vn慢悠悠的來到了上路,再次與狗牛猴三人組碰了面。
沒辦法,既然拿不到中路新鮮的三百塊。那就只能再來上路領(lǐng)個(gè)均價(jià)兩百多的猴?;鹁S持一下生活咯。
畢竟,現(xiàn)在剛從泉水走出來的他,因?yàn)樘熨x點(diǎn)了未來市場(chǎng)的原因,身上還欠著商店老板一百多塊錢呢。
如果再不努力的拿人頭,怎么去向商店老板供自己心愛的無盡啊!
到時(shí)候啊,說不定還得向老板廉價(jià)的賣出自己唯一的一件“大牌”——攻速鞋來籌錢,那可就真是丟死個(gè)人咯。
決不能那個(gè)亞索一樣,到現(xiàn)在居然還付不起買攻速鞋的錢,就他這裝備還能單殺?
像亞索這樣的窮鬼啊,別說單殺別人了,就連站那不動(dòng)的防御塔都推不了。
亞索這種人想要得到防御塔身子的唯一辦法,或許就只可能是等到他這種強(qiáng)大的隊(duì)友來中路推塔了,才能跟在后面順勢(shì)蹭一蹭吧。
唉,人機(jī)峽谷,窮是原罪啊!
等下自己得到上路一塔的身子后,就去幫幫亞索把。
中路有著五層鍍層的防御塔,還是很美麗的。
對(duì)了,順便得領(lǐng)取一下死歌身上的存款。
到時(shí)候自己一下子就把無盡給供了出來,也不是不可能的喲。
美滴很,美滴很。
但那是過一會(huì)之后的事了,現(xiàn)在,念及到買無盡的壓力,vn只得把目光看向了前方的兩個(gè)獸人族。
那是移動(dòng)的四百多塊錢。
只要拿下這筆錢,讓無良的商店老板合成無盡的費(fèi)用就有了。
想到這,陷入資金危機(jī)的vn直接一個(gè)q技能翻滾上前,開始攻擊起猴子來。
因?yàn)楹镒拥难拷o護(hù)甲,無疑都比牛頭要低,對(duì)vn自己的威脅也是大的多,所以自然要先攻擊猴子。
再者,猴子的假身也是值二十五塊錢的,如果有機(jī)會(huì),vn也是不介意再多賺二十五塊錢的。
滿血的人機(jī)猴子和人機(jī)牛頭自然是直接上來攻擊vn了。
猴子的eq,牛頭的wq二連都毫不猶豫的打到了vn的身上。
vn也不擔(dān)心,人機(jī)嘛,忍他一套技能,就完全沒有問題了。
只要從控制中緩過來后,配合著狗頭把猴子給打殘,他就不用擔(dān)心自己的小命了。
光靠一個(gè)牛頭可殺不了他!
狗頭也已經(jīng)在上路跟著vn打了好幾波架了,自然明白vn想要做什么。
一個(gè)e技能先對(duì)著猴子腳下放出后,狗頭立馬又對(duì)猴子接上了w技能枯萎。
接著,狗頭便靠近猴子打了起來。
vn從牛頭的控制中恢復(fù)了過來,也跟著狗頭的步伐對(duì)著猴子輸出了起來。
vn已經(jīng)可以看見,五秒之后,猴子撲街,十秒之后,牛頭陪葬的畫面了。
當(dāng)然,在vn的想象中,最美滋滋的就是,自己的錢包再多出四百塊錢的畫面了。
然而就在這時(shí),異變突生!
一堵暗紫色的的墻壁在vn與狗頭的兩側(cè)升起。
緊接著,vn便看到了,從上路的紅色方草叢中,出現(xiàn)了一只野生的紫色變異死歌!
“謝特,這特么這里為什么會(huì)出現(xiàn)一個(gè)死歌?。俊?br/>
vn此刻的心態(tài)是爆炸的,任誰在打架打到一半的時(shí)候發(fā)現(xiàn)對(duì)方有增員時(shí)心態(tài)都會(huì)爆炸。
更別說現(xiàn)在,他已經(jīng)被牛頭給開到了,而他的閃現(xiàn)又在前面追殺猴子牛頭的時(shí)候給用掉了。
配合著死歌w的減速和牛頭接下來e技能的眩暈,vn對(duì)自己是否能夠活下來保持著很大的擔(dān)憂。
連忙一個(gè)e技能推開正在開著e技能的牛頭后,vn直接頭也不回的向自家防御塔走去。
至于狗頭,原本還想傻愣愣的反打,結(jié)果見vn逃了之后。也連忙放棄攻擊猴子,跟在vn后面狼狽的逃開。
但中了死歌的w之后,vn和狗頭兩人都萎了下來。說是逃跑,其實(shí)是步履闌珊的慢走罷了。
江言不慌不忙地走上來,對(duì)著腿折的vn腳下先來了一個(gè)q技能。
“嘣!”
移速被減、魔抗被削的vn直接被死歌的q技能命中接著,一個(gè)高達(dá)兩百多的雙倍法術(shù)暴擊傷害從vn的身上顯示了出來。
命中后,江言的死歌得勢(shì)不饒人,放著q技能的同時(shí)也慢慢走了上來,e技能也聊勝于無的開著來攻擊著vn和狗頭。
但vn和狗頭根本就沒有辦法走開,死歌一級(jí)w的痛苦之墻足足有百分之十五的魔抗削弱和百分之四十的移速減弱。
雖然減速效果會(huì)逐漸削減,但技能持續(xù)時(shí)間卻高達(dá)五秒!
因?yàn)槟Э瓜鳒p的效果和江言特地單獨(dú)對(duì)vn釋放q技能的原因。vn才剛剛走到藍(lán)色方上路一草附近,就直接被死歌雙倍傷害的q技能給爆死了。
至于狗頭,則是被eq技能cd轉(zhuǎn)好的猴子加上死歌連續(xù)命中的三個(gè)q技能給斬于塔下,因?yàn)闆]有回家出裝的原因,只有九百多血的狗頭也是抗不住死歌和猴子的傷害。
“這死歌有毒?!本驮趘n狗頭兩人死亡后,在中路觀戰(zhàn)了許久的亞索默默打出了這行字。
在死歌出現(xiàn)在小地圖上的上路后。亞索便立馬放棄了補(bǔ)兵,開始o(jì)b起上路的戰(zhàn)斗來。
鬼知道他經(jīng)歷了什么,前期的事社先不提。就在之前,亞索上線沒看到死歌后,便打算學(xué)著自己看過的主播那樣,來一波“控線”。
這個(gè)亞索玩家其實(shí)沒有什么厲害的控線手段。他控制兵線的方式只有一個(gè),不去吃兵不讓進(jìn)塔。
亞索因此付出了n個(gè)小錢錢和一段血量的代價(jià),才堪堪控住了這一大波兵線。
好在這波線也算可以,江言的死歌就因此損失了兩波兵的代價(jià)。
但是亞索沒有想到江言為了疊尊嚴(yán)書,出門就直奔上路。
這樣江言雖然錯(cuò)過了中路的這波兵,卻在上路把發(fā)育給拿了回來。
“唉。兄弟,你說的對(duì)。我特么還是第一次見這么早會(huì)來gank的人機(jī)”狗頭也接著亞索的話感慨道。
狗頭也算個(gè)人機(jī)老玩家了,串線的人機(jī)他也不是沒有見過。
但那基本都是中路的人機(jī)死了,邊路的人機(jī)去守一下中塔而已。
又或者哪條邊路被推了塔,才會(huì)出現(xiàn)這種其他路的人機(jī)來邊路的情況
而這次死歌的這種情況,明顯兩者都不是,就直接過來搞事了。
“別說這么多了,或許是系統(tǒng)改版了。反正只是個(gè)人機(jī),我們到時(shí)候把他殺個(gè)十幾遍不就好了?沒必要在這里說一大堆的?!?br/>
打出這段話的是vn玩家。但這里面的話連vn自己也不信。
誰特么見過會(huì)躲草叢里的人機(jī)?
要不是人機(jī)名字上面明晃晃的電腦兩個(gè)字,vn都以為自己是在玩匹配了。
但這事vn實(shí)在是不想再討論了,畢竟,被人機(jī)抓死的,是他。
這丟人??!
亞索和狗頭也不在討論了,畢竟游戲還在繼續(xù)。而且,他們也覺得vn說得挺有道理。
在這里說人機(jī),哪里有打人機(jī)來的痛快呢。
“或許,這是一個(gè)游戲gm在控制著人機(jī)耍我們?”討論的最后,vn突然冒出了這個(gè)想法。