?第三十七章預(yù)選(上)
練級(jí)的過(guò)程只要沒(méi)有意外,總之也就是那么一回事。如果沒(méi)有菱兒相伴,乾風(fēng)是沒(méi)有辦法忍受這種單調(diào)無(wú)趣的行為的,果然陸向平說(shuō)得有理,如果不是《幸運(yùn)》這種特殊的平衡系統(tǒng),想必要體驗(yàn)整個(gè)游戲的樂(lè)趣就不得不經(jīng)歷這種無(wú)趣的過(guò)程吧。
當(dāng)然,這次練級(jí)的時(shí)間比較短,不過(guò)是三個(gè)游戲日而已。待到了現(xiàn)實(shí)之中的星期一,海選已經(jīng)完全宣告結(jié)束,而同時(shí)下一場(chǎng)賽事也宣告開(kāi)始。雖然沒(méi)有統(tǒng)一集合起所有玩家,再由npc發(fā)出號(hào)令,實(shí)在是有種這比賽不夠正式的感覺(jué)。但畢竟限于人數(shù),這種十分正式的比賽動(dòng)作,還得再過(guò)些時(shí)間才能體驗(yàn)到。
海選之后的第二場(chǎng)賽事,被稱作“預(yù)選”。相比于海選需要經(jīng)過(guò)的大量場(chǎng)數(shù),預(yù)選就輕松得多了,從一萬(wàn)多支隊(duì)伍之中挑選出八百支,進(jìn)入最終角逐最終一戰(zhàn)名額的正賽。雖然聽(tīng)起來(lái)好像還得費(fèi)一番功夫,不過(guò)多虧了沒(méi)有復(fù)活制的一對(duì)一淘汰,實(shí)際上每支隊(duì)伍只需要經(jīng)歷四場(chǎng)比試,全勝后即可晉級(jí)??偟膩?lái)說(shuō),這預(yù)選賽反而是所有賽事之中,完成最快的一場(chǎng)。
“我去!搞什么一對(duì)一淘汰嘛,這也太看運(yùn)氣了罷。我原本以為還能進(jìn)個(gè)預(yù)選,好歹拿些還算得上是不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)回去啊,居然遇到這破事兒……”
沒(méi)有懸念的一對(duì)一淘汰,對(duì)于乾風(fēng)這種有絕對(duì)實(shí)力的隊(duì)伍,和一些運(yùn)氣好卻實(shí)力弱小的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),自然是值得歌頌的——對(duì)前者是節(jié)省了時(shí)間,對(duì)后者是增大了更進(jìn)一步的機(jī)會(huì)。但同樣的,這種賽制自然也有其數(shù)不盡的弊端。
黃土的公會(huì)“凍土”這次顯然運(yùn)氣就比較糟糕,其中一支隊(duì)伍直接撞上了乾風(fēng),那實(shí)在是沒(méi)有辦法。而黃土本人率領(lǐng)的‘精’英團(tuán)隊(duì),也是不巧地遇上了一個(gè)盟級(jí)公會(huì)的一線團(tuán)隊(duì),險(xiǎn)而又險(xiǎn)地?cái)∠玛噥?lái)。凍土雖然也算得上有幾分實(shí)力,可盟級(jí)公會(huì)畢竟是一個(gè)極大的分界點(diǎn),對(duì)面即便只是一線團(tuán)隊(duì),也是幾十萬(wàn)人之中‘精’挑細(xì)選。但反過(guò)來(lái)說(shuō),如果凍土這支隊(duì)伍不遇到這種對(duì)手,只是要進(jìn)入預(yù)選的話應(yīng)該還是問(wèn)題不大,也難怪黃土連聲抱怨。
“畢竟這個(gè)游戲就是《幸運(yùn)》嘛……”對(duì)于這個(gè),乾風(fēng)也實(shí)在是沒(méi)什么好安慰的。雖然海選和預(yù)選看起來(lái)差別不大,但實(shí)際上為了鼓勵(lì)玩家更進(jìn)一步,玩家每勝一場(chǎng),所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)都將發(fā)生變化,此外,若是成功晉入下一場(chǎng)賽制,那獎(jiǎng)勵(lì)的提升程度就更大了。
“我倒是理解他想節(jié)約時(shí)間,可就不能想想別的辦法?”黃土顯然怨念頗深,“之前我在‘巔峰’的時(shí)候,全服務(wù)器的比武大賽,參與的玩家也一樣很多,因此在海選的時(shí)候就直接把玩家丟到一個(gè)特殊地圖去,互相擊殺之后獲取積分,時(shí)間到了之后按照積分排位。這樣不是既節(jié)省時(shí)間,又稍微公平一些?”
“哈哈,說(shuō)的也是?!鼻L(fēng)應(yīng)了一聲,倒也不知道該怎么接茬了。他自己是非常之懶,比賽的規(guī)則與他來(lái)說(shuō)越是簡(jiǎn)單粗暴越好,因此倒是對(duì)這種規(guī)則沒(méi)什么意見(jiàn)??傊疅o(wú)論如何也沒(méi)法做到絕對(duì)的公平,不如索‘性’將決定權(quán)‘交’給運(yùn)氣——當(dāng)然,他也明白自己是有著實(shí)力作為后盾,才不那么在意這種問(wèn)題,因此也不好直接跟黃土說(shuō)明自己的看法。
“行,我也不打擾你比賽了,反正名次已經(jīng)確定,接下來(lái)的時(shí)間我們也相當(dāng)輕松了,就到處看看各種名人的比試好了?!秉S土大概也算是吐了一口惡氣,情緒總算穩(wěn)定了下來(lái)。
對(duì)于海選之中,勝負(fù)場(chǎng)相同的玩家,其獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就是相同的,具體名次也是直接由系統(tǒng)根據(jù)玩家在比試之中的表現(xiàn)定下,不會(huì)再讓他們比試什么了。因此黃土這支隊(duì)伍就算是已經(jīng)結(jié)束了‘精’英角逐了,不過(guò)當(dāng)然,雖然獎(jiǎng)勵(lì)基本已經(jīng)定下,可還是要等最終所有名次角出之后,才會(huì)統(tǒng)一發(fā)下。
掛斷與黃土的通訊,乾風(fēng)又稍微聯(lián)系了一下其他人,這才是向系統(tǒng)發(fā)出申請(qǐng),準(zhǔn)備開(kāi)始預(yù)賽的第一場(chǎng)比試。
與海選不同,預(yù)賽最后是要角出八百支隊(duì)伍的,這個(gè)數(shù)量對(duì)于東西方系統(tǒng)這么多高手來(lái)說(shuō),就實(shí)在是少得很了。因此預(yù)賽之中,各種有晉級(jí)可能隊(duì)伍發(fā)生撞車的情況,就再不罕見(jiàn)了。
破羽那邊剛剛結(jié)束第二場(chǎng)比賽,第三場(chǎng)撞上了東方系統(tǒng)一支厲害的隊(duì)伍,正處于苦戰(zhàn)之中。九片羽‘毛’他們稍微好些,前三場(chǎng)都不是非常困難,可最后一場(chǎng)則是遇到了盟級(jí)公會(huì)的‘精’英團(tuán)隊(duì),也是勝負(fù)難料。好在這家盟級(jí)公會(huì)沒(méi)有神級(jí)職業(yè)壓陣,否則恐怕就相當(dāng)糟糕了。
至于華夏狂人、冰霜傾城他們這邊,則是因?yàn)楦髯赃_(dá)成了協(xié)議,一旦己方公會(huì)非‘精’英團(tuán)與對(duì)方‘精’英團(tuán)遇上,直接是自動(dòng)認(rèn)輸,倒是一路順風(fēng)順?biāo)?,相?dāng)快捷地就完成了四場(chǎng)勝負(fù),晉級(jí)正賽。換個(gè)角度來(lái)說(shuō),各個(gè)公會(huì)的‘精’英團(tuán)隊(duì),包括乾風(fēng)其他的幾位熟人的隊(duì)伍,彼此之間倒是沒(méi)有撞上,這倒算是一種幸運(yùn)了。
同樣,在預(yù)選之中,各種各樣之前隱姓埋名的黑馬也都一躍而出,擊敗了許多名聲在外的隊(duì)伍,使得無(wú)數(shù)觀戰(zhàn)的玩家大跌眼鏡。這些黑馬的數(shù)量算不上多,可每一匹的出現(xiàn)都會(huì)引發(fā)相當(dāng)大的聲‘浪’,乍一看倒頗有些全盤顛覆局勢(shì)的樣子。
系統(tǒng):預(yù)選第一場(chǎng)開(kāi)始,祝您好運(yùn)。
與海選的區(qū)別之二,預(yù)選的隊(duì)伍數(shù)量相對(duì)來(lái)說(shuō)畢竟少得多了,而且比賽時(shí)間也足足有兩個(gè)游戲日之多,這隨機(jī)挑選對(duì)手的時(shí)候也再不是秒選成功,而得稍微等待一段時(shí)間了。另外——
“星耀,加油??!”
“二連勝,二連勝!”
“贏了請(qǐng)你們吃飯!”
“……”
區(qū)別之三,預(yù)賽之中,許多隊(duì)伍都有了一定的觀戰(zhàn)玩家,指定這些隊(duì)伍進(jìn)行觀戰(zhàn),從而使之前冷冷清清的觀戰(zhàn)席熱鬧了起來(lái)。隊(duì)伍的親友團(tuán)自然不必多說(shuō),一些玩家是為了自己城市的隊(duì)伍加油,也有玩家純粹是看這支隊(duì)伍順眼,就過(guò)來(lái)隨便喊兩聲壯壯聲威。
觀戰(zhàn)席是圍繞擂臺(tái)的圓形,觀戰(zhàn)的玩家可以在沒(méi)有人的任意席位上就坐。一般來(lái)說(shuō)如果有支持的隊(duì)伍的話,就會(huì)選擇在其后方就坐,打氣加油什么的。而如果只是隨機(jī)觀戰(zhàn)被分配過(guò)來(lái)的觀眾,大多就會(huì)選擇兩側(cè)的座位,以獲得最佳的觀戰(zhàn)視野。
而這一次,乾風(fēng)的對(duì)手顯然就有不少這樣的應(yīng)援者。粗略一看,對(duì)方后排的觀戰(zhàn)席之上就坐的玩家數(shù)量大概是有數(shù)百之多。相比之下,由于稍微睡晚了導(dǎo)致剛剛進(jìn)入游戲的乾風(fēng)二人,聲勢(shì)就稍微弱上一些了,即使是有意愿要觀看他的比賽的幾位好友,這時(shí)候也大多處于各自的比試之中,來(lái)不及指定觀戰(zhàn)。
“哦!乾風(fēng)兄弟,加油??!”
不過(guò),在乾風(fēng)剛上線就發(fā)來(lái)通訊的黃土,此時(shí)跟他之前所說(shuō)的一般相當(dāng)無(wú)聊,在查看到乾風(fēng)進(jìn)入比賽之后,就直接把凍土一些同樣無(wú)聊的成員都叫了過(guò)來(lái)。剎那間騎士身后的觀戰(zhàn)席連連有白光閃過(guò),雖然還是沒(méi)有對(duì)面的多,也算是稍微壯了些聲勢(shì)。
乾風(fēng)頗為無(wú)奈地看了看黃土,他倒是不太在意這種事情,但姑且還是向他道了個(gè)謝。其實(shí)最近幾天基本上所有玩家除‘精’英角逐無(wú)大事,凍土的人閑著也是閑著,事實(shí)上也沒(méi)什么道謝的必要。
“公會(huì)‘星耀’‘精’英團(tuán)隊(duì),在下團(tuán)長(zhǎng)‘‘亂’風(fēng)刀刀刀’……咳,叫我‘亂’風(fēng)就好。”開(kāi)戰(zhàn)前一分鐘,對(duì)面團(tuán)隊(duì)中一位戰(zhàn)士裝扮的玩家越眾而出,朝乾風(fēng)打了個(gè)招呼。
“在下‘風(fēng)問(wèn)逍遙’,散人一個(gè)?!鼻L(fēng)同樣回了個(gè)招呼,倒是頗對(duì)對(duì)方的名字有些忍俊不禁?!缎疫\(yùn)》畢竟是全息虛擬游戲,玩家在游戲之中的代入感遠(yuǎn)非以往游戲可比,因此在起名的時(shí)候大凡都會(huì)比較慎重。不提什么文采,一般至少也是比較有氣勢(shì)的稱號(hào)。當(dāng)然乾風(fēng)也能理解,像這位“‘亂’風(fēng)刀刀刀”,估計(jì)就是想起名“‘亂’風(fēng)刀”結(jié)果已被占用,才導(dǎo)致了這樣結(jié)巴的名字產(chǎn)生。畢竟玩家數(shù)量如此之多,想當(dāng)初乾風(fēng)也為了起名頭痛不已,若是再嘗試幾個(gè)未果,說(shuō)不準(zhǔn)也跟這位‘亂’風(fēng)結(jié)果相同了。
一分鐘時(shí)間畢竟相當(dāng)短,乾風(fēng)兩人還無(wú)所謂,對(duì)面作為團(tuán)隊(duì)還得擺好陣勢(shì)。因此如果雙方不是熟人撞車,一般即使健談,最多也就‘交’流幾句話。而這位‘亂’風(fēng)自然是不識(shí)得乾風(fēng)的,只在這個(gè)禮貌‘性’的招呼過(guò)后,就退回了陣勢(shì)之中,隨時(shí)準(zhǔn)備開(kāi)始戰(zhàn)斗。
預(yù)賽的對(duì)手不比海選,一般來(lái)說(shuō)大多還是實(shí)力不弱的,乾風(fēng)也沒(méi)敢太過(guò)大意,隨時(shí)準(zhǔn)備在比試開(kāi)始的時(shí)候先突進(jìn)打‘亂’對(duì)面陣型。不過(guò)相比之下,對(duì)面那“星耀”公會(huì)的玩家,則更是慎重到了極點(diǎn),一個(gè)個(gè)站在位置上,下意識(shí)地連大氣也不是很敢喘。如果說(shuō)在海選遇到非滿員隊(duì)伍,玩家們的第一反應(yīng)會(huì)是“遇到了軟柿子”,可預(yù)賽之中沒(méi)有簡(jiǎn)單的對(duì)手,憑借非滿員隊(duì)伍打通海選,某種意義上甚至比同為滿員隊(duì)伍的其他團(tuán)隊(duì)更加難以對(duì)付。
系統(tǒng):比試開(kāi)始。
幻影的閃爍!
系統(tǒng)倒計(jì)時(shí)結(jié)束的同時(shí),乾風(fēng)就催動(dòng)了剛‘花’大價(jià)錢買來(lái)的鞋子上同名的附帶技能。作為仙器上的附帶技能,“幻影的閃爍”效果相當(dāng)不錯(cuò),使得使用者憑借仙器之上刻下的魔法,以相當(dāng)恐怖的速度向著范圍內(nèi)的任意敵人突進(jìn)。這個(gè)速度即使是乾風(fēng)如今的最大飛行速度也無(wú)法比擬,幾乎是令人無(wú)法反應(yīng)的瞬間到位,這也是這件由此為名的仙器“幻影的閃爍”之所以值這個(gè)高價(jià)的原因之一。
破空斬!
無(wú)論是技能還是實(shí)打?qū)嵉娘w行,只要是快速位置移動(dòng)產(chǎn)生的阻力,就能被破空斬加以利用,使這個(gè)基礎(chǔ)傷害只能說(shuō)是一般般的技能附帶上與阻力成正比的恐怖傷害?;糜暗拈W爍雖然好用,不過(guò)冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),乾風(fēng)也就是‘精’挑細(xì)選了一個(gè)目標(biāo),才打出了這簡(jiǎn)單卻粗暴的二連組合技。
“嗤?!?br/>
幻影的閃爍的突進(jìn)速度,就連乾風(fēng)自己,在沒(méi)有心理準(zhǔn)備的情況下,都很難反應(yīng)過(guò)來(lái)。這些屬‘性’遠(yuǎn)不如乾風(fēng)的玩家就更不必多說(shuō),幾乎是毫無(wú)位移地就被破空斬正中咽喉要害,結(jié)果自然是沒(méi)有疑問(wèn)的秒殺。
“唰!唰!”
對(duì)方反應(yīng)也不慢,前排這位最中心的不知名戰(zhàn)士在被擊殺的下一瞬間,兩支羽箭就已然從后排勁‘射’而來(lái),目標(biāo)直指乾風(fēng)。同時(shí)戰(zhàn)士旁邊的近戰(zhàn)隊(duì)友也是下意識(shí)地開(kāi)啟攻擊‘性’技能,向騎士集火而來(lái)。
盾切!
雖然因?yàn)闆](méi)有范圍攻擊,而使得躲閃也變得可能。但閃躲就會(huì)‘浪’費(fèi)下一次攻擊的時(shí)間,難得憑借鞋子上的技能突進(jìn)進(jìn)來(lái),乾風(fēng)不‘弄’一個(gè)看得過(guò)眼的戰(zhàn)果,也是不舍得后退的,因此便選擇了以盾切來(lái)硬抗。
霜環(huán)斬!
碧靈劍化為藍(lán)‘色’,帶著同樣‘色’調(diào)卻更為深沉的劍光,以乾風(fēng)為中心一劃而過(guò),附帶的攻擊特效“凍結(jié)”使得所有被命中的對(duì)手都滯了一滯。趁著這個(gè)機(jī)會(huì),騎士直接從亡者提供的空隙之中穿梭而過(guò),眨眼間就切入了后排隊(duì)伍之中。
旋滅斬!
這也是乾風(fēng)在強(qiáng)襲魔心城之時(shí)所獲得的經(jīng)驗(yàn)了,對(duì)于這些高端團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),身上的裝備都十分不錯(cuò),大凡是定位于防守的近戰(zhàn)職業(yè),就算是乾風(fēng)也難以憑借簡(jiǎn)單的范圍攻擊一擊秒殺。不過(guò),后排的法師、弓箭手等遠(yuǎn)程職業(yè),那可就是脆皮的代名詞,就算只是傷害分散的范圍技能,也足以將他們秒殺了。
“唰!”
果然,旋滅斬毫無(wú)‘花’哨地在后排隊(duì)伍之中爆發(fā)開(kāi)來(lái),范圍之中的八個(gè)玩家瞬間便倒下六個(gè),只余兩位殘留一絲血皮。雖然作為整整三十六人的滿員隊(duì)伍,星耀這支團(tuán)隊(duì)還不至于因此喪失了戰(zhàn)斗力。但要知道人形神獸乾風(fēng)如今還以滿狀態(tài)切在他們的后排之中,菱兒更是連出手的機(jī)會(huì)也沒(méi)有,至此,這場(chǎng)比試的結(jié)果已然相當(dāng)明顯了。