從sao開服第一天起,也就是玩家們無法退出游戲的時間算起,已經(jīng)過去了一個月時間。
然而就在這短短的一個月時間里,就有兩千個人死亡。
以現(xiàn)在和平年代來說,一下子死這么的多,無疑是一件難以置信地事情。
但對于大部分玩家來說,在sao理的死亡是沒有實感的。既不會流血,也不會痛苦。甚至那些死去的玩家是不是真的死了,除了他們以外也沒人知道。
正因為如此,所以才會出現(xiàn)在sao里死掉同樣能回到現(xiàn)實世界,并不需要通關(guān)這個該死的游戲的謠言。
當然,這個說法實在是太所以然了,單純地認為茅場晶彥不會做出這么人神共憤地事情來。
確實是有人嘗試過這個所謂的回到現(xiàn)實的方法,從愛恩格朗特的第一層跳下去,然后他在黑鐵宮石碑上的名字就被劃上了橫線,死因是高處掉落。
……
隨著時間推移,玩家們開始分成了三種類型。
首先便是占據(jù)了玩家總數(shù)大半以上的,不相信茅場晶彥提出的解放條件,苦苦等待著外部救援的玩家。
但是,不論他們等待多久,情況依然是沒有任何變化。
每天睜開眼睛看到的不是那懷念和渴望的藍天,而是那已經(jīng)漸漸熟悉,仿佛絕望的灰色一般的第一層天花板。
就算他們再怎么逃避,在花完了所有的初始珂爾后,還是會因為難以忍耐饑餓而開始采取必要的行動。
第二種類型就是敢于面對怪物,愿意離開城鎮(zhèn),以攻略這個游戲為目標的群體。雖然人數(shù)不多,但都是些不甘于被茅場晶彥擺弄命運的家伙。
而第三種人則是那種隨意使用珂爾,用完之后開始搶奪別人的獵物和道具,類似于強盜的玩家。無論在什么樣的地方,總會有那么一群人渣存在。
言歸正傳,盡管攻略的速度不快,但那些想要攻略這個游戲的玩家們,還是慢慢地打通了迷宮區(qū),找到了第一層守關(guān)boss的房間。
因為公測之后boss的房間的位置發(fā)生了改變,所有像織田響希和桐人這樣封測玩家才沒有先一步地發(fā)現(xiàn)。
昨天他們在迷宮區(qū)探索完回到起始之鎮(zhèn)時,聽到有人在廣場說發(fā)現(xiàn)了守關(guān)boss的房間。希望那些抱著通關(guān)游戲為目的的玩家們,能參加第一層boss的攻略戰(zhàn)。
織田響希和桐人肯定想都不用想,報名參加這次的攻略戰(zhàn)。
現(xiàn)在他們的等級已經(jīng)達到了第一層的最高限制18級,就算再怎么刷怪也無法獲得經(jīng)驗值了,只能獲得道具和珂爾。
在攻略玩家的平均等級還是十二三級里,可以說是鶴立雞群地存在了。
…………
今天的boss攻略會議是在第一層的迷宮區(qū)外面,一個類似古代希臘露天劇場的地方舉行。
織田響希和桐人來到這里的時候,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有三十多個玩家已經(jīng)到了,此時這些玩家正三三兩兩地組成一個個小團體交流著。
“看來想要攻略游戲回到現(xiàn)實的家伙也不少嘛,雖說比起玩家總數(shù)目來說,比例實在是太小了?!?br/>
織田響希一邊觀察著周圍的玩家,一邊說道。隨后找了一個人相對少一點的位置,坐了下來。
“當初封測的時候可是來了一百多個人來打第一層boss,最后可是費了好大的力氣才打過的。”
桐人坐在了織田響希的身邊,笑著說道。
“現(xiàn)在和那時候不一樣,那時都是一群五、六級的家伙,怎么能和現(xiàn)在這些平均等級十二三級,而且裝備精良的玩家比。就算人數(shù)少一些,只要小心一點的話,同樣沒問題?!?br/>
不得不說,織田響希有些站著說話不腰疼。他和桐人倒是完全習慣了sao里的戰(zhàn)斗,靠著常人難以匹敵的高超技術(shù)