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eavav你懂得 歡樂斗地主這到底是

    “《歡樂斗地主》?這到底是一款怎樣的游戲呢?騰龍網(wǎng)游公司又是一家什么類型的游戲公司呢?”

    電腦屏幕前,趙沉雪陷入了深思。

    作為平行世界NO.1的游戲超級大企業(yè),互聯(lián)網(wǎng)的巨頭與雄獅,天鵝網(wǎng)游向來不是高傲而剛愎自用的,恰恰相反,他們整個集團(tuán)企業(yè)文化非常開明,很善于“借鑒”、“學(xué)習(xí)”、“致敬”經(jīng)典,然后超越它們。

    而現(xiàn)在,作為商務(wù)公關(guān)的趙沉雪,今天剛剛接到了集團(tuán)產(chǎn)品引進(jìn)部的命令,收購《歡樂斗地主》又或者騰龍網(wǎng)游公司。

    在游戲圈的行業(yè)里,流傳著這么一句話:在深市,只有兩種游戲公司,一種是被天鵝集團(tuán)收購的游戲公司,一種是被天鵝集團(tuán)挖空的游戲公司。

    兩條路,你只能選擇其一!

    當(dāng)世面上出現(xiàn)黑馬級的游戲時,天鵝集團(tuán)的游戲部一般會采取兩種方式,一種是快速復(fù)制,利用自己平臺強(qiáng)大而高薪的研發(fā)能力,快速出近乎同款微創(chuàng)新的產(chǎn)品,然后通過龐大的用戶基礎(chǔ),將其推出。

    但是整個產(chǎn)品從制作,測試,到宣傳,推出,版本改進(jìn),時間少則三五個月,慢著好幾年。

    而第二種方式,則是直接收購或入股對方產(chǎn)品或游戲公司,利用對方的已有并且已經(jīng)經(jīng)過市場測試驗(yàn)證的產(chǎn)品,再加上自有平臺的強(qiáng)大用戶基數(shù),快速推廣,霸占全屏。

    任何黑馬都有其存在和快速推廣的價值,而且在現(xiàn)代這種信息高速通暢的時代,先人一步,往往可以占據(jù)優(yōu)勢。

    特別是游戲行業(yè),先人一步,甚至意味著絕對霸屏和控場,比如前世的《英雄聯(lián)盟》,《王者榮耀》,《絕地求生》等。

    花了幾天時間,快速瀏覽和查詢了一下騰龍網(wǎng)游公司和《歡樂斗地主》的一些資料之后,趙沉雪決定先試探一番,試著先和對方公司負(fù)責(zé)人聯(lián)系一下,過過手。

    …………

    另一邊的吳鋒,這幾天一直和詹河在忙著處理和布置《歡樂斗地主》的新服務(wù)器的問題。

    因?yàn)椤稓g樂斗地主》現(xiàn)在的排名一直穩(wěn)定在手機(jī)免費(fèi)排行榜的第180~200名附近,所以帶來的持續(xù)用戶導(dǎo)入量也不少,他們不得不加緊部署一些服務(wù)器,以便應(yīng)對不斷劇增的用戶。

    當(dāng)然,除了玩家的人數(shù)增加之外,還有另一個問題也日益凸顯了出來!

    那就是幣商環(huán)境的亂價問題!

    隨著《歡樂斗地主》玩家人數(shù)的增多,裂變的不斷深化,人拉人,朋友拉朋友,玩家拉玩家,各個真實(shí)Q群和微信群非?;钴S。

    而同樣的,由于利益太豐厚的,大大小小的幣商們也非?;钴S,于是,亂價問題就隨之出現(xiàn)了。

    就跟前世的淘寶商家一樣,一旦一個行業(yè)的賣家商家變多了,同行就會通過惡劣的低價銷售,來擠壓搶占對手的市場份額。

    這是華夏商人最恐怖的地方,也是劣性根,但是各大商家和幣商還是快樂并痛苦的堅(jiān)持著,哪怕短期內(nèi)虧本銷售。

    此時,《歡樂斗地主》的銷售鏈上,已經(jīng)出現(xiàn)了無數(shù)小幣商,拉群聯(lián)合起來,統(tǒng)一結(jié)合成大幣商,統(tǒng)一找詹河的公司采購四折低價的歡樂豆了。

    這是才吃透官方的利潤值。

    還有另一種情況,就是一些大幣商也會聯(lián)合起來,使出比四折更加便宜的歡樂豆,比如3.8折,3.9折。

    別小看這0.01元的價格差距,當(dāng)數(shù)量基數(shù)足夠龐大的時候,這個絕對值也是非常恐怖的。

    大幣商們聯(lián)盟起來,利用低價先搶占所有歡樂豆市場,然后一來可以和官方進(jìn)行實(shí)力談判,二來可以逼死中小幣商,將他們手頭的用戶搶過來,等用戶對他們產(chǎn)生了依賴,再稍微提高價格。

    這樣子的先甜后苦,溫柔一刀,用戶一般會習(xí)慣,并最終麻木接受!

    這幾天,吳鋒已經(jīng)不止接到一次詹河打來的抱怨電話了。

    因?yàn)闅g樂豆的銷售權(quán),他是統(tǒng)一交給詹河的公司和他的員工們進(jìn)行打理的,盡管他這幾天也在抓進(jìn)招人中。

    “鋒哥,他媽的那些大幣商聯(lián)盟,有聯(lián)合起來,要壓我這邊的歡樂豆價格了!今天的語氣非常強(qiáng)烈,說如果我們不給他們壓低價格,至少也得3.5折,否則他們就有可能將手頭上的所有用戶,轉(zhuǎn)到其他游戲去?!彪娫挼牧硪活^,詹河無比生氣道,“真是一群白眼狼!忘了當(dāng)初是誰帶他們一起發(fā)財(cái)?shù)膯幔俊?br/>
    “放松!放松!問題總是有解決的辦法的!”吳鋒淡定道,“這幾天先把服務(wù)器看好,這是重中之重。畢竟只要我們還在排行榜上,用戶就會源源不斷的進(jìn)來。至于幣商亂價的問題,我會想辦法的!”

    “行,鋒哥!”

    掛斷了電話,吳鋒陷入了沉思!

    當(dāng)初自己定義《歡樂斗地主》的推廣方式為裂變式幣商推廣時,就已經(jīng)能預(yù)感到這樣的情況了,只是時間早晚的問題。

    畢竟,裂變營銷是一記猛藥,以犧牲自己的大部分利益,利用他人現(xiàn)有或已有用戶資源,達(dá)到快速爆發(fā)式擴(kuò)張自己玩家基數(shù)的目的。

    當(dāng)初自己的公司都快倒閉了,如果不用雷霆手段,靠著商城一點(diǎn)點(diǎn)微薄的玩家購買力,估計(jì)早倒閉了。畢竟自己不是前世的大企鵝,有著幾百萬的用戶量。

    經(jīng)過預(yù)熱,造勢,炒作,爆發(fā),吳鋒覺得,第五步也差不多該來了。

    那就是:收割!

    他決定從大大小小的幣商手中,一步步收回歡樂豆的銷售權(quán),就像溫水煮青蛙一樣。

    既然那些大幣商聯(lián)盟聯(lián)合起來,想要施壓讓我降價,那我為什么不反其道而行,反而漲價呢?

    肉在他們手中,他們敢一天不買,一個月不買,但是敢一年不買嗎?

    現(xiàn)在《歡樂斗地主》的用戶量已經(jīng)那么可觀了,放在嘴里的肉,你們不吃,自然有其他的幣商愿意去吃。

    你放棄自己的堡壘(用戶群),那別人就會進(jìn)入你的堡壘(用戶群)。

    畢竟,天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往!

    當(dāng)然了,這個方法短期內(nèi)還是會對歡樂豆的銷量帶來一定沖擊的,但是長期上來講,確實(shí)是正確的選擇。

    “要是現(xiàn)在有人能愿意接盤這款游戲,并把它的用戶量再次推廣到一個新的高度和量級,流水翻倍,形成一種龐大而長期有效的收入,那就好了!”吳鋒沉思道。

    這時,自己旁邊的座機(jī),突然響了起來…………。