這個辦法雖然蠢了點,但也是沒有辦法的辦法。
而且在這辦法中,攻城弩車才是主力輸出,也只有這種射程遠大于普通射手、血量又多不會被箭塔秒爆的家伙,才能對箭塔造成威脅,雖然不如碎城車,但比射手強多了。
只是攻城弩車的射程比起箭塔,也稍顯不足,所以弩車想要攻擊到箭塔,同樣也要承受箭塔的攻擊,弩車作為器械類道具,雖然有血條存在,治療卻不能給這東西刷血,只能在血量低到一定血量的時候撤回來,然后找專門的工匠修理,這些工匠有npc也有專門趕來的生活玩家。
這個修復的過程自然是極慢的,所以每輛弩車的血條是否飽滿也意味著它的輸出時間長短,血多,自然可以在前邊多頂一會兒,一旦血量下降到危險的地步,就要后撤了。
至于說,既然有弩車這種利器,為什么還需要近戰(zhàn)拿命去填呢?
廢話,難道只有正道門的人能想到這個方法么?人家靖天盟的玩家也不傻,你這邊弩車推上來,人家那邊雖然你也沒攻城車,但人家可以直接抱著神機雷從城墻上跳下來啊,你這邊又沒箭塔,要是前邊沒人擋著,人抱著神機雷就朝著弩車扔過去了,神機雷這玩意兒,對付弩車這類攻城器械,可比箭塔很多了,每顆神機雷只要在弩車附近爆炸,至少也要帶走一兩百萬的傷害,如果正中弩車,六七百萬的傷害又不是沒見過。
那些用命去填的近戰(zhàn),他們的價值就是阻擋這些跳下來的人體炸彈,保護己方弩車不受神機雷的傷害,甚至必要時刻,還要用自己的肉體去當雷,神機雷對器械類道具雖然傷害極大,但對玩家的傷害,只有幾百分之一,能被分配到前線的人,也大多都是生存能力比較出眾的,偶爾還是能硬抗神機雷而不是的。
至于那些敢沖上來擲雷的,想回去也很難了,自己這邊沒箭塔,可還有射手在,想要安穩(wěn)的回去,是不可能了。
所以雙方都是在拼消耗,看哪一方的續(xù)航能力先堅持不??!
結(jié)果,自然是人數(shù)占據(jù)絕對優(yōu)勢的正道盟一方堅持了下來,經(jīng)過一天一夜的奮戰(zhàn),終于將這座營地的兩個箭塔摧毀,隨后,靖天盟還活著的玩家自然紛紛撤離,至于那些士氣不振的npc,早就跑了個干凈,這一次,正道盟終于拿下兩座前沿陣地,可是代價也不可謂不大。
反倒是防守的一方,在這一天一夜的戰(zhàn)斗中收獲了大量戰(zhàn)役貢獻,箭塔射殺的人,也會分攤到每個人頭上,哪怕殺一個只有一點,也讓許多防守的玩家賺了十多萬貢獻!
這還是因為每過一段時間都要下去扔一次神機雷送死等復活,才僅僅只有十多萬,如果有人一直不死站在城墻上,那么這一天一夜至少要有近百萬的貢獻入賬!
這才僅僅只是一座營地??!
而攻下這座營地后,雖然正道盟士氣值仍舊遙遙領(lǐng)先,但是差距卻反而縮小了近百萬,畢竟有箭塔的幫助,雙方的傷害比例完全不在一個層次上!
這也讓許多正道盟的玩家對接下來的進攻有些猶豫。
如果每次攻打營地,都是這種情況,等到打入最后的大本營時,雙方的士氣值差距還有多少?
要知道從這里開始,到鶴玉山靖天盟大本營,中間還隔著七座大營呢!而且剩下的大營,規(guī)模一個比一個大,一個賽一個難攻打,還靠這種方法打下去,達到大本營門前的時候,說不定士氣值差距都進入一千萬以內(nèi)了!
頭疼!
鶴玉山據(jù)點是最終輪戰(zhàn)役剛剛出現(xiàn)的新?lián)c,前三輪中并沒有這個地方,很多人都沒想到這個新?lián)c竟然如此讓人頭疼,哪怕士氣值差距如此巨大,進攻方也感受不到任何優(yōu)勢!
不過很快,正道盟在一些幫會的牽頭下,便做出了最終的決定。
打!
必須打!
如此大好的局面,就這么放棄也太讓人不甘心了,就算最后士氣值相差不到一千萬又如何?
現(xiàn)在戰(zhàn)役時間已過半,別說最后士氣值領(lǐng)先不到一千萬,哪怕被對方領(lǐng)先了都不怕!鶴玉山這鳥地方,士氣值有p用?!三千萬的差距還不是照樣被打的頭破血流?甚至比較一下昨天的收獲,靖天盟的玩家比自己這邊還高得多,劣勢方反而比優(yōu)勢方得到了更多好處?
這尼瑪找誰講道理去?
但是話是這么說,昨天的戰(zhàn)役貢獻得到的雖然不多,但只要拿下鶴玉山據(jù)點,東海郡的正道盟可就是完美勝利了,完美勝利也就意味著戰(zhàn)役獎勵翻倍啊!再加上攻破每個分營地時,每個參戰(zhàn)的玩家也會得到進攻營地時獲得的貢獻翻倍的獎勵,這樣算下來,只要拿下了鶴玉山據(jù)點,戰(zhàn)役貢獻肯定還是超過失敗一方的!
所以大部分還是很支持繼續(xù)打下去的,雖然很多人又要直面一次次的死亡了
東???zhàn)役第二十三天,在多日的努力下,在無數(shù)正道盟玩家的晝夜兩班輪換下,三千多萬的正道盟玩家終于將鶴玉山的大本營圍了起來,最終的戰(zhàn)斗也即將開始。
而這場戰(zhàn)斗,注定了比之前的任何一場戰(zhàn)斗都更加慘烈,雖然正道盟占據(jù)著人數(shù)的優(yōu)勢,但營地就那么大,三千多萬的玩家不可能都能加入戰(zhàn)斗,而且考慮到玩家上線時間不同,還分成了數(shù)個批次,其實同時發(fā)起進攻的人,也不過五六百萬之數(shù),再考慮到地形限制,其實同時進攻的玩家,也就三五十萬,說是大本營被圍上了,但鶴玉山的靖天盟大營本就是背山而建,被圍的也只有三面而已。
至于防守一方的人,同樣也要分成幾個批次,人數(shù)本就劣勢,只有兩百多萬玩家,這下一分,同時守在營內(nèi)的人,其實也就幾十萬,正好與同時需要面對的正道盟玩家差不多。
只不過自己這邊的優(yōu)勢是可以憑借箭塔及地勢,而正道盟憑借的是預備人員充足,續(xù)航持久,打消耗戰(zhàn)自然極強。
雙方可謂各有優(yōu)勢,可是剛一開戰(zhàn),正道盟一方便收到了巨大打擊!
之前所用的套路,在這最后一戰(zhàn)中,被廢了!(未完待續(xù)。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。