開放入口,維護半小時。
試運營和正式運營,肯定會有所不同,一些程序也要做出改變,這些一早就和玩家發(fā)過系統(tǒng)消息。
也沒讓坐在電腦旁的玩家等太久,十二點一到。
《傳奇2》重新開放入口。
所有玩家重新登錄后,就會發(fā)現(xiàn),《傳奇2》增加了免費區(qū)和點卡區(qū)。
官方早幾天前就給出了解釋,點卡區(qū)會比免費區(qū),升級快很多。
雖然看上去交由玩家自行抉擇充不充點卡,但很快玩家就會發(fā)現(xiàn),不充點卡,玩家之間的等級,會越拉越遠,很難玩下去。
前世有玩家曾經對比過騰訓和網(wǎng)億的游戲。
騰訓的游戲,充了錢你就是爸爸,而網(wǎng)億的游戲,充了錢他還是你爸爸!
而很明顯,騰訓游戲迎合了玩家,要比網(wǎng)億游戲賺錢得多!
蘇文在利益驅使下,也選擇了走騰訓的老路。
《傳奇2》正式運營的頭半個小時,愿意充值點卡的用戶并不算多,只有不到兩千人,銷售成績也不理想,只有幾萬元。
但半小時后,也就是十二點半,這種情況得以改觀。
《傳奇2》出現(xiàn)猛增的勢頭,購買點卡的玩家從兩千人躍升為幾萬人,銷售成績也從幾萬元一路勢如破竹飆升!
能夠有這種改變,也是玩家親自體驗出來的。
一直在免費區(qū)駐留的玩家,看到點卡區(qū)玩家獲得的游戲經驗,是免費區(qū)的幾倍,還有一些只有點卡區(qū)專屬的副本,立即眼紅了!
沒有對比就沒有傷害,既然傷害出現(xiàn)了,自然是要去彌補這種傷害!
也幸好《傳奇2》的充值渠道做的很完善,能夠支撐一大批玩家的涌入。
到中午一點十三分,《傳奇2》順利突破了一百萬的日流水。
這種勢頭,并未有延緩現(xiàn)象,還在持續(xù)猛增!
中午一點十三分《傳奇2》才突破百萬的日流水,一點三十五分,《傳奇2》的日流水就突破了兩百萬!
有這個兩百萬的日流水打底,蘇文的心才放寬了點,至少,愿意掏錢的玩家并不少。
中午兩點,蘇文就接到另一個消息,正式上線運營的《傳奇2》,實時在線人數(shù)已經突破至四十六萬!
超過了韓國棒子保持的吉尼斯世界紀錄!
這是《傳奇2》正式上線的成績,微訊已經可以憑借此,去申請吉尼斯世界紀錄!
蘇文之前還隱隱擔憂,隨著《傳奇2》正式上線,區(qū)分開免費區(qū)和點卡區(qū),會讓不少玩家不滿。
現(xiàn)在看來,《傳奇2》的玩家接受程度還是可以,雖然對比往日的在線人數(shù)有所下滑,但幅度不算很大。
蘇文還在專注留心《傳奇2》的日流水,卻突然接到一個讓他略感意外的消息。
南非MIH總裁曼德拉,已經飛抵燕京,即將轉機前來江州。
接到這個消息,蘇文感到有些愕然,因為事先曼德拉并沒有提前通知,難道他是要來看《傳奇2》正式運營的銷售成績?