當(dāng)林逸從酒館包廂出來后,滿腦子都是‘弒神’兩個(gè)字。
說真的!
就單單是站在一個(gè)玩家的角度來說,‘弒神’這是一個(gè)多么令人熱血沸騰的字眼?。?br/>
試問有哪一個(gè)人沒有幻想過,有朝一日自己可以成為一名頂天立地的絕世強(qiáng)者,將屠刀指向那些高高在上俯瞰眾生的神靈,將其斬于刀下?
雖然對(duì)方還只是處在虛弱期,但這也依然無法掩蓋對(duì)方是神靈的現(xiàn)實(shí)。
八岐大蛇!
如果換作是另外一個(gè)其它地方的什么神靈的話,林逸或許還會(huì)猶豫一下。
但是當(dāng)?shù)弥獙?duì)方乃是差點(diǎn)導(dǎo)致獨(dú)眼巨人族滅族的八岐大蛇后,這抹猶豫瞬間便蕩然無存。
身為獨(dú)眼巨人族族長(zhǎng)的自己,本身就有義不容辭的責(zé)任和義務(wù),為獨(dú)眼巨人族曾經(jīng)所遭受的磨難,報(bào)仇雪恨。
不過一想到對(duì)方可能擁有著六轉(zhuǎn)的實(shí)力,林逸便瞬間感到有些頭大。
Lv50級(jí)對(duì)付Lv60級(jí),這本身自己就已經(jīng)處于極大的弱勢(shì),更何況對(duì)方本體還是一個(gè)神靈,哪怕是還處于虛弱期。
等級(jí)上不占優(yōu)勢(shì),林逸就只能想辦法通過裝備的屬性的來彌補(bǔ)。
若是自己可以隨意操控【龍印】上的附加技能【龍神附體】就好了,也就不用糾結(jié)那么多,到時(shí)候直接給一刀就完事了。
也不知道是不是因?yàn)橄到y(tǒng)覺得這個(gè)技能太過于BUG的緣故,除了那次邪神觸發(fā)過一次以外,其它時(shí)候都是長(zhǎng)時(shí)間處在“無法使用”狀態(tài)。
當(dāng)初在打奧特加BOSS的時(shí)候是這樣,這一天多下來與鏡像打了不下數(shù)百次也是一次都不曾觸發(fā)過。
在這個(gè)不被指望的情況下,以林逸目前所擁有的實(shí)力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到擊殺目標(biāo)的條件,也難怪東方靜會(huì)給自己一個(gè)月多的時(shí)間準(zhǔn)備。
現(xiàn)在林逸唯一一個(gè)值得慶幸的是,到時(shí)候是可以帶上張新穎等人一起。
不然要是一對(duì)一的話,那基本九成九是沒戲了。
距離東方靜所給的時(shí)間計(jì)算,那時(shí)候朝圣山的任務(wù)也應(yīng)該是都做完了。
林逸現(xiàn)在只希望這趟朝圣山之行可以給自己一些意外之喜,不然到時(shí)候殺八岐這事就還真不好說。
殺八岐這事不僅是因?yàn)樽陨矶髟?,還牽扯著那枚最讓林逸眼饞的【神明丹】。
增加一條“神性”存在太多的不確定性,因?yàn)樵黾拥摹吧裥浴币彩怯泻糜袎牡摹?br/>
林逸就希望到時(shí)候可以提前掌握領(lǐng)域之力!
領(lǐng)域可是神靈最大的象征??!
這可是林逸重生前就羨慕無比卻不曾得到的神秘力量。
要是有了領(lǐng)域之力的加持,那么林逸的實(shí)力也將會(huì)得到質(zhì)的飛躍。
在與奧特加對(duì)戰(zhàn)的那會(huì),要是林逸掌握了領(lǐng)域之力的話,也就不會(huì)被打得那么狼狽了。
不過現(xiàn)在距離殺八岐這事還為時(shí)過早,林逸暫且將這件給拋諸腦后,然后在接下來的一天時(shí)間,林逸都繼續(xù)泡在無盡之塔的50層求虐。
這一打又是一天的時(shí)間過去。
與鏡像連續(xù)兩天下來近千次的對(duì)戰(zhàn)過程中,幾乎是痛苦與喜悅并存。
在一次次被虐的過程中,林逸都可以明顯的感覺到自己的反應(yīng)力與技能熟練度有著成倍的增長(zhǎng)。
最明顯的進(jìn)步就是林逸對(duì)技能的掌控力,這絕對(duì)是林逸這兩天下來最大的驚喜。
繼【奧術(shù)·三段斬】被得到強(qiáng)化后,【奧術(shù)沖擊】、【奧術(shù)飛彈】和【奧術(shù)爆破】都進(jìn)一步的得到了強(qiáng)化。
現(xiàn)在林逸使用這些技能的時(shí)候,會(huì)顯得更加的得心應(yīng)手,隨心所欲。
通俗點(diǎn)就是:這些被強(qiáng)化過的技能,就像是成為林逸身體里的一部分一樣,使用的時(shí)候再也不用去看技能欄,而是直接在腦袋默念技能名字就行。
這樣的好處就是減少了釋放技能時(shí)的停頓,同時(shí)在釋放技能的過程中,還可以根據(jù)自己的意愿隨意變幻技能的行動(dòng)軌跡。
而不是像之前一樣,一板一眼的指哪丟哪。
還有一個(gè)最明顯的變化是,林逸在【近戰(zhàn)】狀態(tài)的時(shí)候,也可以直接使用【奧術(shù)飛彈】和【奧術(shù)爆破】這兩個(gè)技能了。
以往這兩個(gè)遠(yuǎn)程技能是需要切換到【法師】狀態(tài)的時(shí)候才能夠被使用。
不過這一點(diǎn)唯一美中不足的是,【近戰(zhàn)】狀態(tài)下的林逸,法術(shù)傷害比【法師】的狀態(tài)下要少了50%。
但就算如此,林逸也已經(jīng)是十分的知足了。
畢竟就這一點(diǎn)點(diǎn)小小的改變,也足以給林逸創(chuàng)造出無限的可能。
唯一讓林逸遺憾的是,自己在【瞬間移動(dòng)】的這個(gè)技能上沒有任何的突破。
最后林逸總結(jié)自己于鏡像之所以連連失敗的最主要原因,就是在這個(gè)技能的運(yùn)用上。
直到這時(shí)候林逸才真正認(rèn)識(shí)到自己的這個(gè)技能的恐怖之處。
可惜以前竟然單純的就是將它當(dāng)做一個(gè)位移技能來使用,現(xiàn)在想起來都有點(diǎn)暴斂天物的感覺。
對(duì)了,在此期間林逸還順道將【身化萬千】這個(gè)技能給升到了2級(jí)。
每一次林逸被鏡像殺的時(shí)候,都會(huì)在無盡之塔外使用一次技能,升級(jí)熟練度。
升級(jí)后的【身化萬千】,攻擊范圍得到了進(jìn)一步的擴(kuò)大,傷害也得到了進(jìn)一步的增強(qiáng)。
最重要的是,2級(jí)技能【身化萬千】增加了一個(gè)屬性,那就是:技能釋放期間可以脫離分身進(jìn)入潛行,持續(xù)3秒。
這條屬性的增加可以說是很大程度了彌補(bǔ)了技能的不足。
當(dāng)有人準(zhǔn)備突圍包圍圈的時(shí),這時(shí)候就可以出其不意的從一邊冒出來,給予當(dāng)頭一擊。
兩天的時(shí)間,匆匆而過。
……
第三天,凌晨04:00
游戲中的天空還是繁星點(diǎn)點(diǎn),各大城池的玩家不及白天時(shí)那么熱鬧,但也算是人頭涌動(dòng)。
隨著游戲開放這一年多來,游戲艙已經(jīng)沒有了一開始公測(cè)時(shí)那么的昂貴。
就算是一般收入的家庭,咬咬牙都可以消費(fèi)得起了。
最主要的還是,有了游戲艙就可以有更多的時(shí)間在游戲中升級(jí)。
對(duì)于絕大多數(shù)普通玩家來說,玩游戲的同時(shí)還可以賺錢小錢,無疑是這款游戲最吸引人的地方。
要是萬一下副本的時(shí)候爆到什么稀有屬性的裝備,那就真的是一夜暴富了。
總的來說,這個(gè)游戲給所有人都擁有了創(chuàng)造無限可能的平臺(tái)。
現(xiàn)在也已經(jīng)被越來越多的人所接受。
此刻這里大多數(shù)的玩家都是昨晚玩通宵的,其中有很大一部分都是玩到早上,然后洗漱一下直接去上班的上班族。
而不用想都知道,這些人上班后除了工作的內(nèi)容外,談?wù)摰米疃嗟木褪沁@一晚的收獲了吧。
許多人都已經(jīng)自然而然的將游戲當(dāng)成了生活中一部分,也成為了親朋好友同事間永恒不變的話題和談資。
當(dāng)然了!
當(dāng)越來越多的人被這款游戲所吸引的時(shí)候,現(xiàn)實(shí)中自然而然就會(huì)有許多產(chǎn)業(yè)遭受巨大的重創(chuàng)。
可是不知為何,國(guó)家不僅沒有遏制這種情況繼續(xù)下去,反而還在大肆推廣著這款游戲,以吸引更多的人進(jìn)入游戲之中。
對(duì)于那些因?yàn)橛螒蚨艿經(jīng)_擊的產(chǎn)業(yè),國(guó)家方面同樣會(huì)出手予以支援和幫助。
現(xiàn)在這種情況,或許有聰明的人已經(jīng)隱隱的感覺到了什么不對(duì)。
但是在全球玩家的高漲熱情下,這些不合群的‘聲音’只會(huì)成為一滴落入海水里的雨滴,根本翻不起任何的浪花。
而作為被游戲官方趕鴨子上架的‘帶鹽人’風(fēng)華,此刻正出現(xiàn)在浮空之城的傳送陣旁邊。
請(qǐng)選擇您要前往的邊境之城:
【米國(guó)戰(zhàn)區(qū)1號(hào)】【米國(guó)戰(zhàn)區(qū)2號(hào)】
【米國(guó)戰(zhàn)區(qū)3號(hào)】……【米國(guó)戰(zhàn)區(qū)8號(hào)】
【取消】
林逸選擇了與撒旦J約定的地點(diǎn),點(diǎn)下:【米國(guó)戰(zhàn)區(qū)4號(hào)】。