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扒拔色情網(wǎng) 轉(zhuǎn)眼兩個(gè)月過(guò)去了劉

    轉(zhuǎn)眼兩個(gè)月過(guò)去了。

    劉曦這兩個(gè)月倒是漸漸習(xí)慣了每天上課什么的,但是畢竟現(xiàn)在公司周末不加班,她為了公司只能每周三請(qǐng)假一天跑去公司處理事務(wù)或者是查看游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度。

    雖然也有偷懶的嫌疑就是了,不過(guò)這個(gè)理由不論是班主任還是誰(shuí)都沒(méi)法說(shuō)劉曦。

    今天算是公司的一個(gè)喜日,暗黑地牢開(kāi)發(fā)完成,彈丸論破V3立項(xiàng),因此劉曦毫不客氣的又給自己請(qǐng)了一天假,然后屁顛屁顛的來(lái)到了公司。

    黑暗地牢開(kāi)發(fā)完成并不代表著結(jié)束,接下來(lái)整個(gè)公司都要對(duì)著暗黑地牢一整天以此來(lái)尋找那些隱藏的BUG,接下來(lái)小半個(gè)月黑暗地牢項(xiàng)目組都會(huì)在修復(fù)BUG優(yōu)化游戲中瘋狂忙碌加班。

    這小半個(gè)月另這些程序員們熟悉的不行,反正基本是朝九晚十沒(méi)雙休。他們甚至都在打算弄一張折疊床來(lái)晚上就住在公司了。

    而宣發(fā)部門也忙的不行,雖然黑暗地牢并不是今年的主打游戲,但是微博游戲網(wǎng)站之類的宣傳渠道好歹也得走通,而且越多越好,請(qǐng)了幾個(gè)游戲記者增加曝光度,苦思冥想如何宣傳才能讓游戲更具吸引力。

    游戲做好了,騰訊那邊又來(lái)人企圖拉黑暗地牢入伙,雖然已經(jīng)過(guò)去了幾年,可是騰訊的游戲平臺(tái)依舊有些不溫不火,前段時(shí)間好不容易引進(jìn)了一個(gè)3A大作,還沒(méi)活了一個(gè)星期就涼了,現(xiàn)在急需一些游戲來(lái)拯救流失的玩家群體。

    只是很可惜雖然黑暗地牢并不是什么血腥的游戲,但是過(guò)審什么的還是感覺(jué)有點(diǎn)不太可能,畢竟這款游戲幾乎把英雄當(dāng)做了消耗品。

    彈丸論破V3也已經(jīng)立項(xiàng)了,不過(guò)名字肯定要改一下的,畢竟現(xiàn)在還沒(méi)有第二部,而且V3的劇情是平行世界。

    于是劉曦決定將這個(gè)游戲立項(xiàng)稱呼為《彈丸論破外傳:大家自相殘殺的新學(xué)期》。

    這款游戲劇情和案件和原版沒(méi)太大區(qū)別,但是案件經(jīng)過(guò)策劃以及大量外援的修飾下倒是嚴(yán)謹(jǐn)了不少,有一些喂shi的劇情也強(qiáng)行進(jìn)行了細(xì)微的改變。

    然后劉曦又作為游戲人物加入了這一版的彈丸論破中。

    上午整個(gè)公司內(nèi)測(cè)了黑暗地牢,下午開(kāi)了個(gè)彈丸論破立項(xiàng)的會(huì)議,劉曦又跑到火影忍者的項(xiàng)目組那邊逛了一圈查看進(jìn)度,隨后大概六點(diǎn)多便回到家。

    有了彈丸論破1的經(jīng)驗(yàn),彈丸論破V3應(yīng)該不可能出現(xiàn)畫風(fēng)的問(wèn)題,而且作畫迅速肯定比之前要來(lái)的快些,劇本系統(tǒng)啥的都是現(xiàn)成的,只要做進(jìn)游戲里面即可,如果沒(méi)意外的話,也就三四個(gè)月彈丸論破V3也能發(fā)布了。

    大半個(gè)月后,時(shí)間步入十二月的時(shí)候,黑暗地牢正式發(fā)布了。

    IGN評(píng)分9.3:出色又磨人的游戲,考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)和管理能力,同時(shí)也要求一些運(yùn)氣。

    簡(jiǎn)評(píng)過(guò)后,IGN這次放出了試玩視頻,在半個(gè)小時(shí)的視頻中幾乎完美的介紹了游戲所有的玩點(diǎn),編輯數(shù)次糾結(jié)高等級(jí)英雄企圖闖關(guān)卻遭到團(tuán)滅的直播效果也讓不少主播發(fā)現(xiàn)這款游戲或許可以拿出來(lái)直播。

    雖然這一次并沒(méi)有長(zhǎng)評(píng),但是一個(gè)視頻也算是很完美的介紹了游戲,長(zhǎng)評(píng)也融入到視頻的開(kāi)頭中。

    9.3這個(gè)成績(jī)似乎比原版要來(lái)的高一些,雖然劉曦現(xiàn)在的黑暗地牢哪里比原版來(lái)得好,但是還是蠻開(kāi)心的,恩。

    克蘇魯風(fēng)格的游戲在國(guó)內(nèi)受眾并不算很多,但是畢竟這幾年克蘇魯游戲橫行,即使不是克蘇魯神話的粉絲也開(kāi)始關(guān)注這個(gè)類型的游戲。

    更何況黑暗地牢壓根沒(méi)什么門檻。不會(huì)像是玩刀塔那樣第一把就被罵,也不會(huì)像是拳皇那樣新手大招都搓不出來(lái),更不像以前的國(guó)產(chǎn)仙俠游戲在一個(gè)迷宮里頭可以繞一個(gè)星期。

    于是發(fā)售第一天,銷量三萬(wàn)。

    并不算特別高,但是好歹也登上了熱銷榜。

    不得不說(shuō),國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲確實(shí)有著很好的包容性。

    即使這款游戲在國(guó)際平臺(tái)中幾乎沒(méi)有什么臺(tái)面,頂多只能算是中等質(zhì)量的普通游戲,國(guó)內(nèi)玩家都愿意購(gòu)買。即使這個(gè)游戲只是拙劣的模仿品,國(guó)內(nèi)玩家也愿意一邊抨擊一邊購(gòu)買。即使它僅僅只是個(gè)情懷游戲,還是那種已經(jīng)數(shù)次讓玩家失望的情懷游戲,可是卻依舊有人購(gòu)買。

    不得不說(shuō)國(guó)內(nèi)的玩家確實(shí)包容性很高,就好似國(guó)內(nèi)的電競(jìng)粉絲似得。

    別看那些電競(jìng)粉絲一個(gè)個(gè)在網(wǎng)絡(luò)上瘋狂造梗抨擊電競(jìng)選手,嘴上罵的好像企圖弄死電競(jìng)選手全家似得,可是實(shí)際上卻在下一次的比賽中期待的被噴的那個(gè)選手能有一個(gè)高光集錦,就好像劉曦上輩子對(duì)待廠長(zhǎng)一樣。

    但是棒子的電競(jìng)觀眾卻會(huì)真正的,很直接的給電競(jìng)選手寄刀片,寄死亡通知書之類的玩意。

    黑暗地牢的銷量還不錯(cuò),不算差,但是絕對(duì)也算不上好。

    這種類型的游戲雖然不是第一次出現(xiàn),但是絕對(duì)不是大眾所喜歡的。

    于是發(fā)售的第一個(gè)星期,游戲的銷量?jī)H僅達(dá)到了十五萬(wàn)。

    大概等同于一天兩天銷量。

    也不知道騰訊是怎么做到的,黑暗地牢在發(fā)售一星期后得到了國(guó)家部門的審核批號(hào),于是上架了egeam平臺(tái)。

    劉曦的公司其實(shí)和騰訊的游戲部門關(guān)系不錯(cuò)。

    其他游戲網(wǎng)站啊啥的要采訪劉曦,劉曦向來(lái)是拒絕,但是騰訊游戲的記者來(lái)采訪劉曦卻向來(lái)點(diǎn)頭同意。而游戲方面只要是可以過(guò)審的,劉曦也向來(lái)不會(huì)吝嗇將其國(guó)內(nèi)發(fā)售丟給egeam平臺(tái)。

    原本這個(gè)平臺(tái)的抽成和steam一樣是百分之三十,但是有了比較深入的了解后,劉曦的游戲在騰訊平臺(tái)上的抽成卻降低到了百分之二十,而且騰訊將會(huì)負(fù)責(zé)宣發(fā)和服務(wù)器,簡(jiǎn)直穩(wěn)賺不賠。

    而一周后,玩家們也對(duì)黑暗地牢有了比較中肯的評(píng)價(jià)。

    百分之95好評(píng)!

    剩下的差評(píng)基本都是因?yàn)橐恍〣UG以及難度過(guò)高。

    但是進(jìn)行評(píng)論的玩家們百分之七十都是國(guó)內(nèi)玩家,也就是說(shuō)國(guó)內(nèi)玩家的銷量共享了百分之七十。

    雖然說(shuō)國(guó)內(nèi)玩家人口眾多,即使單吃一個(gè)國(guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)都能賺的盆滿缽滿,但是劉曦當(dāng)然不愿意如此。

    是時(shí)候在國(guó)外也做一番大型宣傳了。

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