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村上涼子先鋒影音 這也沒說不能

    ?“這…也沒說不能…”何夕回想起自己上初中那會(huì),哎,深感差距,自己太不社會(huì)了,活該到現(xiàn)在還是個(gè)單身…

    又聊了一會(huì),跟無敵小暴龍介紹了許多劍士PVP技巧,還有配裝加點(diǎn)后,何夕瞟了眼時(shí)間,竟然已經(jīng)凌晨?jī)牲c(diǎn)多,于是他敦促初中生去睡覺。

    長(zhǎng)夜漫漫,何夕一人飲酒醉,去露天商店買了100瓶酒精,就算醉劍訣不咋滴,可好歹也是特殊技能,不實(shí)戰(zhàn)試試怎么能行?何夕如是想著,扎進(jìn)了競(jìng)技場(chǎng)中。

    系統(tǒng)提示:你在團(tuán)隊(duì)副本:玩具工廠中與魔靈娃娃艾米麗的戰(zhàn)斗失敗。

    注:你與魔靈娃娃艾米麗累計(jì)戰(zhàn)斗失敗次數(shù)達(dá)到78次。

    “怎么樣,流明?”迷失先知問道。

    在與指揮、會(huì)長(zhǎng)溝通后,第八天堂開荒團(tuán)決定劍走偏鋒,按照上官流明的思路來進(jìn)行攻略。上官流明的判斷是,既然已知Avalon所有進(jìn)入“艾米麗玩鬧鬼”場(chǎng)景的玩家都是躺著出來的(他的推測(cè),假定正確),那么理論上,從邏輯上來講,必然是所有玩家都在場(chǎng)景內(nèi)某個(gè)固定的地點(diǎn)躺著,他想要找到這個(gè)地點(diǎn),然后按圖索驥,倒推出攻略方法。

    “嗯,現(xiàn)在我們能夠確認(rèn)的是,第二批點(diǎn)名進(jìn)入‘艾米麗玩鬧鬼’的玩家,他的角色除了延續(xù)上一位被點(diǎn)名玩家的坐標(biāo)外,還延續(xù)了姿勢(shì)。第一批玩家躺著,第二批玩家進(jìn)去的時(shí)候,也必然是躺著。使用躺下指令后,玩家是無法移動(dòng)的,因此,我認(rèn)定,Avalon的策略是第一批點(diǎn)名進(jìn)內(nèi)場(chǎng)的玩家走到目的地,然后輸入躺下指令,接著一直躺夠3分鐘,第二批進(jìn)場(chǎng)景的玩家不需要做任何操作,繼續(xù)躺著,躺夠3分鐘,最后安然度過P2階段,進(jìn)入P3?!?br/>
    “如果我沒理解錯(cuò)的話,流明你的意思是…”

    “我靠,Avalon卡BUG拿的首殺??”偌離第一個(gè)喊了出來。

    一下子團(tuán)里議論紛紛,何夕沒想到,原來第八天堂的玩家對(duì)卡BUG一事竟然分歧極大。以主坦克明明是我先為首的一批玩家,興奮至極,恨不得立刻使用上BUG擊殺掉BOSS,而治療麻將狂熱愛好者等玩家,則認(rèn)為卡BUG本來就不對(duì),這樣擊殺BOSS是在糟蹋游戲,不該這樣做。除開第八天堂原成員,甚至何夕的朋友們也分成了兩派。

    “雅雅姐,卡個(gè)BUG而已,有什么不行的?”

    “阿離,你怎么能這樣想?沒有規(guī)矩,不成方圓,這樣越線的行為,我無法接受?!?br/>
    “雅雅姐你大驚小怪了吧…”

    “是你們沒意識(shí)到問題的嚴(yán)重性?!?br/>
    “弓神,你特么怎么也這么執(zhí)拗??!”

    25人的團(tuán)隊(duì),分成兩大陣營(yíng),各執(zhí)一詞,互不相讓,令會(huì)長(zhǎng)追憶思念頭疼不已。

    “都安靜一下,別爭(zhēng)了。我認(rèn)為,還是先聽聽上官流明怎么想的吧,畢竟是他提出的建議,他一定有他的考慮?!?br/>
    第八開荒團(tuán)消停了下來。

    “我沒覺得卡BUG有什么不好,我一直這樣玩游戲的。”他說道。

    “我認(rèn)為,玩游戲,就是一個(gè)互動(dòng)的過程,你在與設(shè)計(jì)游戲的人互動(dòng)。設(shè)計(jì)師試圖想向你展示他的世界,他的想法,而你需要做的,就是盡可能地挖掘出他埋在游戲中的內(nèi)容,這是對(duì)設(shè)計(jì)師的尊重,是一種靈魂上的交流。我承認(rèn)我很喜歡這樣的交流,很有趣味,但這也要分場(chǎng)合。當(dāng)游戲的目的是結(jié)束游戲時(shí),那么我跟設(shè)計(jì)師之間,就會(huì)變成一種斗智斗勇的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。好比解謎,好比走迷宮,設(shè)計(jì)師的目的是讓我陷在其中,而我的目的是通關(guān)。既然目的是通關(guān),便不應(yīng)該拘泥于方式方法,因?yàn)樽钃衔彝P(guān)是設(shè)計(jì)師的事,如果他沒有做好,他當(dāng)自責(zé)?!?br/>
    “所以你覺得我們應(yīng)該卡BUG過艾米麗?”

    “我并不確定利用躺下指令過P2一定是卡BUG,倘若這個(gè)方法可行,那我們絕不應(yīng)該放棄。如果第八天堂是為了首殺目的而前進(jìn)的話。”

    開荒團(tuán)再次就上官流明的發(fā)言展開了討論,追憶思念強(qiáng)行叫停了他們無休止的爭(zhēng)執(zhí),決定直接投票,沒人反對(duì)。

    結(jié)果非?!瓚騽⌒浴3_何夕外,剩下24人投成了12:12,何夕本來想最后投,可以蹭個(gè)隊(duì),避免被人抓著質(zhì)疑,然而人算不如天算,他反而成了最關(guān)鍵的那一票。

    “破邪功少,你呢-0-?”

    “我…”

    何夕在思考。

    他回想起自己一路走來,在黃昏傳說這款網(wǎng)游中做到的一切,他清楚地銘記他打玩具工廠團(tuán)本的目的,他明白自己該如何選擇。

    “就算這是卡BUG,我認(rèn)為也完全沒問題?!焙蜗卮鸬?。

    “為什么呢?”出乎意料,第一個(gè)質(zhì)疑他選擇的,是多吃青椒。

    “因?yàn)辄S昏傳說,它跟其他游戲不同?!焙蜗ψ屑?xì)斟酌著用詞,“我們談到BUG,往往會(huì)考慮到,如果惡意使用BUG,是否屬于作弊行為,而這種行為,是否應(yīng)當(dāng)受到懲罰。沒錯(cuò)吧?”

    “嗯?!?br/>
    “但是,在黃昏傳說里,我認(rèn)為系統(tǒng)是默認(rèn),不,應(yīng)該是鼓勵(lì)玩家尋找BUG的,黃昏傳說每次修正BUG時(shí),都不會(huì)懲罰利用BUG獲利的玩家,舉例來說,EP1.5的版本更新說明,第五項(xiàng)任務(wù)里,修正了三條跟任務(wù)相關(guān)的BUG,卻沒有提及懲處,而那明顯是已經(jīng)有人獲利后,經(jīng)舉報(bào)查證才能發(fā)現(xiàn)的BUG。我認(rèn)為,黃昏傳說是一款驕傲的游戲,它覺得如果它有BUG,那么在它意識(shí)到并改正前,玩家利用它的BUG來簡(jiǎn)化游戲過程,是可以接受的。正如上官流明所說,這是一場(chǎng)與設(shè)計(jì)師之間的腦力碰撞,而他明確表達(dá)了‘隨便作弊只要你行’的態(tài)度,那么我們就不必再拘泥某種墨守成規(guī)的思想,應(yīng)該選擇接受它?!?br/>
    何夕話講完,全場(chǎng)肅靜,沒人抗議。這反而讓何夕背后有些冒汗,他希望自己這通詭辯能夠蒙混過關(guān),但這微妙的氣氛是怎么回事?

    “那個(gè)-0-,破邪功少,我仔細(xì)想了想你說的話…你的意思是,在黃昏傳說利用BUG獲利是沒有懲罰的?”迷失先知率先發(fā)問。