電話那頭的謝喜樂仍發(fā)出努力憋笑的聲音,時不時給陸啟來聲“撲哧”。
“差不多可以了,謝總?!标憜⒁埠軣o奈。
“好,噗……不行,你讓我再笑會兒。”
不過這段插曲似乎讓兩人之間的距離拉進不少。
又等了一會兒兩人才能已正常的方式進行交流。
“剛才那位豪放的女士是?”結(jié)果謝喜樂率先還是問出這么個問題。
“合租的人。”
“合租生活似乎很精彩?!?br/>
“大部分我們這階層的人,就算合租也基本上是自閉兒童,沒你想象的那么精彩,有的見面招呼都不打的。不是,你找我有啥事兒嗎?還是單純怕我跑路致電確認一下?”
葉喜樂又道:“你房間真這么簡……樸素啊?”
“謝總……”陸啟拉了個音調(diào)逐漸下降的長音。
“好好好?!敝x喜樂也不再糾纏在剛才的直播事故上:“沒別的事,就是隨便聊聊,你斗地主項目做的怎么樣了?”
“挺好的,進度比預(yù)期的還要快些,Alpha版本都快出來了,如果云信那邊不給什么花里胡哨的需求,提前交付也是可以的?!?br/>
“可交付之后還是要等云信手機正式上線吧,中間至少也得等三四個月?!?br/>
這里陸啟聽出來了,是確認自己到崗的時間來著,未免有些惶恐。
先口頭約定,又專門打電話來旁敲側(cè)擊地催促,謝喜樂真的這么看重自己啊。
被人看重總是一件幸福的事情。
“他們驗收通過之后我就來擎火,謝總你放心?!?br/>
謝喜樂突然道:“我打算新開一個武俠MMO,你覺得怎么樣?”
武俠MMO,這就是之前她所說的能滿足陸啟胃口的重量級項目了,因為國人獨特文化背景下的武俠仙俠情結(jié),這樣的MMORPG一直以來都是國產(chǎn)網(wǎng)游品質(zhì)的天花板,尤其是技術(shù)層面上。
陸啟問:“是因為《山海鑒》嗎?”
這段時間里游戲圈里討論度最高的話題便是黃浦天??萍嫉摹渡胶hb》,一款與韓國第五秒工作室(FifthSecond)合作研發(fā)的奇幻仙俠大作。
傳聞中這款游戲制作團隊兩家公司加起來超過了600人,耗費了三年時間和超過1.5億人民幣的資金投入,雙方各自負責中韓兩地的發(fā)行和運營,被不少游評人和玩家們看做是未來十年內(nèi)端游領(lǐng)域的扛鼎之作。
天海前不久宣布了《山海鑒》將在7月28號開啟首次不刪檔內(nèi)測的消息,目前各大社區(qū)論壇,游戲門戶網(wǎng)站頁面,每天關(guān)于《山海鑒》的發(fā)帖量和新聞稿件目不暇接,以超過第二名5倍以上的斷檔式領(lǐng)先,提前大半個月公交站和地鐵站里就貼滿了它的海報,就連陸啟組內(nèi)也有程序和美術(shù)在討論這款游戲,可以說陸啟也是第一次感受到宣發(fā)攻勢如此猛烈的大作。
天海對這款游戲的信心和野心可見一斑。
更絕的是他們采用了激活碼式的營銷方式,游戲內(nèi)測時候的品質(zhì)自然是不完善的,有系統(tǒng)bug,平衡數(shù)值,服務(wù)器壓力等諸多問題,但玩家們似乎并不在乎,提前進入游戲體驗的優(yōu)越滿足感讓他們甚至愿意高價購買一個進入游戲的資格,哪怕大家心知肚明這款游戲遲早不限號開放性測試。
陸啟上網(wǎng)查了一下,幾家電商網(wǎng)站和游戲交易平臺上,《山海鑒》的激活碼最低價也要500,最高的則被炒到了2000元以上,嚇得他趕緊關(guān)掉了網(wǎng)頁。
強力的宣發(fā)讓這游戲熱度極高,導(dǎo)致了激活碼炒成了天價,天價激活碼帶來的話題度和社會輿論,又讓它的熱度更高了。
有玩家不負責任地預(yù)估,在激活碼上天海可能已經(jīng)回收了2000萬以上的開發(fā)成本。
陸啟不喜歡這種耍猴似的營銷,但也不得不佩服天海運營人員的市場洞悉和對玩家心理的把控能力。
謝喜樂道:“也不完全是,其實早就想做的,只是被天海他們搶了先,但《山海鑒》內(nèi)測讓我更堅定了這個想法?!?br/>
在她看來,按照目前的趨勢下去,無論《山海鑒》是否能獲得天海預(yù)想中的成功,但它對游戲行業(yè)環(huán)境帶來的沖擊是必然的,甚至?xí)胃咄婕覀儗竺嫠行鲁鲇螒虻钠焚|(zhì)期待,讓整個游戲行業(yè)進入一個巨頭們憑借燒錢大作廝殺的戰(zhàn)國時代。
市場是一直在變化中,玩家們同樣也是,但他們口味喜好的變化并非自然產(chǎn)生,而是取決于當時技術(shù),環(huán)境,以及某些現(xiàn)象級作品的影響。
擎火如今營收大頭依然是《大唐》和《靈山》兩款超過十年的回合制游戲,玩家粘性依然很高,生命力不減當年,但自從10年創(chuàng)造311萬的同時在線人數(shù)紀錄之后用戶增長便開始放緩。
這些年擎火一直陸續(xù)有各種類型的新游上線,有的成績也不錯,但都沒法替代那兩兄弟成為營收大頭。
陸啟問:“你想跟他們火拼?”
“你這么說更有股江湖味兒了,既然如此,我想問一下在你看來你如何提升一款游戲的代入感呢?”
陸啟就知道,謝喜樂給自己打電話肯定少不了各種各樣的考察測試環(huán)節(jié)。
“謝總,說好的不面試呢?”
“你戒備心怎么這么強?就當是朋友間聊聊天,扯扯淡就行,你要感覺時間不對,我明天喝下午茶的時候再打過來?”
這也太刁鉆了,且不說這個問題是在太寬泛,結(jié)合對方要新開的項目打算,基本上就等同頭腦風(fēng)暴會議里讓大家闡述對游戲世界觀的想法了。
答得太籠統(tǒng)又等于沒說,大道理空話誰不懂?太細節(jié)……就這電話里讓他隨口回答,又能細節(jié)到哪里去。
陸啟腦袋飛快地轉(zhuǎn)了起來,沒辦法,只能拼命結(jié)合自己的經(jīng)驗,學(xué)習(xí)到的知識以及對謝喜樂想要結(jié)果的揣摩,硬著頭皮上吧,最好還能舉出可行的實例。
他已經(jīng)將這部分當做了真正的面試,得好好作答。
短暫的沉默,謝喜樂也不急,安安靜靜一聲沒出,等待著陸啟的答復(fù)。
大概兩分鐘后,陸啟終于開了口。
“目前市場上主流依然是大型多人在線角色扮演類,但在角色扮演這一塊上卻有太多的缺失,更偏向賣美術(shù)資源和角色數(shù)值,要提升玩家代入感,沉浸感,我認為有這幾種方式?!?br/>
“第一是IP,依靠具有廣泛群眾基礎(chǔ)的IP,有玩家耳熟能詳?shù)慕巧鐢?shù)家珍的劇情事件,讓玩家能將自己帶入其中,甚至對用戶獲取和宣發(fā)推廣也有很大幫助。當然這是比較偷奸耍滑的方式,但勝在確實有效?!?br/>
謝喜樂沒發(fā)表意見:“嗯,繼續(xù)?!?br/>
“第二是給玩家身份和使命感。結(jié)合到武俠游戲的話,想想俠文化最吸引你的地方是什么?”
好家伙,面試過程中還學(xué)會反問了。
謝喜樂想了想道:“快意恩仇,仗劍天涯,俠之大者,為國為民?!?br/>
還好,她說了俠之大者為國為民,陸啟想要的就是這個答案。
“對,所以我們可以給玩家這樣一個可以為國為民的背景和身份,如果是我的話,基于玩家熟知程度和流傳的英雄事跡,可以選擇的背景設(shè)定在兩個時期,安史之亂和靖康之恥。前者剛好可以展現(xiàn)天寶盛世和大唐帝國由盛轉(zhuǎn)衰的對比,讓人唏噓,而后者則是家國不幸的屈辱,這是兩種極度容易讓人帶入的情感?!?br/>
“嗯……”謝喜樂發(fā)出這樣的聲音,聽得出來她十分專注。
陸啟又繼續(xù):“第三是變化動態(tài)的世界,這會讓玩家感覺這個世界是真實的。已經(jīng)不少游戲?qū)崿F(xiàn)的那些天氣系統(tǒng),時間系統(tǒng)都是如此,如果再想的更多一點呢,比如季節(jié),在同一個地方,春日柳絮新芽,炎夏傾盆暴雨,清秋漫天落葉,凜冬大雪紛飛,配以每個節(jié)氣里不同的活動氛圍,你感覺如何?!?br/>
陸啟壓根兒沒等謝喜樂回答,又道:“再細節(jié)一點,如果你在游戲里有一塊草地,你點火草地開始燃燒慢慢燒成了灰燼,或者一片水池,冬天的時候水面結(jié)成了冰可以在上面行走。這些會不會讓你感受到游戲世界在變化,時間在流逝?!?br/>
“第三,關(guān)鍵的角色。游戲里的所有NPC其實都可以通過工作量的堆疊讓他們更有個性,但關(guān)鍵是我們?nèi)砸怀鲆恍〔糠株P(guān)鍵性的角色。他們個性鮮明,推進劇情事件的發(fā)展,也有曲折感人的背景經(jīng)歷,隨著玩家們對他們逐漸加深了解,會和這些角色產(chǎn)生情感上的共鳴,或者是喜愛,或者是憎惡,或者是憐惜,不恥,唏噓感慨,哀其不幸怒其不爭都可以,但玩家會對他們和游戲世界有深刻的感受?!?br/>
“還有最后一點,不俗套的細節(jié)。為什么有些東西你一看就會覺得很假,小學(xué)時候?qū)懙淖魑?,深夜里燈光下批改作業(yè)的老師,看著清潔的教室擦著汗水露出笑容的同學(xué),映入眼簾的假山,油然而生的崇敬,胸前更加鮮艷的紅領(lǐng)巾……因為你看過了太多,很清楚這都是套路而已,你會有代入感嗎?”
“我以前想過做一個廢土末世題材的游戲,里面我一定要加的一個劇情是,打完一場拳賽后拿到20塊錢頭破血流地在酒館里陶然大醉的拳手。”
“為什么?”謝喜樂沒明白,而且聽起來有些割裂感。
“這樣單獨聽起來是不是有些突兀,但放到具體的游戲背景里我還會先描寫許多其他東西?!?br/>
“比如宗教的崛起,很多向難以抗拒命運徹底妥協(xié)的人跪拜臣服在地聚集,他們傳播著接受神罰不再違抗的教義。比如在這種朝不保夕人們看不到希望的絕境中,享樂主義的盛行,因為人們看慣了非自然的死亡,也找不到生存的目標,只能緊緊抓住眼前還能看到的一切去享受,醉生夢死渾渾噩噩。再比如對暴力的崇拜,無序混亂的人類聚集點,他們舉辦拳賽也參加拳賽,但大多數(shù)人又不敢打,他們只敢看著別人打。”
這番簡單的描述,謝喜樂腦中幾乎已經(jīng)想象出那個麻木地狂歡著迎接世界末日到來的社會。
“這樣是不是就不那么突兀了?”陸啟問。
“確實?!?br/>
“那么在這樣的環(huán)境下,我再刻畫幾個愿意好好活下去,在無意義中尋找意義并為之掙扎堅持著的人,你會不會也希望他們最終能活下去?”
謝喜樂好好整理了一遍陸啟說的這四點,她都很難想像這是她突然襲擊下陸啟僅僅花了兩分鐘時間的總結(jié),他甚至還舉出了一些具體該如何實施的例子。
她打小天資聰穎,向來自命不凡,對游戲這行業(yè)又從小耳聞目染,接觸到的也都是業(yè)內(nèi)排的上號的精英,但她也自問在這么短時間內(nèi)做不到陸啟這樣高度地概括。
起初在京城,第一次遇見這個人時,她覺得他腦袋靈活很有想法,且擁有將想法實現(xiàn)的務(wù)實能力,應(yīng)該是一個非常有培養(yǎng)潛力的策劃新人。
然后是在云信總部的評審會,他的闡述條理清晰邏輯嚴密,對欒紅英團隊提出的疑問應(yīng)對充足,對答如流,同時具備成熟的溝通技巧,交談能抓住重點,可能是個管理的好苗子。
會后陸啟展示了他對用戶需求精準的把控,完全抓住了云信當前的痛點,并且不可否認地讓自己也感受到了挫敗。
而現(xiàn)在,他那敏捷到難以置信的反應(yīng),極強的歸納總結(jié)能力,在突然襲擊高壓下的從容不迫,反而讓她有些迷惑。
一個從業(yè)兩年時間的人真能做到這種地步嗎?
電話另一端的那個人身上,究竟還有些什么樣的能力在等待著自己去發(fā)掘?
“謝總?”對面沒聲兒了,陸啟只能問道,“還在嗎?”
“嗯?!?br/>
“這道題的解法還過得去嗎?”
“還行。”
“算過關(guān)不?”
“勉強?!?br/>
如果覺得對面很優(yōu)秀,謝喜樂會坦率地表達贊賞,如果感覺對面有可能比自己更優(yōu)秀,那她心里就不那么開心了。
“那還有別的考卷嗎?”
“有啊,請聽題,根據(jù)調(diào)查顯示,目前越來越多的客戶端游戲玩家對強交互內(nèi)容感到疲勞,每日大量的循環(huán)任務(wù)讓他們難以應(yīng)對,失去游戲熱情,但減少每日游戲時長又可能降低用戶粘性導(dǎo)致留存下降,請就這個問題闡述你的觀點和看法?!?br/>
還真來啊,陸啟頭都大了,這擎火到底好不好進啊,真想抽自己一大嘴巴子,就你調(diào)皮,叫你多嘴。