技能篇
現(xiàn)在技能改成加點制度,每次升級可以獲得5點技能點,技能點可以用來學(xué)習(xí)技能,或者是增加技能等級,學(xué)習(xí)技能點使用的點數(shù)為低級技能3點,中級技能10點,高級技能50點,
超級技能200點,終極技能500點,禁術(shù)1000點,普通技能2點,特殊技能15點,特級技能40點增加技能等級時候,則低于10點所學(xué)習(xí)的技能每次升級需要1點技能點,超過10的技能每次需要學(xué)習(xí)所需的10%的技能點。技能學(xué)習(xí)仍然需要使用技能書,目前加點系統(tǒng)為測試階段后續(xù)會根據(jù)實際表現(xiàn)進(jìn)行調(diào)整。
戰(zhàn)士技能篇。
未轉(zhuǎn)職前
力量提升;低級技能,buff,技能加點等級上限50,cd50秒,魔力需求200,提高(20+技能等級*3)點力量,持續(xù)20秒。
戰(zhàn)斗狂熱;低級技能,被動,技能加點等級上限50,每次攻擊增加自身(2+技能等級*2)的物理攻擊,最多疊加10層,脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)10秒后層數(shù)開始以每5秒1層的速度下降,直至為0。
重?fù)?;低級技能,主動,技能加點等級上限30,cd15秒,魔力需求100,下次攻擊附加(20+2物理攻擊+2力量)*(1+等級*05)的額外傷害。
戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職;劍客-劍仙。
靈動:中級技能,buff,技能加點等級上限:50,cd5秒,魔力消耗100;增加自身(技能等級*1%)的攻速和(技能等級*6%)的暴擊概率,持續(xù)300秒。
劍元斬;中級技能,主動,技能加點等級上限:50,cd20秒,魔力消耗150;向前方揮出一道半月形的劍氣造成(700+8物理攻擊+3魔法攻擊)*(1+技能等級*05)的物理傷害,寬度5碼,距離10碼。
踏風(fēng)而行;中級技能,buff,技能加點等級上限:15,cd50秒,魔力消耗200;增加自身(技能等級*1%)攻速和移速,持續(xù)30秒。
劍氣;中級技能,buff,技能加點等級上限:50,cd60秒,魔力消耗200;增加自身(技能等級*2)的破甲和1碼的攻擊距離,持續(xù)30秒。
多重連擊中級技能buff技能加點等級上限:5030魔力消耗100增加自身(技能等級*2%)攻速,增加自身(技能等級*5%)的傷害增加持續(xù)時間30秒。
劍術(shù)中級技能被動技能加點等級上限:1魔力消耗每次普攻將會從三種動作隨機(jī)觸發(fā)一種,直刺,該次攻擊有10/15/20/25/30/35/40%概率增加10%傷害
上挑,該次攻擊有10/15/20/25/30/35/40%概率對目標(biāo)造成破甲效果,降低目標(biāo)3%護(hù)甲,持續(xù)10秒,最多疊加4次。
下劈,該次攻擊增加4%的傷害
劍術(shù)專精中級技能被動技能加點等級上限:1直刺和上挑的效果觸發(fā)概率增加20%,下劈的傷害增加由原來的4%增加到6%
劍術(shù)宗師中級技能被動技能加點等級上限:30該技能每提高1級提高自身所有buff類技能1秒的持續(xù)時間。技能篇
現(xiàn)在技能改成加點制度,每次升級可以獲得5點技能點,技能點可以用來學(xué)習(xí)技能,或者是增加技能等級,學(xué)習(xí)技能點使用的點數(shù)為低級技能3點,中級技能10點,高級技能50點,
超級技能200點,終極技能500點,禁術(shù)1000點,普通技能2點,特殊技能15點,特級技能40點增加技能等級時候,則低于10點所學(xué)習(xí)的技能每次升級需要1點技能點,超過10的技能每次需要學(xué)習(xí)所需的10%的技能點。技能學(xué)習(xí)仍然需要使用技能書,目前加點系統(tǒng)為測試階段后續(xù)會根據(jù)實際表現(xiàn)進(jìn)行調(diào)整。
戰(zhàn)士技能篇。
未轉(zhuǎn)職前
力量提升;低級技能,buff,技能加點等級上限50,cd50秒,魔力需求200,提高(20+技能等級*3)點力量,持續(xù)20秒。
戰(zhàn)斗狂熱;低級技能,被動,技能加點等級上限50,每次攻擊增加自身(2+技能等級*2)的物理攻擊,最多疊加10層,脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)10秒后層數(shù)開始以每5秒1層的速度下降,直至為0。
重?fù)?;低級技能,主動,技能加點等級上限30,cd15秒,魔力需求100,下次攻擊附加(20+2物理攻擊+2力量)*(1+等級*05)的額外傷害。
戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職;劍客-劍仙。
靈動:中級技能,buff,技能加點等級上限:50,cd5秒,魔力消耗100;增加自身(技能等級*1%)的攻速和(技能等級*6%)的暴擊概率,持續(xù)300秒。
劍元斬;中級技能,主動,技能加點等級上限:50,cd20秒,魔力消耗150;向前方揮出一道半月形的劍氣造成(700+8物理攻擊+3魔法攻擊)*(1+技能等級*05)的物理傷害,寬度5碼,距離10碼。
踏風(fēng)而行;中級技能,buff,技能加點等級上限:15,cd50秒,魔力消耗200;增加自身(技能等級*1%)攻速和移速,持續(xù)30秒。
劍氣;中級技能,buff,技能加點等級上限:50,cd60秒,魔力消耗200;增加自身(技能等級*2)的破甲和1碼的攻擊距離,持續(xù)30秒。
多重連擊中級技能buff技能加點等級上限:5030魔力消耗100增加自身(技能等級*2%)攻速,增加自身(技能等級*5%)的傷害增加持續(xù)時間30秒。
劍術(shù)中級技能被動技能加點等級上限:1魔力消耗每次普攻將會從三種動作隨機(jī)觸發(fā)一種,直刺,該次攻擊有10/15/20/25/30/35/40%概率增加10%傷害
上挑,該次攻擊有10/15/20/25/30/35/40%概率對目標(biāo)造成破甲效果,降低目標(biāo)3%護(hù)甲,持續(xù)10秒,最多疊加4次。
下劈,該次攻擊增加4%的傷害
劍術(shù)專精中級技能被動技能加點等級上限:1直刺和上挑的效果觸發(fā)概率增加20%,下劈的傷害增加由原來的4%增加到6%
劍術(shù)宗師中級技能被動技能加點等級上限:30該技能每提高1級提高自身所有buff類技能1秒的持續(xù)時間。手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。