《天玄》,一聽這個(gè)名字就知道,是東方玄幻題材的游戲。
那什么叫東方玄幻題材呢?
簡(jiǎn)單來(lái)講,這是一個(gè)和“西方奇幻”相對(duì)應(yīng)的題材,為兩種不同文化背景下,對(duì)超自然力量的幻想題材。
說(shuō)到“西方奇幻”題材,想必大家都不陌生,比較著名的,有《龍地下城》系列的,《魔戒》系列,《哈利波特》系列,《冰與火歌》系列等等。
以這一題材衍生出來(lái)的游戲也是無(wú)數(shù),比如說(shuō)《龍地下城》系列,《無(wú)冬之夜》系列,《龍騰世紀(jì)》系列,《上古卷軸》系列,《巫師》系列,《神界》系列,乃至于《魔獸世界》,基本都是稀罕奇幻題材下,或者衍生出來(lái)的游戲。
在這么多年游戲的狂轟濫炸下,這一題材對(duì)華國(guó)的游戲玩家們而言,一點(diǎn)都不陌生,甚至可以說(shuō),已經(jīng)非常熟悉了。
就像現(xiàn)在各大網(wǎng)文網(wǎng)站的游戲類,《網(wǎng)游之xxx》的那種,里面設(shè)定的游戲,也絕大部分都是西方奇幻題材的游戲,玩家對(duì)里面什么精靈啊,矮人啊,侏儒啊,獸人啊,各個(gè)種族了如指掌,對(duì)什么魔法師啊,戰(zhàn)士啊,牧師啊,獵人啊,薩滿啊,德魯伊啊,各個(gè)職業(yè)了然于心。
這個(gè)題材也是目前以歐米為主的西方世界的玩家們最喜歡的題材,其中骨灰粉絲粉絲不少,有著龐大的愛(ài)好者和堅(jiān)實(shí)擁躉,他們保障了游戲銷量,也直接保住了游戲公司的繼續(xù)存在。
但這一題材雖然現(xiàn)在這般火爆,卻不是短時(shí)間類形成的,那是經(jīng)過(guò)了幾十年的發(fā)展,一代代人的查漏補(bǔ)缺而形成的,就像《魔戒》是1954年才出版的,《龍與地下城》的第一款桌游是1974年才上市的一樣。
一代代人的努力,將這一題材打造成了一個(gè)真正的文化現(xiàn)象,并且席卷了整個(gè)世界,在無(wú)數(shù)國(guó)家的電影電視動(dòng)漫文學(xué)中出現(xiàn),又影響了一代又一代的人。
而一般意義上的“東方玄幻”題材出現(xiàn)的時(shí)間卻不長(zhǎng),算是正規(guī)一點(diǎn)的,《九州》系列世界構(gòu)架,也是在2002年才出現(xiàn)的,而且一直發(fā)展不順,到2008年甚至直接分崩離析,從此沉淪,淡出了那些不容易積攢起來(lái)的愛(ài)好者們的視線。
《九州》系列世界一開始的發(fā)展當(dāng)然是不錯(cuò)的,有人專門做設(shè)定,有了專門寫,有了專門畫地圖,有了專門豐富細(xì)節(jié)……雖然也有貨過(guò)度借鑒“西方玄幻”的地方,但是如果正常發(fā)展下去,那說(shuō)不定就能發(fā)展出一個(gè)東方世界版的《龍與地下城》出來(lái),打造出一個(gè)大大的文化ip。
但是,由于一部分人的私利,以及對(duì)前景的無(wú)知,這個(gè)世界終究還是失敗了,水滴們?nèi)急徽舭l(fā)干涸,沒(méi)能匯成海洋,成為了那時(shí)候一部分青少年心中,一個(gè)深深的遺憾。
后來(lái)也不是沒(méi)有大公司自己?jiǎn)?dòng)項(xiàng)目,想打造出自己家的大型文化ip出來(lái),只是它們也是一時(shí)的火氣,稍微投了點(diǎn)錢,看不到前景就無(wú)以為繼,結(jié)果項(xiàng)目紛紛下馬,全部淹沒(méi)在了互聯(lián)網(wǎng)的塵埃中。
要知道,像《龍與地下城》這般的大ip,又怎么可能告訴區(qū)區(qū)幾年,區(qū)區(qū)幾百萬(wàn)就能打造出來(lái)的呢?它需要成千上萬(wàn)人,幾十年的努力,上億的不間斷資本投入……艱難而險(xiǎn)阻無(wú)數(shù)。
但好在,2005年后,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)開始發(fā)展,玄幻類,或者說(shuō)“東方玄幻”分類下的變得越來(lái)越多,也成為了讀者們最喜歡,發(fā)展最火爆的提供題材,這一分類下出現(xiàn)的大神級(jí)作者也是無(wú)數(shù),作品也廣為人知,。
比較著名的,就是地埋馬鈴薯的《斗破大地》了。
這一類型的,你們的人物往往都是華國(guó)人的名字,其中也有很多華國(guó)傳統(tǒng)文化的元素,甚至力量體系,世界觀,全都和華國(guó)文化有著深深的聯(lián)系,和“西方奇幻”題材迥然不同。
這一類型的中,一部分有名的,大火的,也是被買走了版權(quán),制作成了各式的游戲,只是全部都是掛羊頭賣狗肉,本質(zhì)上還是坑錢網(wǎng)游的那一套,精品游戲那是一個(gè)都沒(méi)有。
將某一本大火的東方玄幻類打造成3a級(jí)沙盒3d動(dòng)作角色扮演游戲,對(duì)李昂來(lái)講并不困難,交給三階人工智能生命體的話,一秒不到就能完成。
但是,的人氣雖然會(huì)帶給游戲很大的銷量,但這些東方玄幻類的網(wǎng)文本身卻并不完美,并不適合做成嚴(yán)謹(jǐn)?shù)碾娮佑螒颉?br/>
比如說(shuō)你里面的人物,很多追求的就是爽,里面的人物很多時(shí)候都會(huì)做出不可理喻的事情出來(lái),比如莫名其妙的愛(ài)上主角,莫名其妙的向主角挑釁,莫名其妙的嫉恨主角,莫名其妙要把臉湊給主角打,莫名其妙要死在主角手上,給主角送東西……很多都是莫名其妙,沒(méi)有邏輯的。
還有力量體系,由于網(wǎng)文的字?jǐn)?shù)一般都畢竟多,又是需要每天實(shí)時(shí)更新的,這也就會(huì)造成很多到了后期,里面的力量體系就崩潰了,前期的**oss,到了后期,連只螞蟻都比不上,而且,越到后期,力量的程度就越夸張,其中很多效果,比如揮手滅星球之類,在電子游戲中根本無(wú)法表現(xiàn)出來(lái)。
想要制作成游戲,力量體系的嚴(yán)謹(jǐn),有邏輯,那是基本的,就像《龍與地下城》系列,各個(gè)等級(jí)角色的強(qiáng)度,能力數(shù)值,技能等級(jí),法術(shù)位……乃至于最高等級(jí)的神靈,都是有它固定的數(shù)值,固定的能力技能,都是被牢牢掌控在規(guī)范體系下的!
游戲不是,它需要一個(gè)更加嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖澜纾粋€(gè)更加規(guī)范的體系,一些更加富有邏輯性的npc,以及他們的背景故事,一切都要環(huán)環(huán)相扣,絲毫不亂!
所以,《天玄》這款游戲中的世界,是原創(chuàng)的,以華國(guó)文化,東方背景為基礎(chǔ),原創(chuàng)的一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖澜纾?br/>
一個(gè)誰(shuí)都不曾知道的,能夠給玩家?guī)?lái)足夠新奇,驚喜,能夠探索足夠未知的,東方世界!2k閱讀網(wǎng)