玩家提問(wèn)環(huán)節(jié),這大概是所有游戲廠商舉辦的嘉年華必備的項(xiàng)目了。
對(duì)于玩家而言,這是一個(gè)非常好跟游戲廠商詢問(wèn)自己疑惑的時(shí)候,當(dāng)然有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)一些比較刁鉆的問(wèn)題。
比如之前在暴雪嘉年華上面,除了關(guān)于暗黑手游的問(wèn)題之外,還有一名狂熱的魔獸玩家詢問(wèn):在游戲里艾澤拉斯的南部越來(lái)越熱,是否意味南邊更接近赤道,由此推斷還有許多地圖并沒(méi)有對(duì)玩家開放。
魔獸世界設(shè)計(jì)師:?д?
劇情策劃!關(guān)卡策劃!來(lái)來(lái)來(lái),你們來(lái)幫我給他解釋一下這個(gè)問(wèn)題!
能再刁鉆一點(diǎn)么?有這么下套子的么?
類似刁鉆的問(wèn)題,可以說(shuō)是經(jīng)常會(huì)出現(xiàn),不過(guò)對(duì)于這種讓游戲廠商比較難回答的問(wèn)題,普通的玩家顯然還挺樂(lè)意見到這種情況出現(xiàn)的。
因?yàn)檎娴倪€挺有意思的。
至于游戲廠商的話,那就只能夠現(xiàn)場(chǎng)忽悠了,你不信?
沒(méi)關(guān)系,我信了!
關(guān)于尼爾消息宣布后,按照事先商定好的,將會(huì)隨即將燈光打在觀眾席上面,然后隨即選擇玩家來(lái)進(jìn)行回答。
第一個(gè)被挑中的是一個(gè)華夏玩家,燈光打在他身上的時(shí)候,對(duì)方愣了一下顯然他還有點(diǎn)意外自己竟然被選中了。
“是的,別露出這種意外的表情了,如果你有什么問(wèn)題想要問(wèn)的話,大膽的說(shuō)出來(lái)吧,當(dāng)然得消息想好了,有些問(wèn)題我可是不會(huì)回答的?!背有α诵φf(shuō)道。
聽見楚河的話,在場(chǎng)的玩家們不由得發(fā)出一陣善意的笑聲,而被提問(wèn)的那名玩家顯然也放松了一些,沒(méi)有剛剛那么緊張了。
大概是還沒(méi)有想好自己到底該問(wèn)什么問(wèn)題,他頓了大概兩三秒鐘才開口提問(wèn):“楚總,我想問(wèn)一下,關(guān)于尼爾這款游戲,我們到底什么時(shí)候能夠玩到呢?”
一針見血的問(wèn)題,同時(shí)也是無(wú)數(shù)玩家所期待的問(wèn)題。
不過(guò)顯然對(duì)于這種不痛不癢的問(wèn)題,楚河已經(jīng)早就已經(jīng)有應(yīng)對(duì)的心理準(zhǔn)備了。
幾乎是在這名玩家提出自己?jiǎn)栴}的一瞬間,楚河就將麥克風(fēng)抬了起來(lái),笑著說(shuō)道:“好吧,相信這個(gè)問(wèn)題是所有關(guān)注著天河網(wǎng)絡(luò)的玩家都想要知道的?!?br/>
“但什么時(shí)候能夠玩到這款游戲,這可真不是太好說(shuō),雖然我并沒(méi)有接手關(guān)于白金工作室游戲開發(fā)的工作,不過(guò)我也了解一些他們的工作進(jìn)度,關(guān)于尼爾他們總共動(dòng)用了超過(guò)500名員工,來(lái)自全球世界各地的工作人員在為這款游戲而努力,我們想要讓這款游戲變得足夠的出色,對(duì)于這一點(diǎn)我相信玩家跟游戲制作者們是站在同一條線上的?!?br/>
“另外昨天我發(fā)現(xiàn),大家似乎對(duì)于2B這個(gè)人物非常感興趣,在這里我也能夠給大家分享一下關(guān)于這個(gè)角色誕生的故事,一開始的初稿里面實(shí)際上她并沒(méi)有這么完美,然后神谷英樹對(duì)白金工作室的美術(shù)說(shuō)了一句話,我記得還是蠻清楚的,當(dāng)時(shí)他說(shuō):如果做不出來(lái)這樣的質(zhì)感,那明天你就辭職吧。”
楚河笑著向所有的玩家說(shuō)道。
聽著楚河說(shuō)著游戲開發(fā)過(guò)程中的小故事,玩家也聽得津津有味。
然后直到楚河宣布進(jìn)行挑選下一個(gè)幸運(yùn)的提問(wèn)觀眾時(shí),現(xiàn)場(chǎng)還要觀看直播的觀眾這才回過(guò)神來(lái)。
不對(duì)啊!
我們好像并沒(méi)有問(wèn)游戲開發(fā)過(guò)程中有什么有趣的事情這種問(wèn)題。
我們一開始問(wèn)的不是尼爾什么時(shí)候能夠發(fā)售,他們什么時(shí)候能夠玩到的嗎?
怎么聊著聊著,突然跑題了?
面對(duì)玩家的這個(gè)問(wèn)題,楚河似乎是誠(chéng)懇,足足說(shuō)了五分鐘左右,但是根本就沒(méi)有正面回答啊。
細(xì)細(xì)想了想楚河回答的話,玩家們領(lǐng)悟出了其中的道理。
這說(shuō)的直白一點(diǎn),這最后的意思不就是說(shuō)‘不要急,在做了’至于什么時(shí)候發(fā)售?
那肯定得做完了再說(shuō)啊。
‘信了你的邪!’
‘臥槽!話題轉(zhuǎn)移大法!’
‘所以你干脆說(shuō)無(wú)可奉告就好了!’
‘直到今天,人們依稀記起了,某個(gè)被擱淺的游戲?!?br/>
‘佩服佩服,天河網(wǎng)絡(luò)不愧是畫餅界的宗師人物,話說(shuō)現(xiàn)在播放的宣傳片不會(huì)還只是演示demo吧?距離完工還有好長(zhǎng)時(shí)間?’
大概是識(shí)破了楚河的把戲,第二個(gè)幸運(yùn)的玩家是一個(gè)來(lái)自英格蘭的玩家,面對(duì)楚河他提出了個(gè)詳細(xì)的問(wèn)題。
“能夠準(zhǔn)確的說(shuō)出一個(gè)準(zhǔn)確的發(fā)售時(shí)間么?當(dāng)然我指的是尼爾這款游戲!”
聽見這個(gè)英格蘭玩家的問(wèn)題,在場(chǎng)的玩家不由得發(fā)出一陣笑聲跟起哄聲。
給出一個(gè)準(zhǔn)確的時(shí)間,又是跟第一個(gè)問(wèn)題差不多的提問(wèn)啊。
看起來(lái)玩家似乎不得到一個(gè)準(zhǔn)確的消息就不肯罷休了,楚河聽了后不由得露出無(wú)奈的笑容,一開始他想了好多關(guān)于玩家會(huì)問(wèn)的刁鉆問(wèn)題,甚至關(guān)于搞事的玩家比如什么女權(quán)、人權(quán)這些問(wèn)題,他都想到了。
但誰(shuí)知道,一連兩個(gè)問(wèn)題,竟然都是關(guān)于游戲什么時(shí)候發(fā)售這種最簡(jiǎn)單的問(wèn)題。
不過(guò)想一想似乎也并不難理解,畢竟對(duì)于玩家本身而言,這才是他們最關(guān)心的東西。
游戲好不好玩,什么時(shí)候能夠玩到。
這是最核心的東西。
至于所謂游戲想要表達(dá)的人性、想要揭露的社會(huì)問(wèn)題,這些東西僅僅只是建立在游戲好玩的基礎(chǔ)上,玩家才會(huì)去探尋。
就如同飯菜一樣,即便再有營(yíng)養(yǎng),如果不好吃的話,除了專業(yè)的運(yùn)動(dòng)員,或者其它對(duì)于身體素質(zhì)要求很高的行業(yè),絕大多數(shù)的普通人都是寧愿吃炸雞、漢堡這種不健康的高熱量食品,也不愿意碰那些味道極差的營(yíng)養(yǎng)菜肴。
游戲也是如此,如果一款游戲不好玩,當(dāng)然其中包含了劇情游戲,畢竟對(duì)于劇情向的游戲而言,劇情就是它的可玩性。
綜上所屬,如果游戲本身的娛樂(lè)性不夠,劇情敘事還不夠完美,但游戲制作者又想要表達(dá)出對(duì)什么人性、社會(huì)以及哲學(xué)的看法。
這種情況下,還能夠玩下去,甚至覺(jué)得這種游戲很cool的玩家。
要么是想要博人眼球的游戲評(píng)論媒體等,要么就是單純想要用游戲裝逼的人,只有這些人在面對(duì)游戲本身沒(méi)有什么可玩性的情況下,還在鉆研游戲所表達(dá)出的內(nèi)涵。
當(dāng)然也不排除真的是有這樣的愛(ài)好者,但對(duì)于這一類的玩家,楚河由衷的認(rèn)為或許電影、文學(xué)等,比起游戲而言更值得他們?nèi)ャ@研。