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湯芳白 最后一手選定戰(zhàn)隊(duì)陣容當(dāng)即占

    最后一手選定,ngl戰(zhàn)隊(duì)陣容當(dāng)即占據(jù)上風(fēng)。

    首先,大樹、奧拉夫是兩個(gè)搖擺英雄,可上可野,隨時(shí)能夠更換位置,讓對手難以琢磨。

    其次,酒桶、霞、錘石的控制、反手,能夠阻擋老牛大樹,卻無法遲滯開啟諸神黃昏,免疫一切控制的狂戰(zhàn)士。

    如果沒有奧拉夫,老牛大樹被阻擋的時(shí)候只能被動(dòng)挨打。

    有這個(gè)腦袋上帶著凸點(diǎn)的英雄免控進(jìn)進(jìn)出出,威懾對手,起碼可以幫隊(duì)友減少一倍以上的承傷值。

    而且,奧拉夫絕對是近戰(zhàn)一爸。

    撿斧子無限刷新,提升攻擊速度、生命偷取,e技能真實(shí)傷害,前期能與其對拼的只有猛虎形態(tài)烏迪爾,劍圣趙信都不夠資格。

    諾克薩斯之手更不行。

    英雄確定,無法更換,酒桶雖然可以上單,諾手卻不能打野,優(yōu)劣幾乎瞬間確定。

    “龍雀這條瘋狗拿到本命,亞索哥怕是不好打了。”

    “兩個(gè)英雄性質(zhì)一樣,只要拼不過,肯定虧刀。”

    “對,放q推線,不放q自然漏n多?!?br/>
    圍觀群眾的話隱約傳到耳中,大夏龍雀不禁有些得意。

    憑個(gè)人實(shí)力打爆對方,對大夏龍雀這個(gè)純粹的對線型選手根本不算什么,就像大胃王一頓吃三個(gè)kfc全家桶屬于日常一樣,提都懶得提。

    玩套路就不同了。

    向來憑肌肉對抗,忽然用一次腦子,還套路到了實(shí)力強(qiáng)過自己的‘亞索哥’,簡直是夏日里喝了一口冰鎮(zhèn)雪碧。

    透心涼,心飛揚(yáng)。

    帶著兵線飛到上路,大夏龍雀二話不說,先向前逼了一步!

    奧拉夫不夠虎,不如回家賣紅薯。

    拿著近戰(zhàn)一爸和對方和諧補(bǔ)刀,大夏龍雀感覺自己可以改名叫‘大夏龍’,直接升級為圖騰。

    剛剛鉆出草叢,一手拍球,一手拿著籃架的暴力大漢沒有如想象中那樣后退,而是抬手還擊。

    腳下流光匯集——幽靈疾步提前開啟!

    “???”

    大夏龍雀當(dāng)即懵逼了下。

    道理大家都懂,作為男人,上來被人用東西懟臉,肯定不會(huì)爽到哪去。

    可不爽歸不爽,你得接受現(xiàn)實(shí)啊。

    穿著球鞋短褲小背心,憑什么和一身鎧甲的暗黑狂戰(zhàn)士對拼?

    一次普攻,丟出飛斧,和諾手a換了傷害,大夏龍雀敏感地察覺到了問題。

    ……對手似乎不怎么掉血!

    目光移到左上角屬性欄上,大夏龍雀倒抽一口冷氣。

    護(hù)甲值:82??!

    布甲四紅,基礎(chǔ)魔抗,黃色、精華、藍(lán)色全護(hù)甲,加上天賦‘無畏’,防御屬性高到喪心病狂!

    身上疊加兩層流血效果,還被掛上了90%減速,大夏龍雀沒有絲毫猶豫,按下閃現(xiàn)。

    蘇杭當(dāng)即閃現(xiàn)跟進(jìn)。

    奧拉夫是閃現(xiàn)+傳送,諾手帶的則是疾跑閃現(xiàn),追擊上有絕對優(yōu)勢。

    近乎同步落地,第三次普攻壓上。

    1.5秒‘逆流投擲’減速結(jié)束,憑借疾跑效果,a出第四次。

    風(fēng)暴騎手的狂涌極限觸發(fā)!

    移動(dòng)速度在疾跑加成的基礎(chǔ)上,再提基礎(chǔ)屬性的40%!

    五層被動(dòng),進(jìn)入血怒狀態(tài),攻擊力提升30點(diǎn)??!

    “臥槽!!”

    “諾手越兵線追著奧拉夫打???!”

    “肯定是護(hù)甲符文,龍雀被套路了?!?br/>
    “我去看下……尼瑪!一級73護(hù)甲。”

    “一點(diǎn)魔抗都不帶,真敢啊。”

    套路年年有,完全不考慮后果的套路卻不多見,攻擊力、攻擊速度、護(hù)甲值三屬性,固然可以提升對抗純ad英雄的效果,可如果面對大樹,就相當(dāng)難打。

    等級、裝備提升,大樹可以憑借基礎(chǔ)傷害+日炎將沒有魔抗的諾手耗死。

    血怒+斬殺看似很強(qiáng),實(shí)際上,中期諾手如果不夠堅(jiān)挺,還真剛不過純坦英雄。

    然而,并不是不能理解。

    大夏龍雀既然是出名的‘瘋狗’,看到亞索哥,被嚇的拿個(gè)純發(fā)育英雄的可能性基本不存在。

    更何況,ngl戰(zhàn)隊(duì)是以上單為核心,當(dāng)前版本,扭曲樹精這個(gè)英雄確實(shí)‘核’不起來。

    判斷失誤,是偷雞不成蝕把米,判斷成功,只能說藝高人膽大。

    憑借風(fēng)騎、疾跑雙重加速,蘇杭操縱諾手,頂防御塔一擊,將奧拉夫砍到最后一百多生命值才選擇后撤。

    然后……蹲入草叢!

    任藍(lán)、紅兩隊(duì)小兵互相消耗,巍然不動(dòng)。

    大夏龍雀第一發(fā)‘逆流投擲’抱著搶2的心思,命中諾手的同時(shí)砸到了兵群中。

    雙方普攻同時(shí)吸引仇恨,雖然蘇杭越線追擊,可憑借雙重加速很快脫離了遠(yuǎn)程兵的攻擊范圍,只吸引了一輪傷害。

    因此,兵線在緩慢地向藍(lán)色方推進(jìn)!

    “炸了炸了。”

    “玩毛!”

    “……太臟了?!?br/>
    ‘七傷拳’是互相打架不補(bǔ)刀,在此之上,還有一重境界。

    ——我不補(bǔ)兵,就不讓你吃經(jīng)驗(yàn)!

    下路強(qiáng)勢英雄搶2,或是中單和打野配合先打?qū)Ψ揭惶?,能在短時(shí)間內(nèi)做到這點(diǎn),使對手虧三四個(gè)刀,以及前期的半個(gè)等級。

    此時(shí),大夏龍雀不止短時(shí)間吃不到經(jīng)驗(yàn),兵線更是非常不友好,完全沒有拉回來的意思。

    前期和風(fēng)騎諾手對拼,必須躲血怒,不能輕易越線追擊,考慮到恢復(fù),大夏龍雀帶的是多蘭盾+紅藥水。

    一瓶紅藥水僅能恢復(fù)150點(diǎn)!

    十五秒,藥水吃完,加上自然恢復(fù)提升到大半生命值,在草叢邊緣,偶爾露下臉威懾的諾手已經(jīng)滿血。

    “老黃,來上幫我蹲?!碧K杭在草叢中呆到2級,主動(dòng)開口。

    曾經(jīng)的版本中,掌控合理數(shù)量,能讓兵線在塔前保持不動(dòng),讓弱勢一方陷入絕境。

    roit設(shè)計(jì)師見到這種情況,認(rèn)為雪球太過無解,增加了一條設(shè)定。

    簡單的說,就是等級、推塔數(shù)領(lǐng)先的一方,小兵會(huì)獲得‘增加傷害’、‘傷害減免’雙重效果,并且分為兩個(gè)檔次。

    當(dāng)前,藍(lán)方小兵攻防屬性提升了大概10%,隨著第三波炮車走到線上,很快會(huì)向紅方塔下反推。

    “ok,等我?!秉S奕在游戲中恢復(fù)了一本正經(jīng):“你可以補(bǔ)刀了?!?br/>
    “不行,說不補(bǔ)就不補(bǔ),誰補(bǔ)誰是二百五?!碧K杭一口拒絕。

    走a怪:“……”

    吳煜:“……”14410