中路此后的進展已經(jīng)沒有什么懸念,至少在這個游戲ri是如此,接下來我軍接連拿下黃山口縣、玉液郡和多格郡,一路凱歌直逼那曲州城,這一路恐怕只能到那曲為止了,因為接下來東路就要打羌城,整個西羌都會拿下,這邊已經(jīng)不需要繼續(xù)進軍了,事實上,如果不是西羌兵分三路,西域也就沒有三路大軍,也就沒有這么多戰(zhàn)爭了。
而西路在這個游戲ri,也進行了最后的演出,席卷整個阿里州的兵力,又是在吸收了相等私屬兵力的情況下,戰(zhàn)爭的目標同樣是ri卡州這個州,難度不是一般的小,簡直就是二班三班,所以在這個游戲ri,ri卡州也輕輕松松就被拿下了。
東路的情況,其實也差不多,只不過在進展方面,東路就更加意義重大了,首先是海西州的州城在這個游戲ri一開始就受到攻擊,在大軍的碾壓之下,迅速就被突破,然后在五個小時之后,大軍就抵達了羌城邊境,到這個游戲ri結(jié)束的時候,羌城的一個郡已經(jīng)被掌握在我軍手里了,等到下個游戲ri,空虛的羌城就將完全落在我軍手里了,兩西戰(zhàn)爭也就有了最終的結(jié)局。
至此,【大漢大戰(zhàn)區(qū)】在這個游戲ri也就劃上了句號,這也意味著,整個超現(xiàn)實系統(tǒng)劇情,在這個游戲ri也落下帷幕了。
【超現(xiàn)實追隨戰(zhàn)劇情】,照例這個游戲ri包括頭牌戰(zhàn)爭【東海龍宮大戰(zhàn)區(qū)】在內(nèi),都已經(jīng)按部就班,唯一的看點依舊是龍族戰(zhàn)區(qū)的回家戰(zhàn)。
這個游戲ri又多了一個戰(zhàn)區(qū)有回家戰(zhàn)了,這個戰(zhàn)區(qū)就是【格陵蘭龍國戰(zhàn)區(qū)】,這個戰(zhàn)區(qū)的形勢跟地中龍國差不多,同時我的抽簽也好,分在了處于交通要道的戴維斯龍州,卻抽在了相鄰的巴芬龍州,這意味著第一個游戲ri我可以以過江龍的身份大殺四方,而從第二個游戲ri開始,我就可以作為地頭蛇坐地分贓了,這對于我來說,正是最為理想的,因為第一個游戲ri不會被圍攻,而第二個游戲ri不但不怕圍攻,還怕對方不圍攻。
這個游戲ri的戰(zhàn)爭沒有懸念,整個戰(zhàn)區(qū)各個龍州都有兵力集中在這個龍州,對付只有一個龍州兵力的地頭蛇,自然是手到擒來,我照例得到一個曹帥部的俘虜,以及一個路的10級降兵,而這個戰(zhàn)區(qū)在這個游戲ri也就落下帷幕了。
【地中龍國戰(zhàn)區(qū)】,四個游戲ri無戰(zhàn)事的第一ri,【天竺龍國戰(zhàn)區(qū)】,經(jīng)過上個游戲ri在恒河龍州順利突圍之后,這個游戲ri大軍到了一區(qū),天竺龍國戰(zhàn)區(qū)就是這樣,今天打了就知道明天會打哪里,但由此一來,像我這樣分在印度河龍州卻抽在恒河龍州的家伙,就必須經(jīng)過十一個游戲ri才能回家了,盡管這樣能夠收獲到很多的兵力,但過程就實在太漫長了。
這個游戲ri一區(qū)的地頭蛇終于增加了規(guī)模,恒河龍州和二區(qū)的都已經(jīng)回家,達到了三個龍州的兵力,不過暫時地頭蛇相對于過江龍來說,還處于劣勢,畢竟這個游戲ri經(jīng)過一區(qū)回家的,從上個游戲ri從恒河龍州出發(fā)的十個龍州的兵力,都集聚在這里,同時從二區(qū)回恒河龍州的兵力,這個游戲ri也到了這里,由此一來,這個游戲ri在這個龍州照樣集聚了十一個龍州的回家兵力,本身這十一個龍州的兵力在數(shù)量上已經(jīng)處于優(yōu)勢,再加上我麾下還有一個路的牛人兵力,就更加勢不可擋了,不過十六牛人既然有十六個,那么恒河龍州沒有牛人已經(jīng)算是比較奇怪的事情了,不過仔細一想,也沒有什么奇怪的,恒河龍州陣營有可能有牛人,但未必會抽在恒河龍州,當時十一個州的兵力,其中如果有牛人,也未必要讓我知道,反正大家打完就行了。