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我的表姐很淫蕩全文閱讀 吃吃雞張博看著屏幕上出

    “吃......吃雞?”

    張博看著屏幕上出現(xiàn)的畫面,眉毛微微挑動。

    有點意思啊。

    淘汰時是變成骨灰盒,獲勝時是吃雞。

    都是看似無厘頭,細(xì)細(xì)想來卻又非常合理的設(shè)計。

    “大吉大利,今晚吃雞!”

    張博嘴里又念叨了幾遍這句話,一股奇怪的感覺油然而生。

    很魔性的一句話。

    越看人心里越癢癢。

    “這游戲的設(shè)計師......高人啊,讓人有種上癮的感覺,不行不行,再來一把!”

    張博眼神專注,再一次沉浸在了《絕地求生》的戰(zhàn)場中去。

    而諸如此類的畫面,在五月一號之后,逐漸在全世界各地彌漫開來。

    作為趣玩的首款端游,選取的類型還是經(jīng)久不衰的fps類,說實在的,挑戰(zhàn)性十足。

    所以無論是趣玩內(nèi)部,對《絕地求生》的重視程度前所未有。

    前期花費巨大的宣傳,幾乎將這個游戲炒的全網(wǎng)皆知。

    各大游戲網(wǎng)站和論壇、瀏覽器門戶網(wǎng)、諸多社交平臺,全都有《絕地求生》的話題組存在,并且熱度高漲。

    而本身趣玩在國內(nèi),依靠著過往出品發(fā)行的多個爆款手游,已經(jīng)名聲斐然。

    即便在世界范圍內(nèi),也在三年內(nèi)先后憑借著《神廟逃亡》、《部落沖突》和《列王的紛爭》迅速聚攏了大批粉絲,名氣同樣不小。

    具有龐大粉絲基礎(chǔ)的趣玩,正式宣布上線第一款端游之時,自然也能獲得響應(yīng)云集。

    雖然說手機游戲與端游,是兩個跨度較大的分支,但趣玩自從成立以來的高效產(chǎn)品質(zhì)量,早已在玩家心中留下了深刻的印象,即便移動端與pc端的跨度大,但玩家粉絲依然抱有比較大的支持力度。

    游戲之家平臺上的預(yù)約人數(shù),在趣玩正式宣布以后,便快速增長。

    截止到上線之前,已經(jīng)來到五百余萬!

    游戲正式上線之后,便開始有大批玩家涌入其中。

    不同于原版,趣玩出品的《絕地求生大逃殺》,是作為一款完全免費的網(wǎng)絡(luò)游戲。

    在當(dāng)前的時代環(huán)境中,還是免費游戲會更加吃香一些,也更有助于游戲的快速傳播性。

    趣玩身為一家游戲廠商,如果只堅持做手游市場的話,其實發(fā)展規(guī)模會受到很大的限制。

    即使未來的時間里,手游市場仍然會始終保持巨大的增長潛力,甚至達到數(shù)千億級別。

    但是端游,卻從來不會因此而落寞,它能帶給玩家完全不同的、甚至說更加舒適的游戲體驗。

    有很多玩法、體驗感,是手機游戲完全做不到的。

    最起碼未來十年內(nèi),端游市場都不會出現(xiàn)什么太過明顯的下滑。

    這一點,路遙很有自信。

    況且,開始做端游,并不代表著完全轉(zhuǎn)型,只是為了豐富自身的生態(tài)體系,以及嘗試更多的能力范疇,開拓更全面的業(yè)務(wù)方向。

    趣玩的手游業(yè)務(wù)會始終堅持做,當(dāng)《絕地求生》上線運營穩(wěn)定之后,其正版手游便會續(xù)上它的熱度和玩法。

    一個游戲,能掙兩份錢,何樂而不為呢?

    而除過前期的互聯(lián)網(wǎng)宣傳以外,星海集團旗下的聯(lián)動推廣,同樣做的熱火朝天。

    飛魚網(wǎng)咖作為能夠直接面向玩家的一線渠道,自然當(dāng)仁不讓。

    早在第一時間,便同步展開了線下宣傳。

    網(wǎng)吧這種環(huán)境,流動性大,客戶群體面廣,用來做推廣是非常合適的一種渠道。

    況且現(xiàn)如今的飛魚網(wǎng)咖,在謝浩孜孜不倦的賣力工作下,全國范圍內(nèi)的門店數(shù)已經(jīng)超過四百二十余家,遍布上百座城市,輻射客戶面超百萬人。

    重要的是,愿意去關(guān)注網(wǎng)吧行業(yè)信息的客戶,基本上都是對網(wǎng)絡(luò)游戲興趣十足的精準(zhǔn)用戶。

    從他們身上入手,效果格外明顯。

    像張博在進入網(wǎng)吧后所經(jīng)歷的場景,短時間之內(nèi)便在數(shù)百家門店中不停地上演著。

    《絕地求生大逃殺》這款游戲本身的質(zhì)量,絕對數(shù)一數(shù)二。

    尤其是對于細(xì)節(jié)方面的刻畫,遠超大多數(shù)同類型游戲,真實體驗感非同一般。

    再加上幾乎完全自由的玩法和超級廣闊的地圖,又同時擁有著單人與組隊兩種模式,無論是獨行俠,還是跟朋友開黑,都有適合的方式。

    經(jīng)過這么多年的發(fā)展,游戲行業(yè)早已摸清楚了玩家們的喜好,一味地單人玩很容易失去興趣和動力,只要能夠隨時隨地跟朋友一起開黑組隊的游戲,往往生命周期會更久一些。

    英雄聯(lián)盟就是如此,從這個年代經(jīng)歷過的玩家,哪個沒有過跟同學(xué)朋友在網(wǎng)吧開黑的經(jīng)歷?

    雖然開黑最容易翻車,經(jīng)常會有前期歡聲笑語,中期胡言亂語,后期沉默不語的情況出現(xiàn),甚至還會有跟朋友上完通宵,第二天吃早餐都不坐一桌的場景。

    但依然無法阻擋游戲帶來的社交魅力,第二次上網(wǎng)的時候仍然會喊上朋友哥們一起。

    這一點才是一款游戲能夠經(jīng)久不衰的核心競爭力。

    當(dāng)然,游戲本身的質(zhì)量也必須要能過了關(guān)。

    粗制濫造,肯定是不行的。

    玩家們經(jīng)過這么些年的磨礪,對于游戲是否用心、刻畫是否認(rèn)真的判斷,也非常的有經(jīng)驗。

    《絕地求生大逃殺》的游戲設(shè)計和玩法模式,便完全符合以上的幾點要素。

    國服上線首日,涌入的玩家數(shù)超過百萬,最高同時在線達到了十七萬。

    其實按照正常的預(yù)約比例來算,有些偏低。

    但趣玩這邊對于這樣的成績,顯得格外滿意。

    畢竟這才第一天啊,大多數(shù)人的電腦上,還沒有這款游戲。

    尤其是當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的主戰(zhàn)場----網(wǎng)吧,還沒有全面上線《絕地求生》,總不能讓玩家花了錢然后去自己慢慢下載吧,那不是純純浪費錢嘛。

    所以,讓名氣再飛一會兒。

    趣玩這邊,也需要在背后使點勁,聯(lián)系一下諸多的網(wǎng)吧以及網(wǎng)吧管理軟件,是時候該更新一下游戲庫了。

    ......

    不同于飛魚網(wǎng)咖的線下推廣方式,飛魚直播來的要更加粗暴簡單。

    先是直接開通《絕地求生》的直播專區(qū),又面向全網(wǎng)高調(diào)找尋《絕地求生》游戲高玩和主播。

    并且雙管齊下,整個飛魚平臺粉絲在十萬以上的主播,全都接到了在直播中推廣《絕地求生》的任務(wù)。

    當(dāng)然,是有償?shù)摹?br/>
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