“叮,處在光柱攻擊范圍內(nèi)的玩家,請抓緊時間撤離光柱范圍,周圍的玩家騰出些地方來,讓他們?nèi)菀讖睦锩娉鰜?,還有其余沒有受到波及的玩家繼續(xù)保持對boss的輸出,不要讓boss回血?!?br/>
炎天的聲音如期而至,除了安排應(yīng)對措施之外,還有就是讓玩家們繼續(xù)保持輸出。
其實boss在釋放這個技能之前,炎天便已經(jīng)猜到會是這個技能了,但他卻并沒有選擇說出來,因為說出來也沒有什么用處。畢竟防范這一招唯一的辦法自然就是分散開來,減少被擊中玩家的數(shù)量,但第九層最缺少的正是這散開所需要的空間。
所以炎天僅僅只是嘆了一口氣并沒有選擇將自己的猜測說出來。
光柱的攻擊范圍看起來很大,其實玩家們被攻擊到的概率不過六分之一而已,大多數(shù)玩家并沒有被波及到,但由于boss的這次攻擊實在是太浩蕩了,就算是沒有被波及到的玩家都不由的減緩了攻擊頻率,一時間傷害減少了不少。
收到炎天的指示,玩家們這次反應(yīng)過來,除了光柱旁邊的玩家向旁邊撤了撤,好方便光柱內(nèi)的玩家撤出來外,其余玩家開始照常輸出,近戰(zhàn)職業(yè)也開始沖上去輸出。
一時間,對于boss的傷害并不比boss釋放泯滅之瞳前差多少,六分之一,說多也不多,說少也不少,主要是因為近戰(zhàn)玩家看到boss還要維持技能的釋放,十分放心大膽的攻擊,這才使得傷害差距不大。
光柱外的玩家攻擊boss正歡,光柱內(nèi)的玩家卻是另一番景象。
一開始看到頭上冒出的傷害不高,待在光柱內(nèi)的玩家還不怎么在意,但看到光柱沒有削弱下去的意思,自身血量越來越少,這時玩家們才急忙想要沖出去。
但黑色的光柱并不只是造成傷害那么簡單,還有一個隱蔽效果,就是減少了光柱內(nèi)玩家的視野,玩家在光柱內(nèi)的能見度不過方圓一米左右而已。
靠近光柱邊上的玩家還能十分輕松的擺脫光柱的攻擊,但陷入較深些的玩家由于能見度的問題一時有些難以擺脫。
其實除了能見度低,導(dǎo)致瓦加方向選擇上有些錯誤外,讓玩家們難以走出來的更重要的一個原因,還是光柱內(nèi)的玩家實在太多。
本來人就多,視野一小,每個玩家都想從光柱中走出來,但由于沒有視野,選擇的方向也是五花八門,自然而然的便產(chǎn)生了擁堵的現(xiàn)象。
有的玩家方向選對了,距離離開光柱不過一兩米而已,但卻被其他玩家硬生生卡在了那里,死活走不出去。
除了這些玩家外,還有一種玩家更為悲催,那就是處在光柱中心位置的玩家。
處在這個位置的玩家基本上沒有可能沖出光柱了,盡管他們實際上距離光柱外并不是很遠(yuǎn)。
而陸羽就是屬于這樣的玩家。
也不知今天是倒了什么霉,六分之一的幾率都被陸羽碰上了,而且還是在這六分之一最中心的位置。
處在中心位置的陸羽像是放棄掙扎了一樣,待在那里一動不動的。
其實陸羽原本沒打算放棄的,因為他是不知道自己所處的位置是光柱中央,而真正讓他放棄掙扎的原因是他身后的空谷幽蘭。
當(dāng)他們被光柱打中,視野變暗的一瞬間,原本十分正常的空谷幽蘭瞬間沖了上來,拉住了陸羽的手。
如果陸羽感覺沒有出錯的話,空谷幽蘭是在顫抖,而且陸羽回頭看向空谷幽蘭的時候,發(fā)現(xiàn)這位牧師妹子居然閉上了眼睛,配合上輕輕顫抖的身體,活脫脫一只受驚的小兔,嗯,一個很漂亮的小兔。
空谷幽蘭攥陸羽的手攥的很緊,陸羽嘗試抽了一下并沒有抽出來,想要牽著空谷幽蘭向外走,卻發(fā)現(xiàn)她像腳上扎根似得,根本不動。
沒辦法,陸羽總不能拖著她走吧,于是陸羽只好放棄了沖出去的打算,不過原本空谷幽蘭在陸羽心目中神秘高手的形象瞬間崩塌了,再次變回了那個漂亮的牧師妹子形象。
空谷幽蘭這是怕黑?看到空谷幽蘭如此劇烈的反應(yīng),陸羽不禁猜測到,不過這怕黑怕到這種程度,可以說算是一種病了吧。
陸羽也只能無奈的站在那里看著自己的血條一段段的下降,不過既然知道了是什么技能,倒也不擔(dān)心會這樣直接掛掉,最多只是損失百分之九十的血罷了。
只是原本自己身后的這個牧師,絕對可以很輕松的將陸羽掉落的血量加上去的,但現(xiàn)在卻躲在陸羽身后瑟瑟發(fā)抖,著實讓陸羽很無奈。
泯滅之瞳的技能持續(xù)時間最多也就持續(xù)九秒鐘而已。
九秒鐘時間轉(zhuǎn)瞬即逝,在這段時間內(nèi)除了被boss技能籠罩的那些玩家外,其余玩家一刻不停的對著boss進(jìn)行輸出,boss的血量在這短短的九秒鐘時間下降的非???,加上之前的輸出,boss的血量再次下降了5個百分點,到達(dá)了85%的血量。
boss血量下降這么快的原因,主要是因為近戰(zhàn)玩家們趁著boss釋放技能的空檔終于敢深入些攻擊了。
而被boss技能籠罩的那六分之一玩家,一直等到技能持續(xù)時間消失也并沒有多少玩家從光柱中走出來,逃出來的玩家不過占光柱內(nèi)玩家的五分之一而已。
所以光柱消失的一瞬間,放眼望去全都是殘血的玩家,擠做一團。
倒也有血量健康的,畢竟并不是每個牧師都怕黑,當(dāng)然這樣的玩家并不是很多,而且最主要的是泯滅之瞳的技能效果是按照玩家的血量百分比掉的,所以一個牧師很輕松的便可以維持住一兩個玩家血量不下滑。
泯滅之瞳技能釋放結(jié)束了,一些謹(jǐn)慎的近戰(zhàn)玩家開始從boss身邊撤離,也有打嗨了的玩家,并沒有選擇撤離,而是繼續(xù)保持輸出。
對于近戰(zhàn)玩家的這兩種選擇,團隊指揮炎天對此并沒有發(fā)表什么想法,并沒有對近戰(zhàn)玩家做出什么安排,實際上他的注意力并沒有放到那些近戰(zhàn)玩家身上,而是更多的關(guān)注剛從boss技能下,殘血的那六分之一的玩家們。
看到這么多空血的玩家,炎天雖然心里有所準(zhǔn)備但還是忍不住心里一驚,在他心目中應(yīng)該有一大半的玩家提前從光柱中走出來,而不是像現(xiàn)在這樣。
炎天千算萬算沒有想到泯滅之瞳會有降低視野的效果,這樣的技能特效配合上超大的攻擊范圍絕對是毀滅級的,這么多玩家沒能走出來也算是可以理解了。
雖然理解可以理解,但一想到之后可能發(fā)生的后果,炎天的沒毛都要打成結(jié)了。
“剛剛受到技能傷害的玩家,抓緊時間想盡一切辦法回下血,血量一時間沒法回到安全線以上的玩家,向旁邊血量健康的玩家身邊靠攏,全體玩家準(zhǔn)備迎接boss的下一次攻擊?!?br/>
本來被boss打成殘血并沒有什么大不了的,但壞就壞在,boss之前冷卻好的那兩個技能暗**球以及混亂射線還沒釋放呢。
其實這兩個技能原本在玩家們的心里是并沒有什么威脅力的小技能了,但現(xiàn)在在一群殘血的玩家面前這兩個小技能卻是如同災(zāi)難般的存在。手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。