隨著游戲的UI界面出現(xiàn),玩家所操控的角色也從地上站起。
[北方不死院]
玩家目前所處區(qū)域的名字,出現(xiàn)在了畫面的中央。
游戲正式開始!
主角身穿著一身小偷服飾,右手拿著一把斷裂的劍柄。
而就在這時,二曉突然意識到不對勁了起來。
“不是,兄弟們,我剛剛捏了這么久的臉,現(xiàn)在怎么一進(jìn)游戲變得這么丑?”
二曉推動搖桿轉(zhuǎn)動著視角,此時,雖然小偷的臉上帶著面罩,但從漏出來的臉部,還有小部分的皮膚,還是不難看出,小偷現(xiàn)在完全是與那些躺在地上的尸體一樣的狀態(tài)。
全身通紅,好似水分全都被蒸干一樣干枯。
“有沒有可能你本來就這么丑?”
“這里是關(guān)押不死人的場所啊,你既然能跟他們一樣被關(guān)進(jìn)來,跟他們長得差不多也正常。”
“后續(xù)應(yīng)該有辦法把你變回原狀的,不然那個捏臉環(huán)節(jié)根本就沒有什么意義?!?br/>
不得不說,最后那位的說法很有道理。
想明白了的二曉也沒有在這里糾結(jié),直接開始了游戲的流程。
眼前的藍(lán)色光球是如此的充滿著吸引力,二曉輕輕推動搖桿,不死人主角緩緩向前走去,當(dāng)來到那具被丟下來的尸體近前。
[A鍵:搜刮遺體]
隨著A鍵被按下,一把地牢鑰匙出現(xiàn)在了屏幕的中央。
“感謝騎士好哥哥送來的一把地牢鑰匙?!?br/>
“好好好,主角出籠了。”
“二曉,操作的手感怎么樣?”
二曉隨意的操控不死人在監(jiān)牢里來回走了幾圈,高興的說到:
“走起來還是挺舒服的,不過具體的評價還要等一會游玩了再說。”
話不多說,二曉繼續(xù)體驗(yàn)。
使用地牢鑰匙推開牢門,映入眼簾的便是一條有些荒涼破敗的牢房走廊。
在這條走廊之上,最醒目的,莫過于地面上那些閃爍著紅光的血字。
當(dāng)不死人踩到血字之上,按下互動按鈕,便會出現(xiàn)一些信息提示。
都是一些非?;A(chǔ)的提示,比如應(yīng)該如何操縱鏡頭,如何攻擊。
在血字的前方,有一位正對主角,彎腰捂著自己的臉的干枯活尸。
“來試試這游戲是怎么攻擊的。”
二曉一邊說著,一邊朝著前方的活尸揮動武器。
不死人右手向后蓄力,左腳向前一步,隨即揮出,完成一整個攻擊流程。
一刀13,傷害低得可憐。
可活尸在遭受了攻擊之后,也不會反抗,只能眼睜睜看著玩家一刀一刀的把它殺死。
隨著它血條清空,軟倒在地上,一個小小小的藍(lán)色光點(diǎn)從他的身上飄到了不死人的體內(nèi)。
在右下角,界面ui原本為0的一個數(shù)值,突然增加到了20。
“這游戲還挺簡單的嘛,說真的,我還以為洛總會把游戲設(shè)計(jì)的跟空洞騎士一樣難呢?!?br/>
“2D游戲跟3D游戲沒有什么可比性,畢竟,很多2D能夠完成的工作場景,3D復(fù)刻的難度太高了?!?br/>
“兄弟,這是新手關(guān)卡,空洞騎士的新手關(guān)卡最開始不也只是反擊蠅還有小蟲子嘛?”
大家對新手關(guān)卡也沒有什么期待,因?yàn)樾率株P(guān)卡存在的目的,實(shí)際上就是給伱熟悉操作用的。
跟著血字的指引一路向前,玩家一路上又砍死了兩只小活尸。
其中一只還在水里,當(dāng)玩家走上去以后行動會明顯的變慢,算是告訴了大家伙,這游戲有做水潭之類的地形。
當(dāng)玩家順著一座向上的樓梯,來到一處庭院時,原本在監(jiān)牢走廊當(dāng)中的逼仄豁然開朗。
四方的庭院,綠草如茵。
在庭院的正中央,一堆灰燼與骨頭堆積在一起,正在熊熊燃燒著,在這火堆之上,一把怪異的螺紋紅劍,斜插在火堆上。
當(dāng)玩家選擇在營火處休息的時候,整個畫面伴隨著一陣好似流沙滾落的特效,然后……
什么也沒有發(fā)生。
“這個應(yīng)該是給你存檔、休息用的吧,不過你現(xiàn)在的血條是滿的,所以沒有任何的變化?!?br/>
“新手教程你就別墨跡了,沖就完事了!”
不死人馬上從地上站了起來。
此時呈現(xiàn)在他眼前的有兩條路,前方的大門,左邊的柵欄門。
本著有小門就絕不走大門的想法,不死人來到柵欄門前按下互動鍵,可此時呈現(xiàn)在畫面之上的,卻只有一行冰冷的小字。
[無法從這一側(cè)打開]
“來了來了!經(jīng)典的類奧日房間設(shè)計(jì)!”
就像是奧日攔路的巖石、空洞堵門的機(jī)關(guān),眼前這一扇只能從后面打開的鐵門,自然也讓初心粉絲激動了起來。
小路不能走,當(dāng)然也只能選擇大門。
隨著眼前古樸大門被不死人緩緩?fù)崎_,前方寬闊的巨大房間中央,有著一行血字。
可等到二曉一陣小跑,過去看到血字的瞬間:
[快逃!]
醒目的提示讓二曉一臉懵逼的同時,一只讓所有人都猝不及防的龐大惡魔,從頭頂墜落了下來。
不死院惡魔。
它體型龐大,抬起頭一眼看不見頭頂,手握著一柄巨大的錘子,在落到地面的瞬間,便引發(fā)了好似地震一般的劇烈響動。
二曉幾乎是下意識的就往左手邊打開的柵欄門中走去。
隨著她的落荒而逃,好似千鈞一發(fā),身后的鐵門也瞬間合上!
而剛剛還威勢無邊的怪物,也安靜了下來。
“臥槽,這啥玩意?嚇?biāo)牢伊?!?br/>
二曉拍著胸口心有余悸。
實(shí)在是剛剛發(fā)生的一幕太過突然,她還沒有任何的心理準(zhǔn)備呢。
“確實(shí),剛剛我也被這逼玩意嚇的夠嗆,幸好地上有提示啊,來自洛總的憐憫?!?br/>
“不是,你就不能跟它正面硬鋼?你手上又不是沒有武器?!?br/>
“這種想都不用想,肯定是劇情殺,前期打不過的。”
不提一旁水友們還在激烈的爭論,二曉躲進(jìn)小門順著階梯一路向下,出現(xiàn)在視線中的又是一個篝火。
點(diǎn)火、坐火之后,在這個小房間內(nèi)右轉(zhuǎn),還是血字。
[如果有盾的話……]
這是啥意思?
二曉帶著疑惑,腳步?jīng)]有停留直接右轉(zhuǎn)進(jìn)門。
伴隨著嗖的一聲輕響,二曉還沒明白發(fā)生了什么呢,從遠(yuǎn)方飛來的白色箭矢就已經(jīng)插在了不死人的身上,將血量降下去一格。
而在左邊一個如之前拿到地牢鑰匙一般的藍(lán)色光團(tuán)出現(xiàn)在了視線之中。
二曉二話不說,直接轉(zhuǎn)身,走進(jìn)了這里隱藏著的一個專門用來躲避箭矢的小房間。
而隨著對藍(lán)色光團(tuán)的搜索,一個名叫“團(tuán)牌”的小盾,被玩家成功收集。
根據(jù)小房間內(nèi)的血字,不死人高舉盾牌,從小房間走出,朝著遠(yuǎn)方的射箭活尸逼進(jìn)。
伴隨著叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)膸茁曒p響,箭矢在盾牌上撞出幾點(diǎn)火花。
除了頭頂?shù)捏w力條下降了一點(diǎn)之外,血條紋絲不動。
那活尸好似是知道玩家手里有盾一樣,在玩家與他的身位接近到一定程度的時候,果斷轉(zhuǎn)身跑路。
“你跑什么?剛剛射這么爽,來跟我正面硬剛?。 ?br/>
二曉頗有些不甘心的追了上去。
“細(xì)說射的很爽?!?br/>
“?”
“當(dāng)我打出?的時候,不是我有問題,而是你有問題?!?br/>
在追逐的過程當(dāng)中,二曉也終于是撿到了自己小偷初始應(yīng)當(dāng)攜帶的武器“盜賊短刀”。
就此,“小偷二曉”不死人,也正式成為了完全體。
盜賊短刀的威力完全不是斷劍能夠比擬的,揮舞速度更快,傷害更高。
就是攻擊范圍明顯要比斷劍短不少。
在將射箭小活尸斬于馬下之后,視線的前方,有著一扇一看就很不簡單的白色霧門。
“我感覺要打BOSS了?!?br/>
二曉心頭一緊,皺眉說道。
之前的地圖都沒有這樣的霧門封鎖,眼下出現(xiàn)這種東西是個明顯的信號。
確認(rèn)自己做好了萬全的準(zhǔn)備,二曉穿過霧門,可首先映入眼簾,不是BOSS,而是一扇壞掉的柵欄門,被石塊堆積封死。
透過門縫,玩家能夠清楚的看到,那個曾經(jīng)幫助過主角的騎士,就坐在地上一動不動。
一旁地上的血字提示了玩家一個名叫“翻滾”的動作。
二曉試著去互動那個壞掉的金屬門,或是直接攻擊,或是翻滾,但顯然無法將這個壞掉的鐵門打破。
沒辦法,不死人只能選擇繼續(xù)向前。
路徑在這里再一次一分為二,兩個樓梯,一個向上,一個向下。
“之前我一直都是往上走的?!?br/>
二曉解釋了一句。
可當(dāng)她來到向下樓梯的盡頭,呈現(xiàn)在眼前的豁然是一扇頗有些眼熟的柵欄門。
隨著不死人將柵欄門緩緩?fù)崎_,那個給人留下深刻印象的庭院引入眼簾的時候,二曉勾起了嘴角。
“就是這個味道嘛,路線多又怎么樣?無論走哪邊,最后總有辦法回來的。”
“是的,就是這種熟悉的味道,當(dāng)看到這扇門的時候,我的腦子里不由自主的就開始勾勒北方不死院整個地圖的構(gòu)造。
從主角剛剛從牢房里出來,直走是有水坑的活尸房,左轉(zhuǎn),上樓梯,進(jìn)入那個惡魔房間。
在左轉(zhuǎn),走那個有弓箭手活尸的上坡走廊,再左拐上樓梯,見到對面的騎士。
太清晰了,一切的串聯(lián)點(diǎn)是中間的這個庭院?!?br/>
“不是吧,這也能吹?不就是一個很簡單的環(huán)狀結(jié)構(gòu)嘛?”
“也不是吹,就是實(shí)話實(shí)說罷了,畢竟是初始地圖。
你沒發(fā)現(xiàn)從頭到尾,黑暗之魂的引導(dǎo)都特別的棒嗎?血字提示你一個動作的時候,前面馬上就有那個新操作與之配對的用法。
有了武器,前面有不會反抗的活尸靶子,面對弓箭手,我們需要用盾牌接近……
教科書級別的新手引導(dǎo),洛總是真的吸取了空洞騎士的教訓(xùn)的,盡量的降低了新玩家入門的游玩門檻。
就這樣的引導(dǎo)設(shè)計(jì),再手殘的玩家,只要跟著指引去做,肯定能夠玩得下去的。”
從下方的樓梯重新上來,當(dāng)二曉朝著向上的樓梯走去時,一個事先完全沒有任何防備的大鐵球直接從樓梯上滾了下來。
不死人猝不及防的被鐵球擊中,直接失去了一半的血量。
“臥槽?這里怎么有一個大鐵球??!”
二曉驚呼一聲。
耳畔突然傳來一陣墻壁碎裂的聲音。
二曉轉(zhuǎn)過身回頭看去,原本身后厚實(shí)的墻壁已經(jīng)被鐵球砸開了一個大大的口子。
“我記得剛剛那個騎士應(yīng)該就在這里面吧?”
“這個鐵球是專門給你開門的!”
一聯(lián)想到身后那個曾經(jīng)幫助過主角的騎士,幾乎所有人都沒有太在意眼前這個鐵球?yàn)槭裁磿霈F(xiàn)在這里,也沒有人認(rèn)為這個設(shè)計(jì)有什么大不了的。
此時,在家中觀看著直播的老盧微瞇雙眼,只是勾起嘴角。
之前所有的平淡,都是指引。
他知道,從眼前這個鐵球開始,黑暗之魂最獨(dú)特的地方就已經(jīng)真正向所有的玩家,亮出了自己的獠牙。
但此時此刻,還沒有人對此有著清晰的認(rèn)識。
(本章完)