“怎么?簡單的還不滿意?要不?我給你換個難的?”見慕容小天沒回答,np戰(zhàn)士職業(yè)導(dǎo)師調(diào)侃的回說
“別,你犯、賤,我可不犯、賤!”
慕容小天果斷的從裝備欄里卸載了布衣,扔在了戰(zhàn)士導(dǎo)師手里。
還好,從119手村牢房出來之后,順手撿了件布衣,不然,還得再跑一趟。
不過,這樣一來,你妹的,又得裸、奔了。
“小子,有和導(dǎo)師這么說話的嗎?信不信我抽你?”戰(zhàn)士導(dǎo)師惡狠狠的瞪了慕容小天一眼。
“拉倒吧!別擺譜了,很,從你手里出來的實(shí)習(xí)戰(zhàn)士就會多如牛毛,你還會記得我是誰呀?恐怕連屁都不是,”慕容小天不屑的回答。
“哼,小瞧我不是?你這是懷疑導(dǎo)師我的人品和職業(yè)操守,想當(dāng)年,我闊海也是‘天道大陸’受人尊敬的圣劍戰(zhàn)士?!?br/>
np戰(zhàn)士職業(yè)導(dǎo)師手一揮,一道光華閃過,瞬間就給慕容小天完成了轉(zhuǎn)職程序。
而慕容小天,也擁有了他在《天道》中的第一個戰(zhàn)斗職業(yè)――實(shí)習(xí)戰(zhàn)士。
同時,系統(tǒng)的提示音,也在他的耳朵邊飄起。
“玩家俺是一個賊,因你是‘天道大陸’第一個轉(zhuǎn)4職的玩家,獎勵聲望+1敏捷+5斗戰(zhàn)值+5?!?br/>
還真沒想到,自己真成了‘天道大陸’第一個轉(zhuǎn)職的玩家。
說真的,慕容小天還真有些感激這個戰(zhàn)士導(dǎo)師闊海了。
從時間上來推算,自己并不一定就是‘天道大陸’第一個等級達(dá)到10級的,可自己的轉(zhuǎn)職任務(wù)簡單,轉(zhuǎn)職速度,卻是毋庸置疑的。
還真讓自己給猜對了,隨著自己轉(zhuǎn)職成了實(shí)習(xí)戰(zhàn)士,這戰(zhàn)士所特有的職業(yè)屬性,斗戰(zhàn)值的獎勵它就來了。
“光靠嘴巴說是沒用的,這讓我只會認(rèn)為你是在吹牛,想讓我尊敬你,認(rèn)可你,就總得拿點(diǎn)實(shí)際行動出來吧?”慕容小天的眼神加的不屑了。
這位np戰(zhàn)士職業(yè)導(dǎo)師的性格,已經(jīng)被自己拿捏的非常到位,豪爽,自信,非常的有自我陶醉式的榮譽(yù)感。
不過,毫心機(jī),拿慕容小天的話說,就是沒腦子。
可同樣,也是這位戰(zhàn)士導(dǎo)師的優(yōu)點(diǎn)――光明磊落。
和這樣的np套近乎,非常的簡單,再加上‘守護(hù)勛章’的‘親護(hù)’,與系統(tǒng)np交往中,成為好友的幾率增大百分之十五的能力。
慕容小天有把握,很,這位np戰(zhàn)士導(dǎo)師又能加入到自己np好友的行列之中。
“拿去,這可是我的私藏品,別再說我只會把你當(dāng)個屁這樣的廢話了,要求不高,以后見了我,要乖乖的,恭恭敬敬的叫我?guī)煾??!?br/>
np戰(zhàn)士職業(yè)導(dǎo)師再次手一揮,一本技能落到了慕容小天的手上。
嗜血護(hù)盾:唯一性技能職業(yè)要求:戰(zhàn)士重量:1慕容小天還真沒想到,這么容易,自己的激將法就湊效了,不過幾句話的問題,就弄到了唯一性的技能。
這還真應(yīng)了那句話了,酒逢知己千杯少,話不投機(jī)半句多。
能成的,td幾句話就解決,不能成的,象119手村的那個手指導(dǎo)員,能折騰死你。
簡直就是糞坑里的石頭―又臭又硬,你媽的,是軟硬不吃。
到后,還是沒能成為np好友。
當(dāng)然,慕容小天也很清楚,np戰(zhàn)士導(dǎo)師能這么爽,‘覺魂勛章’的‘魂動’,與系統(tǒng)np交往中,百分之十幾率激發(fā)隱藏信息;以及‘守護(hù)勛章’的‘親護(hù)’,與系統(tǒng)np交往中,成為好友的幾率增大百分之十五的能力,發(fā)揮了不可估量的作用。
不是因?yàn)榧せ盍诉@兩個能力,想要與np成為好友,并激發(fā)這種隱藏信息,根本就不是件容易的事情。
慕容小天,是越來越覺得,這‘覺魂勛章’和‘守護(hù)勛章’的珍貴了。
這兩個勛章,簡直就是打通np門戶的神兵利器嘛。
不過,自己第一個來轉(zhuǎn)職,也起到了絕對的作用,這本唯一性技能,一半能算的上是第一個來轉(zhuǎn)職的職業(yè)獎勵。
慕容小天立刻查看起這本技能的技能特點(diǎn)。
《天道》和《命運(yùn)》有所不同,只要你擁有了某種職業(yè),只要是和自己職業(yè)對口的技能,不需要學(xué)習(xí)你就能看到有關(guān)技能的屬性,然后根據(jù)自己的需要,來選擇學(xué)不學(xué)習(xí)。
象《命運(yùn)》就不行了,技能不學(xué)到手,你根本法知道這技能的特點(diǎn)。
從這一點(diǎn)來說,明顯是《天道》優(yōu)越多了。
不過,《命運(yùn)》并沒有技能空間格的限制,只要有機(jī)會學(xué)的到技能,當(dāng)然是通吃了,提前知不知道又有鳥的關(guān)系?
而《天道》,就那么十幾個技能空間格,你不仔細(xì)的選擇,td能行嗎?
所以,從這一點(diǎn)上來講,《命運(yùn)》要簡單的多。
而《天道》,就你媽的比較糾結(jié)了,該選擇一些什么樣的技能?怎么樣搭配技能和融合技能?就非常的傷害腦細(xì)胞了。
娘的,根本就是跟研究一門學(xué)問沒多大區(qū)別。
要知道,轉(zhuǎn)職技能,唯一性技能技能,普遍性技能技能,甚至還有自創(chuàng)技能,任何一個職業(yè),數(shù)量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了你所擁有的十五個技能空間格。
再加上除去代步坐騎,英雄的位置,你所能夠擁有的技能空間格就非常有限了。
當(dāng)然,召喚師和祭司除外,這兩個職業(yè)你根本就不需要去糾結(jié),本身就沒有什么技能,你根本不必需要為技能空間格的問題去操心。
可對于其它幾個職業(yè)來說,如何選擇技能?如何好的融合技能?就值得深思了。
技能選擇搭配的好壞,那可是直接影響到實(shí)力高低的。
慕容小天自己都不得不承認(rèn),《天道》里面玩家的實(shí)力發(fā)展變數(shù),要比《命運(yùn)》復(fù)雜了太多。
但你又不能不承認(rèn),這也大大的增加了《天道》的刺激性和可玩性。
就象慕容小天之前所說的一樣,在《天道》之中,什么樣的奇葩玩家都會出現(xiàn)。
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