元素設定:玩家到達等階二階并完成覺醒任務之后可以覺醒自己的屬性,其中分為主屬性和副屬性。
主屬性:玩家可以使用該屬性的技能,并獲得該屬性的獨特效果。
副屬性:玩家可以使用該屬性的技能。
但非法師職業(yè)依然不能用相同屬性的魔法技能。
金:物理攻擊提升百分之十五;皮甲和板甲的防御屬性將提升百分之十。
木:功能性技能效果提升百分之五;在草原、森林等地將獲得移動速度加成。
水:造成的傷害的百分之五將反饋恢復自己的魔法值和生命值。
火:攻擊有一定幾率對目標造成燒傷;目標死于該攻擊則會對周圍造成爆炸傷害。
土:雙防提升百分之十;腳踏大地是體力值恢復效果提升百分之百。
光:免疫控制。
暗:在陰影下進入潛行狀態(tài),潛行結束后可觸發(fā)顯影一擊。
雷:攻擊有一定幾率使目標麻痹;位移技能冷卻降低百分之十,位移技能移動速度提升百分之十。
冰:攻擊有一定幾率使目標冰封、凍傷;可改變技能形態(tài)。
影之砂技能設定:
影之砂:玩家在學習該技能前可決定影之砂侵蝕的左右手(不可更改),之后在裝備武器之后影之砂開啟形態(tài)的屬性有該手的武器效果決定。
影之砂可主動接觸重新使用原來的武器,影之砂在持續(xù)時間內(nèi)會根據(jù)形態(tài)獲得相應屬性。
(本章完)