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神馬電影迅雷下載 那么多的比賽都沒有出現(xiàn)任何的

    那么多的比賽,都沒有出現(xiàn)任何的失誤,這次有了失誤,才是正常的表現(xiàn)。

    這個(gè)也是一個(gè)很值得注意的點(diǎn)。

    然后RW戰(zhàn)隊(duì)組織了一波推進(jìn),趁著DQ戰(zhàn)隊(duì)沒有雙大,上路順著一波推進(jìn),高地塔也沒有拆掉,看到對(duì)面防御那么強(qiáng)勢,就直接撤退,順便更新裝備。

    現(xiàn)在的裝備,RW戰(zhàn)隊(duì)也差不到那里去,他們身上的裝備也是非常豪華的,幻影刺客直接掏出了蝴蝶。而宙斯也是A杖和全新bkb在身上。

    這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)真的就是只能夠看著打了。

    但是比起惡心,DQ戰(zhàn)隊(duì)也算是真的惡心。因?yàn)榈诙€(gè)蓮花已經(jīng)出來了,雙蓮花的威力,不能夠說是大,但是絕對(duì)算是煩。因?yàn)镽W戰(zhàn)隊(duì)的指向性技能實(shí)在是太多了。

    幻影刺客四個(gè)技能,兩個(gè)被動(dòng),剩下兩個(gè)都是指向性技能。

    宙斯還好,一個(gè)大招一個(gè)被動(dòng),雷擊這個(gè)技能是做出了一個(gè)調(diào)整,原來的確是指向性技能,可是現(xiàn)在變成了一個(gè)非指向性的范圍技能。

    雖然技能是一樣的。但是效果卻不一樣,現(xiàn)在可以指向地面,而且作用效果,還是在指向地點(diǎn)范圍之內(nèi)的單位。

    但是即便是改變了施法方式,但是雷擊到了有蓮花的英雄上面,依然是有反彈的效果的。

    然后人馬的雙人劍,禍亂之源的所有技能,全部都是指向性技能,巫醫(yī)的控制,麻痹藥劑,也是指向性技能。

    但是這樣可以彈射,或者是范圍的技能,RW戰(zhàn)隊(duì)也不會(huì)傻傻的往蓮花保護(hù)的英雄身上扔。

    這個(gè)就和打小鹿是一樣的。打小鹿的話,物理系直接攻擊小鹿是減少攻擊速度的,但是可以選擇去用傷害來波及小鹿。

    比如矮人直升機(jī)的散射,指定小鹿攻擊的話,連帶其他的散射速度也會(huì)變慢,而攻擊其他目標(biāo),散射算是比較正常的傷害。這個(gè)和流浪攻擊其它單位,用濺射傷害來擊殺小鹿的道理是一樣的。

    巫醫(yī)的麻痹藥劑,人馬的雙刃劍,還有宙斯的連鎖閃電,都是可以指定其他的英雄,然后再彈射到有蓮花的英雄身上。

    雙蓮花的作用,只要還是為了封住禍亂之源的技能。

    禍亂之源四個(gè)技能全部都是指向性技能。這個(gè)也是真的沒有辦法的事情了。

    雙蓮花,不管是給上了虛空假面,還是給上了哈斯卡,那么禍亂之源就給更加難受了。

    可是現(xiàn)在的問題還是沒有bkb。不過沒有bkb的話,現(xiàn)在也不是特別的難受,只能夠說是有風(fēng)險(xiǎn)。

    可是,因?yàn)樘摽占倜娴腁杖,倒是可以加快這個(gè)節(jié)奏,以至于超他們bkb的時(shí)間。

    這個(gè)bkb雖然是無視技能。

    可是虛空假面的大招,則是專門克制bkb的存在。

    現(xiàn)在的團(tuán)戰(zhàn)一觸即發(fā)。就算是有小精靈的傳送,哈斯卡也不敢離開團(tuán)隊(duì)太遠(yuǎn)的距離。

    這個(gè)時(shí)候,小的錯(cuò)誤是不能犯的。

    但是要是現(xiàn)在的團(tuán)戰(zhàn)不容易接觸的話,那么roshan團(tuán),就一定是個(gè)逼團(tuán)的最好的位置了。

    因?yàn)檫@個(gè)roshan,是非常關(guān)鍵的。不僅僅是roshan盾的關(guān)系,還有奶酪的關(guān)系。

    一盾一奶,說白了就是兩條命,到了這個(gè)時(shí)候,七打五,甚至是十二打十的情況下,多了一個(gè)人,就多了一個(gè)控制,和一個(gè)輸出和傷害抵御。

    所以這個(gè)不朽盾是非常重要的。即便現(xiàn)在在野區(qū),線上,或者雙方的高地上面不開團(tuán)的話,那么這個(gè)roshan,也一定是必爭的地方。

    原因很簡單,那就是有需求。

    不管是宙斯還是幻影刺客,又或者是哈斯卡和虛空假面,這些英雄拿盾的收益,是相對(duì)比較高的。

    roshan肯定是必爭的地方。

    但是現(xiàn)在的問題是,誰會(huì)先動(dòng)手。

    DQ戰(zhàn)隊(duì)和RW戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于這個(gè)位置搶的都是比較多,視野也是在不斷的插,不斷的反。

    這一塊的爭搶還是非常多的。可是就在這個(gè)時(shí)候,一個(gè)雙倍符的刷新改變了局勢。

    短手的一邊RW戰(zhàn)隊(duì),一方面是想控符,但是一方面又不想讓對(duì)面控符。

    這個(gè)就有些僵硬了。想控符的,只有幻影刺客一個(gè),可是他是個(gè)近戰(zhàn),控符的難度很大,既然難度很大的話,就只能有另外的打算,那就是把符給A掉。

    自己拿不到的,絕對(duì)不能夠讓對(duì)面得到。

    可是這個(gè)真的不是說什么就是什么的。

    巫醫(yī)過來打算看情況A掉符,但是幻影刺客也正在往這邊趕。

    宙斯也是輔助的開了一個(gè)大招。

    可是就在這個(gè)時(shí)候,虛空假面非常果斷的出現(xiàn),大招直接罩住了兩個(gè)人,這個(gè)就是貪念。

    在虛空假面和潮汐獵人兩個(gè)雙團(tuán)控的眼皮底下去搶一個(gè)符?是不是有些過分了?

    就在這個(gè)時(shí)候,虛空假面一個(gè)大招,完美打兩個(gè)人,然后帶著蓮花,搶了雙倍符,直接開始錘幻影刺客。

    人馬趕緊開了一個(gè)大招,禍亂之源也是頂著蓮花放了一個(gè)減攻擊。自己的攻擊也被下降了,但是無所謂,禍亂之源的攻擊力沒有也沒事,但是虛空假面的攻擊就可以大幅度降低了。

    可是真的有用嗎?雙倍的虛空假面根本無視這些,大隱刀的被動(dòng)一擊的傷害也打上去,在虛空假面的大招期間,竟然能夠強(qiáng)殺了幻影刺客。

    但是虛空假面的血量也下降的很多,因?yàn)楸恢嫠辜穑墒侵嫠狗炊歉鼈哪莻€(gè)。

    因?yàn)樯徎ǖ姆磸棥?br/>
    幻影刺客被擊殺之后,迅速買活,直接tp圣壇過來,可是現(xiàn)在的正面戰(zhàn)場卻有一個(gè)很大的疑問,那就是沒有人頂在前面了。人馬雖然是一個(gè)肉,可是DQ戰(zhàn)隊(duì)全都是選擇性忽略掉了人馬。

    而且人馬大招都已經(jīng)放了,在減傷期間,DQ戰(zhàn)隊(duì)都在配合下強(qiáng)殺了幻影刺客,這個(gè)輸出還是很恐怖的。關(guān)鍵還是幻影刺客沒有開bkb。

    緊接著,哈斯卡也沖入人群,準(zhǔn)備去秒宙斯,宙斯秀了一波操作之后,最后還是被追死。

    禍亂之源則是把技能給了虛空假面,無視掉了他們后面的哈斯卡,這個(gè)也是沒有辦法的,因?yàn)樵诠箍_過去的時(shí)候,他的身上也是帶著蓮花的。

    剛才為了甩虛空假面的技能,自己也是忘記開bkb了。等到自己被雷擊了,才反應(yīng)過來,打開了bkb。

    沒有人管的潮汐也是在一個(gè)比較好的位置放出了大招,就是為了瞬間打斷禍亂之源大招的持續(xù)施法。

    而隱刺也是直接找到了醬油巫醫(yī),剛才虛空假面沒有管巫醫(yī),不代表沒有人來管巫醫(yī)。

    巫醫(yī)這樣的醬油,沒有bkb的話,主要保證他的控制技能暫時(shí)放不出來,那么他們就有足夠的時(shí)間來擊殺,并且支援。

    但是不得不說的是,雙倍符的確是一個(gè)很關(guān)鍵的神符。本來主控制的虛空假面是沒有多少輸出的,可是在有了雙倍符之后,如有神助!而且被動(dòng)的觸發(fā)概率,就就像是磕了藥一樣。真的很怕賽后讓虛空假面去尿檢。因?yàn)檎娴暮茳S。

    禍亂之源是被虛空假面捶死,巫醫(yī)被潮汐大招控制的期間,也是被隱刺攻擊。

    人馬這個(gè)時(shí)候開著bkb,也是無視了潮汐的大招。但是潮汐的大招作用很明顯,那就是為了集火醬油,擊殺捶死了禍亂之源,在配合隱刺擊殺了巫醫(yī)。

    那么現(xiàn)在上面戰(zhàn)場上面,只剩下了三個(gè)人,一個(gè)是剛剛買活趕過來的幻影刺客,一個(gè)是開著bkb,但是差點(diǎn)就死的宙斯,然后就是在戰(zhàn)場的最深處,開著bkb的人馬。

    現(xiàn)在的人馬其實(shí)是有些尷尬的。那就是沒有人理他,雖然反手控制了虛空假面,可是卻殺不掉虛空假面。畢竟虛空假面并不是走一個(gè)暴力輸出的路線,而是一個(gè)控制路線。

    別看一個(gè)A杖沒啥用,但是也是撐屬性的道具。可能多了一個(gè)A杖的血量,就可以多抗一個(gè)雙刃劍的傷害。

    傷害雖然不一定高,但是血量肯定會(huì)高一些。

    可是現(xiàn)在還有一個(gè)雙倍符在搞事情,這個(gè)就說不好了。

    雙醬油秒死,就剩下一二三號(hào)位,一號(hào)位還是買活的?,F(xiàn)在中單宙斯也快要死了。這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)真的是很強(qiáng)勢。

    可是更加強(qiáng)勢的還有另外一個(gè)人。那就是幻影刺客!

    幻影刺客才是那個(gè)最剛的人。

    哈斯卡擊殺了宙斯,可是宙斯和剛剛趕來了幻影刺客,都在集火哈斯卡。

    哈斯卡即便是有了小精靈的恢復(fù)和減傷,在兩人的輸出下,強(qiáng)殺了宙斯之后,自己也是被幻影刺客一刀暴擊帶走,即便是切換臂章也無法承擔(dān)的傷害。但是這個(gè)傷害,是必須釋放bkb才敢打。因?yàn)楣箍ㄊ情_了刃甲的。

    只有開了bkb,才能夠無視刃甲的反彈傷害。再加上現(xiàn)在幻影刺客的bkb只有五秒了。再加上哈斯卡和小精靈的堅(jiān)持,浪費(fèi)了bkb四秒的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間,足夠剩下幾個(gè)人去處理一個(gè)人馬了。

    可是虛空假面并沒有打算來處理人馬,而是打算過來處理剛剛買活的幻影刺客。因?yàn)榛糜按炭褪琴I活的,只要再次擊殺,那么對(duì)面是不足為懼的。

    可是幻影刺客的運(yùn)氣和虛空假面的運(yùn)氣一樣好,暴擊次數(shù)真的是恐怖。

    先暴擊擊殺了哈斯卡,在一鏢帶走了小精靈,現(xiàn)在局面反而成為了一個(gè)二打三的局。

    人馬在后面擊殺了隱刺,現(xiàn)在倒是成為一個(gè)二打二的局面。

    真的是打的非常精彩的。