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迅雷磁力鏈接幼女被干 于斌先退出了木

    于斌先退出了木屋,在外面裝模作樣的活動(dòng)了一下手腳,順便搜索了一下另外的幾座廢棄小屋,可惜的是,什么都沒找到。

    于斌咋咋舌,再一次感嘆不愧是亡靈,好歹是新手村,簡(jiǎn)陋到這份上的,也只有亡靈一家了。前世于斌選擇的羽族,新手村可是在一個(gè)羽族小村莊,什么旅館,商店,訓(xùn)練師啥的一應(yīng)俱全,當(dāng)時(shí)還以為所有種族的新手村都一樣,現(xiàn)在才知道,感情當(dāng)年羽族還是花了大價(jià)錢的。相比之下,亡靈這邊就根本是在表示“你愛來不來,哥愛要不要?!?br/>
    既然沒有其他的好處可以搜刮,于斌也只好再一次走進(jìn)木屋,向黑袍人說道:“我已經(jīng)了解了新的身份,請(qǐng)問接下來我需要做什么?”

    理論上,玩家在完成新手村的指引之后,就可以選擇種族相應(yīng)的國家和城市,然后新手指導(dǎo)師就會(huì)把玩家免費(fèi)傳送到相應(yīng)的地點(diǎn),這也是玩家唯一一次免費(fèi)傳送的機(jī)會(huì)。

    “你可以選擇一個(gè)亡靈國度,來作為你學(xué)習(xí)死亡力量的歸宿。我可以免費(fèi)將你傳送到那里?!焙谂廴怂坪醪⒉幌攵嗪陀诒筮@個(gè)小亡靈說話。

    “您可以選擇迪亞,薩?安洛特和費(fèi)爾塔中的任何一個(gè)國家?!?br/>
    “迪亞!”于斌毫不猶豫的選擇了迪亞帝國,這是亡靈三帝國中最老牌,也最強(qiáng)大的帝國,同時(shí)也關(guān)系著他的下一步計(jì)劃。

    “請(qǐng)選擇城市?!?br/>
    隨著系統(tǒng)提示,于斌眼前出現(xiàn)一張地圖,地圖上標(biāo)注了亡靈迪亞帝國內(nèi)可以被玩家選擇的城市名稱及位置,于斌找了找,點(diǎn)了一下安格非要塞。

    于斌的下一步計(jì)劃必須到迪亞王城,迪亞爾城,由于玩家無法選擇王城作為目標(biāo)城市,所以于斌只好先到離王城最近的安格非要塞。

    “明智的選擇!”黑袍人確定了于斌的選擇之后,一邊開始啟動(dòng)傳送,一邊說道,“古老的迪亞帝國是死亡力量的源泉之地,你可以在那里感受真正的死亡意志?!?br/>
    隨著傳送陣的啟動(dòng),于斌也從木屋中消失。一切又再度歸于平靜,直到下一個(gè)自由靈魂的到來。

    眼前的白光散去,于斌發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身在安格非要塞的傳送區(qū)了。

    前世的時(shí)候,于斌從來沒有來過這里,迪亞帝國是亡靈領(lǐng)地的中心,王城更是迪亞帝國的心臟,而離王城最近的安格非要塞,除非守序陣營把混亂陣營給滅了,否則前世身為守序陣營一員的于斌根本不可能到安格非要塞實(shí)地旅游。

    不過好在前世的亡靈玩家早就把各個(gè)主要城市的地圖放到了網(wǎng)上,通過閑暇時(shí)間,于斌也看過不少關(guān)于亡靈種族的攻略和地圖,倒也不至于現(xiàn)在在安格非要塞迷路。

    走出傳送區(qū),按著記憶中的地圖,穿過軍事區(qū)之后就是安格非要塞的大門,走出大門,就是迪亞大平原。

    這片用迪亞帝國的名字命名的大平原差不多占了五分之一迪亞版圖,大平原的中心就是迪亞帝國的王城迪亞爾城,以迪亞爾城為中心,以五芒星的形狀分布著五個(gè)城市,其中兩個(gè)要塞,三個(gè)大型主城。再往外就是星羅棋布的中型城市和小鎮(zhèn)。

    這片大平原上,長期被死亡力量所滲透,土地早已經(jīng)死透了,沒有什么正常的植物能夠在這里生存,僅剩的幾種植物,也在死亡力量與毒素的侵蝕下,變成了各種毒草和食人植物。

    而將王城建立在這塊無險(xiǎn)可守的大平原上,正顯示了亡靈迪亞帝國的無所畏懼,對(duì)于亡靈來說,一切終將歸于死亡,而這片被死亡力量長久腐蝕的大平原,就是迪亞帝國天然的防御屏障。任何生命物種在這塊大平原上都無法長期的生存,他們的軀體和靈魂會(huì)被土壤中蘊(yùn)含的死亡力量漸漸侵蝕,最終成為新的亡靈,完美的詮釋了亡靈的恪言:死掉的敵人就是盟友。

    現(xiàn)在,橫亙?cè)谟诒竺媲暗?,就是這道難關(guān)。

    安格非要塞到迪亞爾王城,走路得花至少三個(gè)小時(shí),然而這根本不是真正的難點(diǎn)所在。這一路上的各種怪物,才是于斌將要面對(duì)的真正難題。

    嘆了一口氣,于斌毅然決然的邁步出發(fā)。無論如何,他都必須趕到迪亞爾王城,而且還必須是0階0級(jí)的狀態(tài)下。

    所幸的是,這里處于迪亞帝國的中心區(qū)域,即使有怪物,等階也不會(huì)太高,否則早就被NPC清理了。

    再加上于斌基礎(chǔ)屬性不錯(cuò),尤其是體質(zhì)和精神遠(yuǎn)遠(yuǎn)比普通的玩家要高得多,實(shí)際上,于斌現(xiàn)在的屬性,已經(jīng)等于普通玩家10級(jí)滿裝備的屬性了(以普通玩家綜合屬性30點(diǎn)計(jì)算,游戲中每次升級(jí)增加3點(diǎn)自由主屬性,可自主分配),再算上特性天賦的加成,想要通過這段大平原倒也不算很困難的事情。

    《新世界》游戲里的怪物,和玩家一樣,有感知屬性,只有當(dāng)玩家進(jìn)入怪物的感知區(qū)域內(nèi),才會(huì)觸發(fā)怪物的仇恨。

    而現(xiàn)在于斌的感知已經(jīng)高達(dá)6點(diǎn),比10級(jí)左右的普通怪物普遍2點(diǎn)的感知高得多,因此于斌能夠先一步發(fā)覺各種危險(xiǎn),這也進(jìn)一步增加了他的成功率。

    由此可見,前世前幾批使用戒指進(jìn)入游戲的玩家所擁有的起點(diǎn)有多好了。重生后的于斌深刻的理解到了這一點(diǎn)。

    淺灰色的天空,濃厚的陰云,夾帶著細(xì)碎冰粒的寒風(fēng),因?yàn)槭巧钜梗砸曇安坏?0米,還有不時(shí)從地下破土而出的枯枝爛骨,以及游蕩在大平原上的各種猙獰怪物,如果一開始于斌還對(duì)眼前的景色有點(diǎn)興趣的話,那么整整4個(gè)小時(shí)的長途跋涉之下,他早已連嘆氣的心思都沒有了。

    不停的掃視著四周,時(shí)刻注意著周圍怪物的感知范圍,同時(shí)還得注意腳下是否踩到地下怪物所布下的陷阱,這就是迪亞大平原,無論對(duì)于生命物種還是亡靈自身,都算不上友好的土地。

    4個(gè)小時(shí)中,于斌經(jīng)歷了好幾次危險(xiǎn),被腐化野狼追咬,被游蕩的幽靈追殺,被突然從地底爬出來的骷髏壓倒在地,更別說偽裝成植物的腐毒狼蛛,會(huì)用根須纏繞獵物的糾須草。

    深夜中的視野不足,以及到處彌漫的毒霧和泥沼,也給于斌增加了不少困難,如果不是還有亡靈的【靈魂視覺】能夠讓于斌保證先一步發(fā)現(xiàn)敵人,恐怕他連一公里都走不出去。

    尤其是到處游蕩的怨靈,這些黑色的靈體怪物,是失去了理智的靈魂,臨死前的痛苦和長久以來被死亡力量折磨的怨恨,讓這些怨靈只剩下了瘋狂,本能的追尋著獵物,在給予獵物痛苦和死亡中,滿足他們空虛的心靈。

    而于斌那明顯不同于其他怪物的靈魂之火,就成了沉沉黑夜中最鮮明的火把,吸引著附近的怨靈前赴后繼的涌上來。這些怨靈雖然等級(jí)不高,鮮少出現(xiàn)10級(jí)以上的怨靈,單對(duì)單的話,于斌要?dú)⑺肋@些怨靈并不是什么難事,但是一旦他停下腳步,要面對(duì)的就不是一只兩只,而是如飛蛾撲火一般撲上來的一群怨靈。

    迫不得已之下,于斌只好盡量的拉開和這些怨靈的距離,所幸這些怨靈的移動(dòng)速度并不算快,再加上迪亞大平原上呼嘯的寒風(fēng),只要超過一定距離,這些家伙就只好回到漫無目的的游蕩狀態(tài),不再執(zhí)著于于斌。

    所幸高達(dá)23點(diǎn)的體質(zhì)及將近200點(diǎn)的生命值,讓于斌不至于被這些怪物瞬間殺死,而種族專有天賦的亡靈護(hù)盾更是成了他的保命絕技,5秒內(nèi)15%最大生命值,將近30點(diǎn)的傷害抵消讓他好幾次化險(xiǎn)為夷。

    最危急的關(guān)頭,于斌硬是用種族技能【食尸】,一邊頂著怪物的攻擊,一邊啃食尸體回復(fù)生命值,堅(jiān)持到亡靈護(hù)盾的冷卻時(shí)間,死里逃生。

    到了最后,于斌只剩下堅(jiān)持的決意,而早已忘卻了各種雜念,心中所想的,只有向迪亞爾王城前進(jìn)這一個(gè)念頭。

    繞過一個(gè)個(gè)擋道的怪物,躲過一個(gè)個(gè)怪物的陷阱,4個(gè)小時(shí)之后,于斌終于看到了遠(yuǎn)處那迪亞爾王城厚重的城墻,以及城墻后面那高聳的死亡之塔。這些令人生畏的戰(zhàn)爭(zhēng)建筑,在防守戰(zhàn)時(shí),可以讓尸巫們?cè)谀歉咚习l(fā)射死亡疑云,這種摻雜了大量死亡能量的靈魂法術(shù),會(huì)對(duì)生命物種造成大量傷害,并以其大范圍的打擊面而成為游戲中最優(yōu)秀的幾種防御塔之一。

    拖著疲累的身軀,于斌終于站到了迪亞爾王城城門口,此時(shí)的迪亞爾王城完全沒有前世游戲最繁榮時(shí)的車水馬龍,只有偶爾一兩個(gè)亡靈通過城門進(jìn)入迪亞爾王城或者前往迪亞大平原。

    城門處也不像守序陣營一樣,安排有衛(wèi)兵。亡靈城市的一大特色就是城門幾乎看上去不設(shè)防,乍一看上去,城門空空蕩蕩,連個(gè)衛(wèi)兵都沒有。但是沒有人小看任何亡靈城市。前世在游戲中,玩家們?cè)缇陀脽o數(shù)的生命驗(yàn)證了這一切。

    亡靈城市不需要衛(wèi)兵,因?yàn)樗男l(wèi)兵存在于任何位置,你永遠(yuǎn)都想不到哪個(gè)地方的地下埋著一個(gè)亡靈戰(zhàn)士,哪個(gè)水池里面躺著一個(gè)亡靈法師,這就是亡靈族,拋棄了生命,擁抱了死亡之后,他們就超脫了生命種族的界限。

    吞了口并不存在的口水,于斌邁步踏入了迪亞爾王城,他的目標(biāo)是王城西部公會(huì)區(qū),前世被每個(gè)玩家稱為“圣殿”的“討伐圣殿”就在每個(gè)王城的公會(huì)區(qū)。

    公會(huì)區(qū)也是玩家們的稱呼,在NPC口中,則稱為職業(yè)區(qū),各個(gè)大型主城和王城都有職業(yè)區(qū),用來對(duì)各職業(yè)進(jìn)行升階,傳授職業(yè)技能等,而“討伐圣殿”則用來發(fā)布所在城市城主頒布的重要任務(wù),王城中的“討伐圣殿”更是包含有以國家名義和種族名義頒布的討伐任務(wù)。

    在《新世界》中,無論是裝備還是怪物、任務(wù)難度等,都遵循白色,綠色,藍(lán)色,紅色,紫色,橙色的難度分級(jí),普通大型主城中,最高只能接到紅色討伐任務(wù),只有在王城中,才能接到紫色級(jí)的討伐任務(wù),而只有在一個(gè)種族最高級(jí)的王城中,才有可能接到橙色討伐任務(wù)。

    前世有人通過收集信息,發(fā)現(xiàn)其實(shí)只有4大重要種族的王城中才有可能出現(xiàn)橙色討伐任務(wù),而且每個(gè)種族只會(huì)出現(xiàn)一個(gè),其中人類的在神圣之城,精靈的在生命之樹泰達(dá)希爾,惡魔的在熔巖之都鄂?都斯,而亡靈的就在迪亞爾。

    而討伐任務(wù)等階越高,則難度越大。前世的玩家直到游戲第四年,才有人完成第一個(gè)橙色討伐任務(wù),一直到游戲第七年,4個(gè)種族的橙色討伐任務(wù)才全部被人完成。完成了橙色討伐任務(wù)的玩家都獲得了莫大的好處,而在游戲第九年的時(shí)候,4個(gè)橙色任務(wù)才被人完整的披露出來。經(jīng)過大量玩家的仔細(xì)研究,都認(rèn)為橙色討伐任務(wù),在游戲最初期才是最容易完成的。

    比如當(dāng)初人類的橙色討伐任務(wù),要求玩家?guī)ьI(lǐng)部隊(duì)討伐一個(gè)混亂邪惡的惡魔,當(dāng)時(shí)做任務(wù)的玩家是一個(gè)大公會(huì)的會(huì)長,已經(jīng)有四階70多級(jí),還糾集了公會(huì)中大量的高級(jí)玩家,帶著數(shù)萬的中階兵種,最終靠人命堆才把任務(wù)完成,當(dāng)時(shí)他在任務(wù)中碰到的怪物最高達(dá)到了7階高級(jí)兵種,可想而知難度有多大(中階兵種不超過5階,而每一個(gè)等階的差距都很大,尤其是7階,已經(jīng)屬于頂級(jí)兵種的范疇了)。

    而現(xiàn)在,整個(gè)游戲只有于斌一個(gè)人,他的等級(jí)還是0階0級(jí),如果一切都如前世玩家們所研究的那樣,那么現(xiàn)在,正是于斌完成這個(gè)橙色討伐任務(wù)的最佳機(jī)會(huì)。

    這也是于斌不惜面對(duì)死亡的危險(xiǎn),堅(jiān)持要穿越迪亞大平原,來到迪亞爾王城的原因。