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情情色綜合 不過想到的那個(gè)傷害陳楨仍舊是頭

    不過想到boss的那個(gè)傷害,陳楨仍舊是頭皮發(fā)麻,當(dāng)時(shí)自己清楚的看到樹怪的一個(gè)普攻打出了2787的恐怖傷害,要知道,自己現(xiàn)在才752的血啊,雖然是因?yàn)闆]穿啥加血的裝備,但是一個(gè)普攻2700多的傷害,陳楨覺得即使自己穿防御應(yīng)該也是擋不住一下的,而且即使擋住了,那僅僅是普攻啊,你擋住一下,我抽你2下行了吧,實(shí)在不行我來個(gè)技能,你告訴我怎么抗。

    而彭宇輝也在這個(gè)時(shí)候放出了新的活動(dòng)來鼓勵(lì)玩家攻略世界boss,因?yàn)橹暗氖澜鏱oss獎(jiǎng)勵(lì)都是一些材料,沒有說明用途,導(dǎo)致很多玩家沒有積極性,而陳楨也只是因?yàn)槠胀▓D沒啥挑戰(zhàn)性才跑去打世界boss的,這一番受挫,估計(jì)短時(shí)間內(nèi)也不會(huì)再去打了。

    因此,為了調(diào)動(dòng)玩家的積極性,彭宇輝特意退出了新活動(dòng)。

    挑戰(zhàn)世界boss;活動(dòng)時(shí)間15天。

    玩家每天只要參與了一次攻打世界boss,無論成功與否,都可以領(lǐng)取一份禮包,【勇氣的象征禮盒】打開后可以隨機(jī)獲得【強(qiáng)者的邀請(qǐng)】1到3個(gè)。或者1個(gè)戰(zhàn)神的祝福藥劑;增加15%物理攻擊和15%魔法攻擊,持續(xù)30秒。

    活動(dòng)期間,第一個(gè)擊殺世界boss的隊(duì)伍,隊(duì)伍的所有成員都可以獲得【世界boss首殺禮盒】,開啟后可以隨機(jī)獲得一件紫色稀有裝備,和額外的隨機(jī)10到50數(shù)量的【強(qiáng)者的邀請(qǐng)】.

    第二個(gè)擊殺世界boss的隊(duì)伍,所有的成員都可以獲得【世界boss擊殺獎(jiǎng)勵(lì)禮盒】開啟后隨機(jī)獲得20到80張【強(qiáng)者的邀請(qǐng)】

    第三個(gè)擊殺世界boss的隊(duì)伍,所有的成員都可以獲得【世界boss擊殺獎(jiǎng)勵(lì)禮盒(?。块_啟后隨機(jī)獲得10到40張【強(qiáng)者的邀請(qǐng)】.

    此外拿到boss最后一擊的人還可以額外獲得稱號(hào),每個(gè)boss的首次擊殺者都可以獲得一個(gè)獨(dú)一無二的封印。(該活動(dòng)長期有效)

    【遠(yuǎn)古樹怪之?dāng)场?br/>
    力量+15

    智力+15

    生命值+100

    在攻擊遠(yuǎn)古樹怪的時(shí)候額外附加100點(diǎn)真實(shí)傷害,受到遠(yuǎn)古樹怪的傷害減少10%

    【火焰魔王之?dāng)场?br/>
    破甲+5

    火屬性強(qiáng)化+5

    火屬性抗性+5

    受到火屬性傷害的時(shí)候,有10%概率恢復(fù)100點(diǎn)生命值。

    除此之外,彭宇輝還打算再加入一個(gè)新的boss,這個(gè)boss彭宇輝打算來親自擔(dān)任,一直當(dāng)個(gè)玩家不敢表現(xiàn)的太厲害,但是目前出的東西又都能被虐,而世界boss又太厲害,要是自己單挑過去了肯定會(huì)引入懷疑,因此為了能有機(jī)會(huì)體驗(yàn)盡情戰(zhàn)斗(屠殺玩家)的快感,彭宇輝覺得自己當(dāng)boss。

    不過自己不可能每次都有空的,萬一玩家正在召喚自己的時(shí)候自己再干一些不可描述的事情難道也要過去嗎,于是彭宇輝又設(shè)定召喚自己的時(shí)候有概率召喚出分身,而召喚的材料就很簡單,之前的boss召喚材料都是跟副本相對(duì)應(yīng)的,但是自己這個(gè)人型NPC就不能那樣設(shè)定了,干脆彭宇輝就直接把召喚自己的材料放到世界boss的掉落物品中,每只boss有1%概率掉落。

    這個(gè)世界boss的名字就叫做【無名劍神】,傳說他是這片大陸上號(hào)稱最強(qiáng)的人,可是后來不知道因?yàn)槭裁此蝗皇チ僳欅E,很久之后,入門無意中在世界之巔遇到了他,他在這里不斷的挑戰(zhàn)著各種boss磨煉自己,沒有人之巔為什么,因?yàn)樗耆慌c人溝通,一旦試圖阻攔他就會(huì)被他秒殺。

    【無名劍神】沒有固定屬性,玩家每次遇到的時(shí)候都不相同,擁有的技能也是一個(gè)迷。此外,【無名劍神】的身上有多重封印,因此共有5個(gè)血條,每被打空一個(gè)血條就會(huì)進(jìn)入解封模式,暫時(shí)無敵,屬性獲得提升。

    但是【無名劍神】每損失一個(gè)血條的時(shí)候就會(huì)判定一次掉落,直到最終死亡。

    第一次死亡掉落物品:任意boss的專屬掉落材料5個(gè)。(因?yàn)閾魵⒘藬?shù)不清的boss,因此【無名劍神】身上攜帶了很多的材料)

    第二次死亡掉落物品:任意傳說級(jí)裝備制作圖紙1張。

    第三次死亡掉落物品:任意傳說級(jí)裝備2件。

    第四次死亡掉落物品:任意神話級(jí)裝備制作材料3個(gè)。

    第五次死亡掉落物品:任意神話級(jí)裝備制作圖紙1張。

    【無名劍神的分身】

    血量:5000*等級(jí)

    魔力:100*等級(jí)

    攻擊:20*等級(jí)

    破甲:4*等級(jí)

    魔法攻擊:30*等級(jí)

    攻速:1.5

    移速:300

    護(hù)甲:1*等級(jí)

    魔抗:2*等級(jí)

    回血:100

    回藍(lán):50

    經(jīng)驗(yàn):1000*等級(jí)

    異??剐裕?*等級(jí)

    防御:8

    意志:2*等級(jí)

    感知:4*等級(jí)

    屬抗:全屬性抗性2*等級(jí),

    屬性強(qiáng)化:全屬性強(qiáng)化30

    技能:技能將會(huì)從本體那里隨機(jī)獲得5個(gè),但是每個(gè)僅僅有50%的效果,并且額外會(huì)獲得一個(gè)大技能擁有100%的效果。

    掉落材料:隨機(jī)傳奇級(jí)材料1個(gè)(40%)隨機(jī)傳奇材料2個(gè)(30%)隨機(jī)傳奇材料3個(gè)(20%)隨機(jī)傳奇材料4個(gè)(5%)

    隨機(jī)傳奇材料5個(gè)(4%)隨機(jī)傳說級(jí)材料1個(gè)(1%)。

    首次擊殺分身將可獲得封印【識(shí)破分身】

    感知+10

    攻擊任何分身類怪物的時(shí)候,有概率額外追加100%的傷害。

    首次擊殺【無名劍神】第一管血的時(shí)候可以獲得封印【一血獲得者】

    力量+20

    破甲+10

    暴擊+3%

    增加自身當(dāng)前所學(xué)習(xí)的一個(gè)武器精通的等級(jí)1級(jí)

    首次擊殺【無名劍神】第二管血的時(shí)候可以獲得封印【雙殺獲得者】

    力量+15

    氣血+15

    破甲+12

    暴擊+5%

    增加自身當(dāng)前所學(xué)習(xí)的一個(gè)武器精通的等級(jí)1級(jí)和一個(gè)主動(dòng)技能1級(jí)

    首次擊殺【無名劍神】第三管血的時(shí)候可以獲得封印【三殺獲得者】

    力量+20

    氣血+20

    破甲+15

    暴擊+8%

    增加自身當(dāng)前所學(xué)習(xí)的一個(gè)武器精通的等級(jí)1級(jí)和一個(gè)主動(dòng)技能2級(jí)

    首次擊殺【無名劍神】第一管血的時(shí)候可以獲得封印【一血獲得者】

    力量+20

    破甲+10

    暴擊+3%

    增加自身當(dāng)前所學(xué)習(xí)的一個(gè)武器精通的等級(jí)1級(jí)

    首次擊殺【無名劍神】第二管血的時(shí)候可以獲得封印【雙殺獲得者】

    力量+15

    氣血+15

    破甲+12

    暴擊+5%

    增加自身當(dāng)前所學(xué)習(xí)的一個(gè)武器精通的等級(jí)1級(jí)和一個(gè)主動(dòng)技能1級(jí)