第五階段的劇情發(fā)生在行星發(fā)動(dòng)機(jī)附近,在發(fā)現(xiàn)叛軍妄圖破壞行星發(fā)動(dòng)機(jī)引發(fā)混亂、奪取星際飛船后,羅舟跟他的小隊(duì)先一步趕往行星發(fā)動(dòng)機(jī)附近,與叛軍爆發(fā)戰(zhàn)斗。
在戰(zhàn)斗中,主角不僅要深入發(fā)動(dòng)機(jī)內(nèi)部,還要進(jìn)入地下城,解救這里的平民。
這一階段的劇情比以往的場(chǎng)面都要更大,雖然獲得的資源比之前要多,但戰(zhàn)斗的難度也直線升高,叛軍的數(shù)量不少,而且準(zhǔn)備充分、武器十分精良,玩家必須很好地利用周圍的環(huán)境進(jìn)行作戰(zhàn)才能成功。
第六階段的結(jié)局劇情,發(fā)生在太空中。
雖然成功剿滅了妄圖破壞行星發(fā)動(dòng)機(jī)的叛軍,但還是有另外一支叛軍成功搶到了星際飛船,并駕駛這艘星際飛船升空。主角在最后時(shí)刻成功趕到,混入了星際飛船中。
在最后一幕,主角再度回到了星際飛船的場(chǎng)景中。這里的場(chǎng)景跟第三階段很相似。第三階段玩家是在殘破的星際飛船中戰(zhàn)斗,而最后一幕則是在修復(fù)完好的飛船中戰(zhàn)斗。很多地方都能引發(fā)玩家的回憶。
在追擊最后的叛軍首領(lǐng)時(shí),叛軍關(guān)閉了飛船的重力系統(tǒng),主角在真空系統(tǒng)中跟殘存的叛軍展開激戰(zhàn),要使用宇航服上的微型推進(jìn)器調(diào)整方向和移動(dòng)。在這種模式下戰(zhàn)斗,也給了玩家一種全新的游戲體驗(yàn)。
在游戲的最后,叛軍的圖謀被粉碎,星際火種計(jì)劃得以順利推行,這顆行星也成功地渡過(guò)危機(jī),通過(guò)引力彈弓計(jì)劃,繼續(xù)向著無(wú)盡的宇宙星空中繼續(xù)流浪。
叛軍的首領(lǐng)被打倒在地,他充滿絕望和憤怒地看著羅舟,大聲質(zhì)問(wèn):“你們這些庸眾,只為了自己的生存,不顧人類文明的存續(xù)!引力彈弓計(jì)劃的失敗概率太高了,你們看著吧,人類會(huì)因此滅絕的!而你們,就是人類滅絕的兇手!”
羅舟把手槍的槍口抵在他頭盔的保護(hù)罩上:“不管未來(lái)如何,人類永遠(yuǎn)不會(huì)拋棄同胞。人類,選擇希望?!?br/>
游戲至此結(jié)束,短暫的黑屏之后,出現(xiàn)了制作人員名單。
與此同時(shí),制作人員名單后,在漆黑的宇宙星空中,一顆拖曳著藍(lán)色粒子尾焰的星球飄過(guò),正在譜寫一曲文明的贊歌!
……
湯盈的直播間里,各種666的彈幕已經(jīng)刷屏了,而在網(wǎng)絡(luò)上,玩家們對(duì)這款游戲也是一致地交口稱贊!
雖然仍舊是在FPS游戲的大框架下設(shè)計(jì)的一款游戲,但這款游戲的很多方面,都實(shí)現(xiàn)了對(duì)FPS這個(gè)游戲類型的創(chuàng)新和超越!
“游戲的品質(zhì)真的不錯(cuò),這錢花的真的挺值的!”
“對(duì),光是場(chǎng)景就有原本地表、蟲族巢穴、殘破飛船、雪原地表、行星發(fā)動(dòng)機(jī)、地下城、飛船內(nèi)部等好多個(gè)風(fēng)格各異的場(chǎng)景,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常豐富,有幾十種不同的槍械模塊,有十幾種蟲族,還有大量的人類叛軍,而且玩法也不錯(cuò),有常規(guī)的射擊,有潛行玩法,還有機(jī)甲的載具駕駛,內(nèi)容太豐富了!”
“有沒(méi)有人發(fā)現(xiàn),《星際火種2》其實(shí)挺偷懶的,比如原本地表和雪原地表,其實(shí)場(chǎng)景大體是一樣的,只不過(guò)是換了風(fēng)格,改了一些元素,還有殘破的飛船和完好的飛船,這也是同一個(gè)場(chǎng)景復(fù)用。”
“這有什么可奇怪的?《只狼》里不是已經(jīng)用過(guò)這種辦法了嘛,葦名城用了好幾遍。”
“我覺(jué)得這恰恰可以體現(xiàn)鐘鳴的水平??!一方面復(fù)用資源,縮短開發(fā)時(shí)間、控制成本,另一方面又能給玩家一種年代感。還記得第一次到雪原場(chǎng)景的時(shí)候,劇情設(shè)定主角已經(jīng)冬眠了幾十年,世界已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化。原本修了一點(diǎn)點(diǎn)的行星發(fā)動(dòng)機(jī)已經(jīng)完工,在曾經(jīng)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場(chǎng)能看到自己駕駛過(guò)的機(jī)甲殘骸,就連蟲族都已經(jīng)發(fā)生了變異……這種年代感的營(yíng)造,簡(jiǎn)直絕了!”
“我覺(jué)得游戲的玩法還挺豐富的,有半開放世界,有線性關(guān)卡,也有電影化劇情,如果用GS1模擬器玩的話,就更刺激了!”
“確實(shí),雖然是單機(jī)游戲,但重復(fù)游玩性真的還挺強(qiáng)的,不如《玄甲計(jì)劃》,但比其他的單機(jī)游戲都要好多了!”
“好像說(shuō)要加入聯(lián)機(jī)玩法,主要是在半開放世界的區(qū)域,會(huì)加入一些新玩法。不過(guò)只是小道消息,沒(méi)有實(shí)錘?!?br/>
“那也不錯(cuò)啊,感覺(jué)這游戲如果大家一起玩的話,哪怕只是刷刷刷也挺好的?!?br/>
“都沒(méi)人討論這游戲的劇情嗎?我覺(jué)得劇情做得也挺不錯(cuò)的,這次我們有了一個(gè)華夏的主角啊,軍士長(zhǎng)羅舟,很好地塑造了一個(gè)華夏軍人的形象。而且,我覺(jué)得這次對(duì)《星際火種》原本的劇情是一個(gè)補(bǔ)充,之前是以執(zhí)政官的視角進(jìn)行游戲的,現(xiàn)在以一個(gè)普通士兵的視角進(jìn)行游戲,代入感強(qiáng)了很多??!”
“還有GS1模擬器,有了體感服之后,這帶入感簡(jiǎn)直是杠杠的!”
玩家們驚訝地發(fā)現(xiàn),這款游戲以及配套的新設(shè)備,完全超出了大家的預(yù)期!
尤其是體感服和全視顯示器,這兩種新設(shè)備的加入,讓FPS游戲的代入感進(jìn)一步增強(qiáng)了。
體感服能夠模擬不同的觸感,還能模擬周圍的溫度,在荒蕪的雪原、炎熱的行星地表等場(chǎng)景中,很多玩家甚至產(chǎn)生一種自己真正身臨其境的錯(cuò)覺(jué),好像自己不是在家里,而是穿越到了那顆荒蕪的星球上。
那些剛開始對(duì)新設(shè)備持觀望態(tài)度的玩家們,這下也開始猶豫了。
顯然,體感服對(duì)于GS1模擬器的游戲體驗(yàn)提升是非常巨大的,這種體感服設(shè)備原本就已經(jīng)有了充足的技術(shù)積累,現(xiàn)在終于隨著GS1模擬器這臺(tái)設(shè)備,以及《星際火種2》這樣一款特殊的游戲,讓它從實(shí)驗(yàn)階段進(jìn)入了應(yīng)用階段,真正地讓玩家在游戲中獲得了這種全新的體驗(yàn)!
至于全視顯示器,雖然看起來(lái)相對(duì)可有可無(wú)一些,但別忘了它還有個(gè)很關(guān)鍵的作用就是可以拿來(lái)玩《水墨云煙2》,很多之前買了GS1模擬器卻沒(méi)有買全視顯示器的玩家,也在考慮著是否要入手一份微光全家桶了。
……
很快,各大媒體對(duì)于《星際火種2》的評(píng)測(cè)也紛紛出爐,清一色的高分好評(píng)!
全世界的游戲評(píng)測(cè)媒體都給到了這款游戲9.2分左右的平均分,可以說(shuō)是好評(píng)如潮。
閱讀網(wǎng)址:m.