韓國隊完蛋了。站在選手席上的葉子搖頭嘆了口氣。
正如葉子姐姐說的那樣,這一回韓國隊真的完蛋了,由于氣血超多,雖然植物系召喚法師的那些靈魂之樹一時半會兒不會被少死,但這些喪失了遠程攻擊能力的木頭疙瘩由于移動速度上的限制,短時間內(nèi)是休想再發(fā)揮什么作用了,而利用這段時間,三個法國隊的選手完全可以將小惜還有騎士干掉,等兩個隊友出局了,那植物系召喚法師就算沒被燒死也很難再有什么作為了。
恩。我答應(yīng)了聲,盡管和韓國隊這幾個鳥人不怎么對付,但不管怎么說大家同為亞洲區(qū)的隊伍,眼看著他們無緣決賽還是有些惋惜。
戰(zhàn)斗接下來正如我們所預想的那樣,幻影之風徹底控制住了小惜,在兩個術(shù)士成功將韓國隊的騎士干掉之后,三個人一頓狂轟濫炸解決掉了小惜,隨后,兩個術(shù)士轉(zhuǎn)頭開始圍攻植物系召喚法師,而幻影之風則遠離戰(zhàn)場再一次消失在了大家的視野之中,為了完勝拿到更多的好處,這廝十分聰明的選擇了退讓。幾十秒之后,法國隊如愿以償?shù)脑诎霙Q賽中拿到了一個完勝的結(jié)局。
在三個勝利者耀武揚威的退場之后,我們和巴西隊進入了場中。
我們?nèi)齻€也是笑著上場的,但與韓國隊上場時那種勢在必得的笑容有所不同的是我們幾個臉上滿是苦笑。這場比賽就輸贏而言我認為沒有任何疑問,對方人員雖然火力很猛,但畢竟都是些輕甲職業(yè),就算是球球和香腸站在一邊看眼,我也有信心能在短時間內(nèi)取得勝利,不過和這種火力隊打比賽想要完勝可就難了,哥們兒有風神附體照著倒是不怕對方能拿我怎么樣,可香腸和球球想要在兩個開著極效又能順發(fā)大招兒的火法面前保住性命還真就不是件容易的事情。
上一場比賽贏得過于輕松其實也有弊端,這一次從賠率上看九成以上同志認為我們會贏的這場比賽,更為郁悶的是就連巴西隊似乎也沒想著贏比賽,他們上場的是兩法一賊,這種陣容表明對方顯然就是抱著玩命兒的心態(tài)上來的,在這種不要命的家伙面前想全身而退顯然要比戰(zhàn)勝他們更加困難。
由于場地的大小有限,我們不可能躲過炎龍波的攻擊,那東西與一般群體法術(shù)有些不同,只要讓火龍咬到一個,那剩下的人就是躲在兩三百米之外也難逃毒手的,因此大家在比賽開始前都是積極的做好防御,然后……就只能聽天由命了。
比賽一開始,哥們兒所有buff全開,在短短不到三秒的時間內(nèi)做掉了兩個法師,可不幸的是人家的火龍波是順發(fā)的,咱速度再快也不可能不讓人家施法吧,于是一輪交鋒過后,場上只剩下了三個人,兩個法師被我滅了,但他們的火龍波配合上盜賊的buff攻擊也同時干掉了球球,香腸靠著那幾頭地龍強大的血量在火法的轟炸中幸存了下來,而巴西隊的那個盜賊大約是知道贏不了了,干脆連隱身都懶得隱了,最后被小白拍成了肉餅。
這場戰(zhàn)斗最終我們還是沒能完勝,不過在比賽中香腸也發(fā)現(xiàn)了一點兒小秘密,那就是盜賊隱身后并不是靠速度跑到球球身邊的,而是運用了一種瞬移類的法術(shù)直接傳送到球球身邊的。
搞定了對手之后沒過多久,我們和法國隊的成員再次返回場地之后,3v3決賽正式開始!
這場決賽其實我個人認為形勢和之前那場半決賽是類似的,那就是拿下比賽問題不大,關(guān)鍵問題在于怎么在不死人的前提下拿下比賽,要知道決賽勝利直接獎勵的經(jīng)驗就高達八位數(shù)(不算打完比賽去向?qū)庮I(lǐng)獎勵時拿到的經(jīng)驗),要是無法完勝的話,獎勵就只剩七位數(shù)了。
3v3比賽是項團隊協(xié)作性比較強的比賽,盡管現(xiàn)在的3v3比賽禁止坎比先生這樣超然的存在入場,但我認為這絲毫不會影響我們這支團隊的勝率。如果是單人賽,擁有超快速度和多次隱身能力的幻影之風一個人就足以成為我奪冠路上的絆腳石(俺不知道幻影之風究竟是速度超快還是和巴西隊的盜賊一樣會瞬移技能),哥們兒不是萬能的,盡管我在遠程攻擊,速度,防御,寶寶等方面都很出眾,但也有些方面是我所不擅長的,比如說面對盜賊時的反隱反潛能力這就不是我所擅長的。在不讓小白覺醒的前提下一旦對上幻影之風和橘色飄風這類控場能力超強,又善于連續(xù)隱身的盜賊,如果被對手搶得先手,很有可能就會被直接控制到死,不過在3v3的場地中我是完全不必擔心這些的,在這里,我不是一個人在戰(zhàn)斗,我所不擅長的領(lǐng)域會有隊友幫我頂上!到目前為止,哥們兒還沒發(fā)現(xiàn)哪個盜賊面對帶上亡靈之眼的香腸不頭疼的!因此單純從實力上來判斷,我認為如果大家都不使用超然存在的前提下,我們最有希望奪冠的項目就是3v3的比賽了。能打,能抗,能加血,反隱反控制能力超強,遠近皆能開花這些有利條件加在一起幾乎就使得我們這支隊伍在3v3的比賽中成了不敗的神話!
法國隊也明白大家之間孰強孰弱,在和韓國隊的比賽中,如果對方的人員配置更改一下,把植物系召喚法師和騎士換成兩個亡靈法師的話,只怕現(xiàn)在站在場地上的就不會是他們了。術(shù)士屬于攻守兼?zhèn)涞艟嚯x不足的職業(yè),他們所能合體的寶寶中即便是火油獸所擅長的也不過是中距離攻擊,可以說面對遠程攻擊職業(yè)的時候之兩術(shù)士一賊的組合注定要吃虧,因此在合體寵物的選擇上他們和上次一樣選擇了火油獸。
火油獸應(yīng)該算是術(shù)士能召喚的諸多惡魔寶寶中比較另類的一種了,和火油獸合體后的術(shù)士盡管在基礎(chǔ)屬性(攻防血)方面不如和惡魔騎士或是惡魔衛(wèi)士合體那么出眾,但和火油獸合體后的術(shù)士卻具備了中距離火系攻擊能力,他們所噴出的棕色火油對付靈魂之樹或是亡靈法師的骨頭架子一類怕火的寵物是相當管用的,法國隊的兩個術(shù)士之所以選擇火油獸作為合體對象,顯然是沖著香腸那些骨頭架子去的。而對于我,他們準備的卻是兩只地獄昏睡獸。
大家都做好了準備,戰(zhàn)斗也隨之開始,而我首選瞄上的目標就是那兩只地獄昏睡獸。
說起來法國隊的這幾位同志對我們幾個摸索的還真夠清楚的,如果對方首先召喚出來的不是地獄昏睡獸而是其他惡魔的話,哥們兒肯定會越過地獄昏睡獸先殺術(shù)士,但是有這兩只地獄昏睡獸在,先殺術(shù)士就不大現(xiàn)實了,一個七十級的術(shù)士就算是和基礎(chǔ)屬性不是很強的火油獸合體也有著好幾萬的氣血三千左右的防御,在配合上一些減傷免傷技能,想要在短時間內(nèi)干掉這樣的存在也并不是那么容易的事情,如果短期內(nèi)沒有達到預期的效果,再反過來被地獄昏睡獸控制一下的話,顯然是得不償失的事情,因此哥們兒要做的自然是先將這些隱患解除掉。
生命透支!
旋風屠戮!
風神附體!
在戰(zhàn)斗的一開始,哥們兒就將自己拿手的三大絕技都用上了,由于地域昏睡獸是遠程控制寶寶,再加上幻影之風那個隱患,一旦被對手控制住顯然是件相當麻煩的事情,因此俺決定開場就全力以赴,盡早解決掉對手。
三連射!
哥們兒在一頓狂射決絕掉第一只地獄昏睡獸之后,緊接著一個三連射將第二只也送回了地獄。
用三連射對付地獄昏睡獸這種血防都很低的殘次品真有浪費活力的嫌疑,但不用又不行,七十級的地獄昏睡獸多了一種名為吞噬攻擊的技能,這鳥技能有百分之五十的幾率將目標對自己造成的傷害吞噬掉,在成功吞噬掉傷害之后還有10%的幾率將傷害轉(zhuǎn)化為暗影攻擊再返還給攻擊者,殺第一只地獄昏睡獸的時候哥們兒仗著一種僥幸心理想直接射死它,結(jié)果連續(xù)四箭都被人家給吞了不說還有一箭直接給我反吐了回來,直接敲掉了哥們兩千的氣血,要不是俺頂著風神附體只怕那一下就直接倒地了。
地獄昏睡獸雖然是被哥們兒解決掉了,但兩個惡魔術(shù)士同樣也因此獲得了足夠的進攻時間,此時他們所噴出的火油已經(jīng)沾滿了香腸的骷髏部隊,盡管香腸的回擊也給其中一個術(shù)士造成了一定的傷害,但相比于人家給他造成的傷害來說這一次顯然是肥香腸同志吃了大虧。
香腸,那個盜賊呢?我一邊鎖定了目標一邊問香腸盜賊的下落,在開戰(zhàn)之后雙方第一次交火中,隱了身的幻影之風并沒有參與到其中來,這讓俺的心怎么也放不下來。
一直藏在后面沒動地方呢。一切隱身行動都逃不過肥香腸同志的火眼金睛。
恩??礃幼幽羌一锒喟牒桶臀麝牭谋I賊一樣也會瞬移,香腸,你看好他,小心他偷襲。
你放心吧。某丑男大聲說道,有我在絕對不會讓他偷襲到球球的,他要是真敢來,我就讓他嘗嘗哥們兒的厲害。
恩。我答應(yīng)了聲,感覺有香腸盯著幻影之風應(yīng)該不會出什么問題,也就放心大膽的控制著小白開始找兩個術(shù)士的麻煩。